⑴ 3d电影和3D数字电影有什么区别
3d电影和3d数字电影的区别是: 3d电影是用三维建模绘制出的影像。需要佩戴专门的红蓝眼镜进行观看 ,能产生立体影像效果。3d数字电影是影像存储方式,用数字拍摄设备。用数字设备存储的 拍摄记录方式, 3d电影同时可以是数字影片, 也可以不是。
3D电影
1、是要戴3D眼镜才能看出立体效果的电影;
2、3D数字电影原理和VCD及DVD差不多,类似于现在那种移动硬盘一样的装置;
3D数字电影
1、画面更清晰,更易于保存,且保存年限更久,而且由于都是数字版,这种电影以后转换成DVD或蓝光碟,非常容易,不像胶片版那样,还需要进行数字转换工作;
2、最大的缺点就是容易被盗版,一旦拷贝丢失,一般人都很容易拷贝出里面的电影,从而转换成其它格式的视频,并在网上流传开来。
①3D电影,D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间,国际上是以3D电影来表示立体电影,人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距,虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。
⑵ 3D电影和普通电影有什么不同
3D电影:D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。
人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。
3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
⑶ 3D电影跟我们过去的立体电影有什么区别
1.红蓝100年前的技术了,观看时有重影。
2.偏振眼镜,看偏振电影,缺陷是亮度不高,还有不能达到高清晰。
3.现在退出了主动式快门技术的眼镜,加上现在的高清晰设备,所以3D电影的效果比以前更好。
现在的3D电影,在技术上更新,方式上增多。以及裸眼3D电视的推出,因此2010年将成为3D复兴元年。
⑷ 3d和2d电影的区别是什么
1、2D电影是普通的胶片电影,两者最大的区别就是观影效果,3D的更逼真更真实,有一种身临其境的感觉,胶片电影则达不到这种感觉,至于声音方面差别不是很大。
比较:
2、3D并不一定比2D好,只是新鲜一些,它们吸引了许多软件开发商的注意力,而这些人都是被那种好莱坞式的特技效果的魅力所吸引的。
毫无疑问,3D动画的艺术性还未完全开发出来,对绝大多数使用者来说,它还只是一门科学而不是艺术。
3、与3D动画相比,单元动画更容易理解,在许多方面也更容易完成,但事实上,它依赖的主要是掌握传统绘画技巧的艺术家的才智,而很少依靠计算机,对那些宁愿落后于2号铅笔而不愿落后于奔腾Ⅱ的人来说,它的吸引力比较小。
(4)3d电影和电影扩展阅读:
人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。立体电影的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,在放映时亦以两台放影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果。
拍摄立体电影时需将两台摄影机架在一具可调角度的特制云台上,并以符合人眼观看的角度来拍摄。
两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误差都会让左右眼觉得不协调;所以拍片时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。
放映立体电影时,两台放影机以一定方式放置,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内。
⑸ 3D电影和立体电影是同一回事吗
从电影的层面上讲,这两个概念是一致的。观看立体电影需要佩戴立体眼镜,观看的过程中能得到场景的深度感,即纵深感。
但是值得注意的是,3d和立体在其他领域的概念会有所不同。如3d游戏,是采用opengl技术生成人物模型的游戏。3d渲染,往往指的是3dmax里的渲染技术(与open
gl紧密相关)。
因此,3d和立体这两个概念,是否一回事,需要在不同的条件下进行分析。
⑹ 电影2d跟3d有什么区别
区别:2D电影是普通的胶片电影,两者最大的区别就是观影效果,3D的更逼真更真实,有一种身临其境的感觉,胶片电影则达不到这种感觉,至于声音方面差别不是很大。
比较:
3D并不一定比2D好,只是新鲜一些,它们吸引了许多软件开发商的注意力,而这些人都是被那种好莱坞式的特技效果的魅力所吸引的。
毫无疑问,3D动画的艺术性还未完全开发出来,对绝大多数使用者来说,它还只是一门科学而不是艺术。
与3D动画相比,单元动画更容易理解,在许多方面也更容易完成,但事实上,它依赖的主要是掌握传统绘画技巧的艺术家的才智,而很少依靠计算机,对那些宁愿落后于2号铅笔而不愿落后于奔腾Ⅱ的人来说,它的吸引力比较小。
⑺ 3d电影与普通电影的区别
3D电影,又称立体电影,是应用光的偏振现象的一个例子。在观看立体电影时,观众要戴上一副特制的眼镜,这副眼镜就是一对透振方向互相垂直的偏振片。这样,从银幕上看到的景象才有立体感.如果不戴这副眼镜看,银幕上的图像就模糊不清了。这是为什么呢?
这要从人眼看物体说起。人的两只眼睛同时观察物体,不但能扩大视野,而且能判断物体的远近,产生立体感。这是由于人的两只眼睛同时观察物体时,在视网膜上形成的像并不完全相同,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的远近,从而产生立体视觉。
2D电影是普通的胶片电影,两者最大的区别就是观影效果,3D的更逼真更真实,有一种身临其境的感觉,胶片电影则达不到这种感觉,至于声音方面差别不是很大。
⑻ 三维电影和3D电影是一样的吗
是一样的。D是英语Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间,国际上是以3D电影来表示立体电影。
日常生活中人们是用两只眼睛来观察具有立体感的外界景物的。3D电影就是利用双眼立体视觉原理,使观众能从银幕上获得三维空间感觉影像的电影。它不同于一般普通电影在放映时只有影像的平面感觉。
3D立体电影的制作方法有多种形式,有利用两台并列安置的电影摄像机,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振镜相一致,致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠合在视网膜上,同大脑神经产生三维立体的视觉效果;有利用一台摄影机配备两个镜头,镜头之间的距离与人眼之间的距离相似,大约有2.5英寸来拍摄,放映时由一台放映机就足够。当画面投放在银幕上时好像看到的是重影。这时当观众戴上一红一蓝两个镜片的眼镜时,每个镜片都滤去另一个图像,人脑把两个画面融在一起,立体画面就一跃而现。
⑼ 什么是3D电影,和普通电影有什么区别
这里的3D,不是我们通常说的制作手段,而是播手段。普通的电影我就不说了
3d电影
首先你是要带特制的眼镜
(俩个镜片所能透过的光波的振动方向是相互垂直的),他会有俩个播放器播放(不戴眼镜的话,就会看到俩个错开的图像)这俩播放器所播出的画面的光波震动方向也是垂直的。然后就是你的每只眼镜只能接受其中一个播放器的图像。配合人的视觉系统,会有一种很真实的感觉,就好像屏幕变成了窗子(大概就是这种感觉
⑽ 看3D电影和普通电影差别在哪里啊请了解的朋友告诉我,谢谢了~~
差距最大的地方在于视觉效果。
普通电影采用一个镜头来演绎故事,给出的画面是平面的,即整个场景只有二维坐标,没有纵深表现,所以立体感不强。
3D电影采用双镜头来演绎故事,给出的画面是立体的,即场景中既有平面的视觉效果,又有纵深层次,所有给人沉浸式的体验,仿佛置身其中。