A. 影片的音樂和音效製作要怎麼做才在「音質」上比較合格
電影中的音效 在電影和電視行業,音效指代整個音樂元素的等級結構,其製作包含很多不同的規則,包括: 硬音效(Hard sound effects)是熒幕上常見的聲音,例如摔門,武器發射,和汽車駛過。背景(Background,BG)音是不和影片需要明顯同步的聲音,但是給觀眾場景設置的暗示,例如森林中的聲音,熒光棒的噼啪聲,車內的聲音等等。背景中人交談的聲音也視為一種「BG」,但只是當說話的人是聽不清楚的時候或語言是無法識別的時候(這被稱為Walla(集體對白替換))。 這些背景噪音也被稱為環境(Ambience)或者氛圍(Atmos, "atmosphere")。福萊(Foley)音效是和熒幕同步的聲音,需要福萊藝術家的專門知識來正確錄制。腳步,手握道具的運動,衣服的沙沙聲都是常見的福萊單元。設計音效不是自然中正常發生的聲音,或者是不可能在現實中錄制的聲音。這些聲音用來展現未來技術或者用音樂式的風格來製造某種情緒。 每個聲音「養分組」都是專門化的,其音效編輯稱為某個音效領域的專家(例如「鋸車者」或「鋸槍者」)牽扯監聽聲源、監聽環境、響度標准、混音工藝、母帶處理之類的問題。所以最方便的解決方案就是找有一定相關技能的人把把關。對於非專業人士來說:在盡量專業的耳機/音箱上進行所有的聲音/音樂工作。除了在聽覺上,能夠通過媒體工作站(比如題主說的FL Studio,也包括MC,FCP,AE一類的視頻工作站)中的音頻信號表來大致判斷音量是否過大或者過小。如果可能,盡量避免過強的低音或高音。能夠做到以上三點,一般來說在放映時不會出現大問題。
B. 為什麼電影和電視劇配音的聲音效果會差很多
二者其實也不會差很多的,主要是:
1.電影要在電影院播放,電視劇只能在電腦或者電視上看到,所以二者的聲音聽起來會有差別。
2.電影的製作要求其實比電視劇要高得多,從投資到演員再到後期製作都會更復雜,所以常常會不斷得後期配音,應該也會導致聲音效果下降的。