两个屏幕说明现在是2D格式,要切换成3D, 3D设置,如果是上下两个画面,选择上下格式,如果是左右两个画面,你选择左右格式,然后带上3D眼镜平视就是立体电影了。
3D电影一般是上下格式或者左右格式,也就是片源本来就是两个画面( 上下或者左右) 。
(1)电视上的3d电影双屏要用什么眼镜扩展阅读:
立体电影:将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。
立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。
这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清。
要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光。
左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。
观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。
互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。
参考链接:立体电影—网络
Ⅱ 我的电视看3d影片,是左右双屏画面,应该配什么样的3d眼镜
应使用偏光式3D眼镜。
偏光式3D技术现普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。不闪式就是利用此原理。
3D眼镜种类
互补色
又称色差式,既大家常见红蓝,红绿等有色镜片类的3D眼镜。
色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
原理:
红色光过红色镜片,蓝色光过蓝色镜片,人脑便可立体成像。
时分式
又称主动快门式3D眼镜,快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一副主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。
原理:
根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。
缺点:
一:主动快门式3D眼镜需要配备电池,使用成本及持续使用时间上要收到电池电量的限制。但需要注意的是这种小型电子设备所产生的电磁辐射为非电离辐射,目前尚无任何临床数据说明其会对人体造成伤害。
二:画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现在主动快门式3D眼镜,3D眼镜左右两侧开闭的频率均为50/60Hz,也就是说两个镜片每秒钟各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。
三:亮度大打折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼睛很容易疲劳。
不闪式
(利用偏振光)
原理:
通过电视分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把分离左右影像后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。
特点:
通过对亮度、清晰度的优化升级做到了3D不闪烁。眼镜佩戴轻便,不那么昂贵。采用IPS硬屏面板所以在佩戴眼镜左右视角上都没有限制。不再局限一个角度观看3D影像。
优点:
一:没有闪烁,能体现让眼睛非常舒适的3D影像。不闪式3D没有电力驱动,可舒适佩戴眼镜并且全然没有闪烁感。因此可以尽情享受让眼睛非常舒适的3D影像。看实际测量闪烁程度的数据就能知道数据几乎是零,不会有头晕的状态出现。
二:高亮度的3D影像。,不闪式3D的眼镜并不是像别的技术的3D眼镜一开一合影响视力。不闪式3D的眼镜是不会关闭,会始终敞开。所以会让足够的光透射进来能够体现更明亮的3D影像。实际测量透过眼镜的亮度、即明暗度可知更明亮。
三:轻便舒适的眼镜享受3D影像。不闪式3D眼镜轻便、价格合理,还可以使用夹套眼镜让配戴眼镜的人也能舒服使用。
Ⅲ 电视里的3D电影出来两个双屏同样的画面,要用买那个3D眼镜
你上的这个图要用红绿眼镜,电视说明书有说明的,
Ⅳ 下了一部3D的影片,但是画面是双屏的,应该怎么样看
普通显示器可以看 买个普通的淘宝3D眼镜就可以了 你这种情况是播放器问题 实际上电脑3D是可以调整的 3D电影本来就是两个重叠到一起的 红蓝最常见 你可以带上3D眼睛 然后调整电影重叠 调整到你带着眼睛 距离看到是一个就好了
你可以下载下来用暴风影音试试
Ⅳ VR眼镜怎么用
VR眼镜的使用方式多种多样,首先需要在手机上安装相应的VR应用程序,例如暴风魔镜或同类应用。在首次使用前,手机需保持水平放置,以完成陀螺仪校准。接下来,操作步骤包括:启动魔镜应用,将手机放入设备前部的扩展框中,确保手机位置稳固;佩戴VR眼镜,通过后部旋钮调整松紧度,并使用顶部旋钮调节瞳距,直到画面清晰、佩戴舒适。
在魔镜应用中,可以看到各类3D影片、电影、电视剧、动漫等内容,还有全景视频和照片,供用户选择。通过移动视角中心,可以轻松选定目标。打开视频时,会呈现单独的画面。点击右上角设置中的“打开双屏”,可开启立体效果,让观看体验更加真实。不过,如果视频不是高清格式,可能显得模糊,建议仅开启双屏功能。
VR眼镜是一种革新性产品,它不仅让爱好者们感到兴奋和惊奇,更因为其未来的发展潜力而引起广泛关注。这款设备不仅能够提供沉浸式的观影体验,还能在游戏、教育、医疗等多个领域发挥巨大作用。随着技术的不断进步,VR眼镜将为人们的生活带来更多可能性。
作为虚拟现实的一部分,VR眼镜正在改变我们对世界的感知方式,为用户创造了一个全新的数字空间。它不仅带来了视觉上的震撼,更在情感和心理层面上产生了深远的影响。随着技术的不断成熟,VR眼镜的应用场景将更加广泛,为用户带来前所未有的体验。
VR眼镜不仅仅是一项技术革新,更是一种文化现象。它不仅改变了人们的生活方式,还推动了整个行业的发展。未来,随着更多创新技术的应用,VR眼镜将为人类带来更加丰富多彩的生活体验。
Ⅵ 看3D电影为什么是双屏
双屏是两个摄像机在两个不同角度拍摄的画面 在电影院放映是两个屏幕的内容重叠在一起 再带上3D眼睛产生立体感 而电视上的3D电影不能重叠 所以是双屏
Ⅶ 海尔卡萨帝电视怎么联网看3d电影的时候是左右两个屏
3D就是这样,需要自己佩戴3D眼镜,这样才有效果,裸眼观看就是双屏现象。