❶ 浅析4D电影院为什么用的是3D眼镜
所有立体眼镜的原理都一眼,让左右眼看到不同的画面,利用视觉差在脑子里合成立体画面。各种不同类型的立体眼镜对应的片源和播放设备都不同:
红蓝只需要成本几毛钱的眼镜加普通播放设备就可以,电影播放的是两个一个偏红一个偏蓝的重叠画面,因为红蓝是互补色,通过红色镜片看会把蓝色的画面过滤掉,同样蓝色镜片会过滤掉红色画面,这样就实现了左右眼的不同画面实现立体效果,成本很低但是相对效果较差,尤其是在色彩上不能反映事物的真实颜色
偏光立体相对成本就高多了,眼镜是一副左右眼角度不同的偏光眼镜,成本大概20左右,播放需要两台完全同步的投影机,而且投影机上要加偏光滤镜,两个偏光滤镜的角度跟眼镜的左右眼分别对应。偏光的特性就是角度一致的光线才能通过,而角度不同的光线会被过滤掉,两台不同角度的偏光投影设备加上眼镜就实现了左右眼看到不同的画面来实现立体效果,最近新的立体电影基本都是用这个方法,相比红蓝来说没有色彩上的问题,效果会好很多,但限于设备成本太高,家里想实现非常困难
最后一种液晶眼镜暂时只有电脑上在使用,眼镜以很高的频率把左右镜片依次变黑,画面跟眼镜的频率同步显示左眼或者右眼的画面,从而让左右眼看到不同画面,但是缺点非常明显,就是画面一直在闪烁,所以要求这个闪烁频率很高(120HZ以上)才能感觉不到闪烁,但是现在一般的液晶显示器频率只有60,必须要买专用的显示器才能达到效果。
❷ 如何解决快门式3D眼镜有时会闪烁的问题
这个是世界级难题,快门3D本来就是靠闪烁来形成3D影像的,
快门3D是60HZ的,我们的照明光是50HZ的,所以你会感觉到明显的闪烁
解决方法只有两个
1、看3D电影时关掉所有的照明电灯
2、换个偏光式3D吧
❸ 3D电影眼镜种类有哪些 3D眼睛的缺点是什么
一、3D电影眼镜种类
1、互补色
又称色差式,常见的红蓝、红绿等有色镜片类3D眼镜。
色差式可以称为分色立体成像技术,通过两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看会呈现模糊的重影图像,只有通过红蓝等立体眼镜才能看到立体效果。
原理:红色光通过红色镜片,蓝色光通过蓝色镜片,大脑便可立体成像。
2、偏振光
偏光式3D技术普遍用于商业影院和其他高端应用。
原理:立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,拍摄时用2个镜头一左一右。左边镜头的影像经过横偏振片过滤,得到横偏振光;右边镜头的影像经过纵偏振片过滤,得到纵偏振光。立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。因此,左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,从而实现立体效果。
3、时分式
又称主动快门式3D眼镜,快门式3D技术可为家庭用户提供高品质的3D显示效果。
原理:根据人眼对影像频率的刷新时间来实现,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz),左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数。观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。
二、3D眼镜原理
根据人眼对影像频率的刷新时间来实现,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz),左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数。观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。
三、3D电影眼镜缺点
1、眼镜问题:眼镜需要配备电池,但必须佩戴才能欣赏电视节目,电池产生电流时发射的电磁波会产生辐射,可能诱发健康问题。
2、画面闪烁问题:主要体现在主动快门式3D眼镜。目前3D眼镜左右两侧开闭的频率均为50/60Hz,即使如此快速,用户仍然能感觉得到闪烁。长时间观看会增加眼球负担。
3、亮度折扣:带上加入黑膜的3D眼镜后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门观看时,就像戴墨镜看电视一样,并且眼镜容易疲劳。