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电影刺客信条主角

发布时间:2022-04-16 20:12:18

㈠ 如何评价《刺客信条2》主角Ezio

转一篇文章《为何人人都爱Ezio?》
大部分玩家一说起“刺客信条”四个字,一提到刺客、杀手、暗杀,脑子里面浮现的都是一个:艾吉奥,Ezio Auditore da Firenze。
Ezio的影响力如此之大,他不仅是《刺客信条2》三部曲的主角而已,如今随便哪个动漫展、游戏展必定有COS他的人,关于他的什么真人电影也拍了无数部,甚至还客串到了别的游戏里去,比如《灵魂能力》。Ezio如今俨然就是刺客代言人。那么,为什么人人都爱Ezio呢?
外观与打扮:“史上最文艺刺客”
帅气,这是大部分人对Ezio的直观感觉。只看过他几张图片的人可能只能看到外形的帅,(虽然这外形的帅足以秒掉大部分人了)而体验过游戏的玩家才会知道,Ezio的潇洒是从骨子里散发出来的,这点我们后面会谈到。
你要是对没见过Ezio的人说他是刺客,他们肯定都会觉得:你TM在逗我?“教科书”式的刺客应该做到绝对的低调,以解决目标为首要任务,尽可能把风险降到最低。可是你看看Ezio呢?鲜艳的披风,帅气的外套,腰里一般别着明晃晃的匕首和长剑,甚至藏个手枪炸弹什么的,走起路来大摇大摆好似模特,杀起人来更是一下一个准,生怕守卫看不见你似的,这真的是刺客?
但是想想这是游戏,也就释然了。要是真的按刺客标准,搞个身高1米5,长相路人,穿戴破烂,一言不发的中年男人,二话不说就往草堆里钻,你是什么感受?不说背景故事好不好展开,这游戏还会有多少人来玩?
Ezio成功的地方就在于他不仅长得帅,穿的酷,还TM是个刺客!而且,他的穿着不像阿泰尔那样拘束,更不像康纳一样直白和野性,他可是文艺复兴时期佛罗伦萨的刺客哦,史上最文艺刺客有悬念?
故事与剧情:“从摇篮到坟墓的刺客史诗”
Ezio是《刺客信条2》,《刺客信条:兄弟会》和《刺客信条:启示录》以及微电影《刺客信条:余烬》的绝对主角,他一个人就独占三部游戏和一部电影,这样的待遇是另外两位只能在一部游戏中登场的主角不敢想象的。
游戏吸引人的其中一个要素就是“成长元素”,没错,整个《刺客信条2》三部曲就是Ezio一生的史诗。我们从他出生(没错,真的是出生,还记得控制婴儿时期的他活动手脚吗?)就和他在一起了,我们陪他与小伙伴打架,陪他和兄弟攀登高塔,和他一起翻窗进姑娘家偷情,一起见证父亲兄弟遇害,帮他披上刺客的衣服,和他一起手刃第一个敌人,见证他一路的复仇,帮他成长为刺客导师,和他一起远赴康斯坦丁堡,最后看着他归入尘土。
有多少游戏角色能这么幸运,被完整的描写完一身的经历呢?整个《刺客信条2》三部曲不仅完满的讲述了Ezio的一生,本身的在剧情上又是绝对精彩,扣人心弦,堪称“科幻、历史、宗教”三合一的背景故事。整体剧情和设定完全参考文艺复兴时期意大利的真实情况,比如美蒂奇家族,波奇亚家族以及达芬奇等等,以背叛和复仇为主线展开游戏,还有现代主角Desmond的穿插,基本让人一拿起就放不下。最后玩家被Ezio深深吸引也就显得很正常了。
出身与时代:“赶上了好时候”
Ezio出身在非常富有的银行家庭,从小就是被当成贵族来培养的,而且家族对自身的刺客血统隐瞒的滴水不漏,使得青少年时期的Ezio完全就是一个标准的纨绔子弟,整日就是游手好闲,沾花惹草,惹是生非。不过也正因为他少年时期天天和人打架斗殴,东奔西跑,也算练就了一身刺客的基本功夫。
当然,随后的家庭巨变,咱们的Ezio同学从披上刺客战袍的那一刻,就算对自己的过去说再见了,因为他正式投身到了为刺客事业奋斗终身的时代洪流中去。但是无论如何,他身上的贵族气息是无论如何也不能被抹掉的了。
至于时代和地点,《刺客信条2》可以说是至今为止最为成功的一次设定。文艺复兴,历史上最伟大的一次思想解放运动,孕育出了众多伟大的人物,伟大的思想以及伟大的艺术作品。文艺复兴是对“人”的一次全面认识,在这样的背景下更能烘托出Ezio作为一个人的变化。
而地点呢?佛罗伦萨与威尼斯,两颗文艺复兴时期最闪耀的明珠,一个是艺术之都,百花之城,另一个是水上都市,百岛之城。二者是当时整个时代最美也是最发达的城市,著名的景点更是数不胜数。圣母百花大教堂,乔托钟楼,彩色岛,圣马可广场,这些世界著名建筑都在《刺客信条2》中完美还原。置身其中,玩家绝对会被这些美丽和宏大的景色所震撼。2代的两座主城则从骨子里透出浪漫的气息,再加上商业发达,城市建设完善,为Ezio的冒险设定了一个非常完美的背景。
性格与品德:“最富有人情味的刺客”“魅力十足”
前文提到过,Ezio是一个贵族家庭出身的孩子,虽然最后成为了刺客,但他可能也是整个刺客一族里最为优雅的一个了。每一次杀人似乎都特别的帅气,终结时刻还要和敌人来个异次元深情告白。他的贵族气质没有把他变成暴君,反而给他的刺客之旅增添了许多的魅力,让他举手投足间都散发着浓浓的“范儿”。

㈡ 电影刺客信条讲得到底是什么事情,基本没看懂

本回答赐给真正想要了解的人, 严格来说在刺客教条世界观中从来都不会只有一位主角,必须要有一位现代后裔进入Animus与先祖进行同步来追溯潜藏在基因记忆里的历史真相。
就是在说拥有自由意志方能成就非凡的事业,有时候追寻自己的道路才是对的
游戏里的Animus是个医疗卓或者躺椅,电影为了追求视觉效果改变了Animus的形态(+80%实拍)
影片开头给出了一个刺客祖先入会的场景这里的用处是交代影片的古代历史背景和入会成员的仪式(没错仪式感很重,其实要说清古代剧情的话是要从祖先的早期成长经历说起的 但我知道这电影不想扯无关紧要的东西 作为刺客是游戏带给玩家所要的)
LOGO过完后本片正式开始于1988年美国新墨西哥州,12岁的卡尔·林奇目睹了父亲对母亲的凶杀案 这场凶杀案可以说是影响了他的一生或者说是唤醒了他暴力的种子之后我们能看到十字架的项链-圣殿骑士团的标志,他们来到他家的目的当然是为了抓取实验对象以求伊甸圣器的所在位置 所以我在这里就知道他父亲为何出此下策但最后他还是让卡尔逃脱了,逃脱的过程我们能看到他已经自带刺客血统或者说他父母亲训练过他(之前骑单车飞跃也是暗示) 就像游戏的现代主角戴斯蒙一样。 就是因为这样的经历卡尔变得极度敏感不安和易怒,他无法忍受任何不义之举 不愿意相信任何人 这也代表了他的性格暗合刺客的理念也为之后的转变埋下伏笔。
卡尔最终杀死了一个皮条客Abstergo抓到这个机会以假死将他带领到马德里康复中心,他在这里通过革命性科技Animus揭开自己的基因记忆经历了其15世纪先祖Aguilar de Nerha(片头)在西班牙的冒险,他们不惜一切代价获得这些伊甸圣器的下落 这是圣殿骑士团演变过来的跨国垄断企业 就像第一作游戏中韦迪克博士所说这个世界需要的就是秩序,他们可以打着任何名号来实现这个目标所以这也解释了电影中索菲亚所说要消除人类暴力是为了什么! 他们是真的为了终结世界上的一切争端又或是他们为了不惜得到下落后然后让这些后裔死去?
有人表示对第二段记忆之前那段卡尔发疯唱歌表示疑惑,如果有仔细听片头收音机里放的歌,卡尔唱的正是那首母亲谋杀时放的歌曲可见母亲的死对他的打击是非常大。
第2次记忆和第3次记忆分别代表导师的牺牲和同伴的牺牲再加上其它后裔始终坚定的信念 最重要的一环母亲的牺牲+家传项链和同伴的牺牲重叠 林奇的觉醒顺理成章 影片在这里展现了刺客教条游戏的核心思想:血脉传承 (当Aguilar将苹果传到那个历史名人的手上时,卡尔领悟到了教条的真谛)
它讲述了一个现代人通过Animus发现了他是一名刺客的后裔 回溯先祖记忆的过程中了解到他的先祖所在的兄弟会和圣殿骑士团的争斗是如何影响推动世界历史的重大时刻,进而逐渐接受这份血脉传承并在现代阻止对抗圣殿骑士团的故事。
很明显第一部片长是不够的 我个人认为拍成电视剧更适合

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《刺客信条》作品简介:

《刺客信条》根据育碧同名电子系列游戏改编,讲述了卡勒姆·林奇获得先祖阿圭拉超凡的知识和能力来对抗圣殿骑士组织的故事。

㈣ 《刺客信条2》真人短篇电影《刺客信条:血系》讲的什么

影片中主要描述《刺客信条2》男主角Ezio父亲Giovanni Auditore的故事,而Giovanni Auditore表面上是一个银行家,其实他本身原来也是一个刺客(影片中有一段剧情是Ezio问父亲为什么一个银行家一直需要晚上出门)。影片讲的是刺客信条2游戏剧情发生之前的事,剧情正好可以和游戏衔接,很多与游戏剧情都有相关性,如Ezio在家中密室找到的父亲无罪的证据,如何与洛伦佐·美帝奇结盟,和亚历山大六世抗争,还有袖剑是怎么被弄坏掉的(所以游戏里Ezio需要找达芬奇来修袖剑)。值得注意的是,电影里Ezio的父亲Giovanni Auditore左手是有无名指的,所以这个足以证明贴吧里大家对于“袖剑是达芬奇改进的”这个猜测是错误的。

㈤ 电影《刺客信条》主要讲的是什么


㈥ 【背景】电影《刺客信条》讲诉了一个怎样的故事

2017年2月24日在中国内地上映的影片《刺客信条》是由美国二十世纪福克斯电影公司发行,由贾斯汀·库泽尔执导,迈克尔·法斯宾德、玛丽昂·歌迪亚、亚里安妮·拉贝德、杰瑞米·艾恩斯联合主演的科幻动作片。电影《刺客信条》根据育碧同名电子系列游戏改编,讲述了卡勒姆·林奇获得先祖阿圭拉超凡的知识和能力来对抗圣殿骑士组织的故事。


但在杀手同行Baptiste(迈克尔·威廉姆斯饰)暗示了卡勒姆·林奇,艾伦有可能动机不纯之后,卡勒姆·林奇开始重新考虑他的行为和动机,而人类自由意志的命运悬而未决......结局不明不白,这里不剧透。

㈦ 刺客信条电影讲的到底什么意思,信仰之跃是什么伊甸苹果是什么为什么电影最后主角拿着苹果跳楼了

信仰之跃是游戏里的元素,可以理解为刺客的标志(其实就是从高处跳下然后270度旋转安全着地,游戏里都是跳草堆里,电影里第一次跳草堆里最后那次是跳水里)伊甸苹果是一个神器(首先要理解一下刺客信条的世界观,人类文明出现之前地球曾有过一个史前文明,被称为第一文明,其科技水平比现代人类高非常非常非常多,而圣器伊甸苹果是他们造出来的)在游戏里的苹果是可以操控人的意志的,电影里面变成了蕴含人的基因密码的东西,也就是可以通过这个苹果来了解人的基因密码里面的“自由意志”的那部分,说白了还是可以通过苹果来操控人,毕竟直接把人的反抗的思想剥夺了。

㈧ 电影《刺客信条》主要讲了什么

《刺客信条》是由美国二十世纪福克斯电影公司发行,由贾斯汀·库泽尔执导,迈克尔·法斯宾德、玛丽昂·歌迪亚、亚里安妮·拉贝德、杰瑞米·艾恩斯联合主演的科幻动作片。《刺客信条》根据育碧同名电子系列游戏改编,讲述了卡勒姆·林奇获得先祖阿圭拉超凡的知识和能力来对抗圣殿骑士组织的故事。该片于2016年12月21日在美国上映,2017年2月24日在中国内地上映。

只是,由于电影改编的需要,《刺客信条》中很多大型战争场景依然采用了“英雄杀杂兵打BOSS”的套路,刺杀感羸弱的地方也让不少观众吐槽“主角开启了‘无双’模式。”究竟电影作品应该忠于原著,还是应该为电影效果有所牺牲呢?这就有待自己看完之后评价了。

㈨ 你认为电影《刺客信条》好看吗

我认为正是因为主创团队选择忠实于游戏世界和叙事风格而展开的新故事给予了其独特的质感,在我眼里肯定是好看但是有些游戏原作的叙事风格放进电影里来很容易叙事混乱,加上导演的个人风格混杂进来就会造成很烂的错觉(故事也还没完全展开,只是√标题真正含义),我和刺客教条之父来自相同的专业背景,他也认可这部电影(那些声称玩过不认可这片的就没有悟透过) 像我 我一直想要个在现代的刺客教条,在现代践行无物为真,诸行皆可才是最高造诣(电影采取的让现代主角觉醒方式就是让他被祖先的过去所改变,肩负对抗现代圣殿的重任反抗专制压迫)

所以我想说这部电影对游戏改编电影是有新意的尝试和进步,可它无法兼顾主流观众的口味就不如拍成剧集,免得砸牌子。

FormeAssassin'',torelivethelivesof 4-6 ancestorsandtorelive only thepivotalmomentsinhistory,.... order inthemodernday.

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