1. 為什麼游戲要60幀才不卡而電影24幀就很流暢-搜狗輸入法
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玩過FPS動作類游戲的用戶應該都知道,一般在游戲過程中,如果FPS低於60就會感覺卡頓,30幀是游戲的最低極限。而對於電影來說,24幀卻不會讓人覺得卡頓,甚至12幀都不會讓人覺得卡,要是換做游戲的話12幀就已經卡成幻燈片了。下邊小編就來告訴大家關於這個問題的具體原因,小伙們仔細聽講哦.
原因一:電影和游戲的圖像生成原理不同
電影雖然只有24FPS,但是每一幀都包含了一段時間的信息,而游戲則只包含那一瞬間的信息。一個電影在一段時間內曝光,畫面的每一幀,都包含有一段時間的信息,這段時間的長度由快門時間決定,最長不能超過1/24秒,所以視頻中每一幀包含信息量較大。而游戲的第一幀包含第0秒的信息,第二幀包含了第1/24秒的信息,只有這一個瞬間的信息,這中間的信息完全丟失了,所以看起來會卡。
這是因為電影和游戲的畫面生成方式的本質不同造成的,電影的畫面是拍攝的實際場景,在快門時間內膠片/感測器持續曝光,這一段時間里人物場景的變化都會被拍到膠片/感測器上,每隔一段時間換下一張膠片再曝光一段時間。
而游戲的畫面則是由顯卡生成的,顯卡通過計算生成一幀畫面,生成完畢後再計算下一幀,這樣每一幀都是清晰的,不會有模糊,像我上面圖中的那個圓,不管他的移動速度是快是慢,顯卡只計算兩幀畫面,中間的移動軌跡一概不會顯示,我們看到物體就好像老版西遊記裡面孫悟空施一個法術“就”的一聲飛過去了。
這里大家可以花10秒鍾時間做一個非常簡單的實驗,先緩慢的揮手,發現手的影像是很清晰的,再快速的揮手,發現手的影像不清晰了,有了殘影,但是你絕對不會覺得畫面卡了,這就是電影的效果。我們再來模擬游戲的效果,先緩慢的移動滑鼠,再快速的移動滑鼠,發現了嗎,快速移動的時候滑鼠卡了,滑鼠是一下下的跳動過去的,這就是游戲的效果了,發現為什麼卡了嗎。
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2. 怎麼調節電腦的FPS幀數
調節電腦的幀數步驟如下,兩步即可調整成功;
1、在桌面上點擊右鍵,再點擊NVIDIA控制面板:
電影以每秒24張畫面的速度播放,也就是一秒鍾內在屏幕上連續投射出24張靜止畫面。
有關動畫播放速度的單位是fps,其中的f就是英文單詞Frame(畫面、幀),p就是Per(每),s就是Second(秒)。
用中文表達就是多少幀每秒,或每秒多少幀。電影是24fps,通常簡稱為24幀。
通常,要避免動作不流暢的最低是30。
某些計算機視頻格式,每秒只能提供15幀。
(2)24幀電影電腦播放卡擴展閱讀
一般情況電腦配置沒有達到要求,可能會造成電腦玩高配置游戲出現卡屏幕或者游戲界面跟不上的情況,所有首先需要保證電腦配置必須完全支持游戲的運行才可以的。
比如一般玩魔獸世界、CF游戲顯卡還是集成的顯卡的話一般就支持運行不了的。
唯一的解決方法就是更換加強配置了。