① 碟中諜6豆瓣評分 電影動作大場面與搏命場景盤點
好萊塢電影《碟中諜6:全面瓦解》自籌備起就備受網友們的關注,據了解,該影片已經於2018年8月31日在中國內地上映了,影片播出後,在國內的好評聲不斷,在豆瓣上的評分也一度飆到了8.1分。
據悉,《碟中諜6:全面瓦解》爛番茄評分也新鮮出爐,97%好評率開局,權威媒體100%好評,均分高達9.2;同時,標准一向嚴苛的MTC評分也高達86分,可以說是口碑炸裂。
電影中的動作場面和湯姆克魯斯的搏命出演令人印象深刻,有媒體評價道:《碟中諜》系列已成為罕見的經典電影系列,它每一部都變得更好、更曲折、更有趣。這部動作片代表了極限運動在主流電影中的巔峰水準。
據了解,《碟中諜6》之前,湯姆克魯斯在好萊塢的處境並不好,他主演的《俠探傑克2》、《美國行動》都在北美票房平平,作為環球黑暗宇宙開篇的《新木乃伊》更慘遭票房滑鐵盧。
如果不是海外市場這個票房大靠山,他可能根本拿不到《碟中諜6》現有的預算和拍攝自由權,也很有可能等不到現在的翻身仗了,說海外市場是湯姆克魯斯的救命稻草也不為過。但奇怪的是,似乎每一次湯姆克魯斯都能憑借《碟中諜》翻身。
在《碟中諜6:全面瓦解》中56歲的湯姆克魯斯顯然還寶刀未老,完成多項極為危險的冒險動作,大聰帶著極為飽滿的期望去看這部電影,依然被影片的各種高難度動作震懾到。
為了動作場面的逼真效果,湯姆克魯斯拒絕綠幕特效,親自駕駛直升機進行拍攝。駕駛直升機需要高超的技術,而讓湯姆克魯斯親身駕駛更是從未有人嘗試過的特技。在拍攝前,湯姆克魯斯專門前往專業公司學習直升機駕駛,以求在短時間內成為擁有2000小時飛行經驗的駕駛員。
但即使是成為新手駕駛員,也需要至少3個月每天8小時的訓練量。這樣的嚴苛標准需要湯姆克魯斯夜以繼日地訓練,終於達到了既定的駕駛標准。為了拍攝空中追逐這段危險動作戲,攝制組會有13架直升機同時飛行在空中,要拍攝的直升機在空中做特技時相距更是只有區區幾英尺,危險系數直線飆升。
湯姆克魯斯還在一場酷跑中,完成了一系列的動作,其中天台間的跳躍還直接骨折了,但他依然爬起來完成了這個拍攝動作,而這個骨折後直接爬起來繼續前進的鏡頭,被留到了正片中。還有決戰時刻,湯姆克魯斯還親自趴在正在上升的直升機的繩索上。
雖然是動作片,但這一次的《碟中諜6》在劇情上,是越來越好,故事的嚴謹度,主角英雄內心的掙扎和柔軟,都得到了很深的挖掘。而且劇情緊密連接了《碟中諜5》,成功注入了正反都要得罪的英國軍情處的伊爾莎,這也很好的讓湯姆克魯斯承受更多的左右為難,而這一部影片,也正好把湯姆克魯斯累計了6年的感情壓力,做了一次釋懷。
《碟中諜6》在全球43個國家同步開畫,開局蟬聯北美票房兩周榜首,累計票房29.75億人民幣,這部勢不可擋的特工動作片,以為能繼續統治它的票房地位,卻沒想到剛上映首周的《巨齒鯊》,以9.76億的票房成績狙擊了《碟中諜6》的票房地位。
可以說《碟中諜6》整個系列最佳,在動作片領域,與它可以抗衡也就《速度與激情》系列了,毫無疑問《碟中諜6》是一部出色的動作片。
② 好電影與爛電影到底差在哪裡
現在的電影越來越多,質量參差不齊的充斥在整個電影市場中,那你知道好片與爛片的區別嗎?
下面以《指環王》為例來看看真正的好片是什麼樣的?
一.劇本
《指環王》的劇本是導演傑克遜和他的妻子兼老搭檔弗朗西絲·沃爾什經過了整整3年的籌劃編寫。整個片子從籌劃到完成歷時10年,僅此一點,可見心血獨具,哪一個商業化的導演能耐得住如斯歲月寂寞!
二.來看部分演員:
1.薩魯曼的扮演者克里斯托弗·李是一個《魔戒》迷,他每年都要通讀一遍三部曲的小說。
2.維果·莫特森能說包括西班牙語、丹麥語在內的多種語言,在拍攝時他主動要求把阿拉貢的更多台詞改成精靈語,可以更有趣。
3.飾演精靈王子萊戈拉斯的奧蘭多·布魯姆特意花了2個多月來學習射箭。
4.魔戒護衛隊的九個成員在拍攝完成後分別在身上紋了精靈語「九」的紋身。
5.葛力馬的扮演者布拉德·道里夫是為這部電影犧牲最大的演員之一,因為拍攝期間他要刮掉臉上所有的毛發,包括眉毛,中國的演員能忍受的太少了。
6.維戈踢飛頭盔這場戲時,一踢把兩根腳趾踢斷了。但他並沒有喊Cut。他以自己的傷痛為代價換來了精彩無比的表演。
7.咕嚕在小溪裡面抓魚的那個鏡頭,是在嚴寒的冬天拍攝的。劇組動用了所有的探照燈和鼓風機,甚至還找來了消防隊,才清除了溪流上面的積雪和冰層,真難以想像安迪·瑟金斯在這樣的環境中是如何完成鏡頭的。
9.伊歐玟的輓歌是用古英語唱出的,怪不得聽不懂呢。
三.看數字說話--《指環王》憑什麼了不起
1.原著銷售量:全球超過1億冊,翻譯成40多種語言
2.期待指數1:2000年預告片曝光,24小時內下載次數170萬
3.期待指數2:2001年官方網站更新,首周上網人數6200萬
4.電影成本:三部曲一氣呵成,耗資3億美金
5.工作人員:多達2400人,95%為毛利人或紐西蘭原住居民
6.角色及場景:有對白角色共計114個,場景100種
7.中古戰馬:共計250匹,其中70匹為特效訓練馬
8.武器:手工打造盔甲900套,刀劍、斧頭、盾牌並計4800組
9.布景:哈比鎮上的每棵樹有25萬片絲質樹葉
10.造型:合成樹脂的假腳、假耳1600隻,手工制假發型300頂
11.日常生活:各族服裝各150套,生活用具超過20000個
12.交通:運送貨物的貨車綿延1公里
四. 道具
導演彼德.傑克遜在籌拍《指環王三部曲》時就做了一個重大決定,那就是中土世界的每一件道具都要從無到有重新打造,這個決定也造就了一項史無前例的創舉。
電影中強獸人使用的弩是滑桿式的,其最初設計源自德國,完全來自一本十五世紀德國兵器圖鑒。
劇組很幸運的從惠靈頓找到了一位鑄劍師,此人完全用古代方法打造兵器,決不使用現代化設備,因此一把劍通常要花3-6天完成。而三部曲電影拍完之後,這樣製作出的劍總共有幾百把之多!
片中還用到鐵匠、皮匠、雕刻師以及中古世紀的戰甲專家,一個發泡樹脂烤箱每天24小時,每周7天地日夜運作,烤出比特人的尖耳朵和假腳或是強獸人的四肢等。
霍比特屯的一草一木,樹、青苔、花、土、石等等全是真的東西。
片中不僅有成千上百個人物,其中更是有九種體型和文化都不同的種族,每一種文化平均就有150套戲服……
《指環王》中還有無數的專有造型道具、特技製作。
五.獲獎情況
影片共獲國際獎項351項,提名284項
想想國內外近幾年的所謂大片,有人家百分之一的心血嗎?每部片子公映前廣告吹得天花亂墜,真的好看嗎?
最後想說,理論上,好電影與爛電影之間應該是可以區分的,但是沒有絕對的標准,也可以說,標准不具有惟一性。
希望理性討論,理性批評!
好像沒有具體的劃分標准,主題、演員、 情感 、服裝等各類電影元素的交匯而成,能讓你介紹給朋友的電影,就是一部良心的、有品味的好電影。
在我看來,這個差別主要有三個方面,能否拉近觀眾與世界的距離、能否觸及觀眾靈魂深處、能否塑造鮮明的人物形象。為什麼這么說呢?下面,聽我慢慢解釋。
1.能否拉近觀眾和世界的距離 。 一部好的電影,能讓觀眾感受到他的存在,世界的存在,能夠有好的代入感,把他代入到電影描繪的那個世界。 不會讓觀眾感覺電影與它無關,離他很遠, 而是在看電影的過程中,會感到電影與他很近,發生的故事就在他的身邊,講的就是他的故事,能夠觸發 情感 共鳴。 通過觀影,能夠 讓他去觸摸那些看不見的東西,重新感受那些可能平時在他身邊卻忽略的美好,從而引發他的思考。 比如電影《喜劇之王》,能夠讓觀眾感到,自己被電影代入進去,好多故事彷彿發生在自己身邊一樣,小人物的勵志故事,能夠激發大家的 情感 共鳴。
2. 能否深入觀眾靈魂深處。 一部好的電影,它能夠表現出觀眾內心的真正感情,描繪出他對這個世界的熱愛,希望與夢想。 好的電影,能夠在短暫的時間內,深入觀眾靈魂深處,並留下深刻的印記。就像一道光影,穿透了心靈,留下了標記。 多年後回想起,還能被當時的那種觸動所感動。好的影片,觀眾會與影片融為一體, 不由自主地和影片一起歌唱,一起歡笑,一起流淚,一起悲傷。 比如電影《肖申克的救贖》,通過描寫安迪在監獄的生活經歷,引發了大家對於生命與希望的思考。
3. 能否塑造鮮明的人物形象。 好的電影一定有個鮮明的人物, 好的人物成就了好的電影,好的電影也成就了那個人物。 他們是彼此襯托,互相成就的。比如一想起電影《阿甘正傳》,就會立刻想到阿甘這個經典的角色,一個奔跑努力的青年。想起電影《喜劇之王》,就會想起尹天仇這個角色,一個始終在努力的演員。 人物鮮明的性格特徵,尤其是某個方面的特點被放大,讓觀眾念念不忘。
綜上所述,這就是我對好電影的理解,能夠拉近與觀眾之間的距離,能夠觸及靈魂深處,能夠塑造鮮明的人物形象。個人見解,歡迎大家一起討論交流。
首先是劇本,好的編劇敢於在邏輯下挖坑埋坑,既符合現實又能標新立異。
一部劇本就像電影的骨架,有的宏大而震撼,有的則是嬌小而精緻。
有了骨架之後,需要導演與選角來組成左右腦。
導演負責理性部分,也就是慢慢的把思想變成行動。
而選角來塑造電影的容貌,好萊塢的演員基本上都有自己的風格,巨石強森是典型的肌霸硬漢,范迪塞爾則武中帶文,小李子擅長演偏執的瘋子,強尼德普則是亦正亦邪的嬉皮士。
選角會通過每個演員基本戲路去套劇中人物,因為這樣會讓整體效果事半功倍。
隨便改變演員的基本風格,這對於所有人來說風險都很大。
最後就是演員,電影的偉大在於表演,而偉大的表演去需要演員詮釋,就拿好片阿甘正傳來說,湯姆漢克斯是最適合這個角色的人,木訥、直接、純真。他在現實之中就是一個不怎麼愛出風頭的人,阿甘角色的本性在他的表演下活靈活現,不多不少的表情,真真切切的代入感,讓觀眾看完引起情緒共鳴,並帶來思考。
這就是好電影。
爛電影,參照以上,反過來想。
不請自來,個人觀點,僅供參考。
樂哥認為:電影,是為觀眾提供綜合藝術 娛樂 的特殊商品,所以,評價一部電影的好壞,要從「商品」和「藝術」兩個方面討論。但是有一點需要強調:好片的「好」,各有千秋;爛片的「爛」,千篇一律(那是真爛)!——好片可能是商業方面成功了但是欠缺藝術效果;也可能是藝術水準太高,票房一時沒上去。而爛片,永遠只有一種可能——商業水平爛,藝術水準更爛!
進入正題,從兩方面分析一下好片和爛片的區別。
從商業角度看。
單獨把電影看做商品的話,比較起來相對簡單一些。好片跟爛片的差距一目瞭然。主要看以下幾點:
1.票房是高是低?除去成本之後,是賺是賠?
2.觀眾姥爺們滿意嗎?市場反響如何?圈了多少粉?要是再出該系列,還有人願意買單嗎?
3.宣傳、營銷等做的怎麼樣?是不是還有潛力可挖?市場剩餘價值都榨取干凈了沒有?
資本是殘酷的。好萊塢很多電影都是三部曲——第一部永遠拍劇本中最好看、最精彩的情節,投放到市場後,反映較好、有利可圖了,再拍個前傳後記什麼的。這是最穩妥,最保險的做法,也是商業電影和美劇遵循的法則之一。因為,如果一個劇本最精華的橋段都沒人看,那麼誰還有耐心看第二、第三部?
綜上,票房高,口碑好,市場反響大,觀眾期待後續作品的呼聲高,營銷和宣傳做的好的,就是好的商業片,反之,則是爛片。
從藝術角度看。
上世紀九十年代涌現出了很多優秀電影,藝術水平非常高,但是票房卻不理想。比如說《肖申克的救贖》、《大話西遊》等。小夥伴們熟知的《大話西遊》兩部影片,拍攝成本6000萬人民幣,總票房才5000萬左右。周星馳當年就因為這兩部片子,公司差點倒閉。常年占據影史寶座前三名的《肖申克的救贖》也好不到哪兒去,票房直接撲街,記得摩根弗里曼在一期訪談節目中說過,當時人們連這部電影的名字都沒聽說過。可見有多慘!
但是,是金子總會發光的。時至今日,沒有哪個影評人敢否認這兩部電影對於整個中國和世界電影史所產生的巨大影響。
所以說,藝術水平高的電影,不管在哪兒都不可能遭到埋沒,哪怕是票房暫時失利,也不會影響它的口碑。要是爛片,一沉到底,撈都撈不起來。
結語
還是那句話:好片的「好」,各有千秋;爛片的「爛」,千篇一律!多看幾部爛片,你會發現,侮辱觀眾的智商,是爛片唯一的追求!
我覺得好電影,最好的詮釋方式就是留給觀眾的感受,就和馮小剛一樣,他以前拍的那個方圓鏡頭的電影,很多人覺得畫面不適應,但是這種人都沒有去認證的看,因為你看了你會發現,劇情實際會讓你忽略電影的表現形式,哪怕是菱形的,只要劇情有故事,大家都會忘了這個表現方式,只是關心劇情的。
電影也和類型有很多關系,劇情片與寫實片,甚至紀錄片,實際更讓人感覺是否有水平,但是我們也需要商業片,我們給電影故事電影票,讓他們滿足我們的幻想。著是一種雙贏的模式,也是不可改變的一個現實。
同樣的例子也會出現在現代電影里,比如最新的雷神3,以前出雷神1,的時候,很多專業的公司,都說這個是漫威的下等作品,只是湊數的。但人家堅持了三部作品後,雷神3也可以戰勝正義聯盟,這種勝利的方式,是一種口碑積累,也是個人風格的確立。
實際上,從我舉得例子不難看出。好電影只是奠定了基礎和風格的影片就可以,這實際和導演是誰,演員是誰沒有任何關系。這也是為什麼星際戰隊這樣的片子,有人說經典,有人說垃圾一樣,接受前三部曲理念的人,還是會很欣賞這部片子的。
爛電影嘛,實際和這個思路一樣,你以前拍的再好,突然一部沒有用心,可能整個系列就此被終結,所以爛電影不見得是一直爛的電影,也可能是後期創意的失敗,導致IP無以為繼把。我認為這二者的差別主要體現在劇本,演員和剪輯上。一部電影從籌備到上映需要很多人付出心血。從開拍前劇本的選定和修改,到開拍後導演和演員的磨合,美工、道具、燈光、攝影、妝發的配合,直至拍攝完成後剪輯師的剪輯,每一步都會影響電影的質量。
但在這其中,劇本、演員和剪輯是最終呈現給觀眾的最直接的視覺效果,而其他崗位的職能隔著屏幕已經被弱化了,只起到錦上添花的作用,而不能決定一部電影的品質。先說劇本,這是一部電影的基石,沒有一個好的劇本,後面的一切都是白搭,那什麼是好劇本呢?首先要做到條清理析,情結合理,符合了這個條件才堪堪稱得上是合格的劇本。而要做到「好劇本」就要在此基礎上進行拔高,或者是立意新穎,想他人所未想,或者是 情感 升華,做到刀刀入肉,只有這樣才能在一眾電影中脫穎而出。
比如陳凱歌當年的《無極》和今年的《妖貓傳》就是最好的說明,《無極》的情結雜亂無章,是爛片,《妖貓傳》層層遞進,到了後半段頗有些引人入勝,這就算中上水平的電影了。
好電影與爛電影在於故事結尾,主要劇情是否梳理的順暢,給觀看者一個看下去的希望,有些電影是強制性的結尾,給人一種看了第一遍就不想看了,而有的會在結尾處留下開放式結局,供觀看者去想。好的一部電影往往會把答案留給觀眾。
一說到好電影和爛電影的差距,人們第一想到的大多是製作,觀眾印象里的好電影大多都耗資巨大,製作精良,爛電影往往都是粗糙爛制。但是在當下的電影市場里,高投資的爛片也不在少數。
比如剛剛下映沒多久的《變形金剛5》,當初叫座又叫好的經典系列,現如今評分僅僅有4.8分。影片中的每一個鏡頭,每一個炫酷的變形金剛,都能讓你感受到經費的燃燒,光是電影中變形金剛每個部件的繪制,就得耗費數十個小時,更別說需要配置多高的電腦才能讓他們在影片中流暢的動起來了。耗費了如此之大的人力物力,但這就能把它歸為好電影嗎?
當然不能,劇情無聊,電影冗長,一個小時以後變形金剛噼里啪啦的打鬥不僅不會讓你覺得興奮,反而像安眠曲一樣讓人覺得昏昏入睡,當你終於挨到電影結束之後,除了大黃蜂、擎天柱這些在第一部你就知道的名字,其他的好像也想不起來什麼了。
而當年成本只有三百萬的《瘋狂的石頭》,卻取得了三千萬的票房。由於資金實在太過緊張,以至於整部電影只能採用數碼拍攝,連膠片都沒有留下。但這部電影捧紅了導演,捧紅了一票實力派的演員,提名獲獎無數,幾乎成了中國電影史上里程碑般的一部喜劇電影。
可見,一部優秀的電影和投入的金錢沒有關系,但一定和導演與演員真心付出的心血成正比。別把觀眾當成傻子,多用些心思去揣摩劇情結構,台詞布景,遠比沒頭沒腦地投入金錢做些觀眾已經看膩的特效更有意義。
好電影,爛電影,首先我們要排除票房。因為影響一部電影的票房有很多,比如檔期,比如排片,比如前期宣傳投入等等。所以我們要客觀看一部電影是好電影和爛電影,首先要排除票房。但是這樣還不夠,因為一部電影其實就相當於是一個藝術和商業合成的作品,他收到文化的影響,受到導演個人人生經歷的影響,受到每個人自己的人生經歷的影響,所以每個人看電影的感覺是不一樣的。那大聰想要說的是從絕大多數人的觀點去看待的好電影和爛電影。
NO.1-故事
故事是電影的靈魂,而聽故事人類從山頂洞人就開始了,換句話說,聽故事就是人類的本能,天性。只是在現代,故事的展現方式變成了電影,所以大家可以看到,不管時代再如何變化,故事的呈現方式如何變化,比如用聽的,用閱讀的,用話劇的,用電影的呈現方式等等。這些都在證明,故事才是核心,才是靈魂。所以同理得證,一部電影要稱得上是好電影,首先要有抓人的劇情,扎實的故事。
NO.2-導演
導演是電影的核心人物,演員要怎麼演,故事要怎麼說,鏡頭要怎麼用。這都是導演一人來做決定。所以有人說,一部電影其實就是導演的思維產物,到底一部電影的故事,最後呈現給觀眾是什麼樣子,一般就是導演心目中這個故事的樣子。
NO.3-表演
既然電影的靈魂故事,靈魂這種東西是虛的,必須要有一種介質表現出來,而演員就是這種介質,好的故事總要有好的演員表演出來,然後通過表演出好的故事。因此,演員的選擇很重要,表演對電影起著很重要的作用
NO.4-攝影
電影是一個具象視聽的作品,畫面又是作為傳播到觀眾心裡最直觀的東西,因此一部電影的攝影如果不好,就糟蹋了一個好的故事,好的演員,好的導演思維等等。所以好的電影的攝影一定也是不可或缺的。
好電影與爛電影差別其實還是蠻大的。
這種差別,只要你一看完,一對比就會知道。
這種差距主要體現在4個方面:導演對電影的把控能力、演員的演技、電影的後期、電影的主題。
導演對電影的把控能力
如果一部電影的打分是100分,那麼導演這關就要佔據50分!或者更多。
因為導演是把控所有的關鍵所在,燈光、場景、演員演技、服裝等等。
如果導演自己心中對這些沒有一個准確的標准,那麼就很容易摻雜其他的東西在其中。
比如,演員的這個鏡頭明明沒有表達人物的感情,但是導演卻偏偏給這個鏡頭過了,那麼其實就是導演的問題!
為什麼《陽光燦爛的日子》成為那代人集體的回憶,就是因為姜文對那個年代有著一個深刻的記憶,並且樹立了標准。所以,我們才看到了干凈的街道和讓人心醉的陽光。
再比如陳凱歌導演,前面有《霸王別姬》的電影,廣受好評,成為一代經典,而後來《無極》卻是被人噴成爛片,其實就是導演對一部電影的質量把控問題。
演員的演技
人類的悲歡不相同。但是表現相同。
開心就哈哈笑,傷心就痛苦流眼淚。但是,如何要將這種情緒表演得不尷尬,恰到好處得同時,還能觸動人心?
演員的演技,在我這個不專業的人看來,其實包括很多,表情、聲音的聲調、肢體動作、眼神等等,是一個綜合的體現。
而不是只是一個簡單的瞪白眼,就解決了所有的表情,雖然她表演的可能是一個高冷麵癱的人。但,觀眾不是呀。
電影剪輯
這個我看來,其實包括很多,比如轉場、特效等等。但我個人認為,其實還是故事的發展的剪輯。
比如,我認為比較經典的《無間道》當中的剪輯,就是一個十分經典的剪輯。
將一個情節,分成三段、四段甚至五段,在不同的場合下閃回不同的片段,並且恰如其分。這種剪輯,非大神不能玩啊。
主題內容
這個其實很簡單,一部電影,就相當於一道菜一樣,好不好吃,好不好看,其實在你看完之後,心中就已經有了答案。
大家說呢?
③ 怎麼評價電影《勇敢者的游戲》
影片跳脫以前的真人進入游戲的設定,而是讓現實的人直接變成游戲的人物角色,承擔游戲角色的所有優缺點,以及樣貌和性別。
不管你承不承認,人都是有懷舊情節的,你成為什麼樣的人,取決於你經歷了怎樣的人生。
影片跳脫以前的真人進入游戲的設定,而是讓現實的人直接變成游戲的人物角色,承擔游戲角色的所有優缺點,以及樣貌和性別。
④ 小丑希斯萊傑(傑昆菲尼克斯和希斯萊傑哪個更好)
心心念念期待已久的《小丑》,終於揭開了它神秘的面紗。
你們知道《小丑》上映瘋狂到什麼程度嗎,在美國部分院線因為擔心重演當初譽首《黑暗騎士》的槍擊事件,因此選擇不放映這部電影。
在全球很多上映的國家和城市,上映《小丑》的時候加強了安保,甚至院線附近還增派了警察巡邏。
我所在的電影院,其中有一個人帶著小丑面具去觀影,就被檢票員和保安反復問話,最後同意他帶著面具進場,但不能戴在臉上。
所以你們知道《小丑》的邪惡魅力的深淵有多深了嗎。
咱們先聊聊觀感吧,放心觀看還沒到劇透。
我得承認這不是我喜歡的類型電影,太壓抑太黑暗太墮落,確定這只是N16的電影嗎?!
不過我這里指的不喜歡,就像我不喜歡恐怖類型電影一樣(因為害怕),但不代表我對這類型的電影有任何的偏見,相反,我非常認可《小丑》這部作品。
所以我也得承認不管從導演風格,攝影鏡頭語言,演員表演,劇本故事編織上,《小丑》都是一部藝術品,值得在影史上留下濃墨重彩一筆。
我喜歡影片所塑造的小丑角色,正如導演之前說過的,這是一部角色研究方向的電影,帶有實驗性,如今威尼斯電影節頒給《小丑》最佳影片,證明了影片小丑角色實驗的成功,也證明了電影的品質。
不過,目前隨著影片的公映,爭議也越來越大,這種爭議並不是單純的審美隔離,因為大家都承認《小丑》影片本身的藝術質感,只是在價值觀上,《小丑》給出了非常模糊的界定。
這正如影片中亞瑟的一句台詞:「什麼好笑什麼不好笑,都是你們來定義的。」
這句話對應真實而現實世界,影射我們現在的所謂的價值觀,只是一種定義而已,什麼是值得推崇的價值觀或意識形態,都是我們文明社會說了算,但價值觀這種東西,它真的存在嗎?!
所以《小丑》用極為負面的價值觀挑戰現今社會,那就是 如果一部電影能真的影響現實,那麼文明社會該有多脆弱。
這也正是《小丑》讓很多人都覺得危險的地方,因為影片充滿暴力藝術的魅力,小丑角色又被傑昆菲尼克斯演得絲絲入扣,別說他本人入戲太深了,就連作為觀眾的我全程看著他的表演,都被他的邪惡嚇得倒吸冷氣。
關於表演,傑昆.菲尼克斯這次融入「體驗派」表演方式,但又巧妙滲透進一些自我創造的「表現派」演技,讓人看得十分上癮。
體驗派最大的特色,就是「真聽真看真感受」,菲尼克斯把自己虐成病態的皮包骨頭,眼窩深深凹下去的無光神態,走起路來就像腳上拷了沉重的鉛球,都能時時讓觀眾體驗到亞瑟沉重掙扎的宿命。
而在強調模仿的「表現派」上,菲尼克斯在表演失常或瘋癲狀態時,又滲透進對卓別林一些誇張舞姿的致敬,更能讓人體會喜劇和悲劇之間互相穿透的張力。因為卓別林大師的很多代表作品,內核其實就是悲劇。
傑昆.菲尼克斯入魔級的表演,伴隨著低沉呻吟般的大提琴電影原聲配樂,在好幾場殘忍的暴力戲中,真實到我都不忍直視,甚至讓人造成有些反胃和反感,當然在這里完全是對菲尼克斯表演的褒義贊美,他完全把靈魂交給了角色,給觀眾體驗了什麼叫病入骨髓的精神病患者。
在此也先解答大家最好奇的問題之一, 傑昆.菲尼克斯和希斯萊傑的小丑,到底哪個更出色。
我相信對於絕大多數人來說,這是一個蘇菲的選擇,菲尼克斯和希斯萊傑為了演好小丑,都以非正常人的苦難方式進入角色的精神世界。
菲尼克斯更多展現了亞瑟成為小丑之前的掙扎和壓抑,而希斯萊傑版本慶遲數因為小丑已是完成時,所以更多展現了小丑對旦譽世界的宣洩和對抗。
從觀賞性娛樂的角度來說,希斯萊傑版本的小丑,復仇之火已經在心中燃燒已久,
所以希斯萊傑的表演會更直接和狂躁,帶來的沖擊力也會更強。
從角色豐富層面上來看,畢竟菲尼克斯是絕對主角,所以小丑角色看起來更細膩立體,也有更多角度的表演空間。
應該這么說,《小丑》和《黑暗騎士》的小丑,處在兩個不同表演的舞台,《小丑》舞台更廣也更有下沉空間,而《黑暗騎士》舞台雖小,但希斯萊傑的舞姿更為劇烈。
在DC漫改道路上,《黑暗騎士》雖然是屬於諾蘭版的蝙蝠俠三部曲,但還是比較基於漫畫的故事原版去改編的。
而《小丑》可以說是DC影業的第一次如此脫離漫畫,等於在大熒幕重新定義了小丑的起源,如果你是DC漫畫的忠實讀者,放心,你看《小丑》時,依然還是能有巨大驚喜感的。
而且因為DC漫畫的小丑幾乎都是完成時,所以希斯萊傑版本的小丑,和漫畫版更為接近,而菲尼克斯版本的,則更具實驗性和獨立性,也和漫畫版本基本不沾邊。
《小丑》在蝙蝠俠的身世和小丑的關繫上,都做了自己特立獨行的改編,讓人為之一嘆,又讓人浮想聯翩,影片中很多謎團留在了電影之外,給到觀眾很多的解讀空間。