A. 影视制作的流程
影视制作的流程
电视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体型式。从好莱坞电影所创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,到铺天盖地的电视广告,无不深刻地影响着我们的世界。而在影视的商业链条中,版权是不可逾越的一个门槛。
1).影视的编辑和制作流程
一般来说,影视制作的过程,包括把原始素材镜头编织成影视节目所必需的全部工作过程。
它包括了以下几个步骤:
(1)整理素材
所谓素材指的是用户通过各种手段得到的未经过编辑(或者称剪接)的视频和音频文件,它们都是数字化的文件。制作影片时,得将拍摄到的胶片中包含声音和画面图像的输入计算机,转换成数字化文件后再进行加工处理。这里的素材可以指:
从摄像机﹑录像机或其他可捕获数字视频的仪器上的视频文件;
Adobe Premiere或其他软件建立的Video for windows或Quick Time Video;
Adobe Photoshop文件;
Adobe Illustrator 文件;
数字音频﹑各种数字化的声音﹑电子合成音乐以及音乐; 各种动画文件(.Fli﹑.Fic); 不同图像格式的文件,如BMP﹑TIF和GIF等;
(2)确定编辑点(切入点和切出点)和镜头切换的方式
编辑时,选择自己所要编辑的视频和音频文件,对它设置合适的编辑点,就可达到改变素材的时间长度和删除不必要素材的目的。镜头的切换是指把两个镜头衔接在一起,使一个镜头突然结束,下一个镜头立即开始。在影视制作上,这既指胶片的实际物理接合(接片),又指人为创作的银幕效果。Premiere 6.0可以对素材中的镜头进行切换,实际上是软件提供的过渡效果,操作过程是这样的,素材被放在时间线视窗(Timeline Windows)中分离的Video1A 和Video1B轨道中,然后将过渡效果视窗中选择的过渡效果放到T轨道中即可。
(3)制作编辑点记录表
传统的影片编辑工作离不开对磁带或胶片上的镜头进行搜索和挑选。编辑点实际上就是指磁带上和某一特定的帧画面相对应的显示数码。操纵录像机寻找帧画面时,数码计数器上都会显示出一个相应变化的数字,一旦把该数字确定下来,它所对应的帧画面也就确定了,就可以认为确定了一个编辑点(一般称它为帧画面的编码。将Premiere的节目输出成为一系列的帧画面时就会涉及到这个问题,这部分内容将在后面的章节进行介绍)。编辑点分2个,分别是切入点和切出点。用Adobe Premiere 6.0编辑素材后,编制一个编辑点的记录表(EDL),记录对素材进行的所有编辑,一方面有利于在合成视频和音频时使两种素材的片断对上号,使片断的声音和画面同步播放。另一方面作一个编辑点记录表,大大有助于识别和编排视频和音频的每个片断。制作大型影片而要编辑大量的素材时,它的优势就更为明显了。
(4)把素材综合编辑成节目
剪辑师将实拍到的分镜头按照导演和影片的剧情需要组接剪辑,他要选准编辑点,才能使影片在播放时不出现闪烁。在Premiere 的时间线视窗中,可按照指定的播放次序将不同的素材组接成整个片断。素材精准的衔接,可以通过在Premiere中精确到帧的操作实现。
(5)在节目中叠加标题字幕和图形
Adobe Premiere 的标题视窗工具为制作者提供展示自己艺术创作与想象能力的空间。利用这些工具,用户能为自己的影片创建和增加各种有特色的文字标题(仅限于两维)或几何图像,并对它实现各种效果,如滚动﹑产生阴影和产生渐变等。而以往的传统的字幕制作或图形效果的制作必须先拍摄实物,然后制作成为所谓的插片,由剪辑师将插片添加到胶片中才能实现。
(6)添加声音效果
一般来说先把视频剪接好,最后才进行音频的剪接。添加声音效果是影视制作不可缺少的工作。使用Premiere可以为影片增加更多的音乐效果,而且能同时编辑视频音频。
2 ).影片的编辑方式
不同节目的制作在声音和图像的处理上要用到不同的编辑方法:
(1)联机方式(Online Editing)
联机方式指的是在同一个计算机上,进行从对素材的粗糙编辑到生成最后影片所需要的所有工作。一般来说就是对硬盘上的素材进行直接的编辑。拥有高级计算机终端的用户可以使用联机方式进行广播电视或动画片的制作。值得注意的是,使用这种方法编辑数字化文件时,所有的编辑都要保证计算机正常运行,才能实现真正的联机。
(2)脱机方式(Offline Editing)
在脱机方式编辑中所使用的都是原始影片的拷贝副本,最后使用高级的终端设备输出他们最终制成的节目。脱机方式主要需要使用的是个人计算机和Premiere的软件。Premiere一旦完成了脱机编辑,就创建了一系列的EDL,EDL就是上面提到的编辑点记录表,然后把EDL移入一个有高级终端的编辑器中。该编辑器将Premiere 编辑过的影片按照EDL对编辑过程的描述,将再次处理节目成高质量的影片。这实际上就是用高级的终端设备成产最后的产品。在Premiere的时间线视窗中使用脱机编辑时,仅需要看到素材的第一帧和最后一帧的缩图就够了,缩图包括素材的一部分帧画面,之所以如此,是脱机编辑强调的只是编辑速度而不是影片画面质量,影片的画面质量和原始的素材质量有关,与最后的高级终端编辑器有关。
注意:要生成正确的EDL,必须确定所有捕获的素材必须使用和高端(计算机输出设备)的时间代码(Time code)相一致的时间代码。Premiere提供的功能批捕获功能(Batch-capturing),使用低质量处理要求的设置,就可以快速编辑大型的节目。另外产生最后的影片节目后,还可以使用高级设置将节目进行再次数字化,从而得到更佳的质量。
(3)替代编辑和联合编辑
替代编辑是在原有的胶片节目上,改变其中的内容,即将新编好的内容换掉原来的内容。联合编辑是将视频的画面和音频的声音对应进行组接,即合成音频视频。它们是编辑时最为常用的方式。
注意:采用哪种编辑取决于编辑设备的质量与软硬件的兼容性。另外捕获视频和音频时所进行的捕获设置,同用户所采用的编辑形式有很大关系。
3 ).转场
后期的制作种还包括进行转场的工作。转场也就是场面转换,它是一门技术性的工作,不同的场面转换可以产生不同的艺术效果。如要切入一些常用转场(淡入淡出、划入划出等),反而实现不了上述效果,所以在用Adobe
Premiere给影片切入转场时应综合考虑各种转场。现在实现的.是所谓的电子剪接,用电子的手段(如用Premiere软件)把选定的实现转场的镜头和影片片断组接成初步的节目拷贝或编成电视节目。在Premiere中实现转场功能的是过渡效果,它提供了多种特殊效果,用它就可以轻易做出很多转场效果,下面介绍几种影视中常用的转场。
(1)淡入淡出
淡入,也称显,指的是影片从全黑的背景中渐渐的显出画面的下一个镜头。这个过程一般需2到3秒的时间。在Premiere 中可以扩大或缩短淡入的长度,也可以控制它的程度。淡出,也称隐,指的是影片镜头由明晰渐渐隐去,变成全黑的一个镜头。淡入淡出是Adobe Premiere 6.0常用的转场效果。
(2)划
划,也称“划变”,即前一个镜头渐渐划去的同时,空着的位置上出现下一个镜头。这也是前后两个镜头交替的过程,但它是经过“划”的状态来实现。划变按方式划分,可分为圈入圈出和帘入帘出等,顾名思义,若是前一个镜头画面由一个整圈渐变成一个点后,下一个画面由这个点,以圆的形式逐渐变成整张画面,就称为镜头的圈入圈出;若是不以圆的形式,而以卷帘放帘的形式,实现前后两个镜头画面的交替的划变,就称为帘入帘出。很多影片中都运用划变,以使影片简练而增添色彩。
(3)叠化
叠化实际上是指两个镜头的重叠效果。如上面说过的静态画面飞入屏幕的效果,静态图片和背景的帧画面重叠在一起。在Premiere中进行叠化转场的时候,必须对在附加轨道上的素材进行透明度的设定,同时为它选择合适的颜色通道。例如在视频中要重叠两个或两个以上的画面,若不选择合适的通道保证一定的透明度,附加轨道中的画面将会完全覆盖主要显示的帧画面,这是所不希望出现的。叠化时也会出现一些问题。例如一个透明的水杯,在彩色和黑色的背景下就会出现不同的效果,尤其是它和背景重叠的边缘部分,会有微小的视觉差别。
(4)摇镜头
摇镜头指的是摄影机放在固定位置进行原地转动,然后摇动镜头进行拍摄,或者跟着拍摄对象进行移动式摇摄(跟摇)。摇镜头产生的素材在影片中常用于介绍环境或突出人物行动的意义和目的。它一般分左右平摇﹑垂直摇镜头﹑快摇和慢摇等。用Adobe Premiere常利用左右平摇和垂直摇镜头2种技巧。
(5)推拉镜头
拉镜头:人物位置不动,摄像机从特写处或其他景物处移向人物的远处变成中景或全景,以表现人物进行的活动或对象与人物和环境的关系。
推镜头:人物位置不动,摄像机从特写处或其他景物处移向人物的近处变成近景或特写,其效果使观众能从拍摄到的素材中深刻感受到人物的内心活动。
4 ).常用技术
(1)Transparency:透明度。它使素材在另一个素材上重叠时不会产生其他的附加效果。如前面所说的,进行叠化转场时要考虑两个素材各自帧画面边缘的重叠效果。Premiere关于透明度的设定,提供了20多个通道选择。不同的通道进行不同的透明处理,而且对每一个通道的参数值,使用一种叫做关键帧(Keyframe)的控制,可以找到画面中特定的像素,从而调整它的透明度,以实现画面颜色的变化或亮度的变化。
(2)Filters:滤镜技术和Adobe公司的其他图像处理软件提供的滤镜技术相同,功能一致,例如Adobe Photoshop提供的滤镜。滤镜主要用于处理图像的质量,音频的处理也经常用到滤镜技术。Premiere 6.0自带文件Ztour.ppj的Fastslow.avi使用了Camera Blur滤镜。它通过定义一个平均的算法将图像中线条和阴影区域的邻近像素平均起来,从而产生了连续画面间平滑过渡的效果。
;B. 影视传媒公司前十名
影视传媒公司前十名:中影CFGC、光线传媒、华谊兄弟、万达影业、博纳影业、上影、北京文化、寰亚、英皇电影、欢喜传媒等。
1、中国电影集团公司(英语:China Film Group Corporation,简称中影集团,英文缩写CFGC)成立于1999年2月。中影集团是中国大陆唯一拥有影片进口权的公司,而且是中国产量最大的电影公司。
2、光线传媒一般指北京光线传媒股份有限公司。光线传媒(ENLIGHT MEDIA)成立于1998年,经过24年发展,已成为中国最大的民营传媒娱乐集团。主营业务包括电视节目制作与发行,电影投资、制作、宣发,电视剧投资、发行,艺人经纪等。
3、华谊兄弟一般指华谊兄弟传媒股份有限公司。华谊兄弟传媒股份有限公司是中国大陆一家知名综合性民营娱乐集团,由王中军、王中磊兄弟在1994年创立,1998年投资著名导演冯小刚的影片《没完没了》、姜文导演的影片《鬼子来了》正式进入电影行业。
4、万达影业一般指万达影视传媒有限公司。 万达影视传媒有限公司隶属于万达集团,成立于2009年,影视传媒公司的成立标志着万达集团正式进军影视行业,开展影视投资、制作、发行、放映及后产品等全产业链业务。
5、博纳影业一般指博纳影业集团。博纳影业集团是首家登陆美国纳斯达克(上市代码BONA)的中国内地影视集团,也是国内首家从事电影发行业务的民营企业,是中国一家全产业链布局的、具有发行能力的影视内容制作公司。
6、上海电影(集团)有限公司(简称上影集团)为国有独资企业,是中国最具规模和实力的现代电影集团之一。上影集团以影视产品创作、生产、宣传、销售、发行、放映等为主营业务,不断拓展文旅、文商、文化物业等影视相关产业,构建起覆盖创作、拍摄、制作。
7、北京文化是一家从事电影、电视剧网剧、综艺节目的投资、制作、宣传、发行,以及经营艺人经纪、文化旅游的全产业链影视娱乐传媒集团。
8、寰亚一般指寰亚综艺娱乐集团有限公司。寰亚综艺娱乐集团有限公司总部设於香港,是亚洲最大及最成功的华语电影制作公司之一。
9、英皇电影作为香港最具规模和影响力的电影企业之一,英皇电影在制作、投资、发行、宣传、营销等方面全方位发展,英皇电影业务范围包括投资、制作、销售及发行电影,华语电影制作及发行业内占据领导地位,是业内电影制作商之一。
10、欢喜传媒一般指欢喜传媒集团有限公司。欢喜传媒集团有限公司由董平、宁浩、徐峥和项绍琨于2015年联合创办。
C. 影视制作专业是学什么的
影视制作专业学习广播电视节目策划、创作、制作等方面的专业知识,具备较高的政治水平、理论修养和艺术鉴赏等方面的能力。
本专业着眼于媒体发展的学科和产业前沿,致力于培养具有综合素质、专业精神、团队意识和全局把握能力的创造性人才,为主流电视传媒机构输送各类电视节目的主创人员,塑造影响中国未来电视发展的高级编导人才和领军人物。
本专业方向毕业生将主要从事电视节目编导、纪录片导演、频道与栏目策划以及新闻节目的出镜采访与主持等工作,就业方向主要为各级电视台、各类传媒机构、影视制作公司等。
职业发展
异军突起的大众传媒业共需要专业从业人员1000万人,才能保证正常的电视节目制作,而从影视传媒专业院校毕业的人数总共不到10万人,需求超过了学生供给近百倍。
编导制作专业在就业方面有着很大的选择和发展空间,笼统地说,这些专业学生毕业以后从事影视文化传播和制作管理方面的工作。
具体来说就是在报刊、杂志、出版社、电台、电视台、广告文化传媒公司,电影电视制作部门等做记者、主持、策划或行政主管、业务主管以及编辑、导演等专业工作。
泛指从影视艺术衍生出来的众多文化产业组织和管理工作,比如:文化经纪人、影视制片人、媒体策划、文艺编导、文娱记者、双语主持、影视编剧、影视导演或各种影视节目的助理;还有报社、出版社、杂志社、文化厅局、广播电视厅局、宣传部委、教科文卫等国家组织、事业单位的策划管理人员。
D. 褰辫嗕紶濯掑埗浣滃叕鍙镐笟鍔¤寖鍥存湁鍝浜
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F. 影视传媒是干嘛的
影视传媒公司就是专门给别人打造电影电视和一些宣传广告类。
一般都有主营和兼营,公司一般就是开发策划,融资拍摄,因为关系网不同,所以很少有公司电影电视剧都做得很好。
多媒体开发包括网站建设、软件开发、影视广告、动画、企业宣传片、多媒体开发2.平面设计包括企业VI、CI、标志设计、企业画册、卡通设计、商业插画、企业宣传海报、包装设计、展示设计。商业摄影
3.装饰工程包括建筑效果图制作、产品建模、建筑动画制作 、CAD工程制图
4.技术服务包括网络维护、软硬件维护、系统解决方案
5.从事事影视制作:各种影视片的策划、拍摄生产、后期包装制作等业务。创作三维动画、电视广告片、音乐MTV、宣传片、专题片、记录片、独立电影。策划平面、展示设计、企业CI、VI
工作流程一般是这样的:
(1)熟悉公司的传媒特点、优势、主要的行业客户群体、客户群体的位置及特点、客户广告运作中本公司传媒能起什么作用等问题。
(2)寻找客户,通过网络、报纸、人际关系、杂志、电话薄(黄页)等信息载体,获得客户资料与信息。
(3)拜访客户,可以通过电话联络、Email发送本公司资料、携带资料上门拜访等途径,与客户沟通交流,取得客户的信赖,从而促成业务合作。
(4)客户服务,一旦业务成交后,作为前期的销售人员,后期需要对客户进行维护,这里的维护一般是指与客户保持密切联系,随时协助公司创作、媒介部门为客户提供专业服务支持。
G. 国内十大影视制作公司有哪些
影视制作公司主要从事的就是对影视作品的制作以及对影视作品的宣传工作,这里简单的介绍一下目前国内最具有影响力的十大影视制作公司。
1.汉狮影视广告公司:基于简单专注的理念,汉狮影视广告公司,致力于对品牌传播实施简单有效的影视专业支持,协助中国企业打造明星品牌。与此同时,汉狮也为众多国际、国内大型综合广告代理商提供创意咨询及影视拍摄及影视制作服务,具有全球顶级影视制作资源。
2.DMG传媒:是目前国内最大,并拥有整套服务体系的传媒集团之一,DMG立足于中国高端整合传媒理念,提供跨越东西方文化,策略为主导创意,为国内外影视作品的拍摄,制作以及宣传提供服务。
3.观池:自1999年成立至今,观池已成为中国最具规模的影视制作平台之一,该公司以国际化的水准、多样化的风格和专业化的管理与生产流程服务于每一位客户,享有颇高的信誉和业界知名度。
4.梅高:随着梅高公司的发展,该公司已经逐渐走向一个以提供品牌构建与管理、创意与设计、传播与媒介、和行销等解决方案为主的综合型咨询公司。该公司的理念是秉承马桶精神,所谓马桶精神就是有着沉稳大度、处乱不惊,以热情拥抱压力品格。甘于寂寞,严于守职,富于自我牺牲的精神。
5.贞观国际影片制作公司:主要是立足于影视制作和广告制作领域的公司,公司规模和制作水平位于国内前列,是影视广告制作行业中的佼佼者。
6.心生活 20年以上国际广告制作经验,在场景、人员、生产和后期制作服务方面为客户提供广泛选择。
7.太平盛世:目前主要倾向于影视广告创意方向,目前该公司是北京地区最大的影视广告创意公司之一。
8.叶茂中营销策划机构:广告创作实力十分强,目前位置拍摄创艺广告1000多条。而目前该公司也主要倾向对广告的创意策划以及广告制作方向。
9.东方船影视传播机构:成立以来一直对国内外影视、广告作品的拍摄、制作和宣传尽职的服务着,在国内有着相当好的口碑。
10.千里马影视广告传媒公司:千里马是一家集设计、策划、制作于一体的专业性广告公司。就如同它们的名字一样,他们是一匹不断前进,不断奔跑的千里马,引领着国内的影视广告行业。
以上就是国内目前比较具有影响力的十大影视制作公司,当然目前国内也有一些新崛起的影视制作公司,他们年轻、有朝气、有活力,是影视制作行业的新生力量。
新生力量代表:
北京深度创艺科技有限公司:该公司注重于3D视觉的影视制作,始终贯穿“3D”为主线,从3D立体印刷到3D立体影像,以三维立体影像产品走向市场不断创新,将震撼视觉的立体效果运用到品牌终端推广,成为了中国乃至全球的全新的广告制作方式。
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I. 影视制作的专业,前景好不好
每一次看到自己喜欢的综艺节目,都能够反反复复看好几遍,其实就是被综艺节目中的文案和后期制作所吸引,正是因为这些后期工作人员优秀的制作,才让观众更好的享受综艺节目的美好时光,对于很多准备就业影视制作的专业的学生来说,很多人都在担心自己未来的前景如何,适不适合再继续学习影视行业的相关工作,看到很多有疑问的小伙伴,小编在这里给大家一一解答一下吧!
据有关资料显示,现阶段在我国具备技术专业的影视传媒水准的人手不足,而社会发展上的要求确是十分大的,影视传媒工作人员处在“紧俏”的情况,预估将来两年,用人公司对影视动漫制作人的要求将会再次增加。
影视传媒的技术专业发展前途是不容置疑的影视传媒公司全是给出高薪酬,优渥的薪资福利,但还是找不着令人满意的专业技术人员优秀人才。影视传媒设计方案的覆盖面是十分普遍的,学习培训影视传媒专业设计能够从业许多岗位,例如:影视特效制作,漫画设计,广告设计,三维动画制作,虚似,现代信息技术,网页设计等,能够说是一学要用。
影视传媒的技术专业必须把握的专业知识,例如实体模型控制模块在影视制作专业的学习培训中,是基本都是刚开始学习培训的课程内容,是把握影视制作中外型造型设计制做的重要课程内容。这种层面大伙儿要充分准备。
据网编掌握,影视传媒的技术专业的发展前途在将来会发展趋势的非常好,由于人们日常生活经常可以看到必须后期合成的电影、短片视频,就连平时人们拍摄的一些小短片全是必须后期合成来让她们展现更极致的空间感,坚信影视制作有关技术专业的要求在将来终将是必然趋势!