⑴ 电影多少帧
电影一般采用每秒24帧的速度拍摄,但也有一些高帧数的电影,比如:《霍比特人》48帧、《比利林恩的中场战事》60/120帧
⑵ 《双子杀手》和《中长战事》的“高帧率”,在电影中是否真的有必要
《双子杀手》的高帧率当然很好,高科技嘛,肯定是未来的方向。观看60帧版本,可以说观影体验比较愉悦,几处紧张的追逐戏,音响效果太好,心跳都不加快了。
李安为测试高帧率下影片效果,相比《中场战事》,更像疯狂炫技。
在《双子杀手》中,李安导演用高科技,呈现了过去无法实现的镜头效果。比之前的《比利·林恩》,又迈进了一大步。
观影时个体体验,电影怎么样,个人都有看法,还是亲眼看一看才有发言权。
⑶ 慢动作更流畅那些高帧率拍摄所不为人知的特点
高帧率拍摄,即提升画面流畅度和逼格的技巧,其原理在于通过增加每秒画面张数,创造出连贯的动态效果。然而,这一过程并非没有代价,它可能影响画质、低光拍摄表现以及电影感,需要根据具体场景灵活运用。
高帧率拍摄的原理在于,视频是连续的照片序列,帧率越高,播放时画面就越流畅。15帧以下可能显得卡顿,15到24帧间肉眼基本感觉不到明显差别,而超过30帧则被视为高帧率,如《霍比特人》的48帧或日常使用的60-240帧。
好处在于,高帧率带来更流畅的动态效果,无论是正常速度还是慢动作,都能保持清晰细腻。但需要注意,高帧率拍摄会增加数据量和带宽压力,可能导致画质下降,尤其是在低光环境下,快门速度受限,可能需要牺牲曝光或引入更多噪点。
此外,高帧率拍摄可能会削弱电影的“电影感”,因为电影通常采用24帧,过高的帧率可能导致观众感觉不自然。在运动场景中,快门速度过快,可能失去拖影效果,影响速度感的表达。
因此,高帧率拍摄并非一蹴而就的解决方案,应根据实际需求和场景来决定是否使用。例如,运动场景、需要清晰慢动作或高逼格表现时,可以选择高帧率;而在追求电影风格、注重画质和低光环境时,则需权衡利弊。
最后,虽然高帧率拍摄有其局限性,但掌握其优点和适用场景,可以在拍摄时增添更多艺术可能。