Ⅰ 如何评价电影《猩球崛起3》
商业大片的剧情基本都有这样那样的硬伤,这些硬伤,直接导致出现了很多的槽点。
不过,既然是商业片,那么越是简单粗暴的主线越能获得更好的观影感受。
猩3就是败在不够简单粗暴,主线模糊,导致看到最后,不知要表达什么。
另外,猩球大战,大战呢?
但是,最为我这种爱好美国大片的吃瓜粉丝来说,却是让我很震撼的。毕竟最为美利坚的科幻动作片来说,做的还是极好的。好看。。。
Ⅱ 猩球崛起3豆瓣
凯撒(安迪·瑟金斯 饰)领导的猿族将被迫与残暴的Colonel(伍迪·哈里森 饰)领导的人类军队上演一场生死大战。猿族在战斗中遭遇了前所未有的重创,由此激发了凯撒内心中黑暗的一面,心中燃起复仇的烈火。最终,凯撒与Colonel面对面进行了一场关乎猿族和人类命运的终极之战。豆瓣上尚未有评分,电影还没上映。
Ⅲ 猩球崛起3 终极之战 到底是成功的收官之作,还是烂尾大片
一场非缘于战的史诗
文/梦里诗书
《猩球崛起3:终极之战》所呈现的并非是一部会让人肾上腺素上扬的人猿大战,冰冷肃穆的立意构思,导演马特·里夫斯在这部凯撒终章中体现出了他更大的野心,其预想将电影锻造成一段隐喻人类社会的科幻史诗,而其所带来极具讽刺意味的种种思考,确给人留下了触及心灵的震撼。
在马特·里夫斯接手《猩球崛起2》时,这个系列的整体风格其实就已然同它的前作为之一变,而《终极之战》则正是在原有基础上更为深化了这种冰冷压抑的风格色彩,并将其作为了去完成反战与社会思考的基色,这使电影不经让人有觉其虽是一部科幻电影,却有着一同《战争启示录》般的内在纵深,这也就注定了导演对战争场面更为克制的营造,转而在凯撒这一人物身上去倾尽更多的笔墨,由此从他英雄迟暮的视角,去展开这个人类文明最后崩猝的终极之战。
谈及凯撒这个人物,离不开的便是CG技术,在电影中作为一项技术辅助,从人物面庞到眼神,甚至于一个细小的动作,都是如此严丝合缝的赋予了主人公凯撒以生动感,如此《终极之战》才得以真正的去打破了那科幻与现实的藩篱,而当你如若能跟随凯撒这一人物走进他的内心世界,感受到他从复仇到救赎的内心演变,便一定会动容于那人性至善的光芒,同时在人类这边,其实电影并没有真正意义上的反派,贪婪中的迷茫,自私下的无助,甚至于不惜杀子,透过上校这个人物,其疯狂的背后不过都只是人类面对退化消亡的恐惧。
在电影中,透过人与猿的对立关系,导演也对人类历史中曾经存在的纳粹主义和黑奴贸易的社会问题,进行了尤为巧妙的折射,当猿具有了人性,越来越进化成为了人,而人在病毒和恐惧的折磨下越来越疯狂变成了猿,这种假象构思完成了电影又一个层次的构建,即人性下的社会性思考,由此透过这场并非是人猿对决,而是人与人间的矛盾冲突引发对战争的反战着点,亦是深刻的。
当电影在耗费大量时间来去预想构建自己的深度时,却忽视了很多逻辑的自洽问题,特别是在电影最后留给人类问题的时间已经不多了,而在如何去结尾上,电影是极其敷衍的,虽然雪崩可以看做是一场耐人寻味的自作孽不可活,但怎么可能那么多人在背靠雪山下,闹出如此之大的动静会没想到雪崩问题,而猩猩会爬树所以全部躲过一劫,更是尤为可笑,甚至于连最后凯撒的死,也只是草草了事,如此做法不免使电影显得虎头蛇尾。
虽然在结局上电影稍显乏力,但这却并无从掩盖那层次分明,从人性到社会再到战争的反思,一场非缘于战的史诗,使《终极之战》在并未让人失望的同时,带来了意料之外的惊喜。
Ⅳ 怎么评价电影《猩球崛起3:终极之战》
《猩球崛起3》描述的是从第一部“猿流感”爆发后的15年,人猿的战争进入到了最后的决战时刻。从第二部开始,人类因为病毒爆发,变成了猿类比人类的数量还要多的局面,到了第三部,猿类依然在数量上占据优势,影片还增加了几位新角色。
如果想看到各种爆破战争场面的观众,或许会有些失望,因为辛酸史,很难有人猿恢弘的大战役场面。但如果深度解析这一场最后的战役,以及整部电影为什么会猿类和人类,能一步步走到这样的境地,会很耐人趣味。
Ⅳ 求猩球崛起3百度云
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《猩球崛起3:终极之战》是一部美国科幻片,由马特·里夫斯执导,安迪·瑟金斯、伍迪·哈里森、史蒂夫·茨恩、托比·凯贝尔、卡琳·科诺瓦、阿米尔·米勒、泰·奥尔森、泰瑞·诺塔里、加布里埃尔·查瓦里亚、朱迪·格雷尔等主演。该片讲述的是猿族面临前所未有的重创,由此激发了凯撒内心中黑暗的一面,心中燃起复仇的烈火的故事。
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Ⅶ 电影《猩球崛起3:终极之战》主要讲了什么
《猩球崛起3:终极之战》是一部美国科幻片,由马特·里夫斯执导,安迪·瑟金斯等主演。影片于2017年7月14日在美国上映。该片讲述的是猿族面临前所未有的重创,由此激发了凯撒内心中黑暗的一面,心中燃起复仇的烈火的故事。
在《猩球崛起3》的一开场,导演就运用了大量的上帝视角,来描绘一场人猿之间的战役。很好的构架出人猿史诗转折的大背景时代。
人猿之间的冲突,一直燃烧了影片前面的30分钟。 但,转折来了。影片在30-40分钟之后,电影的剧情像是发生了一次病变。
影片的格局瞬间从人猿史诗的大背景抽离,像泄了气的气球,变成了极小格局的剧情故事。而且剧情的讲述节奏,明显慢了下来,甚至有一两幕,有些让人感到拖沓。但好在,导演的把控还算到位,虽然格局变小了,以及每一幕的剧情节奏也慢下来了。这反而让主角凯撒的形象因此也变得更立体,但说实在的,有前两部建立凯撒从出生到现在的形象,不需要再用第三部最终章,继续花大量时间建立凯撒的内心纠结。
但换个角度理解,如果说《猩球崛起》三部曲的重心,并不是放在人猿未来的大背景下;而是重点讲述凯撒的一生,那么《猩球崛起 3》这样架构剧情的走向,也是可以理解的。
正如片名《猩球崛起》,整个系列正是讲述猿族崛起的故事,但这个故事却是一部辛酸史。如果想看到各种爆破战争场面的观众,或许会有些失望,因为辛酸史,很难有人猿恢弘的大战役场面。但如果深度解析这一场最后的战役,以及整部电影为什么会猿类和人类,能一步步走到这样的境地,会很耐人趣味。如果整个三部曲一起来考量,这场最后战役,是一场偶然,也是一场必然。人猿未来的存亡,从第一部走到最终章最后的结局,是偶然,也是必然。所以往更深远的方向思考,《猩球崛起》三部曲探讨的,是人类未来命运的一种假设。就像人类和人工智能,是科幻电影题材长盛不衰的主题,因为这老生常谈的主题,蕴含着未来人类何去何从的思考。人猿之争,其实和人智主题相似,只是换了件科幻的外衣,去诠释人类和其他物种的存亡思考。
Ⅷ 电影《猩球崛起3》的特效到底有多么惊人
《猩球崛起3》的上映为这个系列画上了一个还算圆满的句号,起码没有烂尾。但也像很多三部曲一样,这场“终极之战”并没给人惊艳的感觉。如果人们开始着眼于电影的“特效”,其实剧情“没有满足人们期待”的表现之一。
并且恕我直言,
的特效仅仅是维持了欧美商业大片的一贯水准而已,实在谈不上“逆天”。
CG技术既是电脑图形图像技术,随着三维技术发展至今,制作动物皮肤、毛发一些常规的雪景、树林早已经轻车熟路。想一下今年上映的《美女与野兽》里面的“野兽”,也是毛发浓密,表情狰狞。和《猩球崛起3》里的大猩猩相比,差很多吗?
再来谈一个看似高大上的“动作捕捉仪”,国内大学设计学院里都能找到这样的仪器,连接到真人的面部、身体的关键点,捕捉真人的动作,实时生成动画。这样的技术在《阿凡达》的年代就开始投入到电影制作中了。
有“动捕”就要谈蓝屏绿屏了,说人话就是“抠图”,一群演员在空场景里进行无实物或半实物表演,最后通过CG技术把场景补全。早在《少年派的奇幻漂流》时,那只恐怖的大老虎就被揭秘过。
Ⅸ 《猩球崛起》3结局是什么
《猩球崛起3》的结局:
凯撒和猩猩在红杉公园中,猩猩此时对凯撒说话,并让他回家,这时候凯撒的同事、机长以及乘客等人也开始被感染,机长先是流血出现了症状,整个飞机携带着病毒,飞向了世界各地,所有的生物都被感染成了大猩猩,猩猩统治了星球。
整部电影可以说是非常虐心的,凯撒杀了一个人后,又开始被人类追杀,正因为如此,他的妻子和孩子都死在了人类的手里,随后凯撒就开始变得异常暴躁和黑暗,而这些都是人类让他的内心开始发生变化,他看到了人心黑暗的一面,为了报仇选择把人类推向灭亡。
其实凯撒从另一面也反映出了人类的心理,每个人都想着自己,为了复仇选择扼杀对方,最终换来的就是失去自己的家人和幸福。整部电影都用的阴暗和雨天的场景,只在片尾处出现了光芒,但这光芒是遥不可及的。
影片评价
《猩球崛起3:终极之战》是重启的三部曲中杰出的终章之作,但现在所构建的猩球世界还可以继续讲述新的系列故事,难能可贵的是:看完三部曲后观众们还会想了解更多故事。
导演里夫斯合理安排了打斗场景和固定套路,但从来没有忘记闪现脸部特写,提供了观众们想看到的精彩表演。