1. dmax的中國巨幕誕生記
很多人認為中國巨幕就是大:搞一個大的空間,弄一個大的銀幕,多裝幾台大音箱就好了,
但他們卻並不了解,把東西做細做薄不容易,做大同樣不容易
凌晨1點,巨幕影廳的最後一場電影結束了。散場觀眾從黑乎乎的影廳里摸出來,有的拿著吃了一半的爆米花桶,有的揉著惺忪的眼皮,還有的直奔洗手間。昏暗中只看得見綠色的出口指引和幾個不耐煩的保安。
而這個時候,勾磊和他的兩個同事悄悄進入了巨幕影廳的放映室,他是中影數字巨幕(北京)有限公司實驗室主任。他們的工作剛剛開始。
在接下來的這個深夜,為調試出最優的呈現效果,勾磊與他的技術團隊要在真實的影廳里測試中國巨幕格式的影片。他們要看同一部電影的20多個版本。調試結束,天已大亮,不時還會遇到趕來看早場電影的觀眾。
勾磊的工作,復雜且艱苦。而這只是中國巨幕研發過程中的一個片段。在這條自主研發的路上,像這樣沒日沒夜地瘋狂工作,是幕後的中國電影人的常態。
也正是由於他們的辛苦工作,在被外國人壟斷的電影技術中,第一次出現了有自主知識產權的中國原創產品。
從一代到二代
中國巨幕的研發,要追溯到15年前。
早在2000年,中影股份有限公司就聯手中國電影科學技術研究所,開始了解國外市場的高端巨幕技術領域。2008年,中國巨幕雛形形成了。本想繼續按部就班地研發,孰料《阿凡達》IMAX版來了。
「2010年初,《阿凡達》出來後,一大批觀眾都追著去看IMAX版,巨幕影院第一次引爆眼球。」中影數字巨幕(北京)有限公司副總經理陳京民對《瞭望東方周刊》說。
在陳京民看來,《阿凡達》IMAX版的成功,給中國巨幕的研發打了一針強心劑:中國巨幕必須趁勢跟上,打破外國人的技術和市場壟斷。
在2011年3月,中國巨幕實驗室正式建立。8個月後,2011年11月,中國巨幕技術研發成功。
北京UME影城雙井店,成為了第一塊試驗地。
「這是中國巨幕第一代系統,是一個很大的機器,還用鐵箱子鎖起來,很笨重。」勾磊向《瞭望東方周刊》介紹。
這個像伺服器一樣被鎖得密密實實的大鐵箱,是中國巨幕的核心硬體,全名叫「雙機放映圖像優化器」。通過它,雙機放映2D電影不會重影,放映3D電影圖像更為精確。這是中國巨幕的最核心技術。
勾磊也坦言,一代產品並不完美。除了笨重,還存在其他問題。優化器主要靠物理防盜,依然存在用數據線盜取電影拷貝的安全隱患。而散熱則是更大的問題。
「我們的機器拿到深圳去,濕度太高,機器散不了熱出現死機情況。」勾磊回憶起一代產品的不穩定,笑稱這是「南北差異」,後來只得通過重新布置線路解決。
而隨著技術的發展,實驗室在硬體上繼續突破。2013年,自主設計研發的板卡成功上線,優化器從一個大鐵箱,瘦身成一個機頂盒大小的小盒子,不但在產品優化上進步明顯,還打消了不少人的質疑。
「當初還有人懷疑我們山寨,因為大鐵箱和國際上同類產品長相差不多。但等我們的二代產品出來後,產品都是符合DCI標準的,國際上都很肯定我們的技術。」中國電影發行放映協會技術分會會長林民傑告訴《瞭望東方周刊》,中國巨幕的圖像優化器技術,已經得到了好萊塢的認可,並申請了專利,這是「中國電影百年來第一次在電影技術上走到了前頭」。
巨幕影廳不易建
目前,中國巨幕一代系統已擴展至全國60家影城,二代則有35家,還有5家在建。從2012年4月在安徽合肥中影國際影城1912店引入中國巨幕開始,短短3年間,中國巨幕影城擴展至100家的規模。
然而,建一家巨幕影廳並不容易。
「很多人認為中國巨幕就是大:搞一個大的空間,弄一個大的銀幕,多裝幾台大音箱就好了。但其實根本不是這樣,把東西做細做薄不容易,做大同樣不容易。」勾磊向本刊記者坦言,除了優化器外,銀幕、放映機、音箱等巨幕影廳的硬體整體設計和選擇,都經過了艱苦的研發和運作。
以銀幕為例,由十幾米長的銀幕塊無縫拼成,如何把這些巨長的銀幕運進影院,是第一道門檻。而怎麼搭銀幕架,如何把銀幕做得沒有褶皺,都是技術含量很高的活兒。此外,因為銀幕得有四層樓高,工作人員還得坐電梯上去噴塗層,這就要求十足的安全保障。
「一個銀幕,就需要考慮成本最優化、技術最優化、人員最優化、安全保障等等問題,這些東西都不是現成的,得一步一個腳印去摸索。」勾磊感嘆道。
他告訴本刊記者,巨幕影廳是個系統工程,硬體之間的協作更需要精心設計。「因為空間大,所以得配備更多更好的音箱,我們連天花板上都吊著音箱。作為設計者,我們首先得保障沉重的音箱不掉下來,其次再考慮全景聲的效果。」
艱苦的研發收到了良好的效果,一些外國人慕名而來了。2015年5月,在澳大利亞的布里斯班擁有5家電影院的山姆第一次來到北京,為的就是中國巨幕。
「中國巨幕的音響效果很出色,一般影院只有7個功放,而中國巨幕有28個。」山姆告訴《瞭望東方周刊》,倘若合作成功,他將修建一座新的中國巨幕影院,而這有可能是南半球史上第一個中國巨幕影院。
林民傑樂觀地認為,像這樣的「第一個」,會在世界范圍內越來越多。「我們有自主研發的核心技術,又有世界領先的硬體配備,價錢還比競爭對手低,為什麼不與我們合作呢?」
蝙蝠俠的製版考驗
當然,作為影院,優秀與否的最終衡量指標仍歸結於觀影效果。
在UME影城雙井店試運營還不到1個月,勾磊就發現,放映效果不如在實驗室中好,原因在於「每部影片放到巨幕後一些東西會凸顯出來,如模糊感、噪點等等。」於是,勾磊決定和團隊一起,開始對電影的後期處理進行研發,也是中國巨幕的第二項核心技術:製版。
這時,如何說服製片方提供電影原版拷貝,進而進行中國巨幕版本的製作,成為一大難題。
「一般好萊塢的影片原片都不會出加州的,電影還沒公映,要把原片拿到國外,被盜版的風險不小。」勾磊說,為說服好萊塢片商提供原版拷貝,實驗室還經過了美國放映協會的物理安全認證,「有專門的會計師事務所來考察了一周,包括門、窗、攝像頭、運輸環境、人員管理等等,一系列的硬指標都要通過。」
在保證安全的前提下,中影拿到了不少片方提供的未上映的影片原片,而代價則是減免製版費。「基本上頭幾十部影片,我們都沒有收取製版費,免費做的中國巨幕格式影片。」勾磊說。
這其中,最令勾磊印象深刻的是《蝙蝠俠:黑暗騎士》。
「這部片子是我們接到的第一部4K影片,一幅圖片就4096X2160個像素點,數據量很大,還是用膠片拍的,不好處理。而且全片色調非常暗,十分難調。」勾磊向本刊記者解釋,在數字電影時代,影片表現更為清楚,而膠片拍的電影,有它獨特的韻味。
為了保持這種韻味,同時又調和觀眾對清晰度的需求,勾磊和他的團隊每天凌晨1點在影院電影放映結束後,拿著新調整的版本往UME影城雙井店跑,調試畫面。這一工作連著幹了整整7天。有時候還得按每秒24幀圖像,手工一幀一幀地進行微調,勾磊說,往往調試完,就能碰見趕來看早場電影的觀眾。
「其實很多細小的調節,觀眾根本看不出來的。但我們還是會精益求精,只有這樣才能真正地做出自己的品牌。」讓勾磊欣喜的是,製片方對最後的效果也十分贊許。由此帶來的直接影響,就是好萊塢幾大片商都主動找上門來,製作中國巨幕版本。當然,現在製版可不是免費的了。
隨著影片製版數量的增多,實驗室已開發出一套較完善的軟體,「大部分工作都由軟體完成,人工調整的部分不多。」勾磊說,現在他的團隊只需偶爾去影廳調試畫面效果。
如今,製作2D影片的中國巨幕版本,大概花3~5天即可,而3D版本的影片,最多不超過一周時間即可製作完成。
不做下一個IMAX
截至2015年5月,勾磊的實驗室共製作了96部進口片和118部國產片的中國巨幕版本,共計214部。這么大的影片庫存量,給中國巨幕與最大對手IMAX的競爭,增添了籌碼。
在國內,IMAX一個月只供應1~2部片子,在同期只允許一部IMAX電影上映。並且,它還要與影院和片商分票房。這樣的模式,並不能讓院線滿意。
勾磊舉例稱:《畫皮2》上映火爆,IMAX上的卻是一部票房並不好的好萊塢大片,院線成績慘淡;而IMAX與《1942》合作時,為騰出《1942》IMAX檔期,撤掉了《少年派的奇幻漂流》IMAX版,最後結果更不如意。
「不管是國產片,還是進口片,IMAX的放映邏輯,並不把院線的利益放在第一位。」勾磊總結道。
這就給中國巨幕撬開IMAX長期壟斷的市場提供了生機。
在林民傑看來,中國巨幕還有一個技術層面的利好,就是全面數字化的技術浪潮來臨,抹平了IMAX與中國巨幕的技術差異。「我們的片源都是電影數字拷貝,來源都一樣,只是用了不一樣的方法達到一個相同的高質量放映效果。」
陳京民則告訴本刊記者,發展到現在,中國巨幕在技術上已經可以與IMAX相媲美,並且還不幹涉院線選片(反而為影院提供更多的片源選擇),也不參與製片方和院線的票房分成。
這些差異,讓中國巨幕迅速擴張。
更難能可貴的是,中國巨幕還在不斷創新。
勾磊向本刊記者透露,他的實驗室已經有新技術的應用儲備了,包括為適應高幀率的4K電影制式所作出的硬體調整,以及用最新的激光技術替換放映機的氙氣燈等等。或許不久之後,勾磊又得凌晨一點回到電影院,調試硬體更新的散熱問題,校對光源更換的畫面問題,或許還要研發新的3D眼鏡,或是新的座椅。