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如何制作科幻电影中电脑

发布时间:2024-02-02 08:36:37

⑴ 一部好的科幻电影需要什么技术要求

世纪70年代起,乔治·卢卡斯、雷德利·斯科特、斯蒂文·斯皮尔伯格等人用一批高质量的科幻电影开启了新好莱坞的“技术革命”。詹姆斯·卡梅隆虽然是后来者,但他凭借《阿凡达》《泰坦尼克号》两部电影,以及在3D电影上的突破成为了好莱坞不可动摇的技术引领者。


从斯坦利·库布里克时期的前端投影实践,到被广泛使用的越来越精细的实体特效,再到“工业光魔”和詹姆斯·卡梅隆引领的CG技术和3D技术,过去四五十年,好莱坞一直用技术改进不断拓宽着电影想象力所能到达的边界。《阿凡达》《星球大战》,甚至是更早的《2001太空漫游》即便放在今天,很多技术上的创新和视觉呈现都不过时。
和传统艺术相比,电影向来都不是一门自由的艺术,它依赖设备、技术和团队协作,但这也正是它的魅力所在,理性与感性,运筹帷幄与直觉,它们有望在电影的世界里得到完美的结合。
正如苗千在他本期封面文章《如何科学地制造一个“异世界”?》中所说,构建出一个与人类社会不同的异世界,再将这个源于想象的产物通过一两个小时时长的电影表现出来,绝非只靠灵光一现就能够做到。构建这样的世界,需要对人类社会的规则有深刻理解,还要能够对其进行变换,使之适用于各种不同的虚构环境之中。作为科幻作品,异世界中的运行规则又不能有过于明显的科学错误。
站在詹姆斯·卡梅隆和这些电影技术引领者身后的是维塔工作室、工业光魔特效公司、3D设备支持等众多专业化的合作和人才供给。这些创意、技术、人才和规范化流程共同构成了今天的好莱坞电影工业。
《流浪地球》的导演郭帆说,好莱坞的考察经验让他更切实地理解了电影工业化的意义。与詹姆斯·卡梅隆合作20多年的好莱坞资深制片人乔恩·兰多说:“当前中国的电影环境与好莱坞几十年前的大环境很像。”
或许,回望并了解好莱坞这一路走来的技术流变,能帮助我们更好地确立标准,实现更具突破性的电影探索。

⑵ 电影中那种透明的电脑是如何用Photoshop或者其他的软件制作出来的

photoshop在图片邻域很强大,但只能处理图片。电影中的透明度的电脑显示,还有3维立体图像什么的都是用电脑中电影的后期制作的,也叫做特效,是一个很复杂的过程,有大量的工作。不是简单1个人在短时间能完成的。

如果你只是要处理1张图还是可以完成的。


制作透明桌面:1)拍照显示器后面,2)设置图片为桌面,3)小心摆好显示器,不可移动。

⑶ 比如说美国的科幻大片 他们那些科幻大片是掌们拍出来的是电脑制作的

现在的科幻电影主要靠电脑技术,CG技术,现在的好莱坞有很多专门的后期制作团队,像工业光魔一类的,一部成功的电影作品往往需要数月甚至一年的后期制作,作品也渗透着科技人员的血汗结晶,而这些团队的成本也占了一个电影成本的很大一部分,成本主要包括大量的硬件设备(计算机类的),各种大型的软件,人员的投入等等。近年来的一些所谓的大片包括指环王三部曲,变形金刚,每一步都花费数千万的费用来做电脑,电影里的一些特效镜头往往都是先在摄影棚录制一些基本的框架动作然后再去进行电脑制作。当然很多电影为讲究真实也会花费大量金钱去复原一些场景,像指环王双塔奇兵里的双塔就是在新西兰实地搭建的,中国古装片里的也很常见的一些城墙什么的,在一些影视基地都是很容易搭建的,以假乱真的。听说变形金刚第一步中大黄蜂变身的镜头花费了一年时间来制作。以上为本人粗见。

⑷ 怎么才能用电脑制作超逼真的科幻电影,有怪兽的

有MAYA,3D MAX,C4D.这些软件都是制作特效和想象角色的实现。前提是你得熟练应用,要么就花钱找特效公司做。

⑸ 科幻大片是怎么制作的

电影特技作为电影艺术中一个重要的组成部分,为其提供了强大的技术支持,旨在为观众营造出一个独一无二的视觉盛宴,给观众们真切地感受到”身临其境”的观影感受。

好莱坞大片大量运用了电影后期制作技术,尤其是数字特效,在创造影视艺术中的现实世界时,又在创造异乎寻常的”梦幻世界”及”超人”故事。

一些高难度、大投入的科幻片、灾难片、动作片广泛地使用了数字特效,变幻出了”虚拟现实”和”未来世界”。

这些电影特效到底是如何运用的呢?

微型模型

人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。

当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。



按正常的速度,电影胶片在每一秒内能拍摄24张静止的图片。改变每一秒内拍摄的画面数量可以制造出一些基本的特效。

每秒内拍摄的画面多于24张,就会产生一种慢动作的效果。相反,如果每秒内的画面少于24张,那么电影中的动作就会加快,这样就会显得更加剧烈,刺激。

电脑合成图象

人们对电脑的使用,使得电影特效制作的速度以及质量都有了巨大的进步。

基于硬件设备的支持,可以做出效果更加逼真的效果。

影视特效具体是做哪些工作?

在影视电影中,人们通过计算机技术制造出来的假象和幻觉,被称为影视特效。

电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。在影视拍摄中,经常用微型模型,例如:人、妖怪、建筑物等各种,来实现电影中特效的需要。

伴随着计算机图形计算技术的发展,使电影特效的制作速度和质量有了巨大的进步,制作者可以在电脑在完成更细腻、真实、震撼的画面效果。

比如可以使用各种软件来制作风雨雷电、山崩地裂、幽灵出没、异形、房屋倒塌、火山爆发、海啸等用实际拍摄或道具无法完成的效果,也可以使用专业软件制作仿真的角色。

⑹ 科幻电影里那些电脑光屏是什么原理啊

基本假设的话应当是全息影像技术,即是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。
但是这种技术目前只能用于呈现已经安排好的形象动作的投影,目前尚无法做到在投影上直接进行操作,
所谓凭空出现的屏幕就是一种3维影响,但目前无法在上面操作,你可以把那个凭空出现的屏幕当做空气,是无法点击的。但日后是否能用某些粒子构造出半实体投影屏幕并进行信号返回的话就不好说了,或许有一天会吧。

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