⑴ 为什么3d电影看着那么逼真
导语
1895年12月28日,法国人卢米埃尔兄弟在巴黎一家咖啡馆里用他们发明的“活动电影机“首次放映了《火车进站》《拆墙》《婴儿的午餐》《水浇园丁》《工厂的大门》等影片。这是世界上第一次电影的公开放映。在放映《火车进站》时,当观众看到火车开进车站,似乎要穿透银幕碾压过来,有人竟然吓得起身逃窜。
今天,电影已经走过了一百多年的历史,今天的电影已经步入了3D时代。电影远比100多年前要更逼真。这是怎么做到的呢?其实,这是给眼睛变的魔术。
大家先来做一个简单的实验:在桌上立起一支笔,闭上左眼,单独用右眼看一下这支笔的位置;然后闭上右眼,睁开左眼,再看一下笔的位置。如此左右眼交替多做几次,发现没有,这支笔的位置看上去似乎微微晃来晃去。
对于面前的这支笔,其实它只有一个位置,可是我们的左眼和右眼相隔几厘米,因此各自看到的位置会稍稍不一样。为了避免两只眼睛打起架来,大脑指挥部要进行“调停”,把左右眼看到的东西合成为一幅画面。聪明的大脑不仅没有让合成后的画面晃来晃去,还可以根据左右眼的位置差别,判断出这支笔离你有多远。我们可以轻松看到眼前万物的“远近高低各不同”,很大程度上归功于这种“双眼效应”。
近些年深受欢迎的IMAX-3D电影,像大家熟知的美国电影《阿凡达》,3D效果正是利用了这种“双眼效应”。普通电影提供给你的是同样的内容,可是3D电影让你的双眼分别看“不同的电影”。也许你会说,我也戴过3D电影眼镜,可没发现看到的是不同的东西呀?当然,你的左眼和右眼看到的电影画面是一样的,只是电影画面上的物体的位置和大小稍稍有所不同,大脑把两个视角的电影画面结合到一起的时候,眼前就会呈现出如同亲临现场、站在阿凡达身边一般感觉的立体图像。3D电影相比于普通电影,拍摄的时候要用至少两台摄像机,分别代表两只眼睛的视角,拍摄的画面还要通过计算机处理,最后将这“两部电影”精心制作并显示在屏幕上。
那副眼镜又为什么那么神奇,让左眼和右眼看到的东西各异呢?常见的3D电影眼镜的镜片既不是近视镜,也不是远视镜,而是一种叫偏光片的材料。3D电影屏幕上发出的光线也是非同一般的,叫圆形偏振光,光一边向前传播,一边在自己绕着自己转圈儿,屏幕上发出播给左眼看的画面的光是逆时针转的,播给右眼看的画面的光是顺时针转的,而左侧眼镜偏光镜片恰好只让逆时针旋转的光通过,右侧偏光镜片只让顺时针旋转的光通过。如果光旋转的方向不能被镜片识别,就会被过滤掉,这样保证了左右眼看到各自需要接收的图像,不会混到一起。
除了偏光眼镜以外,还有一种眼镜被称为“快门眼镜”。戴这种3D电影眼镜的时候,电影屏幕上快速交替显示左眼需要的画面和右眼需要的画面,间隔只有零点零几秒。眼镜的镜片也跟着在变,如果屏幕上显示的是左眼需要的画面,左侧镜面是透明的,右侧镜面却会被“关掉”,变成黑色,把右眼临时挡住;接着屏幕上显示右眼需要的画面的时候,右侧镜面透明,左侧变黑,把左眼挡住。如此一来,由于变换很快,你完全觉察不到每次都有一只眼睛被挡住了,其实是两只眼睛在轮流看,合成后却同样是流畅的立体图像。
如果不戴3D电影眼镜,还能不能看3D电影、电视画面呢?当然可以了,那就要靠裸眼3D技术了。既然我们可以让人的眼睛戴上眼镜,为什么不可以给屏幕“戴上眼镜”呢?当然,目前裸眼3D游戏机和手机比较多,而裸眼3D电视机和电影还不是很普及。
裸眼3D技术还有许多需要完善的地方,不过科学家还有一门更炫的技术,那就是全息电影。前面涉及的电影,无论是用3D眼镜还是采用裸眼3D技术,美中不足之处在于其视角是固定的。无论电影的立体感多强,电影导演的镜头给你看阿凡达的脸,你就只能看阿凡达的脸,给你看阿凡达的手,就只能看手,如果想绕到阿凡达的身旁去看一看,有没有可能呢?全息电影就允许你从各个角度看电影,电影不再是一幅画面,而是一个摆在你面前的从前后左右都可以看的虚拟物体,它的立体感会更强。
设想一下,在一个小小的房间内,足不出户就可以走遍世界各地。点一下“撒哈拉沙漠”,眼前就会出现漫天黄沙,耳边萦绕着呼啸的风声,脚下也会制造出踩着沙子的感觉,你仿佛真的置身于沙漠之中,分不清是梦境还是现实;点一下“纽约街头”,眼前立刻是高楼大厦,耳旁响起繁忙的人流车流声。如果点一下森林,眼前就会是郁郁葱葱的一片树木,伴随着鸟语花香。视觉、嗅觉、听觉、触觉全方位的体验可以让你亲身感受虚拟世界发生的一切,完全置身于其中。我们可以设想,未来的电影技术一定会胜过现在的《阿凡达》很多倍。
⑵ 为什么3D电影看着那么逼真
立体电影图片欣赏
立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。
⑶ 求一部欧美的3D动画电影, 主人公是个绿色丛林怪物,有好朋友是头驴
《怪物史莱克》于2001年上映,为美国好莱坞知名导演安德鲁·亚当森、艾伦·华纳执导的动画作品,制作公司则为梦工厂。该作品改编自知名童书作家威廉·史泰格的同名绘本,影片笑点在于“嘲讽所有的经典童话,并颠覆了一般人对童话故事的刻版印象。”参与配音的好莱坞演员有麦克·迈尔斯、约翰·李斯高、艾迪·莫菲、卡
⑷ 请问3d电影奇幻森林上映了没有
不是上映了一段时间了吗
⑸ 求一部3D动画电影,名字好像是森林开头,剧中有一个女孩身体变小了被自己家的狗追着添
森林战士 Epic (2013)
⑹ 《我的爸爸是森林之王》电影主要讲了什么
《我的爸爸是森林之王》是由本·斯塔森执导的奇幻冒险3D动画电影。由本·斯塔森执导,Chris Parson、辛达·亚当斯、卡尔·布伦克尔等配音。于2017年8月11日在法国上映,在中国上映时间为2017年10月14日。 影片讲述了“问题少年”亚当寻找“失踪老爸”,结果意外闯入原始森林,发现老爸竟是“森林之王”,就此开启一场奇幻冒险的故事。
⑺ 3d动画短片森林动物
那你也要说说是哪个国家的动画吧
⑻ 求一部3D电影的名称
片 名:
Bridge to Terabithia
译 名:
通往特雷比西亚的桥 | 寻找梦奇地 | 仙境之桥
导 演:
( Gabor Csupo )
主 演:
(乔什·哈切森 Josh Hutcherson) (安娜索菲亚·罗博 Annasophia Robb) (佐伊·丹斯切尔 Zooey Deschanel) (罗伯特·帕特里克 Robert Patrick) (拜莉·麦迪逊 Bailee Madison) ( Katrina Cerio)
上 映:
2007年02月16日
剧情介绍:
10 岁的杰西·亚伦斯(乔什·哈切森)总是被欺负的对象,在学校受气便罢了,连在家也被五个姐妹折磨到底。唯一让杰西骄傲的事,是他是云雀溪小学四年级里跑得最快的男孩,于是,杰西训练了整个夏天,希望保持纪录,依然成为学校里跑得最快的小孩。然而,就连这个小小的希望,也出乎意料地被新来的转校生莱丝莉(安娜索菲娅·罗伯)破灭--看起来玲珑小巧的莱丝莉竟然在这场全男生参与的比赛中胜出。
尽管第一次见面好像不太愉快,但这两个都受到排挤的小孩却很快成了两小无猜的好朋友。莱丝莉的新家就在杰西隔壁,于是,两个孩子常常去附近森林里探险。在那里,他们发现了一间的年代久远的树屋,从此这儿就成了他们的秘密基地。莱丝莉喜欢讲述充满幻想和魔力的故事,杰西则钟爱绘画,在莱丝莉的提议下,他们运用想象创造出了特雷比西亚,一个只属于他们的秘密王国。
这个想像王国里没有讨厌的老师,没有坏同学,没有烦人的姐妹,没有孤独和寂寞,却有各式各样的奇特生物--巨人、侏儒、树人、象鸟、精灵,杰西和莱丝莉就是其中的国王与皇后,一切由自己作主。在这个充满惊喜的梦奇地里,有很多地方等待着孩子们勇敢冒险.....