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动画电影的定义

发布时间:2022-03-03 03:15:10

⑴ 动画片是什么

动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。动画片即动画。

⑵ 动画片的概念是什么

什么是动画?这是一个到现在已经逐渐模糊的概念。最开始,动画这个词源于“anima”,在拉丁语中是灵魂的意思,而“animare”则有赋予生命的意思,“animat”表示使…活起来;因此演化成了现在我们用来表示动画的英文单词—animation。动画是人为制作的,通过一系列的与自然界运动规律一致的动作和语言向我们表达一个或多个意思的艺术表现形式,它与电影一样,属于视听艺术范畴。分类的话,一般可以按技术形式分,分为平面和立体以及合成动画。按用途可以分商业动画,艺术动画,教学动画,游戏动画,广告动画等。按表现形式分可分为电影动画,电视动画,OVA动画,OAD动画,网络动画等。流程的话,一般是编剧,造型,分镜头,设计稿,原画,加动画,上色,后期剪辑与合成,配音。但是日、美动画的制作方式不一样,美国用的是先期配音的方式。如果你对这些问题有什么不明白,建议你去新华书店买一本轻工业出版社10月刚出的《动画概论》。也可以直接问我,因为我是那本书的作者。

⑶ 动画片的定义是什么 动画电影算吗 就是像冰雪奇缘的那种

动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画是一门年青的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。[1] 动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。
动画的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中较正式的 "Animation" 一词源自于拉丁文字根anima,意思为“灵魂”,动词animate是“赋予生命”的意思,引申为使某物活起来的意思。所以动画可以定义为使用绘画的手法,创造生命运动的艺术。
动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。
美国动画
美国动画在世界动画史上占有重要的地位,

美国动画(9张)
引领着世界动画片的潮流和发展方向,一向注重高科技的应用与高质量的追求。以剧情片为主,多以大团圆结局,悲剧性的影片很少,特别注重细节的刻画,做到了雅俗共赏,适合绝大多数观众的审美口味。人物造型设计规范,与生活中的原形差别不大。动物形象大都作大幅度的夸张,大头、大眼、大手、大脚,成为被世界各国广泛借鉴的卡通模式。大量运用数字技术与电影技术结合,使画面更趋逼真形象,达到完美的画面效果。同时较完善的动画产业善于推出动画明星。

⑷ 什么是动画片(要求定义)

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⑸ 动画电影的定义

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⑹ 动画和电影的区别是什么

1、电影的动作是按照机器每秒钟运行24格的速度准确记录动作发生的全部,而动画的运动永远是对现象的提炼和再创造。

2、动画的产生是一个重构素材与异质化物质的过程,重构是说动画表现的内容首先要经过艺术思维的过滤,即,图式化过程,异质化是说将图形材料化和影像化。

和动画的产生方式相比较,电影的产生虽然有时也复制某些环境与道具,但是动画的图式分解、半成品的加工及逐格拍摄技术是完全不一样的流程,是一个重构事物的过程。

3、动画是发生在非现实世界的“可能与不可能”、只能发生在屏幕上的事件,观众经常用有趣、有意思、神奇及不可思议等词语来回应对动画的感觉。

而观赏电影期待的是另一种经验,看一部动画片也许不像看电影那样过瘾,但是绝对有趣。按照黑格尔在美学中关于艺术影响力的几种倾向的理论来看,动画更可以“强化人的心灵,把人引到最高尚的方向。

(6)动画电影的定义扩展阅读

电影,是由活动照相术和幻灯放映术结合发展起来的一种连续的影像画面,是一门视觉和听觉的现代艺术,也是一门可以容纳戏剧、摄影、绘画、音乐、舞蹈、文字、雕塑、建筑等多种艺术的现代科技与艺术的综合体。

但它又具有独自的特征,电影在艺术表现力上不但具有其它各种艺术的特征,又因可以运用蒙太奇(法语:Montage)这种艺术性突跃的电影组接技巧,具有超越其它一切艺术的表现手段,而且影片可以大量复制放映,随着现代社会的发展,电影已深入到人类社会生活的方方面面,是人们日常生活不可或缺的一部分。

动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。

⑺ 动画的定义

动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。

最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。

动画是一门年轻的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。

动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。

动画的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中较正式的 "Animation" 一词源自于拉丁文字根anima,意思为“灵魂”,动词animate是“赋予生命”的意思,引申为使某物活起来的意思。所以动画可以定义为使用绘画的手法,创造生命运动的艺术。

动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。

(7)动画电影的定义扩展阅读:

动画分类:

按工艺技术分为:平面手绘动画、立体拍摄动画、虚拟生成动画、真人结合动画;

按传播媒介分为:影院动画、电视动画、广告动画、科教动画;

按动画性质分为:商业动画、实验动画。

⑻ 动画片的定义

至今为止,许多从事影视工作和艺术工作的人,对动漫的含义都不是很清楚,大多停留在“动漫代表电影特技、电视动画片、电子游戏”的层面。

“动漫”一词来自国内一些从事卡通漫画的艺术人士。随着近些年计算机图像技术的发展,开始在计算机上制作比单个卡通漫画图片更有动感的连续播放的漫画图像,从而开始称之为“动漫”图像,即“连动的系列漫画”。

许多中文的单词是来自英文,比如“卡通”就是英文的Cartoon,后来在中国演变成为“漫画”,即有幽默感、夸张的绘画表现方法。“动漫”一词在英文中是没有直译的。如果选择在英文中使用最多的描述电影特技、电视动画片、电子游戏的词,那么最恰当的选择应该是“animation”,即“赋予生命、使之活动”的意思。在某种意义上,中文的“动画”更接近“animation”的词义,但“animation”不仅包括画,也包括实物。

西方国家的漫画有着上百年的发展和演化过程。最先是在报纸中的娱乐版面的多幅卡通的逐渐流行,演化成为固定的ComicStrip,即“连环漫画”,逐步变成ComicBook,即类似于中国“连环画”的发行刊物。与中国不同的是,这些“连环画”不是主要定位为儿童读物,而是全民的读物。由于在报纸、期刊、杂志的大量涌现,经久不衰,在上百?

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⑼ 什么是动画电影

动画电影指以动画制作的电影.剧场版电影是动画电影的一个分支.我们所说的动画电影包括剧场版,OVA.但是严格意义上的动画电影与剧场版电影动画不同的是动画电影故事取材并不是由电视动画或OVA中取材.从电视动画或OVA取材的称为剧场版或电影动画.
具体说是以动画形式表现的电影,其特点包括集数较少,手法更为独特,时间更为长等

⑽ 什么叫动画电影

动画电影指以动画制作的电影.与剧场版电影动画不同的是动画电影故事取材并不是由电视动画或OVA中取材.从电视动画或OVA取材的称为剧场版或电影动画.
代表作有:
白雪公主 - 1937年12月21日
幻想曲 - 1940年
小飞象 - 1941年
小鹿斑比 - 1942年
白蛇传 - 1958年10月22日
美女与野兽 - 1991年
圣诞夜惊魂 - 1993年
狮子王 - 1994年6月15日
玩具总动员 - 1995年
钢铁巨人 - 1999年
南方公园电影版 - 1999年
怪物史莱克 - 2001年
宫崎骏吉卜力工作室系列:
天空之城
再见萤火虫
千与千寻
红猪
龙猫
哈尔的移动城堡
幽灵公主(魔法公主)
风之谷
新海诚:
星之声
云之彼端,约定的地方
秒速5厘米

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