1. 戴3D眼镜看3D电影是不是看到的每一个电影画面都是立体的,还是只是在大规模
人物冲出电影的感觉就是所谓的立体(3D)效果。
是否每个画面都有3D效果取决于这个电影制作时的技术处理。
现在影院宣传的那些3D电影基本上是全片都有3D效果的,人物冲出来的感觉在某些特定视角会特别明显:画面中的人物面对着你伸出手臂时;人物从高空俯冲等镜头;
这种3D电影叫全3D效果影片,这种电影由于制作技术及成本的限制以动画为多,真人实景的全3D效果影片比较少如:外国《阿凡达》、《爱丽丝》等,这两部影片其实也是动画制作较多;中国的《热火男孩》。
整部电影只有个别场景才有3D效果的,都是一些真人实景的影片如:外国《超人》;中国《苏乞儿》等等。
2. 2D3D4D电影的区别是什么
一、类别不同
1、2D和3D是从维数上说的,2D电影观影者看的普通电影,只能看到一个平面荧幕;3D观影镜将荧幕映射成一个三维空间效果(具有长度、宽度和高度)。
2、4D在3D立体电影的基础上加上了震动、刮风、下雨、闪电等特效。
二、概念不同
2D电影是一种以现代科技成果为工具与材料,运用创造视觉形象和镜头组接的表现手段,在银幕的空间和时间里,塑造运动的、音画结合的、逼真的具体形象。
3D电影即立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
4D电影(或四维电影)是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品,但不是几何意义上的四维空间。
三、效果不同
1、2D和3D的效果是完全不同的,2D仅仅只能看一个平面,而3D则能感受到一个空间的存在。
2、4D电影让体验者在观看4D影片时能够获得视听触嗅等全方位感受,并营造出身临其境、惊险刺激的感觉。
3. 3D电影是怎么实现的立体感是如何产生的
3D电影的拍摄不同于2D电影,它会模仿了我们的眼睛,使用两台摄像机对同一个场景进行拍摄,我们就可以得到略有不同的两段影片。接下来要做的便是让我们两只眼睛分别接受这两段影片。 电影屏幕就只有一张布,要让两只眼睛看到不同的画面就要靠3D眼镜了。我们平时看见一个物体是因为光进入了我们眼睛,我们而能分辨出光有不同颜色,因此最初的3D眼镜的左右镜片分别是红色和蓝色,电影拍摄时也使用不同颜色的镜头,因此两段影片颜色有所不同,然后它们就可以分别透过3D眼镜的镜片进入我们的眼中,最后再经过大脑合成一幅让我们产生立体感的3D影 片
4. 电影胶片有3D立体图像吗,3D照相机都是数码的吗
3D电影是如何制作出来的
在看3D电影时,我们不仅能看到上下、左右方向的运动,还能够看到离我们而去或者向我们而来的动作。3D电影会有这种效果,是因为我们看到的世界,已经过大脑处理。因为两只眼睛位置的区别,每只眼睛看到的图像都有细微的不同。大脑会将这些图像处理成立体视觉,让我们能够分辨出距离感。3D电影原理就是如此———让两只眼睛分别接收到不同的图像,剩下的就让大脑自动完成吧。
最常见的电影3D效果,是用“光分技术”来实现的。它依赖于偏振光和滤光片,让每只眼睛只接收到一部分光,而滤掉另一部分。在上世纪拍摄3D电影时,人们会在一个镜头前加一块水平方向的偏振片,只让水平方向振动的光透过;另一个镜头前加垂直方向的偏振片。再将这两个镜头并列,之间的距离和人眼之间距离差不多,就可以开始拍摄了。在播放时,让观众戴上带有偏振片的眼镜,偏振方向和摄像机偏振片的方向相同。这样,左眼的眼镜就会完全滤掉右侧摄像机拍摄的画面,而右眼的眼镜则滤掉左侧摄像机的画面。这种3D电影要求观众必须坐得笔直。
后来,利普顿改良了这种技术,造就了RealD 3D。它的偏振光振动方向在一个圆周上旋转,再加上传统电影速度6倍的播放速度,想怎么歪着看电影都行。现在,RealD 3D已经成为了使用最广泛的3D电影技术。
光分技术是被动式的3D电影技术。也就是说,它不需要控制眼镜。色分技术也是这样。可能有些人还会对上世纪80年代的立体电影记忆犹新———它的两片眼镜片颜色不同。如果不戴眼镜的话,这种电影投影出来像是印刷有偏差的彩色画册。戴上滤光眼镜之后,眼前就能出现色彩鲜艳的立体场景。它最大的弱点是容易引起视觉疲劳,已经淡出电影制作领域了。直到2007 年,Dolby公司开发出Dolby 3D系统,色分技术才重新热起来。借助放在放映机前的滤光片将投影机射出的光线分成红绿蓝三原色光,并分别投影到屏幕上。通过滤光眼镜来分别接收这些光谱的高频部分和低频部分,同样可以实现立体效果。该技术比传统色分技术好得多。最重要的是,放映机装上滤光片就可以放映3D电影,而取下滤光片,还可以放映传统电影。《阿凡达》首映礼上,采用的就是Dolby 3D+IMAX。
只要让两只眼睛看到的图像精确的不同,我们就会看到一个立体的世界。所以主动式3D电影技术采用了另一种思路———控制眼镜的透光,让每只眼睛看到其中一半的画面。只要镜片变黑的程序与显示画面同步,就能构成立体视觉。现在显卡大厂Nvidia已经在家用电脑上提供了这种产品,有些电影院也开始使用这种技术。但是它的成本较高。
目前的3D电影技术已经达到了成熟阶段,至于哪种技术最后会成为主流,已经早已不是技术问题,而是另一个问题了。
3D电影并非电影技术发展的唯一方向。例如“巨型超大银幕”IMAX屏的可视面积比普通电影屏大上10倍左右,且通过多种技术革新来保证在大屏幕上依然能获得清晰良好的视觉效果,更容易让观众产生身临其境之感。在经过30年的发展之后,IMAX屏幕开始成为人们观影的重要标准。这也是许多文章鼓励大家去看3D+IMAX《阿凡达》的原因。
5. 电影3d跟4d有什么区别
电影3D和4D的区别
一、基本概念
电影3D是指通过特殊技术制作的三维立体电影,观影时观众需佩戴3D眼镜,以感受电影中的人物、场景、物体更加立体、逼真。而电影4D电影是在3D技术基础上进一步提升了观众的观影体验,增加了动态的环境特效,如座椅震动、喷水雾等,使观众除了视觉之外还能感受到触觉、听觉等多维度的刺激。
二、技术差异
电影3D主要侧重于视觉效果的立体呈现,通过左右眼接收到的不同画面结合,产生立体影像。而电影4D则在此基础上增加了更多互动元素和特效,如模拟风、雨、雷、电等环境效果,以及座椅的动感设计,使得观影过程更加生动真实。此外,4D电影还可能包含互动剧情选择等,让观众在观影过程中有更多参与感。
三、观影体验对比
观看3D电影时,观众可以感受到强烈的视觉冲击力,画面更加生动逼真。而观看4D电影时,除了视觉上的冲击,观众还能感受到更为真实的场景模拟效果,如座椅的震动和环境的特效等,使得观影体验更加丰富多元。
四、发展与应用
目前,3D电影技术已经相对成熟,广泛应用于各类电影类型中。而4D电影技术作为新兴技术,还在不断发展和完善中。随着科技的进步,未来4D电影可能会带来更多新的互动体验和特效,为观众提供更加沉浸式的观影感受。
综上所述,电影3D和4D在技术应用、观影体验上有所区别。3D电影注重立体视觉效果,而4D电影则追求多维度的感官刺激和互动体验。随着技术的不断进步,未来这两种电影形式将共同发展,为观众带来更加丰富多彩的观影体验。