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電影中的第一人稱鏡頭怎麼拍

發布時間:2024-07-04 08:16:37

『壹』 瑗跨彮鐗欑數褰便婃諱骸褰曞儚銆嬬殑緇撳矓鏄浠涔

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『貳』 電影里第一人稱視覺是怎麼拍出來的

頭戴式攝像機。如果你自己拍視頻想實現的話可以買個gopro或者國產的諸如山狗,米狗,小蟻之類的運動相機,然後選好配件就行了。

『叄』 如何評價首個第一人稱電影《Hardcore Henry》

對於第一視覺的體驗要搬上銀幕,《硬核》能做到這個地步已經是個巨大的突破了。
相對情節構築、人物刻畫和表演、場景等藝術表現,算不上上乘,可以另行討論。
但是相比其他作品如《Irréversible》和《Kingsman: The Secret Service》等,
將第一視覺的超難度長鏡頭僅僅作為點綴,《硬核》是另闢蹊徑的長足探索了。

對於那個誰,什麼「小傲氣中華」。我不是針對你的人,傻B也有傻B存在的意義。
但是你出來噴秀智商下限。就讓人受不鳥。
請先搞清楚人類視覺是有焦距的,而焦距是根據大腦所選擇要關注的視野內某部分區域,
來調整眼球活動,形成視覺中心。而視覺中心是不一定位於視野范圍內的矩陣中心點的。
如果完全擬人的第一視覺,可以通過輕微晃動鏡頭,小幅調整模擬視野范圍的變化,
同時在屏幕加上類似準星框在屏幕范圍內移動來模擬眼球的移動,
然後通過準星的對焦來模擬視覺中心。
這樣也符合電影中,對於主角經過機器改造後,電子眼應用的設定。
具體可以參考《The.Brothers.Grimsby》裡面第一視覺的鏡頭。
但是這樣應該會大幅增加電影的後期製作成本。以眾籌的資金估計很難完成。

所以吹毛求疵的鍵盤迪奧都歇了吧,對著屏幕該舔的舔、該擼的擼去。

『肆』 為什麼很少有第一人稱視角拍攝的電影

我個人認為第一人稱影視作品在vr平台上實現並非不可,所有的藝術作品的成熟都有一個發展期,就像電影的蒙太奇手法,也不是攝像機一發明出來就出現的,現代蒙太奇故事敘述漫畫手法,也是六十年前手冢治蟲發明的,而不是幾百年前隨著印刷漫畫出現而出現。同樣,在vr平台上,第一人稱視覺電影絕對能獲得最好體驗,然而有三大困難要實現,第一,vr設備並不普及,無人付費,第二vr電影成本比一般電影高上不少倍,第三,也是最重要的,還沒有人在第一人稱視覺拍攝手法上做出總大變革,能與第三人稱視覺的蒙太奇等相媲美。

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