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做獨立游戲的那幾位和拍攝此紀錄片的各位都是再用繩命去做自己認同和想去和大家交流的東西,他們這分敬業精神太值得感動。我也蠻懊惱自己360不能上網,不然真可以體驗這些獨具風格的游戲。PS FEZ已經於去年4月發售,銷量很是不錯。剩下的新作目前還沒消息。
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《獨立游戲大電影》展示了3款獨立游戲(《超級食肉男孩》、《菲斯》和《時空幻境》)、4名製作人在同一時期的不同狀態,記錄三款游戲製作人的心路歷程,探索一個獨立游戲從規劃到誕生的過程 。
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隨著二十一世紀的到來,新的一類獨立藝術家誕生了:獨立游戲開發者。他們有獨立的構思,特別的設計以及個性鮮明的游戲。當然,他們也希望獲得成功。
影片中,設計師 Edmund McMillen 和程序員 Tommy Refenes 經過兩年的努力,等待著他們第一款XBOX的游戲 Super Meat Boy 「超級肉食男孩」 的發布。游戲講述的是一個肉塊男孩尋找綳帶女友的故事。
而在一個名為 PAX 的視頻游戲展中,開發者 Phil Fish 則推出了眾人翹首以盼的畫了四年製作的游戲 FEZ 「費茲」。
Jonathan Blow 則在考慮繼 Braid 「時空幻境」 之後的新游戲。而時空幻境曾一度是歷史上評價最高的游戲之一。
Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同製作了這部電影,他們精心捕捉獨立游戲藝術家們奮斗歷程的點點滴滴,以及其藝術表現過程中的情感歷程。
四個開發者,三款游戲,一個終極目標 —— 通過這部紀錄片共同表達了出來。
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