A. 影片的音乐和音效制作要怎么做才在「音质」上比较合格
电影中的音效 在电影和电视行业,音效指代整个音乐元素的等级结构,其制作包含很多不同的规则,包括: 硬音效(Hard sound effects)是荧幕上常见的声音,例如摔门,武器发射,和汽车驶过。背景(Background,BG)音是不和影片需要明显同步的声音,但是给观众场景设置的暗示,例如森林中的声音,荧光棒的噼啪声,车内的声音等等。背景中人交谈的声音也视为一种“BG”,但只是当说话的人是听不清楚的时候或语言是无法识别的时候(这被称为Walla(集体对白替换))。 这些背景噪音也被称为环境(Ambience)或者氛围(Atmos, "atmosphere")。福莱(Foley)音效是和荧幕同步的声音,需要福莱艺术家的专门知识来正确录制。脚步,手握道具的运动,衣服的沙沙声都是常见的福莱单元。设计音效不是自然中正常发生的声音,或者是不可能在现实中录制的声音。这些声音用来展现未来技术或者用音乐式的风格来制造某种情绪。 每个声音“养分组”都是专门化的,其音效编辑称为某个音效领域的专家(例如“锯车者”或“锯枪者”)牵扯监听声源、监听环境、响度标准、混音工艺、母带处理之类的问题。所以最方便的解决方案就是找有一定相关技能的人把把关。对于非专业人士来说:在尽量专业的耳机/音箱上进行所有的声音/音乐工作。除了在听觉上,能够通过媒体工作站(比如题主说的FL Studio,也包括MC,FCP,AE一类的视频工作站)中的音频信号表来大致判断音量是否过大或者过小。如果可能,尽量避免过强的低音或高音。能够做到以上三点,一般来说在放映时不会出现大问题。
B. 为什么电影和电视剧配音的声音效果会差很多
二者其实也不会差很多的,主要是:
1.电影要在电影院播放,电视剧只能在电脑或者电视上看到,所以二者的声音听起来会有差别。
2.电影的制作要求其实比电视剧要高得多,从投资到演员再到后期制作都会更复杂,所以常常会不断得后期配音,应该也会导致声音效果下降的。