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3d电影视觉效果图

发布时间:2024-01-05 06:29:16

⑴ 4D电影与3d电影的区别哪个更好看

4D与3D电影的区别是:


1、4D电影是会根据影片的情节精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等效果,形成了一种独特的表演形式。而IMAX3D电影采用的是截止2013年公认的最好的3D立体技术,是电影可以呈现更为立体的效果。
2、4D影院是从传统的3D影院基础上发展而来,相比较于其他类型影院,具有主题突出、科技含量高、效果逼真、画面冲击性强等特点和优势。
IMAX3D则是IMAX立体影片的放映技术, IMAX3D使用两盘IMAX专用的15/70胶片,一盘胶片对应一只眼睛,通过偏振过滤眼镜或红外同步系统配合电子眼镜以提供两个单独的图像。结合IMAX巨幕,IMAX3D能够产生逼真的全视野立体效果。



(1)3d电影视觉效果图扩展阅读

imax/dmax:简单的说DMAX是3D和2D影片都能播放,再换句话说无非就是用的幕布比一般影厅的要大,而且一般采用双机放映。而IMAX一般只放映3D的影片,因为在制作过程中的幕布匹配上只有3D电影的技术能够满足IMAX屏幕的全屏播放。

而通常的2D达不到该类要求,或者说将2D影片放上IMAX的荧幕,那么就会导致影片变形;但是从根本上来说3D和IMAX是没有关系的,因为一个是拍摄技术,一个是放映屏幕;同时需要注意到的是无论是DMAX还是IMAX都是超大屏。


⑵ 3d电影在4d厅放有什么区别吗

3d是视觉效果,4d的话应该还要加上座位会有相应的动作反应吧,让你更加身临其境。

⑶ 电影2D,3D,4D,5D有哪些区别

一、概念

1、2D电影是技术成熟的高精密度电影。运用创造视觉形象和镜头组接的表现手段,在银幕的空间和时间里,塑造运动的、音画结合的、逼真的具体形象.

2、3D立体影院是在普通投影数字电影基础上,在片源制作时,片源画面使用左右眼错位2路显示,每通道投影画面使用2台投影机投射相关画面,通过偏振镜片与偏振眼镜,片源左右眼画面分别对映投射到观众左右眼球,从而产生立体临场效果。

3、4D动感影院——是相对3D立体影院而言的,是在3D立体影院基础上,加上观众周边环境的各种特效和专业动感座椅。

4、5D电影包含了4D影院的所有功能,利用座椅特效和环境特效,以超现实的视觉感受配以特殊的、刺激性的效果同步表现,以仿真的场景与特别的机关设置来模仿实际发生的事件。

2、观影体验

1、2D电影观影者看的普通电影,只能看到一个平面荧幕。

2、3D电影将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。

3、4D电影(或四维电影)是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品,但不是几何意义上的四维空间。是将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景和人物表演等效果模拟引入3D电影中,形成一种独特的表演形式。

这些现场特技效果和剧情紧密结合,加上影院椅子的特殊装备,营造一种与影片内容相一致的环境,让观众通过视觉、嗅觉、听觉和触觉多重身体感官体验电影带来的全新娱乐效果,身临其境,惊险、紧张刺激。

4、5D电影是在3D立体效果的基础上增加动感座椅,环境特效,让观众的听觉、视觉、触觉达到最强大的逼真感,如同置身于影片中。

(3)3d电影视觉效果图扩展阅读

3D原理:

人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。

立体电影的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,在放映时亦以两台放影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果。

拍摄立体电影时需将两台摄影机架在一具可调角度的特制云台上,并以符合人眼观看的角度来拍摄。

两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误差都会让左右眼觉得不协调;所以拍片时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。

放映立体电影时,两台放影机以一定方式放置,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内。

在每台投影机的镜头前都必须加一片偏光镜,一台是横向偏振片,一台是纵向偏振片(或斜角交叉),这样银幕就将不同的偏振光反射到观众的眼睛里。

观众观看电影时亦要戴上偏振光眼镜,左右镜片的偏振方向必须与投影机搭配,如此左右眼就可以各自过滤掉不合偏振方向的画面。

只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机放映的画面,右眼只能看到右机放映的画面。这些画面经过大脑综合后,就产生了立体视觉。

⑷ 裸眼3D图,不用带VR虚拟现实眼镜就可以体验

裸眼3D图片,就是三维图形。在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。网上流传的很多裸眼3D图片一般有栅栏式,还有晃动式,它们的原理都是利用视觉错位来实现的,原理大致都是下图所示:

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⑸ 裸眼3D是真实的技术,还是只是在欺骗眼睛

随着近年来,计算机视觉技术、图像图像技术的迅速发展。3D视觉体验不仅走进电影院,还逐渐在智能移动终端领域普及开来。并且,涌现了一大批3D影视、设计作品。我们今天,就来盘点一下这些挑战人眼睛的3D视觉 特效,一起来看看3D视觉效果传播人眼的原理。

柱状光栅显示技术,其原理就是在液晶显示屏上加入一层柱状透镜,令双眼在不同角度都可以看到图像像素。其具码基春有亮度高、立体感强、不眩晕的优势,像超多维ivvi手机旗下的ivvi K5就采用锋握的这项裸眼3D显示技术。

为了显示更立体流畅的3D画面,ivvi K5配备定制裸眼3D液晶屏,在裸眼3D电子产品上率先加入了“独显”— SPD1510视觉运动芯片,实现了2D/3D模式随意切换,更对3D画面进行实时渲染加速。前置人眼追踪传感器可实时匹配最佳视角。ivvi K5的推出,革新了国内裸眼3D移动终端体验,也令智能手机有着媲美3D影院级的立体视觉体验。

⑹ 看了重庆3788平方米的裸眼3D巨幕,你有什么感受

现在随着科技发展越来越快,一些城市在景观打造和商业氛围营造方面,越来越先进。特别是3D科技的发展给人们的视觉带来新的冲击力和视觉盛宴。在网上,重庆一块超大的裸眼3D巨幕引发了广泛关注。3D科技的发展给人带来如梦如幻的感觉,非常具有视觉冲击力,让人看了非常震撼。

三、巨幕效果形象逼真,科技创新给我们带来的视觉享受,不断刷新我们的想象力。

3D立体画面能带给我们视觉享受,我们经常会通过收看各种影视大片儿来获得视觉体验。而且在一些地方,还通过绘制3D立体画来吸引人们的关注。这块超大的屏幕,可以说刷新了能对立体画面的新想象。

你被这块巨幕效果震撼到了吗?

⑺ 请问,3D、4D、球幕电影,到底有什么区别

3d就不用说了吧,戴上红蓝或偏振眼镜看的
4d就是在看3d的时候给你加一些电影外的效果,比如说吹吹风、喷点水之类的~~
球幕电影是不用带眼镜的,你的座位是在球心左右的位置,所以那个荧幕看起来也超立体,就像3d一样,而且椅子应该是会动的那种,那种空间感很强,很悬空的感觉~
自我感觉,要是有好的片子的球幕电影当然是球幕比较爽!不用戴眼镜就没那么晕(但不知道啥电影才能做成球幕的)。其次就是看imax的3d,荧幕巨大,看着立体感也很好。普通3d效果真的就一般~~~(个人观点)
至于侬的作业,实在“顺便”不了,不熟啊~~

⑻ [image]10 3D电影普通厅和激光厅的区别,都戴眼镜

2D和3D是一切的基本。它们是电影画面对场景和物体前后层次关系的不同表达方式。在次基础上,随着技术的更新,影院的放映设备会不断升级来满足观影着对欢迎体验不断提高的要求。以下是之前发表过的个人对各种放映系统或者音响系统或者认证标准的介绍~希望能够帮到你!IMAX——个人最喜欢的电影放映系统。迷上电影,IMAX对我有着功不可没的作用。2010年初第一次看IMAX版本的《阿凡达》至今,深深地着迷于大银幕、高亮度、高清画质和超震撼音响的体验。标准的数字IMAX银幕规定在22×15米的尺寸。但因为影城所在建筑的结构约束,也会有不足这个尺寸IMAX影厅出现。而IMAX影片通过双机反映的像素重合技术以及IMAX DMR®专利技术让影片的画面更加清晰亮丽。而矫正功率强大的数字音响,能让你在看完出来之后感慨一声——这特么才是真正的看电影!中国巨幕——“中国人自主研发的巨幕放映系统”,是DMAX的成熟体。在品牌形象上,就是一个以IMAX为对象仿制品。对影片反映的侧重点仅仅停留在画面上。体验上,画面亮度、和声道数量高于IMAX,但整体会稍微逊色于后者一些。山寨版受国人欢迎的理由也就是便宜而已。而咱中国人的技术发展也习惯于参照一个现有的成功案例生搬硬套。中国巨幕的案例非常典型,因此个人对其品牌形象相对抵触。杜比全景声——由杜比实验室研发的音响系统。最明显的特点是天花板上多出来的音响,支持杜比全景声影片能过更真实地还原头顶正上方发出的声音。但这项技术虽然在设备的研发上很有开拓性,独立于音响系统的设备没有清晰养眼的画面和震撼的视觉效果,也会受到当今社会主流观影群体的质疑。毕竟咱是去看!电影的。4DX——会动的座椅。由棒国研发,对此个人认为:4DX的体验在观影趣味性上是非常有意思的,但在“身临其境”的体验动机下,座椅在水面荡漾环境和空中飞行环境下模拟得不错,但一些掉落状态引起的屁股一麻显得画蛇添足。风的环境和烟雾模拟很有想法,但喷水喷气时发出的设备声响会影响观影,气味的模拟上,味道的种类相对单一。巴可激光——特点是使用全新研发的激光投影技术,在画面亮度、对比度等方面相比普通么氙灯放映机有了很大的改善。目前来讲,2D版本的亮度,尤其是4K片源的清晰度很值得体验,但3D状态下,通过眼镜看到的紫色光圈急需改善。RealD3D 6FL(福特朗博)——我一直以为福特朗博这个单位是RealD公司自己编出,来的。这么来说,3D电影的亮度问题一直是观众的槽点。RealD说,一般的3D电影亮度只有4.5FL,即使是IMAX也只能达到5.5FL左右,那6FL的优势就来咯~

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