1. 为什么游戏要60帧才不卡而电影24帧就很流畅-搜狗输入法
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玩过FPS动作类游戏的用户应该都知道,一般在游戏过程中,如果FPS低于60就会感觉卡顿,30帧是游戏的最低极限。而对于电影来说,24帧却不会让人觉得卡顿,甚至12帧都不会让人觉得卡,要是换做游戏的话12帧就已经卡成幻灯片了。下边小编就来告诉大家关于这个问题的具体原因,小伙们仔细听讲哦.
原因一:电影和游戏的图像生成原理不同
电影虽然只有24FPS,但是每一帧都包含了一段时间的信息,而游戏则只包含那一瞬间的信息。一个电影在一段时间内曝光,画面的每一帧,都包含有一段时间的信息,这段时间的长度由快门时间决定,最长不能超过1/24秒,所以视频中每一帧包含信息量较大。而游戏的第一帧包含第0秒的信息,第二帧包含了第1/24秒的信息,只有这一个瞬间的信息,这中间的信息完全丢失了,所以看起来会卡。
这是因为电影和游戏的画面生成方式的本质不同造成的,电影的画面是拍摄的实际场景,在快门时间内胶片/传感器持续曝光,这一段时间里人物场景的变化都会被拍到胶片/传感器上,每隔一段时间换下一张胶片再曝光一段时间。
而游戏的画面则是由显卡生成的,显卡通过计算生成一帧画面,生成完毕后再计算下一帧,这样每一帧都是清晰的,不会有模糊,像我上面图中的那个圆,不管他的移动速度是快是慢,显卡只计算两帧画面,中间的移动轨迹一概不会显示,我们看到物体就好像老版西游记里面孙悟空施一个法术“就”的一声飞过去了。
这里大家可以花10秒钟时间做一个非常简单的实验,先缓慢的挥手,发现手的影像是很清晰的,再快速的挥手,发现手的影像不清晰了,有了残影,但是你绝对不会觉得画面卡了,这就是电影的效果。我们再来模拟游戏的效果,先缓慢的移动鼠标,再快速的移动鼠标,发现了吗,快速移动的时候鼠标卡了,鼠标是一下下的跳动过去的,这就是游戏的效果了,发现为什么卡了吗。
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2. 怎么调节电脑的FPS帧数
调节电脑的帧数步骤如下,两步即可调整成功;
1、在桌面上点击右键,再点击NVIDIA控制面板:
电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。
有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。
用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。
通常,要避免动作不流畅的最低是30。
某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
(2)24帧电影电脑播放卡扩展阅读
一般情况电脑配置没有达到要求,可能会造成电脑玩高配置游戏出现卡屏幕或者游戏界面跟不上的情况,所有首先需要保证电脑配置必须完全支持游戏的运行才可以的。
比如一般玩魔兽世界、CF游戏显卡还是集成的显卡的话一般就支持运行不了的。
唯一的解决方法就是更换加强配置了。