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電影刺客信條主角

發布時間:2022-04-16 20:12:18

㈠ 如何評價《刺客信條2》主角Ezio

轉一篇文章《為何人人都愛Ezio?》
大部分玩家一說起「刺客信條」四個字,一提到刺客、殺手、暗殺,腦子裡面浮現的都是一個:艾吉奧,Ezio Auditore da Firenze。
Ezio的影響力如此之大,他不僅是《刺客信條2》三部曲的主角而已,如今隨便哪個動漫展、游戲展必定有COS他的人,關於他的什麼真人電影也拍了無數部,甚至還客串到了別的游戲里去,比如《靈魂能力》。Ezio如今儼然就是刺客代言人。那麼,為什麼人人都愛Ezio呢?
外觀與打扮:「史上最文藝刺客」
帥氣,這是大部分人對Ezio的直觀感覺。只看過他幾張圖片的人可能只能看到外形的帥,(雖然這外形的帥足以秒掉大部分人了)而體驗過游戲的玩家才會知道,Ezio的瀟灑是從骨子裡散發出來的,這點我們後面會談到。
你要是對沒見過Ezio的人說他是刺客,他們肯定都會覺得:你TM在逗我?「教科書」式的刺客應該做到絕對的低調,以解決目標為首要任務,盡可能把風險降到最低。可是你看看Ezio呢?鮮艷的披風,帥氣的外套,腰裡一般別著明晃晃的匕首和長劍,甚至藏個手槍炸彈什麼的,走起路來大搖大擺好似模特,殺起人來更是一下一個准,生怕守衛看不見你似的,這真的是刺客?
但是想想這是游戲,也就釋然了。要是真的按刺客標准,搞個身高1米5,長相路人,穿戴破爛,一言不發的中年男人,二話不說就往草堆里鑽,你是什麼感受?不說背景故事好不好展開,這游戲還會有多少人來玩?
Ezio成功的地方就在於他不僅長得帥,穿的酷,還TM是個刺客!而且,他的穿著不像阿泰爾那樣拘束,更不像康納一樣直白和野性,他可是文藝復興時期佛羅倫薩的刺客哦,史上最文藝刺客有懸念?
故事與劇情:「從搖籃到墳墓的刺客史詩」
Ezio是《刺客信條2》,《刺客信條:兄弟會》和《刺客信條:啟示錄》以及微電影《刺客信條:余燼》的絕對主角,他一個人就獨佔三部游戲和一部電影,這樣的待遇是另外兩位只能在一部游戲中登場的主角不敢想像的。
游戲吸引人的其中一個要素就是「成長元素」,沒錯,整個《刺客信條2》三部曲就是Ezio一生的史詩。我們從他出生(沒錯,真的是出生,還記得控制嬰兒時期的他活動手腳嗎?)就和他在一起了,我們陪他與小夥伴打架,陪他和兄弟攀登高塔,和他一起翻窗進姑娘家偷情,一起見證父親兄弟遇害,幫他披上刺客的衣服,和他一起手刃第一個敵人,見證他一路的復仇,幫他成長為刺客導師,和他一起遠赴康斯坦丁堡,最後看著他歸入塵土。
有多少游戲角色能這么幸運,被完整的描寫完一身的經歷呢?整個《刺客信條2》三部曲不僅完滿的講述了Ezio的一生,本身的在劇情上又是絕對精彩,扣人心弦,堪稱「科幻、歷史、宗教」三合一的背景故事。整體劇情和設定完全參考文藝復興時期義大利的真實情況,比如美蒂奇家族,波奇亞家族以及達芬奇等等,以背叛和復仇為主線展開游戲,還有現代主角Desmond的穿插,基本讓人一拿起就放不下。最後玩家被Ezio深深吸引也就顯得很正常了。
出身與時代:「趕上了好時候」
Ezio出身在非常富有的銀行家庭,從小就是被當成貴族來培養的,而且家族對自身的刺客血統隱瞞的滴水不漏,使得青少年時期的Ezio完全就是一個標準的紈絝子弟,整日就是游手好閑,沾花惹草,惹是生非。不過也正因為他少年時期天天和人打架斗毆,東奔西跑,也算練就了一身刺客的基本功夫。
當然,隨後的家庭巨變,咱們的Ezio同學從披上刺客戰袍的那一刻,就算對自己的過去說再見了,因為他正式投身到了為刺客事業奮斗終身的時代洪流中去。但是無論如何,他身上的貴族氣息是無論如何也不能被抹掉的了。
至於時代和地點,《刺客信條2》可以說是至今為止最為成功的一次設定。文藝復興,歷史上最偉大的一次思想解放運動,孕育出了眾多偉大的人物,偉大的思想以及偉大的藝術作品。文藝復興是對「人」的一次全面認識,在這樣的背景下更能烘托出Ezio作為一個人的變化。
而地點呢?佛羅倫薩與威尼斯,兩顆文藝復興時期最閃耀的明珠,一個是藝術之都,百花之城,另一個是水上都市,百島之城。二者是當時整個時代最美也是最發達的城市,著名的景點更是數不勝數。聖母百花大教堂,喬托鍾樓,彩色島,聖馬可廣場,這些世界著名建築都在《刺客信條2》中完美還原。置身其中,玩家絕對會被這些美麗和宏大的景色所震撼。2代的兩座主城則從骨子裡透出浪漫的氣息,再加上商業發達,城市建設完善,為Ezio的冒險設定了一個非常完美的背景。
性格與品德:「最富有人情味的刺客」「魅力十足」
前文提到過,Ezio是一個貴族家庭出身的孩子,雖然最後成為了刺客,但他可能也是整個刺客一族裡最為優雅的一個了。每一次殺人似乎都特別的帥氣,終結時刻還要和敵人來個異次元深情告白。他的貴族氣質沒有把他變成暴君,反而給他的刺客之旅增添了許多的魅力,讓他舉手投足間都散發著濃濃的「范兒」。

㈡ 電影刺客信條講得到底是什麼事情,基本沒看懂

本回答賜給真正想要了解的人, 嚴格來說在刺客教條世界觀中從來都不會只有一位主角,必須要有一位現代後裔進入Animus與先祖進行同步來追溯潛藏在基因記憶里的歷史真相。
就是在說擁有自由意志方能成就非凡的事業,有時候追尋自己的道路才是對的
游戲里的Animus是個醫療卓或者躺椅,電影為了追求視覺效果改變了Animus的形態(+80%實拍)
影片開頭給出了一個刺客祖先入會的場景這里的用處是交代影片的古代歷史背景和入會成員的儀式(沒錯儀式感很重,其實要說清古代劇情的話是要從祖先的早期成長經歷說起的 但我知道這電影不想扯無關緊要的東西 作為刺客是游戲帶給玩家所要的)
LOGO過完後本片正式開始於1988年美國新墨西哥州,12歲的卡爾·林奇目睹了父親對母親的兇殺案 這場兇殺案可以說是影響了他的一生或者說是喚醒了他暴力的種子之後我們能看到十字架的項鏈-聖殿騎士團的標志,他們來到他家的目的當然是為了抓取實驗對象以求伊甸聖器的所在位置 所以我在這里就知道他父親為何出此下策但最後他還是讓卡爾逃脫了,逃脫的過程我們能看到他已經自帶刺客血統或者說他父母親訓練過他(之前騎單車飛躍也是暗示) 就像游戲的現代主角戴斯蒙一樣。 就是因為這樣的經歷卡爾變得極度敏感不安和易怒,他無法忍受任何不義之舉 不願意相信任何人 這也代表了他的性格暗合刺客的理念也為之後的轉變埋下伏筆。
卡爾最終殺死了一個皮條客Abstergo抓到這個機會以假死將他帶領到馬德里康復中心,他在這里通過革命性科技Animus揭開自己的基因記憶經歷了其15世紀先祖Aguilar de Nerha(片頭)在西班牙的冒險,他們不惜一切代價獲得這些伊甸聖器的下落 這是聖殿騎士團演變過來的跨國壟斷企業 就像第一作游戲中韋迪克博士所說這個世界需要的就是秩序,他們可以打著任何名號來實現這個目標所以這也解釋了電影中索菲亞所說要消除人類暴力是為了什麼! 他們是真的為了終結世界上的一切爭端又或是他們為了不惜得到下落後然後讓這些後裔死去?
有人表示對第二段記憶之前那段卡爾發瘋唱歌表示疑惑,如果有仔細聽片頭收音機里放的歌,卡爾唱的正是那首母親謀殺時放的歌曲可見母親的死對他的打擊是非常大。
第2次記憶和第3次記憶分別代表導師的犧牲和同伴的犧牲再加上其它後裔始終堅定的信念 最重要的一環母親的犧牲+家傳項鏈和同伴的犧牲重疊 林奇的覺醒順理成章 影片在這里展現了刺客教條游戲的核心思想:血脈傳承 (當Aguilar將蘋果傳到那個歷史名人的手上時,卡爾領悟到了教條的真諦)
它講述了一個現代人通過Animus發現了他是一名刺客的後裔 回溯先祖記憶的過程中了解到他的先祖所在的兄弟會和聖殿騎士團的爭斗是如何影響推動世界歷史的重大時刻,進而逐漸接受這份血脈傳承並在現代阻止對抗聖殿騎士團的故事。
很明顯第一部片長是不夠的 我個人認為拍成電視劇更適合

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《刺客信條》作品簡介:

《刺客信條》根據育碧同名電子系列游戲改編,講述了卡勒姆·林奇獲得先祖阿圭拉超凡的知識和能力來對抗聖殿騎士組織的故事。

㈣ 《刺客信條2》真人短篇電影《刺客信條:血系》講的什麼

影片中主要描述《刺客信條2》男主角Ezio父親Giovanni Auditore的故事,而Giovanni Auditore表面上是一個銀行家,其實他本身原來也是一個刺客(影片中有一段劇情是Ezio問父親為什麼一個銀行家一直需要晚上出門)。影片講的是刺客信條2游戲劇情發生之前的事,劇情正好可以和游戲銜接,很多與游戲劇情都有相關性,如Ezio在家中密室找到的父親無罪的證據,如何與洛倫佐·美帝奇結盟,和亞歷山大六世抗爭,還有袖劍是怎麼被弄壞掉的(所以游戲里Ezio需要找達芬奇來修袖劍)。值得注意的是,電影里Ezio的父親Giovanni Auditore左手是有無名指的,所以這個足以證明貼吧里大家對於「袖劍是達芬奇改進的」這個猜測是錯誤的。

㈤ 電影《刺客信條》主要講的是什麼


㈥ 【背景】電影《刺客信條》講訴了一個怎樣的故事

2017年2月24日在中國內地上映的影片《刺客信條》是由美國二十世紀福克斯電影公司發行,由賈斯汀·庫澤爾執導,邁克爾·法斯賓德、瑪麗昂·歌迪亞、亞里安妮·拉貝德、傑瑞米·艾恩斯聯合主演的科幻動作片。電影《刺客信條》根據育碧同名電子系列游戲改編,講述了卡勒姆·林奇獲得先祖阿圭拉超凡的知識和能力來對抗聖殿騎士組織的故事。


但在殺手同行Baptiste(邁克爾·威廉姆斯飾)暗示了卡勒姆·林奇,艾倫有可能動機不純之後,卡勒姆·林奇開始重新考慮他的行為和動機,而人類自由意志的命運懸而未決......結局不明不白,這里不劇透。

㈦ 刺客信條電影講的到底什麼意思,信仰之躍是什麼伊甸蘋果是什麼為什麼電影最後主角拿著蘋果跳樓了

信仰之躍是游戲里的元素,可以理解為刺客的標志(其實就是從高處跳下然後270度旋轉安全著地,游戲里都是跳草堆里,電影里第一次跳草堆里最後那次是跳水裡)伊甸蘋果是一個神器(首先要理解一下刺客信條的世界觀,人類文明出現之前地球曾有過一個史前文明,被稱為第一文明,其科技水平比現代人類高非常非常非常多,而聖器伊甸蘋果是他們造出來的)在游戲里的蘋果是可以操控人的意志的,電影裡面變成了蘊含人的基因密碼的東西,也就是可以通過這個蘋果來了解人的基因密碼裡面的「自由意志」的那部分,說白了還是可以通過蘋果來操控人,畢竟直接把人的反抗的思想剝奪了。

㈧ 電影《刺客信條》主要講了什麼

《刺客信條》是由美國二十世紀福克斯電影公司發行,由賈斯汀·庫澤爾執導,邁克爾·法斯賓德、瑪麗昂·歌迪亞、亞里安妮·拉貝德、傑瑞米·艾恩斯聯合主演的科幻動作片。《刺客信條》根據育碧同名電子系列游戲改編,講述了卡勒姆·林奇獲得先祖阿圭拉超凡的知識和能力來對抗聖殿騎士組織的故事。該片於2016年12月21日在美國上映,2017年2月24日在中國內地上映。

只是,由於電影改編的需要,《刺客信條》中很多大型戰爭場景依然採用了「英雄殺雜兵打BOSS」的套路,刺殺感羸弱的地方也讓不少觀眾吐槽「主角開啟了『無雙』模式。」究竟電影作品應該忠於原著,還是應該為電影效果有所犧牲呢?這就有待自己看完之後評價了。

㈨ 你認為電影《刺客信條》好看嗎

我認為正是因為主創團隊選擇忠實於游戲世界和敘事風格而展開的新故事給予了其獨特的質感,在我眼裡肯定是好看但是有些游戲原作的敘事風格放進電影里來很容易敘事混亂,加上導演的個人風格混雜進來就會造成很爛的錯覺(故事也還沒完全展開,只是√標題真正含義),我和刺客教條之父來自相同的專業背景,他也認可這部電影(那些聲稱玩過不認可這片的就沒有悟透過) 像我 我一直想要個在現代的刺客教條,在現代踐行無物為真,諸行皆可才是最高造詣(電影採取的讓現代主角覺醒方式就是讓他被祖先的過去所改變,肩負對抗現代聖殿的重任反抗專制壓迫)

所以我想說這部電影對游戲改編電影是有新意的嘗試和進步,可它無法兼顧主流觀眾的口味就不如拍成劇集,免得砸牌子。

FormeAssassin'',torelivethelivesof 4-6 ancestorsandtorelive only thepivotalmomentsinhistory,.... order inthemodernday.

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