『壹』 看3d电影必须要戴3D眼镜吗
3D电影,通常是用两个镜头从两个不同方向同时拍摄,然后在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,并将这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。
立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像,再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放立体电影效果映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。
虽然有的软件可以播放3D电影,但已显示不出3D电影的效果,因此看3D眼镜还是戴上合适的3D眼镜观看效果最好
拓展资料:
3D眼镜使用注意事项:
视力尚未发育完全的儿童,使用3D眼镜有可能造成斜视或弱视以及其他视力问题。
如果观看立体电影时间过长,成人也会出现这些问题,因此成人使用3D眼镜观看立体电影也应限制时间。
电影院提供的3D眼镜往往反复使用,回收后又不消毒,难免给观众带来风险,所以建议家中使用的眼镜要经常进行清洁工作。
禁止6岁以下儿童使用3D眼镜观看立体电影。
『贰』 戴眼镜可以看3D电影吗
可以看3D电影,不过要佩戴3D立体眼镜,一般电影院都会有的
『叁』 戴眼镜能看3d电影吗
可以的,我今晚刚刚去看了3D的泰坦尼克号,好感人,看3D要带专用的3D眼镜,你可以在近视眼镜外面再戴一副3D眼镜,先过一样,就是注意别掉了。
『肆』 近视眼看3d电影要戴眼镜吗
近视眼患者在看三d电影的时候,应该注意看电影的时长,千万不要太久,因为是看电影时长太久,对视力会造成一定的疲劳损伤,近视眼患者可以看3d电影,但是看完3d电影之后,也应该对眼睛穴位进行适当的按摩或者是眺望一下远方,远近交替的让视力得以休息,近视眼度数也不会短期内增长太多。
近视眼是比较常见的,现在随着手机的普及,大家的用眼习惯也逐渐变得很糟糕,所以得近视眼的人群可以说是越来越多了,得近视眼之后是否还可以去电影院看3d电影呢?近视眼看3d电影对视力会有什么影响吗?
1,但是也是需要配戴眼镜的,如果假性近视的患者一直没有佩戴眼镜的话,是会严重影响到他们的眼睛健康,甚至会使得近视的程度越来越严重,近视眼患者是可以看3d电影的,看电影的时候只需要把3d眼镜放在原来的近视眼镜的镜架上一起观看就可以了。
2,近视眼患者在看3d电影的时候都是眼睛的损伤并不会特别明显,但是无论是建设患者还是正常视力正常的人群在看三d电影的时候,如果不注意时间的把控对眼睛始终还是会造成一定的影响,毕竟长期看3d电影对视力损伤性是显而易见的,甚至会造成一个人视觉严重疲劳。
3,近视眼患者在看3d电影的时候,除了要控制时间之外,还应该控制一下看电影时候的距离,距离太近难免会造成眼睛过于疲劳,增大了视力变差的风险性。看完3d电影之后,最好可以给眼睛做一个按摩,按摩四白穴之类的穴位能够让眼睛得到舒缓。
眼睛之所以会近视,其实和用眼习惯有着密不可分的关系,如果一个人长期都是看着近距离的屏幕,或者是想看3d电影之类的物体,没有进行眼镜交替的视觉放松的话,很容易会让近视眼变得更加的严重,所以大家在看完3d电影之后,也应该眺望一下远方对眼部进行按摩,这也是防止视力进一步下降的最关键所在。出于健康考虑,3d电影和电子产品尽量少用为妙。
『伍』 用手机戴上3D眼镜可以看 3D电影吗
不能。
现在的3D手机都是裸眼的,也就是说没有必要戴眼镜的。不过3D这东西,都是角度越好,屏幕越大,越有效果。首先要确定你的手机是不是3D手机,只要是3D手机,那么不戴眼镜就有效果,但是效果不明显。
3D眼镜原理
左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉。
反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。
『陆』 3d电影要戴眼镜观看吗
是的,一般来说影院播出3D电影都会发放或者售卖眼镜,可以不用带,但是自己有3D眼镜的话,自带会更加卫生,因为镜架上会残留使用者的汗液和皮肤分泌物,镜片也容易被弄脏,容易感染。
3D电影,通常是用两个镜头从两个不同方向同时拍摄,然后在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,并将这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。
立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像,再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上。
虽然有的软件可以播放3D电影,但已显示不出3D电影的效果,因此看3D眼镜还是戴上合适的3D眼镜观看效果最好。
这个不是必须要带的,您可以根据自身的实际情况进行合理的选择。一般情况下,3D电影配合专业的3D眼睛会有更加完美的观影体验,戴上眼镜可以体验与角色零距离互动的快感,体验身临其境的惊险与刺激,让自己更好的融入电影情节。
『柒』 看3D电影为什么要戴眼镜
3D眼镜(英语:3D glasses),也可称为“立体眼镜”,是一种可以用来看3D影像或图像的特别眼镜。立体眼镜分很多颜色类型,比较多见的是红蓝和红青。工作原理是采用光在相对应颜色和不同颜色下的通过性,来达到让两只眼睛只看到3D图像2张图中的一张。立体眼镜不仅仅用于观看3D电影,3D电视,还有3D游戏等。
1、线性偏光
2、环形偏光
主动式
液晶快门眼镜:可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一付主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。
互补色
又称色差式,既大家常见红蓝,红绿等有色镜片类的3D眼镜。
色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
原理:
左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉;反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。
偏振光
偏光式3D技术现普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。不闪式就是利用此原理。
原理:
立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。
拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。
立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是乎就立体了
时分式
又称主动快门式3D眼镜,快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一副主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。
原理:
根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。
『捌』 戴眼镜的人看3d电影怎么用那个眼镜
建议你这样试试看:
推荐:尽量去好一点的影院,直接可以领到夹片型的3D眼镜,这样是最方便最省力气的方法。
这样做的好处:可以避免两层眼镜的重量压迫,也可以剩下买新眼镜的钱去买别的东西啦!
(8)戴眼镜3d电影扩展阅读:
3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。通过这种方法来频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。
『玖』 3d电影为什么要戴眼镜看
3D眼镜(英语:3D glasses),也可称为“立体眼镜”,是一种可以用来看3D影像或图像的特别眼镜。立体眼镜分很多颜色类型,比较多见的是红蓝和红青。工作原理是采用光在相对应颜色和不同颜色下的通过性,来达到让两只眼睛只看到3D图像2张图中的一张。立体眼镜不仅仅用于观看3D电影,3D电视,还有3D游戏等。
1、线性偏光
2、环形偏光
主动式
液晶快门眼镜:可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一付主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。
互补色
又称色差式,既大家常见红蓝,红绿等有色镜片类的3D眼镜。
色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
原理:
左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉;反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。
偏振光
偏光式3D技术现普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。不闪式就是利用此原理。
原理:
立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。
拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。
立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是乎就立体了
时分式
又称主动快门式3D眼镜,快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一副主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。
原理:
根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。
『拾』 为啥看3D电影要带3D眼镜
先说一下3D的原理:人的眼睛为左右两个,平时看某样东西时,两个眼睛有一个角度差,正是由于这个角度差才能形成的3D,而电视是在一个平面上,所以看任何的画面,除了假想的3D外,感受不到任何的3D效果,而如果拍出来的画面是双画面,这两个画面完全模拟人的眼睛,看的时候再让每只眼睛只看到那一个画面,那么画面就会骗过大脑,以为看到的就是立体的画面,这是任何一种立体方式的原理。
那么立体画面是模拟人的双眼拍摄或者制作出来的双画面知道了,下一步是怎么让左画面只让左眼看到而不让右眼看到,右画面只让右眼看到而不让左眼看到。那么就是这三种的显示方式了。(注:上下格式或者左右格式只是在拍摄或者制作资源的时候的机位不同,但是双画面的原理是不边的。3D输出方式只分偏色 偏光和快门三种)
1,红蓝 红绿可称为是偏色方式,主要是通过红 蓝 绿三种颜色来滤掉其他的颜色,比如红蓝眼镜,输出的时候,双画面不同的地方有红蓝的重影。红色镜片可以滤掉蓝色的地方,而蓝色镜片就可以滤掉红色的地方,这样两只眼睛看到的画面就不同,因而形成3D。但是滤色由于不完整,而且看到的资源颜色会有偏差,所以效果,清晰度都很差。长时间观看这种3D对眼睛有直接的伤害。
除偏色外,其他的两种(偏光式和快门式)均需要特定的显示设备。
2,偏光 主要是通过偏光片和偏光眼镜来形成3D,电影院或者投影方面都是用双投影,每个投影投出一个画面,把两个画面重合起来,在投影机镜头前隔一层偏光片,所谓偏光片就是有方向的一种玻璃片,两个镜片当方向相同时,画面会穿过两层偏光片,而方向垂直时,则是全黑,能阻挡住画面。所以两个投影机前的偏光片是垂直防置,而偏光眼镜的镜片也是垂直的两个偏光片,这样,就能让你的左眼看到一个投影的左画面而看不到右画面,而让右眼看到另一个投影的右画面而看不到左画面,这样就在大脑里可以形成3D。电视也类似,但是他是1080的分辨率的屏幕分成两半,单数像素的为左眼看到的画面,双数像素为右眼看到的画面。因此,偏光的不同是偏光电视的分辨率是减半的,只能达到标清的540P的画面。
3,快门,是目前主流的显示方式。一般的液晶为60HZ,即一秒种变换60个画面,而快门式的显示设备的刷新要高一倍,即每秒显示120个画面,双画面每个画面显示60次,比如1/120 3/120 5/120...的时间段内显示左画面,而其他的时间段显示右画面,但是眼睛对闪烁有延迟,一般24以上就很难察觉。所以眼睛只能看到重影而看不出闪的。在交替显示的同时,显示设备会发射信号给快门式眼镜。让它在哪一刻打开左镜片关闭右镜片,每秒种120次的交替闪动,同样是眼睛感觉不到(中国外界光源是50HZ,在这种光源下可能会感觉到闪动)而通过快速的闪动,也让每只眼睛接收到各自的画面,传至大脑而形成3D。