A. 3d电影好黑啊,戴眼镜+3D眼睛有时连字幕都看不清,南京有亮点的电影院吗
好像3d的电影带上眼睛之后都挺暗的,不过到不至于字母都看不清楚,可能是你看电影的影院效果不好,或者两副眼镜没戴好吧
B. 3D电影不看大屏幕会不会影响观影体验
大屏幕要好一些,除了画面之外,imax的版本使用的放映灯泡比普通的更好,亮度更高,这可以让你把黑暗的画面也能看得一清二楚(大多数电影院为了节省放映成本,会把放映灯泡亮度调低,这样黑暗画面看起来就真的很黑,尤其是3d电影,会造成很模糊的效果。)
C. 看阿凡达带3D眼镜为什么颜色明显变暗
3D电影放映分双机放映和单机放映。双机放映可以得到较高的图像质量,但要增加一台数字放映机。用单机放映3D电影,比较经济实惠,有可兼容放映2D数字影片,所以国际上通常选择单机放映,包括成都在内。“大家会觉得银幕偏暗,偏黑,主要是因为单机放映会消耗一部分光度,加之银幕本身也会消耗,通过眼镜折射后,原本100%的光度,最终因为损失,到达眼球的只有20%到30%左右。”
据悉,目前成都市场基本上采用单机放映3D电影设备多为Xpand-3D系统,其最大的优点就是光效较高,拆装方便,不需要在放映机上加装设备,但其配置的液晶开关3D眼镜就会相对较重,也会因对信号接收不好,产生闪黑和重影现象。这也是为什么会觉得3D效果色彩偏暗的原因所在了。
D. 为什么3D电影那么黑
不是3d.电影黑,是许多影城的放映机亮度没有调到标准值,氙灯放映机如果以标准值进行放映,氙灯烧的会很快,再加上3d电影观看时要戴3d眼镜,由于材质原因,3 d眼镜为黑灰色,这样也会衰减亮度,所以就会显得暗,可以选择激光放映设备的影城观影。效果会好很多。
E. 为什么电影院3D电影的眼镜都是黑的每次戴都好难受,感觉电影画质一下就暗了,而且上面还很脏,都是手印
亲 换一双,或者擦一下,这眼镜质量不好吧
F. 3D电影为什么屏幕亮度比较低,比较模糊
人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。
在眼镜式3D技术中,我们又可以细分出三种主要的类型:色差式、被动偏光式、主动快门式,也就是平常所说的色分法、光分法和时分法。
色差式3D技术,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。这样的方法容易使画面边缘产生偏色。
由于效果较差,色差式3D技术没有广泛使用。
被动偏光式3D技术
偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。
偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把一副图像分割为奇数行和偶数行配合4/1偏光膜将奇数行和偶数行画面分别以左旋圆偏振光和右旋圆偏振光进行透射,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振旋转方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收隔行显示的2组画面,再经过大脑合成立体影像。
目前在偏光式3D系统中还分为分时变偏振和分光偏振两种,电影市场中较为主流的有RealD 3D就是采用的分时变偏振技术,这个技术杜绝了普通分光偏振技术导致2D画面清晰度降低(PR Film 黑条现象)和3D画面效果隔行显示只能达到1080线的一半高度的弊端。通过偏光完美呈现了全高清画质。但是这项技术还尚未在市面上的电视产品中使用,只在电影院内采用。市面在售的偏光产品都是分光偏光产品,在图象清晰度和3D效果上都存在一定缺陷。
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