㈠ 3d电影和imax电影有什么区别
一、类别不同
3D是从维数上面说的,IMAX是从屏幕大小上面讲的。因而就有IMAX的说法。
二、效果不同
3D的效果是完全不同的,3D则能感受到一个空间的存在。而IMAX,那么就会有一个超大屏幕、超豪华的视觉享受。
三、含义不同
IMAX是英文Image Maximum的缩写,中文意思是图像最大,它是一种能够放映比传统胶片更大和更高分辨率的电影放映系统。
整套系统包括以IMAX规格摄制的影片拷贝、放映机、音响系统、银幕等。标准的IMAX银幕为22米宽、16米高,但完全可以在更大的银幕播放,而且迄今为止不断有更大的IMAX银幕出现。
3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。今天的3D,主要特指是基于电脑/互联网的数字化的3D/三维/立体技术,也就是三维数字化。
(1)电影通3D扩展阅读:
IMAX使用15/70格式胶片比常规的35毫米格式大10倍。15/70格式胶片的大画幅,结合独特的IMAX放映技术,就是IMAX影片画面能独具高亮度、高清晰的关键。
IMAX银幕巨大,面积是一般电视屏幕面积的4500倍,银幕向观众略微倾斜,银幕宽度一直延伸到观众周围视觉范围之外。
IMAX3D影片,更有令人叹为观止的效果!同时在银幕上投射出两组独立的影像:一组给左眼看,一组给右眼看。观众戴上特制的3D偏光镜把看到的影像合并。
㈡ 3D电影通过2D转3D技术实现有多神奇
看到吧里有很多朋友有电影没字幕,或者是只有2D字幕,所以分享个软件给朋友们,可以2D字幕转成3D的,字幕我一般都是在射手网下载,然后自己转换。有时候下的3D电影字幕是乱码,我也是自己下字幕再转换,我一直用的电视看3d,所以软件字幕我选的是播放机格式,有电脑格式,但我没试过,大家自己尝试,还有字幕的景深我选的是1,我觉得3D效果够了,大家自己选择,有什么不懂可以问我!连接在楼下!
㈢ 什么是普通3D电影
目前来说3D都是有眼镜的(未来将开发裸眼3D)。简单来说,普通3D电影就是电影院里的普通屏幕的立体电影。另外还有IMAX 3D电影。但,实际上,如果分开来说,其实IMAX 与3D是完全两个概念。IMAX是巨幕,image max的缩写,也就是屏幕最大化的意思。提供的是一种超大画面的视觉震撼,同时配上水晶般的超强环绕数字音响,让观影者体验前所未有的视觉盛宴。而3D则是让观影者体验到影片的立体效果,体验换面的纵深感。观影者观看3D影片,不会跟普通电影一样所有物体都在一个平面上,而是置身其中,与影片中的角色为伍,体验身临其境的超凡感受。所以可以这样说,普通3D电影就是电影院里的普通大小屏幕的立体电影;IMAX 3D电影就是一种超大画面的视觉震撼,同时配上水晶般的超强环绕数字音响的3D立体电影,让观影者体验前所未有的视觉盛宴,场面更加震撼。
此外,你还可以了解一下普通3D与双机这方面的知识,与你分享一下:
目前主要3D影城所使用的技术,按照主观来进行一次评分,这里我们暂时不考虑不同3D影城的银幕大小和座位情况。
3D技术名称 评分
IMAX数字&金属幕 100
IMAX胶片&白幕 99
IMAX数字&白幕 97
IMAX胶片&白幕 96
双机3D&金属幕 92
索尼4K 3D&金属幕 91
双机3D&白幕 89
索尼4K 3D&白幕 88
RealD&金属幕 86
MasterImage&金属幕 82
2D&白幕 80
MasterImage&白幕 78
XPAN-D&金属幕 76
XPAN-D&白幕 70
杜比3D&白幕 66
说明:
白幕指普通白幕,若使用高增益白幕评分可上调1-2分。
除RealD主要采用金属幕以外(不排除个别影城为节省成本使用普通白幕),其他技术国内皆以普通白幕和高增益白幕为主,使用最广泛的XPAN-D和杜比单机3D更是以普通白幕为主。
双机3D包含各种杜比双机,Polar双机,MasterImage双机等各种双机放映系统。
MasterImage和杜比3D都指的是单机系统。
如果影城更换了大功率灯泡,则评分可上调1-3分。
常见电影拷贝及其分辨率(多少K指宽度上的像素数)
1.3K数字:只能上映国产片和进口批片,阿凡达无此类拷贝。
2K数字:非胶片版阿凡达,不管2D还是任何种类的3D皆为此分辨率
4K数字:目前最高分辨率的数字拷贝。放映3D电影时分辨率只有2K。
35mm胶片:普通影院的胶片放映机都是用的35mm胶片。分辨率约等同于3k。
70mm胶片:胶片IMAX使用,分辨率则约等同于6k。但是因为阿凡达是数字拍摄,而且胶片IMAX拷贝是DMR转制而来,所以实际清晰度尚不如数字IMAX。
推荐版本影城分布(一般不会所有3D厅都是推荐版本,注意不要弄错,括号内为推荐厅银幕宽度)
IMAX数字:
北京UME华星影城(26米),石景山万达影城(21.3米)
天津中影国际影城(21.5米)
长春万达影城欧亚店(21.8米)
苏州科技文化中心(21.3米),但无IMAX版阿凡达上映
无锡大世界影城(19.1米)
武汉环艺影城(22米)
长沙万达影城(22.5米)
昆明百老汇影城(21米)
IMAX胶片:
北京中国电影博物馆(27米)
上海和平影都(20米)
东莞万达影城(28米)
双机3D:
北京UME双井影城,UME安贞影城,传奇时代影城,CBD万达影城
南京河西万达影城(18米)
苏州嘉禾影城
深圳金逸影城
广州金逸影城太阳城店
重庆万达影城
PS:金逸院线一共购买了7套双机3D设备,广州和深圳的两家率先安装,其他5套将陆续在各地的金逸影城亮相。
索尼4K 3D:
上海金逸影城中环店,他家大部分3D厅都是单镜XPAN-D的,只有4K巨幕厅才是双镜(该影城官方称呼是双3D),注意不要弄错。
RealD:
北京金宝汇百丽宫影城,也属于百老汇旗下
沈阳中影百老汇影城
上海美罗城柯达电影世界
杭州庆春银泰卢米埃影城(18米)
深圳百老汇影院
重庆盛世金源卢米埃影城(24米)
南宁百老汇影城
PS:百老汇和卢米埃都跟RealD公司签了合作协议,将会有更多的旗下影院安装RealD设备。
MasterImage:
北京传奇时代影城
大连影城
广州青宫电影城
广州飞扬影城天河城店
广州飞扬影城正佳广场店
广州五月花电影城
广东佛山大明星电影城
大家都知道3D放映重点在于如何把两眼的影像分开,而分开的过程一般分为两个步骤。第一步是左右眼的图像分开投射在屏幕上,第二步是把左右眼的图像通过眼镜分别接收。
投射分开最好的方式是用两个放映机分别投射左右眼的图像(所谓双机3D),这是最直接效果最好的,亮度、对比度、饱和度、分辨率都没有损耗。双机 3D 包括IMAX 3D都是这样做的。索尼4K放映机的3D系统则是单机双镜分别投射两个2K画面,本质上跟双机3D是一样的。双机系统要使用两个放映机所以造价昂贵,使用 很少。
其他的方法都是单机3倍频时差式交替显示,也就是投影机连续切换投射左右眼的画面。这样会直接导致亮度的损失,同时容易出现曳影。这类系统都需要要么在镜头处要么在眼镜出使用同步装置。而一旦使用同步装置则很可能因为同步不当而出现左右眼图像对应错误而出现重影。
对于单机系统接收分开可以分为主动式和被动式两种。
主动式的如是加装同步电子装置控制左右眼镜片快门的同步开关。国内常见的XPAN-D即是此类。此类装置虽然眼镜比较贵(700块一副),但是因为 放映系统便宜,所以在国内使用广泛。但是XPAN-D的同步是最容易出现错误的。而且因为使用快门眼镜,是所有技术中最暗的,会有强烈冲动想摘眼镜。
被动式则是通过在镜头处加装同步的分像装置,对左右眼图像进行不同的处理,再在眼镜处通过左右镜片的不同分别接收。
国内常用的一般是杜比3D,是通过在镜头处加装同步的滤光轮将光按不同波段分开再通过眼镜分别接收。杜比3D系统改装容易而且眼镜便宜(几十块一副),国内应用也很广泛。但是杜比3D对色彩的表现影响非常大。
RealD在发达国家是主流而国内用的比较少,这种技术是通过在镜头处加装同步的Z屏,然后通过圆偏振眼镜接收。现在的RealD都加装了消除鬼影的设备,所以效果比较好。因为必须加装金属幕,成本较高。
MasterImage的原理跟RealD差不多,也是圆偏振,只是比RealD出现的更早些,镜头前加装的同步设备是较落后的转轮而非Z-屏,也没有鬼影处理设备。国内一些老3D厅有用这种技术的,具体效果推测与RealD相近。
双机和单机双镜系统的接收只有被动式,而且都是使用偏振镜。IMAX 3D使用的是比较落后的线偏振,缺点是看的时候头不能歪。杜比双机3D,polar双机3D和索尼4K 单机双镜3D使用的圆偏振则没有这个问题。杜比双机3D和polar双机3D原理都是双机+圆偏振,观影效果相近。
另外根据深圳金逸影城的新闻稿,引进的双机系统是MasterImage的双机系统,这个的具体技术细节我还没有读过相关资料,推测应该也是圆偏振。
幕布种类对亮度的巨大影响(金属幕>高增益白幕>普通白幕)
3D放映在分像中亮度损耗是最严重的问题,所以一般要将普通白幕换为更高反射率的屏幕弥补这一问题。RealD系统全部是金属幕,杜比3D则全部不是金属幕,其他系统使用的银幕种类请咨询影城工作人员。
决定3D电影观感的几个指标(按重要程度排序)
串扰度:即左右眼图像的干扰程度,观感体现为重影。所有双机和双镜系统这一点都做的很好。而单机系统因为需要同步,普遍串扰多,但是其中 RealD>MasterImage>杜比3D>XPAN-D。特别值得注意的是,XPAN-D很可能出现同步错误,观感表现为长期高度重影,此时请立即与服务员联系调换。
亮度:单位是流明,很大程度上取决于投影机灯泡的功率。观众离屏幕距离越远,亮度到达人眼时衰减也越多。不考虑幕布的话,双机系统好一些,而单机系 统则问题更严重(如果不使用金属幕,则XPAND只有2D电影的1/5-1/6,杜比单机3D则在1/3-1/4)。如果使用了金属幕(如RealD,杜 比双机3D,具体情况请咨询影城),则可以大大改善这一问题。
视觉变形:所在位置观影视线跟投影光线夹角越大,视觉变形就越大。离放映窗口最近的座位肯定变形是最少的。视觉变形对立体效果的展现是致命的。坐在 很偏的位置上,将会直接导致你实际看到的画面,跟投影机投射的原始画面差别巨大,严重影响立体效果。所以对于3D电影的观看来说,挑个好位置至关重要,甚 至比看什么版本更重要。
视野:一个是视野中画面的大小——取决于屏幕大小和离屏幕距离;另一个是正常坐姿观看时画面在视野中的位置是否太偏——一般倒数几排中间的位置是最好的。另外最好不要被脑袋挡住。这个主要看影院前后排座椅高度差的设计。
对比度:最亮部位和最暗部位亮度差。
饱和度:色彩的鲜艳程度,取决于含色成分和消色成分——灰色的比例。杜比单机3D已经不仅是饱和度的问题了,色彩还原都有问题。
眼镜重量:自然越小越好,特别是眼镜轻的话方便近视的同学套两个眼镜观看(对于两眼视力不同的同学来说,一定要戴眼镜,否则会头晕)。RealD,杜比双机3D,索尼4K 3D<IMAX 3D,杜比单机3D,MasterImage 二代眼镜<<XPAN-D。
清晰度:取决于分辨率,也就是像素数,胶片格式的可以用胶片颗粒数计算。离银幕越远,分辨率越不重要。对于现在商业影院比较高的分辨率范围和比较远的观影距离来说,人眼一般难以区分。故重要性排在最后。
单机和双机的差别有个比喻很形象,前者像看枪版,后者则是高清DVD版。
另外,似乎IMAX 3D可能因为特别处理过的缘故,突出来的感觉比其他技术要明显很多,更容易产生景物浮在身边的感觉。
常见电影拷贝及其分辨率(多少K指宽度上的像素数)
1.3K数字:只能上映国产片和进口批片,阿凡达无此类拷贝。
2K数字:非胶片版阿凡达,不管2D还是任何种类的3D皆为此分辨率
4K数字:目前最高分辨率的数字拷贝。放映3D电影时分辨率只有2K。
35mm胶片:普通影院的胶片放映机都是用的35mm胶片。分辨率约等同于3k。
70mm胶片:胶片IMAX使用,分辨率则约等同于6k。但是因为阿凡达是数字拍摄,而且胶片IMAX拷贝是DMR转制而来,所以实际清晰度尚不如数字IMAX。
㈣ 电影中的3D,4D,5D,6D,7D是什么意思
1、3D立体电影是一种电影,1953年5月24日立体电影首次出现,好莱坞推出了一种电影。
戴着特殊眼镜的观众像在观看《布瓦那魔鬼》及《蜡屋》这类惊险片那样,发现自己躲在逃跑的火车及魔鬼的后面。从而为我们带入了立体电影的时代。
2、4D电影
4D电影(或四维电影)是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品,但不是几何意义上的四维空间。
4D电影通常是将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景和人物表演等效果模拟引入3D电影中,形成一种独特的表演形式,这些现场特技效果和剧情紧密结合,加上影院椅子的特殊装备,营造一种与影片内容相一致的环境。
让观众通过视觉、嗅觉、听觉和触觉多重身体感官体验电影带来的全新娱乐效果,身临其境,惊险、紧张刺激 。
3、5D电影
5D电影是在3D立体效果的基础上增加动感座椅,环境特效,5D电影院让观众从听觉、视觉、触觉,这几方面达到最强大的逼真感,如同置身于影片中,通过环境模拟实现风、雨、电、烟、雪花、泡泡、火焰扫腿、捅背、震动、香烟等环境效果。
顺着影视内容变化可实时感受到置身“闪电、烟雾、雪花”中,在“火焰”前有灼热感,海浪扑身时会“湿”了衣裳。体验下坠、震动、刮风、下雨、扫腿等全新的真切感觉,对电影行业有一定的推动作用。
4、6D电影
6d电影在适时调整影院内的环境,如声音、音响、气味、色彩,完全颠覆过去的观影经验,就好像走进迪斯尼乐园一样,电影除了看,还可以闻、摸、动,静态欣赏变成动态参与。也就是听觉、视觉、嗅觉、触觉、味觉、还有就是感觉。
5、7D电影
7D互动电影是一场动感之旅。声、光、影、水、雾、烟,地震来时的强烈晃动,山崩到时的灭顶之感,超凡脱俗的技术造就了7D互动电影过硬的体验,它把影音的艺术,通过传感,光感,震动摇晃的使用等等变得真真切切,再加上五维度场景的包揽,立刻将观看者引入了其中,看电影,变成了经历了一场电影般的生活体验。
7D互动电影是将游戏娱乐与动感影院技术巧妙结合的创新项目,也是一个全新概念的娱乐媒体业。它的基本涵义是指观影者能够成为电影中的角色,介入影片事先设置的环境与剧情,让观影者身临其境般感受到自己就是电影里的一份子,观影者就是影片里的主角或是其中一员,并持续与影片内容产生交互作用。
(4)电影通3D扩展阅读:
1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛成像不同”的现象发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。
1922年,世界上第一部3D电影是《爱情的力量》,遗憾的是,影片很早之前就已经遗失了。早期的3D电影都是以展示立体效果为主,片中常以指向观众的枪、扔向观众的物体为噱头。
1936年利用双镜头摄影机和偏振片可以造出具有立体效果的影片,但此技术具有不少限制。之后从RealD三维等技术发展、阿凡达等电影流行之后,立体影片才进一步被广泛推广。
有一名澳大利亚导演宣称,1936年纳粹德国时期已经成功拍摄两部三维电影。
1952年,讲述非洲探险的《非洲历险记》被认定为是史上第一部真正的3D长片。该片的口号是“狮子在你腿上,爱人在你怀里”。尽管《生活》杂志在当时称该片“廉价、荒谬”,但观众们仍然热情地挤进电影院去体验片中的“自然视角”。
3D片在上世纪五十年代进入了黄金时期。
1954年,当时世界上最伟大的导演们,绝大多数都对3D电影低眼相看,认为那只不过是在玩魔术而已,根本不是艺术。然而,希区柯克不这么想,他在1954年拍摄了3D版的《电话谋杀案》,成为了当时3D片中为数不多的精品。
1954年03月05日 ,环球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖谭》,该片也是至今为止惟一一部有续集的3D电影。新版《黑湖妖谭》计划在2011年上映。
1962年,我国的天马电影制片厂拍摄了国内第一部3D立体电影《魔术师的奇遇》,桑弧导演,陈强主演。后来又陆续出现了《欢欢笑笑》《快乐的动物园》《靓女阿萍》《侠女十三妹》等。
1982年,迪士尼拍摄了短片《魔法之旅》,虽然这部短片只有16分钟,但通过CGI与真人表演的混合,打造出了在当时令人惊讶的3D效果。
1982年,《13号星期五》第三部上映,本片令80年代的3D电影慢慢复苏。
1983年,3D版的《大白鲨第三集》轰动一时,放映首周就赚得1300万美元的票房。但因为电影本身水准低下,3D效果也无过人之处,很快就让观众失去了兴趣。
1985年,《魔晶战士》成为世界首部3D动画长片。
2004年,第一部IMAX 3D长片《极地特快》诞生。该片在2000块普通2D银幕上放映,3D IMAX银幕只有75块。然而就是这75块3D IMAX银幕,获得的票房占全片总票房的百分之三十。3D+IMAX的“超强组合”,让发行方看到了巨大的商业潜力。
2005年,迪士尼的动画片《鸡仔总动员》采用了新型投影技术放映,消除了以往看3D电影时容易产生的眼睛疲劳。
2008年,《U2 3D演唱会》是第一部完全用3D摄影机拍摄的真人影片,这个音乐纪录片堪称先锋。
2009年,环球的动画片《鬼妈妈》是第一部采用停格动画形式的3D电影。2009年,《阿凡达》成为有史以来制作规模最大、技术最先进的3D电影。阿凡达(Avatar)是一部科幻电影,由著名导演詹姆斯·卡梅隆执导,二十世纪福克斯出品。该影片预算超过5亿美元,成为电影史上预算最高的电影。
大卫·斯莱德(David Slade)执导的《暮光之城3:月食》已于2010年6月30日上映。影片采用3D IMAX技术 。
《暮光之城3:月食》的故事继续围绕女主角与吸血鬼爱人以及狼人之间展开,在狼人角色淡出之后,她还将面临新的吸血鬼军团的挑衅。据悉,随着《暮光之城》的人气爆炸,系列电影的投资规模亦越来越大,特效水准也将大幅度提高。
3D电影在国内大范围上映实际始于2008年的《地心历险记》。近在咫尺的细微生物、呼啸而过的珍奇异兽、过山车般身临其境的美妙感觉……100元的高昂票价和前所未有的视觉冲击力,让该片在有限的80块3D银幕放映27周,票房达6700万元,平均每块银幕票房80万元。
以票房3.2亿元的《赤壁》(上)为例,它在3600块银幕放映合每块银幕票房8万多元。比较两部影片,3D电影平均银幕票房数是普通影片的10倍!“卖一部电影的票房就收回了放映设备的投入”,堪称奇迹。
㈤ 3D电影可以在手机上看吗
手机可以看3D电影。但要想达到3D的效果,需要用到vr设备。
下载有3d电影资源的app,能达到电影院3d的效果。对手机屏幕要求高,不然会有强烈的颗粒感,影响观影体验 。1080p入门,2k及格,4k就ok了。
拓展资料:
观看3D效果的方法:
1.使用红蓝眼镜
优点:成本低,几十块至上百块不等。
缺点:显示效果依赖手机,至少要2k屏,1080p的看起来也有很强的颗粒感,细看都是马赛克,影响观影体验。另外观看时间稍长眼睛很难受,手机放在盒子里散热困难,使用十几分钟就有些烫手。
所需设备:VR盒子,手机,最低入手成本:不算手机的话十几块钱(谷歌纸盒)
㈥ 3D电影的3D是什么意思
D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。
人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。
3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
当前在电影院里主要是播放采用两种不同原理的3D影片:
一种以imax大屏幕立体电影为代表的,这种技术是效果最好的,即所谓的偏振光技术,在播放时,用两部带偏振镜的放映机同步放映两路视差影像,即左右眼分别应该看到的影像。因此如不带电3d偏振光眼镜的话,在屏幕上看到的就是重影影像,而观众配带的3d眼镜就是两个偏振光镜片,通过它们,就能让我们的左右眼分别看到屏幕上放映的左右眼视差图像,产生立体效果。imax影院的屏幕有高达16米的,图象非常清晰,3d效果强烈,音响也很棒,是目前立体影院中最好的。
另外一种称为红蓝补色立体电影,中国以前放的都是这种电影,观看影片时,影院会给观众发一个几块钱就能买到的左红右蓝的滤色眼镜,带上后左眼就能看到屏幕上的红影图象,右眼看到蓝影图像,从而产生立体影像,这种立体电影比imax要差很多,立体感要差一些,但它的成本较低,也可以在普通的电影银幕上放映,可以让更多的人体会到立体电影带来的视觉魔术,同时由于这种电影对屏幕没有限制,所以我们只要买一副几块钱的红蓝立体眼镜,就能在电脑上观看立体电影。(现影院已不再播放此类电影主要以DVD BT下载为主)
还有一种常用的技术是立体眼镜的原理,这种立体眼镜采用时分方式,交替关闭左右液晶镜片,而与之相配套的播放软件分别在屏幕上同步交替播放左右眼视差影像,因此我们的左右眼就能分别看到左右的视差影像。只要这个交替的速度足够快,就能让我们看到立体影像,并且不会有闪烁感。因此对电脑显示器的要求较高,需要CRT显示器,并且刷新频率至少达到100hz以上。
㈦ 电影院看3D电影,杜比全景声厅,激光厅,IMAX3D,DTXS临境音,MX4D厅,这些有什么区别
区别在于,杜比全景声、DTS:X临境音是针对音效来说的,IMAX3D、激光放映是针对画面,而MX4D则是在观影时在视觉和听觉的基础上再加上感觉。
拓展资料:
1. 杜比全景声
杜比全景声(Dolby Atmos)是由杜比实验室研发,于2012年4月24日发布的全新影院音频平台。它突破了传统意义上5.1、7.1声道的概念,能够结合影片内容,呈现出动态的声音效果。更真实的营造出由远及近的音效;配合顶棚加设音箱,实现声场包围,展现更多声音细节,提升观众的观影感受。
优势:
为影院观众提供强大而生动的全新影院聆听体验;
声音可以在影院中自由移动,以营造动态效果;
再现自然而真实的音频体验,与故事情节完美契合;
增设顶部扬声器,实现有史以来最逼真的声音效果;
在各类影院设置下真切反映艺术家的创作意图;
最多采用64部扬声器,提高所有画面的逼真度和冲击力;
2. 激光放映
激光放映机采用红、绿、蓝三基色激光作为光源,实现自然界中90%以上的人眼可识别色彩,比传统投影的色彩更鲜明。因此,其具有更高的色彩表现能力,图像层次感强,极大增强了3D立体效果。
优势:
更高的亮度、更宽的色域、
更灵活的屏幕尺寸、更优的色阶表现力、
更好的清晰度和视野度。
3. IMAX3D
IMAX-3D采用的是截止2013年公认的最好的3D立体技术。这种3D技术,可以呈现更为立体的效果,但代价就是用来播放的3D设备价格非常昂贵,因此导致IMAX-3D的票价居高不下。
IMAX(指Image Maximum“最大图像”)是一种能够放映比传统底片更大和更高分辨率的电影放映系统。标准的IMAX银幕为22米宽、16米高(72.6 x 52.8英尺),但可以在更大的银幕播放。IMAX是大格式及需在特定场馆播放的图像展示系统中最为成功的。[1]
众多IMAX系统中,有一种适合在倾斜的天文馆圆顶播放的IMAX系统,称为全天域电影。
IMAX-3D则是IMAX立体影片的放映技术, IMAX3D使用两盘IMAX专用的15/70胶片,一盘胶片对应一只眼睛,通过偏振过滤眼镜或红外同步系统配合电子眼镜以提供两个单独的图像。结合IMAX巨幕,IMAX3D能够产生逼真的全视野立体效果。
优势:
以3D立体方式呈现的IMAX Experience(R)可带给您世界上最身临其境的观赏体验,令世界各地数以百万人为之如痴如醉。水晶般清晰且逼真绚丽的立体图像,结合顶级的环绕音响系统使观众仿佛置身于电影中。
IMAX 3D立体体验的全方位高品质使其图像效果在全球傲视群雄——创造了有史以来最逼真、最具身临其境感的3D效果。IMAX 3D奇迹背后的一个重要因素是采用了双胶片技术,该技术远比传统的“红蓝”模拟3D技术先进,——后者仅仅把左右眼的图像放到一个胶片上,清晰度和色彩大打折扣。而IMAX 3D技术完全没有这样的遗憾,不仅采用了世界上最大的胶片格式(15/70),还通过2卷单独的胶片同时进行图像捕捉和放映。
4. DTS:X临境音
DTS:X技术是开放式的新一代的编解码标准,同时也是基于对象的多维空间音频技术。不论是在电影院或家庭环境,DTS:X都能呈现栩栩如生、振人心魄的娱乐体验。观众将获得前所未有维度的沉浸式包围体验。电影院或是家庭影院的用户也可以通过多种方式进行个性化设置以获得最佳效果。
优势:
1、沉浸式的三维音效
DTS:X能够充分展现电影的真实感,能够准确地把握每一个物体所发出的声音位置,可以创造出三维空间感的声音。由此可以看出,DTS:X与DolbyAtmos都是采用基于声音对象的录制技术。
2、非常灵活的音箱摆位,并没有专门的规范
不像DolbyAtmos与Auro-3D对于房间中的音箱布局有着严格的要求,DTS:X在这方面就显得非常灵活,并没有专门的音箱摆位要求,你可以根据房间与自己的喜好进行音箱的配置,理论上,由于DTS:X属于声音对象技术录制,因此整个房间中的音箱布局越完整,DTS:X音效所呈现出来的细节就越丰富。2015年支持DTS:X功能的功放产品将支持高达11.2个音箱输出。用户可以通过空间重组功能来改变默认扬声器摆位设置,也可以对传统内容进行重组,匹配全新的扬声器摆位。
3、向后兼容DTS-HDMasterAudio
尽管现阶段仍没有DTS:X正式版本的电影或音乐片源的推出,但是DTS:X可以向后兼容DTS-HDMasterAudio,只需要你有DTS:X处理能力的AV放大器就能从以往DTS-HDMasterAudio的电影中体验到DTS:X的音效
·DTS:X码流兼容DTS-HD解码;
·DTS:X解码支持DVD、蓝光和流媒体格式;
·DTS:X可以对立体声、5.1及7.1的内容进行空间充足,充分利用家里的环绕声系统。
4、可以控制你的聆听体验
你可以控制电影中的人声对白,使他从背景声音之中脱颖而出,从而创造出更加个性化的娱乐体验,这点是相比DolbyAtmos与Auro-3D技术的独特之处,大大增强了用户对于电影音效聆听方面的控制力。用户能够在家里对特定声音对象进行音量控制,比如说根据他们个人的喜好对对白的音量进行调整。
5. MediaMation MX4D™动感特效影院
MediaMation MX4D™动感特效影院是国际领先的4D影院品牌,以带给观众身临其境的观影体验而享誉全球。影院集成了动感座椅和4D特效,通过将座椅运动、座椅特效以及环境特效与影片完美结合的方式,帮助观众更好地融入影片,体验到身临其境看电影的非凡娱乐享受。
MediaMation MX4D™影院打破传统的静态观影方式,以全新的全感官观影体验获得影迷的欢迎,成为发展最为快速的4D影院品牌,推动了全球4D影院的发展,同时也开启了4D观影时代。
优势:
3自由度座椅运动
影厅采用MediaMation动感特效座椅,能够产生上下、左右、前后不同方向好幅度的运动。基于MediaMation
顶尖的运动控制技术,座椅的运动不仅非常精准,还有如流水般柔和顺畅,适合不同年龄层观众,带给他们舒适的体验。
10余种酷炫特效
影院还集成了戳背、扫颈、扫腿、震动、刮风、闪光、气味等10余种4D特效。这些特效为观众呈现一个亦真亦幻、真假难辨的观影环境,从而增强观众的真实感和代入感。
4大感官的享受盛宴
MediaMation MX4D™影院与普通2D、3D影厅的最大不同之处,就是除了视、听之外,观众还充分体验来自触觉、嗅觉的信息,多维度全方位感受影片的魅力,产生最身临其境的体验。
所有好莱坞重量级制片商认可
MediaMation与好莱坞所有重量级制片商保持良好合作,对最新的好莱坞影片进行4D编程。MediaMation对其影片编程实力引以为豪,他们能够通过编程完美地将动感座椅的运动和所有特效与影片情节完美结合,在不影响影片的艺术表达的前提下,提升观众感官体验。MediaMation MX4D™版影片通过制片方审核之后,于MediaMation MX4D™影院同步上映,第一时间带给观众无与伦比的观影体验。
顶尖的气动驱动技术
MediaMation MX4D™采用顶尖的气动驱动技术,是目前为止最节能、最高效的4D影院解决方案。气动驱动系统比电动系统更为节能、环保,无需要高压电,更加安全可靠;同时非常易于维护,不会出现漏油或软管堵塞的现象;如发生观众超重或其他机械故障,座椅的运动幅度可能降低,但系统依然完好无损,不会造成制动器及空压机过热或故障;即使需要更换零部件,气动驱动系统的零部件成本远比电动驱动要低得多。
㈧ 电影院的3d有几种呢
你好 一般用的比较多的是园偏光 就是RealD播放 和偏光3D电视是通用的
IMAX也占一部分 也称线偏光
其他2种都用的比较少 双机线偏振可能在小型的影院用多一点
杜比国内好像还没有吧 有也很少
㈨ 什么是3D电影
目前来说3D都是有眼镜的(未来将开发裸眼3D)。
简单来说,普通3D电影就是电影院里的普通屏幕的立体电影。
另外还有IMAX3D电影。但IMAX与3D是完全两个概念。
IMAX是巨幕,imagemax的缩写,也就是屏幕最大化的意思。提供的是一种超大画面的视觉震撼,同时配上水晶般的超强环绕数字音响,让观影者体验前所未有的视觉盛宴。而3D则是让观影者体验到影片的立体效果,体验换面的纵深感。
观影者观看3D影片,不会跟普通电影一样所有物体都在一个平面上,而是置身其中,与影片中的角色为伍,体验身临其境的超凡感受。所以可以这样说,普通3D电影就是电影院里的普通大小屏幕的立体电影;IMAX3D电影就是一种超大画面的视觉震撼,同时配上水晶般的超强环绕数字音响的3D立体电影,让观影者体验前所未有的视觉盛宴,场面更加震撼。
㈩ 3D电影必须要3D的显示器才能看吗
3D电影不是必须要3D的显示器才能看,3D电影通过佩戴3D眼镜也可以观看的。3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。
立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是乎就立体了。
(10)电影通3D扩展阅读:
一般来说,小朋友的眼球要到12岁左右才能基本发育成熟。3D电影的画面移动速度快,景深不断变化,很容易导致视觉疲劳,形成假性近视。尤其是幼儿园中班以下的孩子,长时间看3D片,眼肌过度调节,易造成斜视、弱视。意大利最高保健委员会曾决定,禁止6岁以下儿童戴3D眼镜观看立体电影。
经常眼干、眼疲劳的人,在3D电影普遍声光效果强烈的环境下,长时间睁眼和过度用眼,使眼睛表面暴露在空气中的面积增大,可加重干眼症。