『壹』 战斗恋爱动漫
《增血鬼果林》 24集 吸血鬼+喜剧+恋爱+校园
果林是个看似简单的高中女孩,但是却有个天大的秘密,她是出自一个怪异的吸血鬼家庭,妈妈喜欢喝骗子的血,爸爸是个气管炎,喜欢喝爱慕虚荣之人的血,哥哥喜欢喝抑郁女人的血,妹妹喜欢爱嫉妒之人的血,而我们的女主人公却和家族成员不同,不是吸血,而是增血,只要一看到她“喜欢”的类型,就会喷血,喷到晕倒为止,本来平静的校园生活却转来个男同学,转学生正是她所喜欢的类型,这让果林大伤脑筋......
《BLACK BLOOD BROTHERS》 12 集 吸血鬼+格斗+恋爱
香港突然遭到了一群名为“九龙血统”的人的袭击。结束这场“圣战”的英雄――吸血鬼望月次郎在战争中失去了爱人。十年以后,次郎的弟弟再次造访了特区香港,这时,亡灵都醒来了。这个特区是世界上唯一的、吸血鬼与人类在人间共存的场所。当“九龙血统”和吸血鬼们再度相遇的时候,会是怎样的场面,怎样的结局呢?望月次郎挥舞着“银刀”守护什么呢?
《出云战记》 24 集 奇幻+格斗+恋爱
八岐猛是一个性格单纯又直率的少年。他的生活似乎从很小的时候就已经模式化了:每天早上被青梅竹马的白鸟姐妹里的明日香用各种飞身飞脚叫起床,然后再把姐姐琴乃做的早饭吃光,接着出门与幼年起的玩伴大斗刚打过招呼后匆忙上学。这样的生活已经千篇一律让人觉得没什么新奇可言了。 然而在一场地震过后,八岐猛的校园生活就有了翻天覆地的彻底改变。学校顷刻间在地震中化为了废墟,随之出现的是一群恐怖的异形怪物,接着又从校舍中涌出了一群身着日本古代服装的奇怪人士――为了恢复现代社会的面貌,猛不得不开始了残酷的战斗……
《武装炼金》24集 科幻+格斗+恋爱
一群由炼金术创造出来的食人怪物―人造生命体,潜藏在银成学院,伺机危害人类。高中生武藤和树在无意间被怪物杀害,但是一位神秘的少女斗贵子却赐给了他“核铁”以及新的生命,死而复活的和树成为一位武装炼金战士,决心保护人类,誓言消灭人造生命体!!
《鬼眼狂刀》 26集 奇幻+格斗+恋爱
日本战国时代历史上有名的关原合战突然坠落的谜一般的巨大陨石不为人知的平行世界的门打开了……1604年,随着突然坠落谜一般的巨大陨石出现了称为「?妖」的怪物。主人公壬生京四郎是老实巴交的卖药郎中,然而在他的体内还封印了另外一个灵魂--有着千人斩称号史上公认最强的男人「鬼眼狂」。与剑妖的战斗中,京四郎体内的「鬼眼狂」觉醒了。觉醒后的鬼眼狂开始了寻找自己身体的旅程。京四郎与鬼眼狂之间究竟是什么关系?两人不为人知的过去又是什么?赏金侠女椎名由夜,智将真田幸村和真田十勇士,枪使红虎,随着众多人物一个个出现,真相逐渐浮现出来……
《东京魔仁学院剑风帖》 26集 除魔 + 恋爱
舞台是东京新宿,在樱花盛开的季节里,转校来到真神学院的男子绯永龙麻,就像被引导者一样,结识了剑道部的蓬莱寺京一,拴脚步的雄矢,射箭部的樱井小,学生会长美里葵,他们突然受到龙脉的影响,拥有了力量,与此同时受到龙脉影响的鬼也出现了,并开始袭击东京,为了保护东京的龙麻一行人开始了战斗........
《甲贺忍法帖》 24集 剧情+格斗+爱情 (格斗精彩)
江户时代,取得天下的德川家康令甲贺、伊贺两大忍术宗家相争,进行10人对10人的忍术杀戮战,最后的胜利者将决定由谁来担任第三代将军,以解决德川家族的继承问题。然而,世代憎恨的两族继承人――甲贺弦之介和伊贺胧,却彼此深爱着对方……以此为起点,逐渐揭开了忍者奥秘和战国血泪史的故事。
《命运之夜》24 集 奇幻+恋爱+格斗
讲述的是7位魔术师为了争夺圣杯,召唤出各自的使魔进行战斗的故事。这个圣杯能够实现任何愿望,想要拿到圣杯的办法只有一个,就是必须打倒其他的魔术师。7位魔术师和自己的使魔为了达到各自的愿望,把性命堵上了战场.......
《xxxHOLiC》 24 集 鬼怪+喜剧+校园+恋爱
故事讲述自小便给妖怪的瘴气缠绕的高中生四月一日君寻在巧然的机会下走进了一家神秘的店,店主人侑子看得出君寻的苦恼,说可以为他解除这些瘴气,但是作为代价,君寻必须留在店里打工这意味着君寻的可怜男仆生活即将开始,而且一件件不可思义的事情接踵而至……
《一骑当千》 25集 剧情+格斗
封印着三国时代,无法完成统一中华理想的英雄魂魄的勾玉,流落到日本并散落各地,勾玉具有能引导出继承者极限能力的力量,被勾玉选中的人称之为斗士,为追求天下第一强而不断战斗,看似平凡的女高中生孙策伯符得知自己也是斗士后,便投入了战斗的漩涡,其实伯符并不知道自己的宿命,只是个超喜欢打架的白痴,奉母之命转到南阳学院的伯符住进了同样也是斗士的表格家里,从乡下来的她转学第一天就制造了一场暴动!统治南阳的袁术发下除掉伯符的命令,南洋四天往轮番上阵逼近伯符,伯符的命运将如何..........
《全职猎人》 奇幻+格斗 92集
讲述了一个男人与男人之间的故事,集冒险、勇敢、斗争、残暴、亲情、友情、爱情多种元素于一身。在猎人的世界里,充斥着各色的狩猎者与被狩猎者,一个猎人同时也在被猎。你随时都处于危险当中,不知何时就会成为什么人的狩猎对象,也不知道自己的下一个狩猎对象是谁,一切都无定数.............
《幽游白书》 112集 神鬼+格斗+恋爱
一个十四岁的不良少年,浦饭幽助为救一名小孩儿被汽车撞死了,由于灵界并没有预计到他的死亡,并没有他的容身之所,所以他得到了一个重生的机会,经过了灵界的考验,并成为灵界侦探,在一次任务中,幽助结识了狐妖藏马和飞影,他们三个加上桑原一起替灵界解决灵异案件,一天他们接到了魔界“黑暗武术大会”的邀请函,并遇到了威胁,无奈之下幽助等人只得参加,他们的命运将如何........
《银魂》 搞笑+格斗 82集
江户从宇宙来的天外飞仙“天人”势力的抬头加上政府颁布的废刀令,让盛行一时的武士们集体下岗了,就在这样的时代里,依然有个热衷甜食,名叫坂田银时的倔强嬉皮士坚持武士的灵魂....传说的人物....腐败的政府...在江户城上演了一出出荒诞的故事
《浪客剑心》94集+剧场 剧情+格斗
故事发生在明治维新初年的东京。主人公绯村剑心在幕末是维新派的刽子手,一位传奇的暗杀者,人称“人斩拔刀斋”,他杀人无数,战无不胜,然而却在战争结束后隐姓埋名,到处流浪,在维新政府建立后的某一天,一个小村庄里,剑心遇见了一位少女神谷熏,交谈中得知有个叫此留间五兵卫的人冒充拔刀斋在村里作恶,阿熏手拿竹刀与 之拼命,但不是对手,于是剑心拔刀相助.......
《牙》 奇幻+格斗+恋爱 48集
生活在卡姆市的15岁少年泽度,每一天都过着居无定所的艰难日子,他感觉到生活的烦躁和无聊,还总是在以着自己究竟来自何方,一天,在不可思议的风的引导下,泽度进入了时空裂缝,也许他所追寻的答案就在前方,乘风而去的他,降落到了一个使用“碎片”魔力结晶体战斗的“碎片师”的世界。在这个存在着对立的世界中,正在进行这一场无尽的战争.....
《传颂之物》26集 异世界+战争+恋爱
在异世界,那里住着外观与人类没什么两样,却有着野兽一样的耳朵和尾巴,被称为亚人类的人种。 故事从住在边境村落的艾露露救了身负重伤倒在地上的戴面具的青年开始,青年幸运地活了下来,却失去了之前的记忆,艾露露的祖母给她取名为“哈库奥罗”,这个国家官僚腐败,百姓困苦不堪,哈库奥罗为了保护村民不受官僚欺压,于是带领民众起义......
《大剑》格斗+血腥
传说从古至今妖魔就潜藏在人类的世界,化成人形模样以啃食人类为生。人类对妖魔完全束手无策……只是,一个没有名字的组织创造出半人半妖的女战士,一双能分辨妖魔真正身份的银色眼睛,使用一把巨大的剑作为武器,与妖魔进行无止境的战争,被世人称呼为“大剑(Claymore)”和“银眼魔女”的女战士……
《天上天下》格斗+爱情
只是简单的一拳,当中已经蕴藏著力量、才能、时间、汗水、历史和哲学。格斗技实在是一门高深的学问呢!
《灼眼的夏娜》格斗+爱情
『贰』 八达电影院动漫
魔幻 森林
『叁』 [求助]日本动画制作公司的详细资料
近几年日本GONZO公司可谓是春风得意,出品的动画都非常受欢迎,而小说家冲方丁则也是喜事连连,多部作品被宣布动画化……日前原画师熊膳贵志在其个人网站上的制作日志中透露,改编自冲方丁的同名原作小说、由GONZO制作、并且由包括村田莲尔在内的多人参与角色设计的最新科幻OVA《Mardock Scramble》将会是部“全3DCG作品”!这也是GONZO创立15周年的纪念作品。
原作·脚本:冲方丁
监督:副岛康史
登场人物设计:村田莲尔
副角色设定:长泽真·原健一郎·熊膳贵志
机械设定:七水刚多·小山菅人
枪械设定:前田真宏
美术设定:竹田悠介·七水刚多·小林武人
设计协力:郑秀和(INTENTIONNALLIES)·OFFICE冈田
色彩设计:铃木依理
动作指导:高冈纯一
3D技术指导:水崎淳平(神风动画)
3D动作指导:管一德
动画制作:GONZO
GONZO
国家: 日本
公司全名:GONZO DIGIMATION 股份有限公司
设立日期:1992 年 9 月 11 日
地址:东京都新宿区高田马场 3-14-3 八达大厦 2F
资产:1180 万日元
简介
公司大事记:
1992 年 9 月 新锐创作人前田真宏、山口宏、通口真嗣、村滨章司在东京都涩谷区成立 GONZO 有限公司,主营影像制作。
1993 年 もりたけし和饭田马之介加入。
1995 年 在东京都新宿区设立数码动画工作室。
1997 年 7 月 开始制作第一部动画作品——《青之6号》。
1999 年 5 月 GONZO 有限公司变更为股份有限公司。
1999 年 11 月 《青之6号》获日本“第4届 ANIMATION 神户 PACKAGE 部门作品赏”和美国“Best Animation of the Year”奖。
2002 年 4 月 GONZO 股份有限公司与 DIGIMATION 股份有限公司合并,GONZO DIGIMATION 股份有限公司成立。
主要业务内容:动画作品的企划、开发和制作,角色和作品世界观的筹划、设计和编辑,制作人管理,版权管理,动画作品的销售和进出口,3DCG 的企划、制作和影像编辑,电影、电视、广告等各种媒体的企划和制作,相关软件开发等。
:::作品年表:::
GONZO作品年表(1999-2005),有错误请指出。
2005
银色の髪のアギト
AFRO Samurai
圣魔之血/Trinity Blood
甲贺忍法帖/basilisk
速写者/Speed Grapher
2004
严窟王/Gankutsuou
砂ぼうず/sunabozu
七武士/SAMURAI 7
杀戮城市/GANTZ
爆裂天使/Burst Angel
超重神II/Chojushin Gravion Zwei
2003
圣枪修女/Chrno Crusade
新撰组异闻/Peacemaker Kurogane
百变之星/Kaleido Star
最终流放/LAST EXILE
GADGUARD
デジガールPOP/Digigirl POP
2002
战斗妖精雪风/Yukikaze
天使特警/Kiddy Grade
超重神I/Choujushin Gravion
最终兵器彼女/She, The Ultimate Weapon
门之守护者21/Gatekeepers 21
全金属狂潮/Full Metal Panic
2001
最终幻想U/Final Fantasy: Unlimited
Hellsing
毁灭者战记II/Vandread The second stage
i -wish you were here-
リアルバウトハイスクール/Real Bout High School
2000
毁灭者战记I/Vandread
门之守护者/Gatekeepers
1999
青之六号/Blue Submarine No.6
银河少女警察/Melty Lancer
注意:很多网友误认为 KARAS鸦 是GONZO公司的作品,然而不是这样的,KARAS鸦是日本老牌动画公司tatsunoko为了庆祝成立40周年而创作的,该公司旗下有 魂守 等作品^^
:::成长足迹:::
这里还有一篇介绍,转载自NEW TYPE,原作者及翻译者版权所有。这篇文章很老了,只到1999年,我会尽量找一些新的文章来。
这是一个对于中国读者来说很陌生的会社,其实他们某部动画作品倒是在这边被炒得风风火火,那就是著名的《青之6号》。
GONZO创立是在1992年9月11日,著名的动画及游戏制作人村滨章司很大方地掏出300万日元注册了这个公司,而自己则名正言顺地成为了这个独资会社的社长。
他们接到的第一件工作是为MTV《ROCKET DIVE》制作一只3D的CG宇宙船。在这件活完成后,虽说赚钱的机会有不少,却始终没有同动画沾上边。不过,从能接到《POWERED》和《加米拉》的电脑制作这一点来看,GONZO在此时已颇受各界重视了。包办《POWERED》、《加米拉》设计的前田真宏和友爱通口真嗣开始显现出很强的能力,从而确定了在GONZO里不可动摇的地位。
在接连三套的《加米拉》大获成功后,他们又替引人注目的日本顶级歌手布袋寅泰制作了IMAGE及插图。这时GONZO已成立3年,动画的制作依旧未能开始。
就这样下去了吗?1996年的GONZO终于有了接触动画的机会!当然,此时制作的并非是真正的完整作品,而是世嘉RPG名作《LUNAR》的动画。这已经够了,《LUNAR》因高素质的动画而成名,GONZO也因此产生了数码动画部DTGITAL STUDIO(其实这个部门在《LUNAR》制作前已产生了)。1997年在SS上推出的射击游戏《超时空要塞MACROSS~可曾记起爱》那个迫力十足的片头,也是他们的杰作。
光是这两部游戏中的动画,已足令世人对他的能力刮目相看,许多优秀的场景至今历历在目。GONZO的资产到这一年也随着观众的沸腾人气,增长到了700万日元。资金足备,人员完备,《青之6号》始动!这部来自60年代的SF漫画名作得到了新生,从设计、音乐、导演、CG全都由GONZO一手包办——第一部由自己完全制作的真正动画终于完成了!
当然,对于一群不算新手的新手来讲,作品中的CG与动画的结合并不是很好,可对于一个小公司来讲,已经是了不起的成就了。 在《青》的第1集受到好评后,《青》的第2、3集也一鼓作气的被推上了荧幕,其结果自然又是财源滚滚。眼见时机成熟,宣传了半年的全数码大作《MELTY LANCER》也紧接着冒了出来,这部作品则是来自著名的游戏。
1999年的大目标非《GATE KEEPERS门之守护者》莫属,这是GONZO首次创作原创作品,也许此作品将成为他的又一个里程碑。 除了《GATE KEEPERS》,GONZO还希望在1、2年内制作TV动画,3、5年后制作电影版动画,都是以全数码为基础,致于名字……那就是属于村滨章司的商业机密了。
看到很多FANS都骂GAINAX的EVA是新世纪污钱法,并且制作时偷工减料,以心理描写充数.我觉得有必要对GAINAX制作EVA时的背景好好交代一番.
GAINAX是由一群OTAKU(所谓OTAKU是指过了20岁还沉迷于动漫,游戏等虚拟世界的发烧友)组成的动漫制作社.
最初的成员为:冈田斗司夫(GAINAX组建者)和三位大版艺术学院的学生~19岁的山贺博之~21岁的庵野秀明~18岁的赤井孝美(现在已经都是名震一方的大人物了)
这个偶然结合到一起的团队因为不满于只制作同人动画而开始向专业动画进军.(顺便说一句,他们几个此前都只是业余的动漫爱好者而已).
1984年在冈田斗司夫的努力下争取到了BANDAI的投资,制作<王立宇宙军>的剧场版,剧场版投资巨大,制作要求精良,即使是动漫制作的老手也很难获得的项目.(BANDAI居然把这种高难度项目交给那四个业余的愣头青,偶真是佩服他们的魄力-.-).
不管怎样,经过15个月的打拼,GAINAX史上的第一部动画终于在1987年上映了.
即使在现在看来<王立宇宙军>也是一部制作极其精良的动画.而其制作阵容更是豪华.除了那4位之外,负责人物设定的是贞本义行,还有板本龙一(隔年就因给史诗影片<末代皇帝>配乐而获得的奥斯卡最佳配乐奖)这些人不知道是怎样给他们挖过来的-.-
但是,无论制作如何精良,制作阵容如何豪华,也难掩王立宇宙军剧情上的枯燥.
惨败的票房加上超出预算两倍多的制作经费,给BANDAI带来了近8亿日元的损失.
原计划制作完<王立>就解散的GAINAX不得不为了偿还债务而继续维持下去.(名震天下的GAINAX居然是这样的开端-.-)
之后他们虽然制作出了<飞跃颠峰>(OVA动画)和<蓝宝石之迷>(OTAKU向动画)这样的精品佳作,但他们依旧无法摆脱巨额债务的阴影.
因此一直到1994年GAINAX为OTAKU们制作的各种剧场,OVA动画虽然取得了动画业界的认可与动画OTAKU的爱戴,但却一直没有扭转GAINAX长期的亏损局面,也因此各种动画剧场,OVA版动画制作计划都被冻结.在此种情况下,GAINAX只好开始摸索TV动画制作之途.
而此时他们要制作的就是-----EVA!!!!!!
时至今日,已经不会有人怀疑EVA是一部经典的动漫.但是在当年,这部开创了里程碑式意义的动画却几乎夭折!!!
原因:首先就是GAINAX那种精益求精的制作方式,使他们制作的动漫就象一个无底的烧钱黑洞,怎会不让投资者望而却步(王立宇宙军的失败可是历历在目啊);其次,EVA初期剧本那种类似”奥特曼”般每集击退一个来历不明的怪兽的俗套情节.换了我是投资商,我也决不会把钱扔给GAINAX.
最后,在庵野的好友大月俊伦的帮助下终于找到了赞助商.(虽然捞到的制作经费只有当红动画的一半!!!)
握着这根单薄的救命稻草,庵野硬着头皮小心翼翼的开始了动画制作(奇迹开始发生了).
EVA不仅集结了GAINAX最精锐的制作力量,还依靠那种悬念叠出的情节一跃
成为最受欢迎的动画.至此,历时10年GAINAX这条由OTAKU的信念阉制出来的咸鱼就这样一夜之间翻身了!!!!!!!!!
在EVA的制作放映后期,由于家长联合会关于画面血腥暴力的投诉,以及到20集左右就无法维持的制作经费问题.完全放弃了原先伏线回收的剧情,改为了主人公心理补完的路线.
至此,无论在主观上还是在客观上,EVA要想在TV版里补完,那已是决不可能的事了.(因此,说庵野是在故弄玄虚那是不负责任的说法)
http://ke..com/view/99812.htm
除了上面那些,还有预定2007年放送的新番《天元突破 红莲之眼》
株式会社SUNRISE
2006-02-24 未知.17652 亿腾动漫网
打印自: 游戏之家
地址: http://www.myst.cn/article/1140759927.html
株式会社SUNRISE
社名: 株式会社 サンライズ (SUNRISE)
<本社>
所在地: 〒167-0023 东京都杉并区上井草2丁目44番10号
创立: 昭和47年9月
沿革:
昭和47年9月 有限会社SUNRISE 工作室成立。
昭和51年11月 改为株式会社日本SUNRISE。
昭和62年6月 株式会社Sunrise继承作为动画片的制做公司
平成6年2月 成为BANDAI集团的一员。
平成8年10月 本社转移。
平成10年6月 投资SkyPerfectTV・ANIMAX。
平成10年9月 游戏事业会社SUNRISE INTERACTIVE设立。
平成14年3月 投资BANDAI CHANNEL。
平成14年6月 SUNRISE音乐出版设立。
资本金: 39,624,000円
代表董事长 吉井孝幸
专务董事 松本 悟
常务董事 内田 健二
董事 森内みつ子
指田 英司
富冈 秀行
宫河 恭夫
东聡(非常勤)
渡辺 繁(非常勤)
监察 池谷 升
川崎 寛
从业员数: 170人
业务内容:
TV动画映画的制作
TV剧映画、TV特别映画的制作
剧场用动画映像制作
胶碟的制作
TV、映画、VIDEO等动画作品的企画、贩卖
原创角色设计的企画、制作、承诺
原创音乐的制作、贩卖等
キャラクターを総合的に活用した事业业务
用电脑对人物、映像、音乐・其他的企画、营业、制作等进行系统的开发
用数码和网络,系统的开发人物、映像、音乐及其他应用
SUNRISE 集团企业
SUNRISE Music Publishing
业务内容:进行SUNRISE动画映像制作和音乐的制作、乐曲的出版及原版唱片权利关系全般的管理。
SUNRISE INTERACTIVE
业务内容:由PS2游戏[SUNRISE world war from SUNRISE英雄谭]开始的游戏企画、开发。SUNRISE Contents的3DCG制作等。
『肆』 动画片《哆啦A梦》1990在中央电视台播出的时候,片头曲为什么是日语
那是因为电视时间太急切,来不及挑选歌手,但后来就有中文主题曲!
TVB翡翠台就是个例子哦!大家都知道!翡翠台大都是播放日本动漫的!只要您留意一下翡翠台最近新上映的动漫,主题曲都是日文的(最近新上映的有:《守护甜心》周一、二 5:20)(《超人梦比优斯》周日5:30,粤语主题曲已在翻唱中!)!只要有歌手愿意唱,不久就会有中文版的主题曲!
QQ:945738644
最新消息:
片名:《哆啦A梦新番》(新版)
原作:藤子·F·不二雄
现作:冈田康则
官方网:http://dora-world.com/index.html
剧场版官网:http://doraeiga.com/2009/index.html
情况:火爆
分类:科幻/友情/搞笑/教育
状态:连载中
连载时间:2005年4月
简介:日本方面称要将哆啦A梦继续新火相传,于是在2005年4月开展了全新的动画。担演哆啦A梦的新一代声优为水田山癸,故本系列称之为“水田版”。新系列以回归原点为卖点,重新将原著故事动画化。人物和场景设定上亦贴近漫画原著,故画风上出现变化。影像以HD制作,而背景音乐、音效亦是全新设计。
视频:
2005年度连载:http://www.tudou.com/playlist/id/3142511/(END)
2006—2007年度连载:http://www.tudou.com/playlist/id/2043282/(END)
2008年度连载:http://www.tudou.com/playlist/id/2812373/(END)
2009年连载:http://www.tudou.com/playlist/id/4906435/ (连载中…)
剧场版:
2006年度:《映画:哆啦A梦 大雄的恐龙2006》http://www.tudou.com/playlist/id/1133626/
2007年度:《映画:哆啦A梦 大雄的新魔界大冒险》http://www.tudou.com/playlist/id/1317499/
2008年度:《映画:哆啦A梦 大雄与绿巨人传》http://www.tudou.com/playlist/id/4186409/
2009年度:《映画:哆啦A梦 新·大雄的宇宙开拓史》预告片
http://www.tudou.com/programs/view/8pfW_MZK4Ys/
很多人都不知道,其实日本的动漫电影都不能在国内的电影院正式上映,例如:《KERORO军曹》、《名侦探柯南》、《蜡笔小新》、《七龙珠》、《游戏王》,等,就连聚居动漫排行榜第一名的《火影忍者》也不例外。唯一能在国内正式上映日本的动漫电影,只有《哆啦A梦》。可想而之,《哆啦A梦》,一部60年代的经典动画,一部讲述了20世纪少年的故事,一个藤本宏先生偶然画出的人物,一个从抽屉出现的未来机器猫——《哆啦A梦》。每年,当《哆啦A梦》新剧场版在国内电影院上映时,电影院就会挤满人,上到六七十,下到四五岁。新版映画(剧场版)的确背景的确是用铅笔画的,只不过随着年代的变化,技术也得到了改进,所以背景显得很逼真,而且《哆啦A梦》被日本评为http://news.sohu.com/20080319/n255805480.shtml日本首位“卡通大使”的荣耀。《哆啦A梦》这部动画片包含了人们童年的梦想与希望,在人们心中播撒了童年的“种子”,给了人们一个快乐的童年,也正是这样,《哆啦A梦》才会受到如此好的评价!
QQ:945738644
最新哆啦快报:新版映画(剧场版):
《映画:哆啦A梦大雄的恐龙2006》2006年
《映画:哆啦A梦大雄的新魔界大冒险-7人的魔法使》2007年
《映画:哆啦A梦大雄与绿巨人传》2008年
《映画:哆啦A梦新·大雄的宇宙开拓史》2009年
新闻地址:http://ent.qq.com/a/20090316/000334.htm
『伍』 求分享动漫《鬼fu》《yan mu》那位大神可以百度云分享我,好评采纳还有财富都给你,拜托了最好是
我有鬼父的
『陆』 谁能介绍一个动漫制作公司
GONZO
国家: 日本
公司全名:GONZO DIGIMATION 股份有限公司
设立日期:1992 年 9 月 11 日
地址:东京都新宿区高田马场 3-14-3 八达大厦 2F
资产:1180 万日元
简介
公司大事记:
1992 年 9 月 新锐创作人前田真宏、山口宏、通口真嗣、村滨章司在东京都涩谷区成立 GONZO 有限公司,主营影像制作。
1993 年 もりたけし和饭田马之介加入。
1995 年 在东京都新宿区设立数码动画工作室。
1997 年 7 月 开始制作第一部动画作品——《青之6号》。
1999 年 5 月 GONZO 有限公司变更为股份有限公司。
1999 年 11 月 《青之6号》获日本“第4届 ANIMATION 神户 PACKAGE 部门作品赏”和美国“Best Animation of the Year”奖。
2002 年 4 月 GONZO 股份有限公司与 DIGIMATION 股份有限公司合并,GONZO DIGIMATION 股份有限公司成立。
主要业务内容:动画作品的企划、开发和制作,角色和作品世界观的筹划、设计和编辑,制作人管理,版权管理,动画作品的销售和进出口,3DCG 的企划、制作和影像编辑,电影、电视、广告等各种媒体的企划和制作,相关软件开发等。
:::作品年表:::
GONZO作品年表(1999-2005),有错误请指出。
2005
银色の髪のアギト
AFRO Samurai
圣魔之血/Trinity Blood
甲贺忍法帖/basilisk
速写者/Speed Grapher
2004
严窟王/Gankutsuou
砂ぼうず/sunabozu
七武士/SAMURAI 7
杀戮城市/GANTZ
爆裂天使/Burst Angel
超重神II/Chojushin Gravion Zwei
2003
圣枪修女/Chrno Crusade
新撰组异闻/Peacemaker Kurogane
百变之星/Kaleido Star
最终流放/LAST EXILE
GADGUARD
デジガールPOP/Digigirl POP
2002
战斗妖精雪风/Yukikaze
天使特警/Kiddy Grade
超重神I/Choujushin Gravion
最终兵器彼女/She, The Ultimate Weapon
门之守护者21/Gatekeepers 21
全金属狂潮/Full Metal Panic
2001
最终幻想U/Final Fantasy: Unlimited
Hellsing
毁灭者战记II/Vandread The second stage
i -wish you were here-
リアルバウトハイスクール/Real Bout High School
2000
毁灭者战记I/Vandread
门之守护者/Gatekeepers
1999
青之六号/Blue Submarine No.6
银河少女警察/Melty Lancer
注意:很多网友误认为 KARAS鸦 是GONZO公司的作品,然而不是这样的,KARAS鸦是日本老牌动画公司tatsunoko为了庆祝成立40周年而创作的,该公司旗下有 魂守 等作品^^
:::成长足迹:::
这里还有一篇介绍,转载自NEW TYPE,原作者及翻译者版权所有。这篇文章很老了,只到1999年,我会尽量找一些新的文章来。
这是一个对于中国读者来说很陌生的会社,其实他们某部动画作品倒是在这边被炒得风风火火,那就是著名的《青之6号》。
GONZO创立是在1992年9月11日,著名的动画及游戏制作人村滨章司很大方地掏出300万日元注册了这个公司,而自己则名正言顺地成为了这个独资会社的社长。
他们接到的第一件工作是为MTV《ROCKET DIVE》制作一只3D的CG宇宙船。在这件活完成后,虽说赚钱的机会有不少,却始终没有同动画沾上边。不过,从能接到《POWERED》和《加米拉》的电脑制作这一点来看,GONZO在此时已颇受各界重视了。包办《POWERED》、《加米拉》设计的前田真宏和友爱通口真嗣开始显现出很强的能力,从而确定了在GONZO里不可动摇的地位。
在接连三套的《加米拉》大获成功后,他们又替引人注目的日本顶级歌手布袋寅泰制作了IMAGE及插图。这时GONZO已成立3年,动画的制作依旧未能开始。
就这样下去了吗?1996年的GONZO终于有了接触动画的机会!当然,此时制作的并非是真正的完整作品,而是世嘉RPG名作《LUNAR》的动画。这已经够了,《LUNAR》因高素质的动画而成名,GONZO也因此产生了数码动画部DTGITAL STUDIO(其实这个部门在《LUNAR》制作前已产生了)。1997年在SS上推出的射击游戏《超时空要塞MACROSS~可曾记起爱》那个迫力十足的片头,也是他们的杰作。
光是这两部游戏中的动画,已足令世人对他的能力刮目相看,许多优秀的场景至今历历在目。GONZO的资产到这一年也随着观众的沸腾人气,增长到了700万日元。资金足备,人员完备,《青之6号》始动!这部来自60年代的SF漫画名作得到了新生,从设计、音乐、导演、CG全都由GONZO一手包办——第一部由自己完全制作的真正动画终于完成了!
当然,对于一群不算新手的新手来讲,作品中的CG与动画的结合并不是很好,可对于一个小公司来讲,已经是了不起的成就了。 在《青》的第1集受到好评后,《青》的第2、3集也一鼓作气的被推上了荧幕,其结果自然又是财源滚滚。眼见时机成熟,宣传了半年的全数码大作《MELTY LANCER》也紧接着冒了出来,这部作品则是来自著名的游戏。
1999年的大目标非《GATE KEEPERS门之守护者》莫属,这是GONZO首次创作原创作品,也许此作品将成为他的又一个里程碑。 除了《GATE KEEPERS》,GONZO还希望在1、2年内制作TV动画,3、5年后制作电影版动画,都是以全数码为基础,致于名字……那就是属于村滨章司的商业机密了。
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