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電腦電影被動

發布時間:2025-04-24 15:23:59

① 什麼叫被動式3d電影

偏振光
偏光式3D技術目前普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。

時分式
又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一付主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至於你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。

② 在電腦上看3D電影

3D眼鏡的種類

互補色
又稱色差式,既然大家常見紅藍,紅綠等有色鏡片類的3D眼鏡。 色差式可以稱為分色立體成像技術,是用兩台不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。用肉眼觀看的話會呈現模糊的重影圖像,只有通過對應的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像通過紅色鏡片藍色通過藍色鏡片,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。

偏振光
偏光式3D技術目前普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。

時分式
又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一付主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至於你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。

3D眼鏡的用處

立體眼鏡,紅/紅眼鏡;解碼器眼鏡; 紅/青:紅/藍:眼鏡:用於立體電影,3D電視,3D游戲,立體圖片,火星立體圖片 紅/綠:眼鏡:(煙花眼鏡)用於觀看焰火 日、月蝕眼鏡:灰色:可完全吸收紅外線,以及絕大部分的紫外線,並且不會改變景物原來的顏色。 偏光眼鏡:採用偏光片製作,用於野外活動,釣魚,登山,滑雪,IMAX影院。

3D眼鏡的價格

CYBERMAN品牌的3D眼鏡不錯,許多3D影院用的也是這個的,但是價格貴。
Nvidai出過限量版的三D眼睛,配合GTX260級別以上的高端顯卡銷售用的,那個限量版大概1400左右。
再便宜的真抱歉我知道不是太多了,因為一般店裡這種幾塊的紙片,或者塑料眼睛,就是有個透視效果而已,觀賞性太爛,一些電子調節也沒有。
而且帶時間長對眼睛不好,頭也會疼。
你去Nvidai顯卡專賣店或者門市店,看看,那裡有那個3D眼鏡,現在應該便宜很多了。眼鏡連線可以充電加及時調節,無線狀態也能使用。這款眼睛是PC玩家比較合適的。
Nvidai提供的3D顯示方案也是現在PC比較常見,常用的。
著眼睛也是我體驗過,效果不錯的。

電影院的3D眼鏡可以用來看電腦上的3D片嗎

不可以。電腦上的是紅藍3D電影,用紅色藍色(或綠色)做分色技術,需緩鉛培要用紅激洞藍眼鏡看。電影院的是偏振分色技術,用兩種不同偏振方向的光來代替一紅一藍,所以眼鏡也是一個鏡片只能透過一種偏振光。

原理不同,電影院的不能看電腦上的,偏振是比紅藍更先進的3D技術。

音像店可以買到3D片。

(3)電腦電影被動擴展閱讀

3D眼睛分類:

1、紅藍眼鏡:用於擾唯立體電影,3D電視,3D游戲,立體圖片,火星立體圖片。

2、紅綠眼鏡:(煙花眼鏡)用於觀看焰火。

3、日、月蝕眼鏡:可完全吸收紅外線,以及絕大部分的紫外線,並且不會改變景物原來的顏色。

4、偏光眼鏡:採用偏光片製作,用於野外活動,釣魚,登山,滑雪,IMAX影院。

3D技術分類:

1、色差式3D技術:配合使用的是被動式紅-藍(或者紅-綠、紅-青)濾色3D眼鏡。這種技術歷史最為悠久,成像原理簡單,實現成本相當低廉,眼鏡成本僅為幾塊錢,但是3D畫面效果也是最差的。

2、被動偏光式3D技術:配合使用的是被動式偏光眼鏡。偏光式3D技術的圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不算太高,當前比較多電影院採用的也是該類技術,不過對顯示設備的亮度要求較高。

參考資料:網路-3D

④ 可以在電腦或者是投影儀上看快門式3D電影嗎

不可以,因為快門式3D眼鏡為主動式,需要紅外發射器支持,眼鏡與顯示屏要相互通信才能起作用,電腦顯示器不具備這個功能,只能用被動式紅綠眼鏡或3D偏光眼鏡觀看,電腦看3D電影沒有片源要求,只要支持3D播放就可以了,使用暴風影音播放就很不錯。。

⑤ 電影院3D眼鏡 便宜 就是被動式的,應該是偏振的(和墨鏡一樣),有這樣的電影或者圖片可以在電腦上看嗎

如果電腦具備偏振圖像輸出功能則可以。

一般是不可以的

⑥ 被動式3D立體電影是如何實現的呢

第一,疊加要把畫面完全重合,而不是把光照完全重合。你最好測試一個圖片全屏下,然後把兩個投影投在一個幕布上面。做要不要重影。
第二,3D片源就是3D電影,真正的3D電影都是雙畫面的。一個讓左眼看的畫面一個讓右眼看的畫面。但是兩個畫面不是完全一樣,而是只有角度上的差別,模擬人的眼睛的。兩個畫面分別讓兩個投影機來投射,再通過偏光鏡形成一個偏光角度,通過偏光眼鏡讓每一隻眼睛只看到每一個投影機上的畫面而看不到另外一個投影的畫面。
比如,兩個線偏光片,一個是橫向的給A投影,一個是豎向給B投影,輸出3D畫面到金屬幕布上,偏光眼鏡左眼是豎向,右眼是橫向的,那麼左眼就只能看到B投影的畫面,而右眼就只能看到A投影的畫面,利用3D電影兩個畫面的角度差,模擬人的眼睛越近的物體看到的角度差越大,那麼就形成了3D了。

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