Ⅰ 电影特效和视频渲染哪个更烧电脑配置
。。不是一概而论的,要看它们的内容编码率高低啦。这些画质处理主要是显卡的任务,显卡性能低,自然会让你失望的啦。
Ⅱ 电影特效和视频渲染哪个更烧电脑配置
渲染 烧!
有要求,
还不低。
做视频渲染和剪辑,靠的就是CPU的多线程 数据处理能力,以及内存需要足够大的容量,否则很容易出现内存不够用而闪退的以外状况,显卡倒是要求不高,配个中档次的显卡就可以了。
1.显卡最好采用丽台的专业图形卡,价格当然也不便宜。
2.内存要够大,频率要够高,渲染速度就指望这个。
3.CPU要多线程支持,能有更好渲染质量和速度。
4.其他的外设看自己需求,或者是荷包膨胀度。
CPU: i3 530 810
主板: 华硕 P7P55 LX 950
显卡: 蓝宝石 5670 / 1G 白金版 760
内存: 威刚 2G/DDDR3 1333 340
硬盘: 500G 320
光驱: DVD 120
机箱: 动力火车 绝尘侠X3 180
电源: 航嘉 磐石400 315
广州专业DIY组装!
显卡稍好点就OKl了,其他随便。市场上面现在也没有低配置显卡,你随便选吧。只要价格感觉合适的就能买
渲染 烧显卡 N卡是玩游戏的 A卡是作图的
工作室内制作视频动画片的人家三个月必须换一次显卡
CPU:Intel Core 2 Quad Q8200 显卡:索泰9800GTX+512D3 主板:微星P45 Neo3-FR 内存:金士顿DDR3 1333 1G×2 显示器:三星T220 硬盘:日立 1TB 机箱电源:技展网盾+航嘉多核R85 鼠标键盘:雷柏1800无线键鼠套装 音响:麦博M-520 光驱:三星TS-H653
显卡,处理器,内存都要好! 处理器 内存 选好一点!
maya渲染最主要的是两大渲染器:mentalray和v-ray,前者是maya一直就有的属于比较早的渲染方式,后者是后来加入maya的(之前广泛应用于3dmax)
如果是自学的话,建议买一本书,案例一定要多。
学习的时候可以大致分为几个模块来学,不要急躁
1、了解灯光类型,了解物体的光影关系,学会几种常用的打光方式
2、了解材质,知道几种重要的材质调节方式(金属、玻璃等等),一定要弄懂节点连接的关系
3、学会展UV,只有弄懂UV,才能在后期绘制贴图
4、学会绘制贴图,这个就需要考验你的美感和细心程度了,贴图绘制一定要细节丰富
5、了解你使用的渲染器,熟悉渲染器的调节参数,这个要多查查资料
ps:这个仁兄,如果你想做电影特效的话,需要掌握的只有这个是不够的,电影特效最重要的是动力学特效(VFX),学习渲染可以成为材质、灯光师
预算都没有。。。
CPU: Intel Xeon E3-1231 v3(散) ¥1400
散热器: 九州风神 玄冰300 ¥78
主板: 技嘉 B85M-D3V ¥399
内存: 金士顿 DDR3 1600 8G*2 ¥257*2
硬盘: 东芝 DT01ACA300 3T ¥531
SSD: 东芝 Q系列 128G ¥349
显卡: 丽台 Quadro K620 2G/DDR3 ¥1350
机箱: 酷冷至尊 特警342 U3版 M-ATX机箱 ¥199
电源: 航嘉 冷静王加强版 额定270W ¥168
其他: 机箱自带 前板12cm风扇*1
超频三 疾风F-85 8cm 机箱风扇 ¥10
共计: ¥4998
Ⅲ 特效团队用的什么电脑
特效处理还是用Mac多吧,苹果有专门为这些专业用户设计了一种工作站Mac Pro。
配置的确要很高,处理器、内存、显卡、硬盘这四样最重要,全都是工作站级别的配置,比如说每台主机都要配2个4核的CPU,8G以上的内存,TB级的硬盘以及最重要的专业显卡,而这些主机很可能是几台集群在一起联合工作的。
3D数据的确很大,这就是为什么要这么高的配置的原因了,每一个frame渲染都可能要几个小时的时间,一般的电脑根本计算不起。
在影视中,人工制造出来的假象和幻觉,被称为影视特效(也被称为特技效果)。电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。
微型模型:人、妖怪、建筑物以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒钟内的活动,至少需要有24帧。
影视特效做为电影产业中或不可缺的元素之一,为电影的发展做出了巨大的贡献。
Ⅳ 电影特效为什么这么贵,感觉硬件成本和人力成本都不会那么高吧
电影特效那么贵主要有三个方面的原因,硬件成本和人力成本其实很贵的,下面逐个分析:
第一: 硬件成本。
大型影视的特效,没有好的硬件支持是根本做不出来的,一般机器的配置至少是双E5,64G内存。一台下来就要好几万。设备的损耗是相当大的,基本3-5年就要换一拨,专门的工作站,存储阵列,巨大的耗电量,都是很大的开销。
第三:人力成本
《阿凡达》特效参与者1855人、《复仇者联盟》1453人、《哈利波特与死亡圣器(下)》1180人、《变形金刚3》1178人……这些影片的成功,是诸多特效公司协同合作的结果。据称,《阿凡达》的后期阶段,几乎动用了整个洛杉矶的渲染机房。
举个例子:在美国,一个中等水准特效人员的年薪在4万美元左右,高级人员大约6万美元,顶级人员则是15万美元左右。假设一家规模1000人的特效公司,中、高、尖人才比例按6:3:1分配,其一年的工资成本就要有5700万美元。
在国内,初入行的特效技术人员年薪大概4万左右,3年以上工作经验的员工大约年薪20万。一家100人的特效公司,按人均年薪10万元计算,一年的工资支出也在千万以上。而这种规模的团队,很难接到超大型项目。
Ⅳ 好奇问一下,好莱坞的电影特效公司,制作电影特效场面的那些电脑,都是怎样的配置啊
那个不是用一台电脑就搞定了的,是用一种叫渲染农场的东西进行渲染画面的,比如阿凡达那套渲染系统,总共有4万个CPU,内存是10240G,散热用的是钢管里装的循环流动的液氮,是惠普公司为阿凡达团队量身定做的一套渲染系统。有兴趣你可以在网络多搜搜这些知识
Ⅵ 《阿凡达》成本2.3亿,特效1.5亿,为什么特效这么贵
其实很多影迷对于电影特效贵的理解,很多都是局限于电影画面本身,甚至可能在一部分粉丝看来,这些特效贵就是单纯的后期电脑制作贵而已,但实际上,对于电影特效贵的内容,远远不止有电脑后期制作这一点而已!
简单来说,粗略罗列一下一个完成的电影特效制作就包含了:人工成本、时间成本(或技术成本)、软件成本、硬件成本、其它投入等方面!这里面每一个成本,对于一个完成的电影特效制作都是不可获取的部分,所以接下来我们就依照每个成本消耗,来细细聊一下。
4、为节省渲染时间,“渲染农场”操作了解一下;
就像咱们前面说的那样,一部电影的特效,很多我们在电影院看的时候一眨眼就过去了,但实际上就这一眨眼的时间里的特效制作,所花费的经费就是天文数字,而这些特效镜头的制作背后,就是庞大的渲染服务器的功劳结合,也就是我们说的“渲染农场”。
很多大型的特效制作公司都会在进行特效制作的时候,同时利用几百上千台渲染服务器进行工作,以此来节省制作周期,但在这背后,每一台渲染服务器等硬件也是一个大花销,几百上千万在这里基本上算是比较常见的配置开销标准了。所以,一秒几十,上百万上下的特效经费,真心不是开玩笑的说法~
Ⅶ 像那种专门为电影做特效的电脑最起码要达到什么样的配置呢谢谢!
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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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Ⅷ 《阿凡达2》成本超过2.5亿美元,电脑特效为什么这么贵
引言:有许多小伙伴们在空闲的时候特别喜欢看电影,特别是特效电影,炫酷的镜头,看起来十分的过瘾。比如,《加勒比海盗》,《蜘蛛侠》,《变形金刚》,还有《阿凡达》等,有小伙伴们听说《阿凡达》的特效制作占据制作成本的一大部分,就感到疑惑,为什么电影特效如此贵呢?
听了小编的介绍之后,相信大家对于电影特效有了更深的了解,总之,一部好的特效影片少不了好的设备和好的技术人员,当一部优秀的特效影片上映时,我们在观看的时候带着敬佩之心去观看,相信会有更加独特的感受。