① 如何将普通的2d电影转换成3d
要实现观看立体电影大概有这么几种方法:
1、时分式 主要通过立体液晶眼镜实现,效果出众,但显示器要求是CRT的显示器,刷新率120以上
2、互补色 主要是红蓝、红绿立体眼镜,造价低,对显示器无要求,也可在电视,投影上播放,略有重影,不适合长时间观看
3、偏振光 要佩戴偏振眼镜,效果杠杠的,只能在影院中观看,或者有米者可以购双投影系统,但造价不菲
4、光栅式 需要在大尺寸电视上观看,清晰度略差
5、全真式 由德国人托马斯·侯亨赖克发明的当今世界上唯一成功的全真立体电视技术,但节目源少,立体效果并不是非常出色
6、观屏式 利用观屏镜可观看左右型立体电影。缺点:看图像或电影时最多只能是屏幕一半大小;优点:非常清晰
全息式 在各个角度看上去都是立体的,不用立体眼镜。价格是贵得出奇,只在科技馆有展示,目前无法推广。
这里我们就是要用互补色的方法,也是现在比较成熟的方法,有红青、红绿等多种模式,但采用的原理都是一样的。就是将两个不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。这样视频在放映时仅凭肉眼观看就只能看到模糊的重影,而通过对应的红青立体眼镜就可以看到立体效果,以红青眼镜为例,红色镜片下只能看到红色的影像,青色镜片只能看到蓝色的影像,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
原理明白了,现在需要的是一个方法,还需要一个工具,就是AVS,只要是压片的兄弟都会用到的,除了我们常用的功能,其实他比我们想象的更强大。
下面来看一段代码:
directshowsource("I:\电影\欧美电影\变形金刚2:堕落者的复仇\[变形金刚2:堕落者的复仇].
Transformers.Revenge.of.the.Fallen.2009.IMAX.Edition.Blu-Ray.720p.DTS.x264-CHD.mkv",23.976)convertToYV12()video2d
=directshowsource("I:\电影\欧美电影\变形金刚2:堕落者的复仇\[变形金刚2:堕落者的复仇].Transformers.Revenge.of.the.Fallen.2009.IMAX.Edition.Blu-Ray.720p.DTS.x264-CHD.mkv",23.976).Tweak(Bright=10).ConvertToRGB32()
#Bright
用来调整影片的亮度,ConvertToRGB32() 用来改变成32位RGB颜色环境
Sharpen(video2d,1.0)
Sharpen(video2d,1.0)
VideoW
= width(video2d)
VideoH = height(video2d)
P=4
#通过改变P值,来调整3D效果。一般在2-10之间,不要超过20,太大的话,虚影会比较明显
ResizeW
= VideoW + P
ResizeH
= VideoH + P
f1
= video2d
f2 = DeleteFrame(video2d, 0)
f1
= LanczosResize(f1, ResizeW, ResizeH)
f1
= Crop(f1, 0, P, VideoW, VideoH)
f2
= LanczosResize(f2, ResizeW, ResizeH)
f2
= Crop(f2, P, 0, VideoW, VideoH)
f3=MergeRGB(f2.ShowRed, f1.ShowGreen,
f1.ShowBlue)
Merge(f3,weight=3.0)
#这里weight的数值不要太大,否则画面的纵深距离感会失真
convertToYV12()
#转换回YV12颜色环境,因为我们常用的亮度滤镜等是在YV12颜色环境下使用的
在这段代码之后,就是我们压片常用的滤镜了,比如:颜色的调整,画面比例等。接下来就戴上你的红蓝眼镜,华丽的3D吧!!
注意事项
不过大家要有心理准备,这个的转换时间会比较漫长,应该说是相当漫长,我的电脑配置一般,E2140双核CPU
2G内存 转换一部2pass的480P的《变2》大概28-30小时,放弃了。所以用Q22模式转的,话说回来,还是大屏幕看立体影片过瘾啊。
② 普通电影能转换成3d电影吗
同志
这个问题很深奥
你要说可以的话也可以 要说不可以的话也不可以
但是中间的这个过程就不叫转换了 那叫做重新制作
电影制作出来后就是一个平面动画 而3D是一些模型所组成的
所以理论上讲是可以的 但是需要的耗资巨大 不是我们能弄得了的
在家庭电脑上根本就不可能实现的 首先环境达不到 再者就是技术了
③ 3D电影 可以把普通电影转换成3D电影吗
可以转,但是转的没有原生的好。原生的在拍摄时就用3D摄像机完成的,画面和角度和普通电影都不一样。比如阿凡达就是原生3D的。后期转的也还不错,一般人看不出太大区别。
④ 把普通电影用软件转换成上下或者左右格式的视频,用观屏镜可以看3D么。
这样处理是没有3D效果的,3D电影都是从拍摄时就用两个镜头同时拍摄得来的,并没有什么软件可以处理成这样的效果。
立体电影(ANAGLYPH):将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。
立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两凯拿束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,观塌山众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随盯衫搭着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。
⑤ 请问普通2d电影转的3d电影,和左右转的3d,效果哪个好一点
首先有理解错误
1.
左右的那个,是本身就是3d影像,只不过在非3d状态播放时以左右分屏显示而已。真正3d播放时是以2倍帧数交替显示左右画面,同时配合快门式3d眼镜使左右眼分别接受不同的影像,从而达到3d效果。
2.
2d转3d则是,在原本2d电影的基础上,进行进一步的后期制作,对画面进行后处理来作为另一般的画面,达到3d效果,本身在播放时和上面的左右分屏并无不同。
其次是效果
1.
2d转3d需要人工修正,并不是仅靠软件就能完成的。当然并不是说软件不能做,但效果和人工处理的完全不能比。(比如3d版泰坦尼克,是从2d版修过来的,但那是一个后期团队经过相当的时间磨合出来的结果,不是一个软件一转就完成的工作)
2.
左右分屏那种则是本身就是3d视频,不需要任何软件处理,只是配合正确的播放方式就可以达到原本的3d效果。
⑥ 怎么将普通电影转换成3D电影
目前VR设备越来越多,按照3D电影的出产量远远更不上使用者的需求了,而且以前那么多经典电影都没有3D格式的,更别提左右格式。下面我们来操作一遍实战。
从网上下载图片上面的软件
然后就是安装了,这里就不在累述了,安装完成了以后,我们打开这款工具
看到上面的简介没有,点击“添加视频”
然后就是选择了,选择你想要转换的普通视频
点击最右边那个图标,字样如图
然后在里面选择“并排”
最后点击转换就行了,等待转换完成就可以去体验了,您可以将您喜欢的普通电影转换哦
⑦ 如何将普通电影转成2D或3D
具体来说,是先对2D电影画面的纵深关系进行分析,再使用Rotoscoping技法描绘出人物、前景、道具,辅助三维软件搭建的低精度场景模型,再对画面的摄影机运动过程进行3D camera tracking(即根据多点采样,实现所谓“反求摄影机运动”)。Rotoscoping这一步,常用软件很多,可以用Nuke,也可以用mocha,后者更加快速,几乎实现了自动化。