『壹』 4d電影是什麼效果
4D電影的效果是觀看時可以感受到風暴、雷電、下雨等身邊所發生與立體影象對應的事件。
4D電影是由三維立體電影和周圍的環境模擬組成的四維空間,它是在3d立體電影的基礎上加環境特效、模擬模擬而組成的新型影視產品,通過給觀眾以電影內容聯動的物理刺激,來增強臨場感的效果。當觀眾在看立體電影時,順著影視內容的變化,可實時感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發生與立體影象對應的事件。
這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境,讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張刺激。
4D電影的發展歷史
4D電影,是立體電影和特技影院結合的產物。隨著三維軟體在國內越來越廣泛的應用,4D電影也得到了飛速的發展。運用三維軟體製作立體電影有其獨特的優勢,如三維場景本身就具有立體特性,與立體成像相關的各種參數非常容易在軟體環境中調節等。
4D影院最早出現在美國,如著名的蜘蛛俠、飛躍加州、T2等項目,都廣泛採用了4D電影的形式。隨著三維軟體廣泛運用於立體電影的製作,4D電影在國內也得到了飛速的發展,畫面效果和現場特技的製作水平都有了長足的進步,先後在深圳、北京、上海、大連、成都、長春、濟南、武漢等地出現了幾十家4D影院。
『貳』 美國大片電影裡面的效果是怎麼做出來的
現在流行的就是電腦CG合成,演員在一部分布景+綠布拍攝,然後後期電腦合成。有少數導演執著於真景,真的用布景拍。也有的是用特效攝影,用小型的布景來拍攝大場面
『叄』 電影效果和普通視頻有什麼區別嗎
視頻和電影的區別為:性質不同、起源不同、特點不同。
自從2007年開始,「電影級效果」這一改宏晌詞便廣為流傳。其中,以EA公司的「孤島危機」為最。所謂電影級效果,是指一些游戲,通過畫面的改善,達到幾乎與電影的特技效果不相上下的畫面品質。
可以預見,隨著科技的進步。越來越多的「電影級效果」的游戲會出現在市場上。當您以後為視頻的精彩和真實而驚訝時,也許,您看到的卻是完全用電腦技術製造的游戲呢!
遠景具有廣闊的視野,常用來展核鋒示事件發生的絕辯時間、環境 、規模和氣氛。比如表現開闊的自然風景、群眾場面、戰爭場面等等。遠景畫面重在渲染氣氛,抒發情感。在繪畫藝術中講究「遠取其勢,近取其神」,這一點和繪畫是相通的。遠景畫面的處理,一般重在「取勢」,不細琢細節。
在遠景畫面中,不注重人物的細微動作,有時人物處於點狀,故不能用於直接刻畫人物。但卻可以表現人物的情緒,因為影視畫面是通過畫面組接表情達意的,通過承上啟下的組接可以含蓄地表達人物的內心情緒。
『肆』 3D電影有什麼效果
3D電影能呈現出「立體效果」
2D和3D的效果是完全不同的,2D僅僅只能看一個平面,而3D則能感受到一個空間的存在。而動畫人物近在眼前是一種叫「IMAX 3D」的技術(巨幕電影),要比3D更加的科技感,在3D基礎上加上IMAX,這樣IMAX 3D裡面的立體人物就對焦清晰,立體感很強。出現的畫面更加的真實。
3D立體電影的製作中廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面.
放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。
(4)大電影效果擴展閱讀:
3D電影不適宜人群
1、獨眼、雙眼矯正視力相差3行以上、斜視、閉角型青光眼患者及高危人群、眼部手術恢復期的患者。
2、高血壓、心臟病、眩暈症、恐高症者,精神抑鬱或狂躁者。3D電影的畫面內容多為飛行、旋轉、快速切換、穿越起伏的運動場景,對於有恐高、暈車症狀的觀眾易產生精神緊張和心理不適,此外3D電影音樂和畫面比較刺激,有心血管疾病的患者可能會發生血壓升高、頭暈、胸悶等不適。
3、高度近視眼患者、遠視眼患者、老年人、有閉角型青光眼家族史的人、以及「淺前房、窄房角」的觀眾都屬於青光眼的高危人群,不宜觀看3D電影。
『伍』 如何用DV拍攝出電影效果
好槍手是子彈喂出來的,好導演是片子堆出來的。只有DV也能當好導演!
很多人都問我如何讓DV拍攝的作品看起來更像電影?其實,沒有任何一種方法可以做到使DV幾乎等同於電影,但是還是有一些竅門可尋的。
景深(Depth of Field) 很多人用DV拍攝使用很近的焦距(甚至廣角)去得到一個很大的景深畫面,但是大的景深畫面使你的圖像看起來很平,大鏡別的畫面也會使你的畫面拍攝對象看起來很生硬。盡量得使用長焦拍攝和相對低的景深,這樣將使你的拍攝對象從背景中突出出來,看起來更就像電影了。其實道理很簡單,就是獲得畫面的虛實結合。很多電影里都有這樣的描寫,主人公是實得而身後是美麗的虛化!使用長焦(攝影機離拍攝對象越遠越好,把鏡頭推上去),以減少景深這樣你也可以獲得電影般的效果了。
燈光(Lighting) 要使你的DV作品具有電影效果,燈光是最重要的一環。很多作者不重視燈光就以現場的光效為主或是完全應用現場場景光效。這樣做雖然省事但不會得到好的效果。拍攝前,應該有足夠的燈光設計,在現場需要製造更分明的光效層次。記住吧,要使你的DV"film look"這一點非常重要。(燈光是拍攝中一項復雜而嚴格的藝術,具體的方法在這里不詳細說明)
銳度(Sharpness) DV拍出來的東西之所以不好看,銳度是其中的一個重要因素。DV拍出的作品總是很「硬」。畫面中任何物體或人物的邊緣總是很明顯,導致這樣的原因是因為CCD是以每行每行的像素(點)成像,而電影顆粒是感光乳劑的化學反應,就使電影看起來更柔和、更自然。 DV攝像機有它自己的默認的銳度設置,增加銳度就更像是錄像畫面,反之使你的畫面更加柔和,進入設置,調整所有能使銳度降低的選項,不同的機器是不同的,在這里無法詳細說明。不過,有一點告訴你,SONY的DV機銳度是最明顯的。 較低的銳度會使你拍攝的影像更加柔和,當然,你也可以在你的鏡頭前加一個柔光鏡片,這樣也可以得到畫面柔和的效果。 不過太多的散射會使你的畫面看起來很不自然,多些練習,你會找到最合適的效果。
快門速度(Shutter Speed) 很多人把他們機器的快門速度設置在自動檔,大部分時間攝像機自動調整在1/125秒上,這樣拍出畫面看起來很「硬」,因為每幀畫面似乎都很清晰。 因為24格拍攝和快門速度的問題,電影看起來相對比較「模糊」,要仿效膠片的效果就將你機器快門速度調整為1/30秒。這樣也帶來顯而易見的缺點,你的畫面運動可能會產生明顯的拖邊。 如果你不喜歡這種效果,那麼推薦你用真正的逐行掃描進行拍攝(更專業的機器具備此項功能)。
色彩平衡(Color Balance) 眾所周知,DV攝像機的色彩是機械上的一個設置,每次光線條件發生變化的時候你都要去調整白平衡。電影膠片對於光線的變換依靠與攝像機不同的手段來表現,綠、藍、甚至是紅,而不是簡單的白色。 你也可以去仿效電影的色彩效果,應用其它的顏色來調整白平衡。這些常識大家也基本都知道,用藍色來調整白平衡畫面會產生橙或紅色的色調,用粉色調整,畫面會產生藍色的色調。多試,找到你最需要的。 用白平衡調整色調的方法並不是絕對的,你可以創造一個暖調的金色畫面去接近吳宇森的電影效果,也可以創造一個冷調類似冷漠世界的畫面找到蓋.里奇的感覺。加藍使畫面更冷調,加紅會得到暖調效果。 色彩飽和度也是重要的一項,你可以不斷調整飽和度去試出一個最好的結果。