Ⅰ 電影特效和視頻渲染哪個更燒電腦配置
。。不是一概而論的,要看它們的內容編碼率高低啦。這些畫質處理主要是顯卡的任務,顯卡性能低,自然會讓你失望的啦。
Ⅱ 電影特效和視頻渲染哪個更燒電腦配置
渲染 燒!
有要求,
還不低。
做視頻渲染和剪輯,靠的就是CPU的多線程 數據處理能力,以及內存需要足夠大的容量,否則很容易出現內存不夠用而閃退的以外狀況,顯卡倒是要求不高,配個中檔次的顯卡就可以了。
1.顯卡最好採用麗台的專業圖形卡,價格當然也不便宜。
2.內存要夠大,頻率要夠高,渲染速度就指望這個。
3.CPU要多線程支持,能有更好渲染質量和速度。
4.其他的外設看自己需求,或者是荷包膨脹度。
CPU: i3 530 810
主板: 華碩 P7P55 LX 950
顯卡: 藍寶石 5670 / 1G 白金版 760
內存: 威剛 2G/DDDR3 1333 340
硬碟: 500G 320
光碟機: DVD 120
機箱: 動力火車 絕塵俠X3 180
電源: 航嘉 磐石400 315
廣州專業DIY組裝!
顯卡稍好點就OKl了,其他隨便。市場上面現在也沒有低配置顯卡,你隨便選吧。只要價格感覺合適的就能買
渲染 燒顯卡 N卡是玩游戲的 A卡是作圖的
工作室內製作視頻動畫片的人家三個月必須換一次顯卡
CPU:Intel Core 2 Quad Q8200 顯卡:索泰9800GTX+512D3 主板:微星P45 Neo3-FR 內存:金士頓DDR3 1333 1G×2 顯示器:三星T220 硬碟:日立 1TB 機箱電源:技展網盾+航嘉多核R85 滑鼠鍵盤:雷柏1800無線鍵鼠套裝 音響:麥博M-520 光碟機:三星TS-H653
顯卡,處理器,內存都要好! 處理器 內存 選好一點!
maya渲染最主要的是兩大渲染器:mentalray和v-ray,前者是maya一直就有的屬於比較早的渲染方式,後者是後來加入maya的(之前廣泛應用於3dmax)
如果是自學的話,建議買一本書,案例一定要多。
學習的時候可以大致分為幾個模塊來學,不要急躁
1、了解燈光類型,了解物體的光影關系,學會幾種常用的打光方式
2、了解材質,知道幾種重要的材質調節方式(金屬、玻璃等等),一定要弄懂節點連接的關系
3、學會展UV,只有弄懂UV,才能在後期繪制貼圖
4、學會繪制貼圖,這個就需要考驗你的美感和細心程度了,貼圖繪制一定要細節豐富
5、了解你使用的渲染器,熟悉渲染器的調節參數,這個要多查查資料
ps:這個仁兄,如果你想做電影特效的話,需要掌握的只有這個是不夠的,電影特效最重要的是動力學特效(VFX),學習渲染可以成為材質、燈光師
預算都沒有。。。
CPU: Intel Xeon E3-1231 v3(散) ¥1400
散熱器: 九州風神 玄冰300 ¥78
主板: 技嘉 B85M-D3V ¥399
內存: 金士頓 DDR3 1600 8G*2 ¥257*2
硬碟: 東芝 DT01ACA300 3T ¥531
SSD: 東芝 Q系列 128G ¥349
顯卡: 麗台 Quadro K620 2G/DDR3 ¥1350
機箱: 酷冷至尊 特警342 U3版 M-ATX機箱 ¥199
電源: 航嘉 冷靜王加強版 額定270W ¥168
其他: 機箱自帶 前板12cm風扇*1
超頻三 疾風F-85 8cm 機箱風扇 ¥10
共計: ¥4998
Ⅲ 特效團隊用的什麼電腦
特效處理還是用Mac多吧,蘋果有專門為這些專業用戶設計了一種工作站Mac Pro。
配置的確要很高,處理器、內存、顯卡、硬碟這四樣最重要,全都是工作站級別的配置,比如說每台主機都要配2個4核的CPU,8G以上的內存,TB級的硬碟以及最重要的專業顯卡,而這些主機很可能是幾台集群在一起聯合工作的。
3D數據的確很大,這就是為什麼要這么高的配置的原因了,每一個frame渲染都可能要幾個小時的時間,一般的電腦根本計算不起。
在影視中,人工製造出來的假象和幻覺,被稱為影視特效(也被稱為特技效果)。電影攝制者利用它們來避免讓演員處於危險的境地、減少電影的製作成本,或者理由更簡單,只是利用它們來讓電影更扣人心弦。
微型模型:人、妖怪、建築物以及交通工具的模型都被用來製作電影特效。當模型必須被移動的時候,我們可以通過以下三種方式中的任意一種來移動它們:用手、機械,或者電來使它們移動。運用手工來移動它們需要很長時間,因為模型在銀幕上一秒鍾內的活動,至少需要有24幀。
影視特效做為電影產業中或不可缺的元素之一,為電影的發展做出了巨大的貢獻。
Ⅳ 電影特效為什麼這么貴,感覺硬體成本和人力成本都不會那麼高吧
電影特效那麼貴主要有三個方面的原因,硬體成本和人力成本其實很貴的,下面逐個分析:
第一: 硬體成本。
大型影視的特效,沒有好的硬體支持是根本做不出來的,一般機器的配置至少是雙E5,64G內存。一台下來就要好幾萬。設備的損耗是相當大的,基本3-5年就要換一撥,專門的工作站,存儲陣列,巨大的耗電量,都是很大的開銷。
第三:人力成本
《阿凡達》特效參與者1855人、《復仇者聯盟》1453人、《哈利波特與死亡聖器(下)》1180人、《變形金剛3》1178人……這些影片的成功,是諸多特效公司協同合作的結果。據稱,《阿凡達》的後期階段,幾乎動用了整個洛杉磯的渲染機房。
舉個例子:在美國,一個中等水準特效人員的年薪在4萬美元左右,高級人員大約6萬美元,頂級人員則是15萬美元左右。假設一家規模1000人的特效公司,中、高、尖人才比例按6:3:1分配,其一年的工資成本就要有5700萬美元。
在國內,初入行的特效技術人員年薪大概4萬左右,3年以上工作經驗的員工大約年薪20萬。一家100人的特效公司,按人均年薪10萬元計算,一年的工資支出也在千萬以上。而這種規模的團隊,很難接到超大型項目。
Ⅳ 好奇問一下,好萊塢的電影特效公司,製作電影特效場面的那些電腦,都是怎樣的配置啊
那個不是用一台電腦就搞定了的,是用一種叫渲染農場的東西進行渲染畫面的,比如阿凡達那套渲染系統,總共有4萬個CPU,內存是10240G,散熱用的是鋼管里裝的循環流動的液氮,是惠普公司為阿凡達團隊量身定做的一套渲染系統。有興趣你可以在網路多搜搜這些知識
Ⅵ 《阿凡達》成本2.3億,特效1.5億,為什麼特效這么貴
其實很多影迷對於電影特效貴的理解,很多都是局限於電影畫面本身,甚至可能在一部分粉絲看來,這些特效貴就是單純的後期電腦製作貴而已,但實際上,對於電影特效貴的內容,遠遠不止有電腦後期製作這一點而已!
簡單來說,粗略羅列一下一個完成的電影特效製作就包含了:人工成本、時間成本(或技術成本)、軟體成本、硬體成本、其它投入等方面!這裡面每一個成本,對於一個完成的電影特效製作都是不可獲取的部分,所以接下來我們就依照每個成本消耗,來細細聊一下。
4、為節省渲染時間,「渲染農場」操作了解一下;
就像咱們前面說的那樣,一部電影的特效,很多我們在電影院看的時候一眨眼就過去了,但實際上就這一眨眼的時間里的特效製作,所花費的經費就是天文數字,而這些特效鏡頭的製作背後,就是龐大的渲染伺服器的功勞結合,也就是我們說的「渲染農場」。
很多大型的特效製作公司都會在進行特效製作的時候,同時利用幾百上千台渲染伺服器進行工作,以此來節省製作周期,但在這背後,每一台渲染伺服器等硬體也是一個大花銷,幾百上千萬在這里基本上算是比較常見的配置開銷標准了。所以,一秒幾十,上百萬上下的特效經費,真心不是開玩笑的說法~
Ⅶ 像那種專門為電影做特效的電腦最起碼要達到什麼樣的配置呢謝謝!
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在「影視特效技術」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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Ⅷ 《阿凡達2》成本超過2.5億美元,電腦特效為什麼這么貴
引言:有許多小夥伴們在空閑的時候特別喜歡看電影,特別是特效電影,炫酷的鏡頭,看起來十分的過癮。比如,《加勒比海盜》,《蜘蛛俠》,《變形金剛》,還有《阿凡達》等,有小夥伴們聽說《阿凡達》的特效製作占據製作成本的一大部分,就感到疑惑,為什麼電影特效如此貴呢?
聽了小編的介紹之後,相信大家對於電影特效有了更深的了解,總之,一部好的特效影片少不了好的設備和好的技術人員,當一部優秀的特效影片上映時,我們在觀看的時候帶著敬佩之心去觀看,相信會有更加獨特的感受。