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八達動漫電影網排行

發布時間:2022-03-31 18:10:07

『壹』 戰斗戀愛動漫

《增血鬼果林》 24集 吸血鬼+喜劇+戀愛+校園

果林是個看似簡單的高中女孩,但是卻有個天大的秘密,她是出自一個怪異的吸血鬼家庭,媽媽喜歡喝騙子的血,爸爸是個氣管炎,喜歡喝愛慕虛榮之人的血,哥哥喜歡喝抑鬱女人的血,妹妹喜歡愛嫉妒之人的血,而我們的女主人公卻和家族成員不同,不是吸血,而是增血,只要一看到她「喜歡」的類型,就會噴血,噴到暈倒為止,本來平靜的校園生活卻轉來個男同學,轉學生正是她所喜歡的類型,這讓果林大傷腦筋......

《BLACK BLOOD BROTHERS》 12 集 吸血鬼+格鬥+戀愛

香港突然遭到了一群名為「九龍血統」的人的襲擊。結束這場「聖戰」的英雄――吸血鬼望月次郎在戰爭中失去了愛人。十年以後,次郎的弟弟再次造訪了特區香港,這時,亡靈都醒來了。這個特區是世界上唯一的、吸血鬼與人類在人間共存的場所。當「九龍血統」和吸血鬼們再度相遇的時候,會是怎樣的場面,怎樣的結局呢?望月次郎揮舞著「銀刀」守護什麼呢?

《出雲戰記》 24 集 奇幻+格鬥+戀愛

八岐猛是一個性格單純又直率的少年。他的生活似乎從很小的時候就已經模式化了:每天早上被青梅竹馬的白鳥姐妹里的明日香用各種飛身飛腳叫起床,然後再把姐姐琴乃做的早飯吃光,接著出門與幼年起的玩伴大斗剛打過招呼後匆忙上學。這樣的生活已經千篇一律讓人覺得沒什麼新奇可言了。 然而在一場地震過後,八岐猛的校園生活就有了翻天覆地的徹底改變。學校頃刻間在地震中化為了廢墟,隨之出現的是一群恐怖的異形怪物,接著又從校舍中湧出了一群身著日本古代服裝的奇怪人士――為了恢復現代社會的面貌,猛不得不開始了殘酷的戰斗……

《武裝煉金》24集 科幻+格鬥+戀愛

一群由煉金術創造出來的食人怪物―人造生命體,潛藏在銀成學院,伺機危害人類。高中生武藤和樹在無意間被怪物殺害,但是一位神秘的少女斗貴子卻賜給了他「核鐵」以及新的生命,死而復活的和樹成為一位武裝煉金戰士,決心保護人類,誓言消滅人造生命體!!

《鬼眼狂刀》 26集 奇幻+格鬥+戀愛

日本戰國時代歷史上有名的關原合戰突然墜落的謎一般的巨大隕石不為人知的平行世界的門打開了……1604年,隨著突然墜落謎一般的巨大隕石出現了稱為「?妖」的怪物。主人公壬生京四郎是老實巴交的賣葯郎中,然而在他的體內還封印了另外一個靈魂--有著千人斬稱號史上公認最強的男人「鬼眼狂」。與劍妖的戰斗中,京四郎體內的「鬼眼狂」覺醒了。覺醒後的鬼眼狂開始了尋找自己身體的旅程。京四郎與鬼眼狂之間究竟是什麼關系?兩人不為人知的過去又是什麼?賞金俠女椎名由夜,智將真田幸村和真田十勇士,槍使紅虎,隨著眾多人物一個個出現,真相逐漸浮現出來……

《東京魔仁學院劍風帖》 26集 除魔 + 戀愛

舞台是東京新宿,在櫻花盛開的季節里,轉校來到真神學院的男子緋永龍麻,就像被引導者一樣,結識了劍道部的蓬萊寺京一,拴腳步的雄矢,射箭部的櫻井小,學生會長美里葵,他們突然受到龍脈的影響,擁有了力量,與此同時受到龍脈影響的鬼也出現了,並開始襲擊東京,為了保護東京的龍麻一行人開始了戰斗........

《甲賀忍法帖》 24集 劇情+格鬥+愛情 (格鬥精彩)

江戶時代,取得天下的德川家康令甲賀、伊賀兩大忍術宗家相爭,進行10人對10人的忍術殺戮戰,最後的勝利者將決定由誰來擔任第三代將軍,以解決德川家族的繼承問題。然而,世代憎恨的兩族繼承人――甲賀弦之介和伊賀朧,卻彼此深愛著對方……以此為起點,逐漸揭開了忍者奧秘和戰國血淚史的故事。

《命運之夜》24 集 奇幻+戀愛+格鬥

講述的是7位魔術師為了爭奪聖杯,召喚出各自的使魔進行戰斗的故事。這個聖杯能夠實現任何願望,想要拿到聖杯的辦法只有一個,就是必須打倒其他的魔術師。7位魔術師和自己的使魔為了達到各自的願望,把性命堵上了戰場.......

《xxxHOLiC》 24 集 鬼怪+喜劇+校園+戀愛

故事講述自小便給妖怪的瘴氣纏繞的高中生四月一日君尋在巧然的機會下走進了一家神秘的店,店主人侑子看得出君尋的苦惱,說可以為他解除這些瘴氣,但是作為代價,君尋必須留在店裡打工這意味著君尋的可憐男僕生活即將開始,而且一件件不可思義的事情接踵而至……

《一騎當千》 25集 劇情+格鬥

封印著三國時代,無法完成統一中華理想的英雄魂魄的勾玉,流落到日本並散落各地,勾玉具有能引導出繼承者極限能力的力量,被勾玉選中的人稱之為鬥士,為追求天下第一強而不斷戰斗,看似平凡的女高中生孫策伯符得知自己也是鬥士後,便投入了戰斗的漩渦,其實伯符並不知道自己的宿命,只是個超喜歡打架的白痴,奉母之命轉到南陽學院的伯符住進了同樣也是鬥士的表格家裡,從鄉下來的她轉學第一天就製造了一場暴動!統治南陽的袁術發下除掉伯符的命令,南洋四天往輪番上陣逼近伯符,伯符的命運將如何..........

《全職獵人》 奇幻+格鬥 92集

講述了一個男人與男人之間的故事,集冒險、勇敢、斗爭、殘暴、親情、友情、愛情多種元素於一身。在獵人的世界裡,充斥著各色的狩獵者與被狩獵者,一個獵人同時也在被獵。你隨時都處於危險當中,不知何時就會成為什麼人的狩獵對象,也不知道自己的下一個狩獵對象是誰,一切都無定數.............

《幽游白書》 112集 神鬼+格鬥+戀愛

一個十四歲的不良少年,浦飯幽助為救一名小孩兒被汽車撞死了,由於靈界並沒有預計到他的死亡,並沒有他的容身之所,所以他得到了一個重生的機會,經過了靈界的考驗,並成為靈界偵探,在一次任務中,幽助結識了狐妖藏馬和飛影,他們三個加上桑原一起替靈界解決靈異案件,一天他們接到了魔界「黑暗武術大會」的邀請函,並遇到了威脅,無奈之下幽助等人只得參加,他們的命運將如何........

《銀魂》 搞笑+格鬥 82集

江戶從宇宙來的天外飛仙「天人」勢力的抬頭加上政府頒布的廢刀令,讓盛行一時的武士們集體下崗了,就在這樣的時代里,依然有個熱衷甜食,名叫坂田銀時的倔強嬉皮士堅持武士的靈魂....傳說的人物....腐敗的政府...在江戶城上演了一出出荒誕的故事

《浪客劍心》94集+劇場 劇情+格鬥

故事發生在明治維新初年的東京。主人公緋村劍心在幕末是維新派的劊子手,一位傳奇的暗殺者,人稱「人斬拔刀齋」,他殺人無數,戰無不勝,然而卻在戰爭結束後隱姓埋名,到處流浪,在維新政府建立後的某一天,一個小村莊里,劍心遇見了一位少女神谷熏,交談中得知有個叫此留間五兵衛的人冒充拔刀齋在村裡作惡,阿熏手拿竹刀與 之拚命,但不是對手,於是劍心拔刀相助.......

《牙》 奇幻+格鬥+戀愛 48集

生活在卡姆市的15歲少年澤度,每一天都過著居無定所的艱難日子,他感覺到生活的煩躁和無聊,還總是在以著自己究竟來自何方,一天,在不可思議的風的引導下,澤度進入了時空裂縫,也許他所追尋的答案就在前方,乘風而去的他,降落到了一個使用「碎片」魔力結晶體戰斗的「碎片師」的世界。在這個存在著對立的世界中,正在進行這一場無盡的戰爭.....

《傳頌之物》26集 異世界+戰爭+戀愛

在異世界,那裡住著外觀與人類沒什麼兩樣,卻有著野獸一樣的耳朵和尾巴,被稱為亞人類的人種。 故事從住在邊境村落的艾露露救了身負重傷倒在地上的戴面具的青年開始,青年幸運地活了下來,卻失去了之前的記憶,艾露露的祖母給她取名為「哈庫奧羅」,這個國家官僚腐敗,百姓困苦不堪,哈庫奧羅為了保護村民不受官僚欺壓,於是帶領民眾起義......

《大劍》格鬥+血腥
傳說從古至今妖魔就潛藏在人類的世界,化成人形模樣以啃食人類為生。人類對妖魔完全束手無策……只是,一個沒有名字的組織創造出半人半妖的女戰士,一雙能分辨妖魔真正身份的銀色眼睛,使用一把巨大的劍作為武器,與妖魔進行無止境的戰爭,被世人稱呼為「大劍(Claymore)」和「銀眼魔女」的女戰士……

《天上天下》格鬥+愛情
只是簡單的一拳,當中已經蘊藏著力量、才能、時間、汗水、歷史和哲學。格鬥技實在是一門高深的學問呢!

《灼眼的夏娜》格鬥+愛情

『貳』 八達電影院動漫

魔幻 森林

『叄』 [求助]日本動畫製作公司的詳細資料

近幾年日本GONZO公司可謂是春風得意,出品的動畫都非常受歡迎,而小說家沖方丁則也是喜事連連,多部作品被宣布動畫化……日前原畫師熊膳貴志在其個人網站上的製作日誌中透露,改編自沖方丁的同名原作小說、由GONZO製作、並且由包括村田蓮爾在內的多人參與角色設計的最新科幻OVA《Mardock Scramble》將會是部「全3DCG作品」!這也是GONZO創立15周年的紀念作品。
原作·腳本:沖方丁
監督:副島康史
登場人物設計:村田蓮爾
副角色設定:長澤真·原健一郎·熊膳貴志
機械設定:七水剛多·小山菅人
槍械設定:前田真宏
美術設定:竹田悠介·七水剛多·小林武人
設計協力:鄭秀和(INTENTIONNALLIES)·OFFICE岡田
色彩設計:鈴木依理
動作指導:高岡純一
3D技術指導:水崎淳平(神風動畫)
3D動作指導:管一德
動畫製作:GONZO
GONZO
國家: 日本
公司全名:GONZO DIGIMATION 股份有限公司
設立日期:1992 年 9 月 11 日
地址:東京都新宿區高田馬場 3-14-3 八達大廈 2F
資產:1180 萬日元
簡介
公司大事記:
1992 年 9 月 新銳創作人前田真宏、山口宏、通口真嗣、村濱章司在東京都澀谷區成立 GONZO 有限公司,主營影像製作。
1993 年 もりたけし和飯田馬之介加入。
1995 年 在東京都新宿區設立數碼動畫工作室。
1997 年 7 月 開始製作第一部動畫作品——《青之6號》。
1999 年 5 月 GONZO 有限公司變更為股份有限公司。
1999 年 11 月 《青之6號》獲日本「第4屆 ANIMATION 神戶 PACKAGE 部門作品賞」和美國「Best Animation of the Year」獎。
2002 年 4 月 GONZO 股份有限公司與 DIGIMATION 股份有限公司合並,GONZO DIGIMATION 股份有限公司成立。
主要業務內容:動畫作品的企劃、開發和製作,角色和作品世界觀的籌劃、設計和編輯,製作人管理,版權管理,動畫作品的銷售和進出口,3DCG 的企劃、製作和影像編輯,電影、電視、廣告等各種媒體的企劃和製作,相關軟體開發等。

:::作品年表:::

GONZO作品年表(1999-2005),有錯誤請指出。

2005

銀色の髪のアギト

AFRO Samurai

聖魔之血/Trinity Blood

甲賀忍法帖/basilisk

速寫者/Speed Grapher

2004

嚴窟王/Gankutsuou

砂ぼうず/sunabozu

七武士/SAMURAI 7

殺戮城市/GANTZ

爆裂天使/Burst Angel

超重神II/Chojushin Gravion Zwei

2003

聖槍修女/Chrno Crusade

新撰組異聞/Peacemaker Kurogane

百變之星/Kaleido Star

最終流放/LAST EXILE

GADGUARD

デジガールPOP/Digigirl POP

2002

戰斗妖精雪風/Yukikaze

天使特警/Kiddy Grade

超重神I/Choujushin Gravion

最終兵器彼女/She, The Ultimate Weapon

門之守護者21/Gatekeepers 21

全金屬狂潮/Full Metal Panic

2001

最終幻想U/Final Fantasy: Unlimited

Hellsing

毀滅者戰記II/Vandread The second stage

i -wish you were here-

リアルバウトハイスクール/Real Bout High School

2000

毀滅者戰記I/Vandread

門之守護者/Gatekeepers

1999

青之六號/Blue Submarine No.6

銀河少女警察/Melty Lancer

注意:很多網友誤認為 KARAS鴉 是GONZO公司的作品,然而不是這樣的,KARAS鴉是日本老牌動畫公司tatsunoko為了慶祝成立40周年而創作的,該公司旗下有 魂守 等作品^^

:::成長足跡:::

這里還有一篇介紹,轉載自NEW TYPE,原作者及翻譯者版權所有。這篇文章很老了,只到1999年,我會盡量找一些新的文章來。

這是一個對於中國讀者來說很陌生的會社,其實他們某部動畫作品倒是在這邊被炒得風風火火,那就是著名的《青之6號》。

GONZO創立是在1992年9月11日,著名的動畫及游戲製作人村濱章司很大方地掏出300萬日元注冊了這個公司,而自己則名正言順地成為了這個獨資會社的社長。

他們接到的第一件工作是為MTV《ROCKET DIVE》製作一隻3D的CG宇宙船。在這件活完成後,雖說賺錢的機會有不少,卻始終沒有同動畫沾上邊。不過,從能接到《POWERED》和《加米拉》的電腦製作這一點來看,GONZO在此時已頗受各界重視了。包辦《POWERED》、《加米拉》設計的前田真宏和友愛通口真嗣開始顯現出很強的能力,從而確定了在GONZO里不可動搖的地位。

在接連三套的《加米拉》大獲成功後,他們又替引人注目的日本頂級歌手布袋寅泰製作了IMAGE及插圖。這時GONZO已成立3年,動畫的製作依舊未能開始。

就這樣下去了嗎?1996年的GONZO終於有了接觸動畫的機會!當然,此時製作的並非是真正的完整作品,而是世嘉RPG名作《LUNAR》的動畫。這已經夠了,《LUNAR》因高素質的動畫而成名,GONZO也因此產生了數碼動畫部DTGITAL STUDIO(其實這個部門在《LUNAR》製作前已產生了)。1997年在SS上推出的射擊游戲《超時空要塞MACROSS~可曾記起愛》那個迫力十足的片頭,也是他們的傑作。

光是這兩部游戲中的動畫,已足令世人對他的能力刮目相看,許多優秀的場景至今歷歷在目。GONZO的資產到這一年也隨著觀眾的沸騰人氣,增長到了700萬日元。資金足備,人員完備,《青之6號》始動!這部來自60年代的SF漫畫名作得到了新生,從設計、音樂、導演、CG全都由GONZO一手包辦——第一部由自己完全製作的真正動畫終於完成了!

當然,對於一群不算新手的新手來講,作品中的CG與動畫的結合並不是很好,可對於一個小公司來講,已經是了不起的成就了。 在《青》的第1集受到好評後,《青》的第2、3集也一鼓作氣的被推上了熒幕,其結果自然又是財源滾滾。眼見時機成熟,宣傳了半年的全數碼大作《MELTY LANCER》也緊接著冒了出來,這部作品則是來自著名的游戲。

1999年的大目標非《GATE KEEPERS門之守護者》莫屬,這是GONZO首次創作原創作品,也許此作品將成為他的又一個里程碑。 除了《GATE KEEPERS》,GONZO還希望在1、2年內製作TV動畫,3、5年後製作電影版動畫,都是以全數碼為基礎,致於名字……那就是屬於村濱章司的商業機密了。

看到很多FANS都罵GAINAX的EVA是新世紀污錢法,並且製作時偷工減料,以心理描寫充數.我覺得有必要對GAINAX製作EVA時的背景好好交代一番.
GAINAX是由一群OTAKU(所謂OTAKU是指過了20歲還沉迷於動漫,游戲等虛擬世界的發燒友)組成的動漫製作社.
最初的成員為:岡田斗司夫(GAINAX組建者)和三位大版藝術學院的學生~19歲的山賀博之~21歲的庵野秀明~18歲的赤井孝美(現在已經都是名震一方的大人物了)
這個偶然結合到一起的團隊因為不滿於只製作同人動畫而開始向專業動畫進軍.(順便說一句,他們幾個此前都只是業余的動漫愛好者而已).
1984年在岡田斗司夫的努力下爭取到了BANDAI的投資,製作<王立宇宙軍>的劇場版,劇場版投資巨大,製作要求精良,即使是動漫製作的老手也很難獲得的項目.(BANDAI居然把這種高難度項目交給那四個業余的愣頭青,偶真是佩服他們的魄力-.-).
不管怎樣,經過15個月的打拚,GAINAX史上的第一部動畫終於在1987年上映了.
即使在現在看來<王立宇宙軍>也是一部製作極其精良的動畫.而其製作陣容更是豪華.除了那4位之外,負責人物設定的是貞本義行,還有板本龍一(隔年就因給史詩影片<末代皇帝>配樂而獲得的奧斯卡最佳配樂獎)這些人不知道是怎樣給他們挖過來的-.-
但是,無論製作如何精良,製作陣容如何豪華,也難掩王立宇宙軍劇情上的枯燥.
慘敗的票房加上超出預算兩倍多的製作經費,給BANDAI帶來了近8億日元的損失.
原計劃製作完<王立>就解散的GAINAX不得不為了償還債務而繼續維持下去.(名震天下的GAINAX居然是這樣的開端-.-)
之後他們雖然製作出了<飛躍顛峰>(OVA動畫)和<藍寶石之迷>(OTAKU向動畫)這樣的精品佳作,但他們依舊無法擺脫巨額債務的陰影.
因此一直到1994年GAINAX為OTAKU們製作的各種劇場,OVA動畫雖然取得了動畫業界的認可與動畫OTAKU的愛戴,但卻一直沒有扭轉GAINAX長期的虧損局面,也因此各種動畫劇場,OVA版動畫製作計劃都被凍結.在此種情況下,GAINAX只好開始摸索TV動畫製作之途.
而此時他們要製作的就是-----EVA!!!!!!
時至今日,已經不會有人懷疑EVA是一部經典的動漫.但是在當年,這部開創了里程碑式意義的動畫卻幾乎夭折!!!
原因:首先就是GAINAX那種精益求精的製作方式,使他們製作的動漫就象一個無底的燒錢黑洞,怎會不讓投資者望而卻步(王立宇宙軍的失敗可是歷歷在目啊);其次,EVA初期劇本那種類似」奧特曼」般每集擊退一個來歷不明的怪獸的俗套情節.換了我是投資商,我也決不會把錢扔給GAINAX.
最後,在庵野的好友大月俊倫的幫助下終於找到了贊助商.(雖然撈到的製作經費只有當紅動畫的一半!!!)
握著這根單薄的救命稻草,庵野硬著頭皮小心翼翼的開始了動畫製作(奇跡開始發生了).
EVA不僅集結了GAINAX最精銳的製作力量,還依靠那種懸念疊出的情節一躍
成為最受歡迎的動畫.至此,歷時10年GAINAX這條由OTAKU的信念閹制出來的咸魚就這樣一夜之間翻身了!!!!!!!!!
在EVA的製作放映後期,由於家長聯合會關於畫面血腥暴力的投訴,以及到20集左右就無法維持的製作經費問題.完全放棄了原先伏線回收的劇情,改為了主人公心理補完的路線.
至此,無論在主觀上還是在客觀上,EVA要想在TV版里補完,那已是決不可能的事了.(因此,說庵野是在故弄玄虛那是不負責任的說法)
http://ke..com/view/99812.htm

除了上面那些,還有預定2007年放送的新番《天元突破 紅蓮之眼》
株式會社SUNRISE
2006-02-24 未知.17652 億騰動漫網
列印自: 游戲之家
地址: http://www.myst.cn/article/1140759927.html
株式會社SUNRISE
社名: 株式會社 サンライズ (SUNRISE)

<本社>

所在地: 〒167-0023 東京都杉並區上井草2丁目44番10號

創立: 昭和47年9月
沿革:
昭和47年9月 有限會社SUNRISE 工作室成立。
昭和51年11月 改為株式會社日本SUNRISE。
昭和62年6月 株式會社Sunrise繼承作為動畫片的製做公司
平成6年2月 成為BANDAI集團的一員。
平成8年10月 本社轉移。
平成10年6月 投資SkyPerfectTV・ANIMAX。
平成10年9月 游戲事業會社SUNRISE INTERACTIVE設立。
平成14年3月 投資BANDAI CHANNEL。
平成14年6月 SUNRISE音樂出版設立。

資本金: 39,624,000円

代表董事長 吉井孝幸

專務董事 松本 悟
常務董事 內田 健二
董事 森內みつ子
指田 英司
富岡 秀行
宮河 恭夫
東聡(非常勤)
渡辺 繁(非常勤)
監察 池谷 升
川崎 寛

從業員數: 170人

業務內容:
TV動畫映畫的製作
TV劇映畫、TV特別映畫的製作
劇場用動畫映像製作
膠碟的製作
TV、映畫、VIDEO等動畫作品的企畫、販賣
原創角色設計的企畫、製作、承諾
原創音樂的製作、販賣等
キャラクターを総合的に活用した事業業務
用電腦對人物、映像、音樂・其他的企畫、營業、製作等進行系統的開發
用數碼和網路,系統的開發人物、映像、音樂及其他應用

SUNRISE 集團企業
SUNRISE Music Publishing

業務內容:進行SUNRISE動畫映像製作和音樂的製作、樂曲的出版及原版唱片權利關系全般的管理。
SUNRISE INTERACTIVE

業務內容:由PS2游戲[SUNRISE world war from SUNRISE英雄譚]開始的游戲企畫、開發。SUNRISE Contents的3DCG製作等。

『肆』 動畫片《哆啦A夢》1990在中央電視台播出的時候,片頭曲為什麼是日語

那是因為電視時間太急切,來不及挑選歌手,但後來就有中文主題曲!
TVB翡翠台就是個例子哦!大家都知道!翡翠台大都是播放日本動漫的!只要您留意一下翡翠台最近新上映的動漫,主題曲都是日文的(最近新上映的有:《守護甜心》周一、二 5:20)(《超人夢比優斯》周日5:30,粵語主題曲已在翻唱中!)!只要有歌手願意唱,不久就會有中文版的主題曲!
QQ:945738644

最新消息:

片名:《哆啦A夢新番》(新版)
原作:藤子·F·不二雄
現作:岡田康則
官方網:http://dora-world.com/index.html
劇場版官網:http://doraeiga.com/2009/index.html
情況:火爆
分類:科幻/友情/搞笑/教育
狀態:連載中
連載時間:2005年4月
簡介:日本方面稱要將哆啦A夢繼續新火相傳,於是在2005年4月開展了全新的動畫。擔演哆啦A夢的新一代聲優為水田山癸,故本系列稱之為「水田版」。新系列以回歸原點為賣點,重新將原著故事動畫化。人物和場景設定上亦貼近漫畫原著,故畫風上出現變化。影像以HD製作,而背景音樂、音效亦是全新設計。
視頻:
2005年度連載:http://www.tudou.com/playlist/id/3142511/(END)
2006—2007年度連載:http://www.tudou.com/playlist/id/2043282/(END)
2008年度連載:http://www.tudou.com/playlist/id/2812373/(END)
2009年連載:http://www.tudou.com/playlist/id/4906435/ (連載中…)

劇場版:
2006年度:《映畫:哆啦A夢 大雄的恐龍2006》http://www.tudou.com/playlist/id/1133626/
2007年度:《映畫:哆啦A夢 大雄的新魔界大冒險》http://www.tudou.com/playlist/id/1317499/
2008年度:《映畫:哆啦A夢 大雄與綠巨人傳》http://www.tudou.com/playlist/id/4186409/
2009年度:《映畫:哆啦A夢 新·大雄的宇宙開拓史》預告片
http://www.tudou.com/programs/view/8pfW_MZK4Ys/

很多人都不知道,其實日本的動漫電影都不能在國內的電影院正式上映,例如:《KERORO軍曹》、《名偵探柯南》、《蠟筆小新》、《七龍珠》、《游戲王》,等,就連聚居動漫排行榜第一名的《火影忍者》也不例外。唯一能在國內正式上映日本的動漫電影,只有《哆啦A夢》。可想而之,《哆啦A夢》,一部60年代的經典動畫,一部講述了20世紀少年的故事,一個藤本宏先生偶然畫出的人物,一個從抽屜出現的未來機器貓——《哆啦A夢》。每年,當《哆啦A夢》新劇場版在國內電影院上映時,電影院就會擠滿人,上到六七十,下到四五歲。新版映畫(劇場版)的確背景的確是用鉛筆畫的,只不過隨著年代的變化,技術也得到了改進,所以背景顯得很逼真,而且《哆啦A夢》被日本評為http://news.sohu.com/20080319/n255805480.shtml日本首位「卡通大使」的榮耀。《哆啦A夢》這部動畫片包含了人們童年的夢想與希望,在人們心中播撒了童年的「種子」,給了人們一個快樂的童年,也正是這樣,《哆啦A夢》才會受到如此好的評價!
QQ:945738644

最新哆啦快報:新版映畫(劇場版):
《映畫:哆啦A夢大雄的恐龍2006》2006年
《映畫:哆啦A夢大雄的新魔界大冒險-7人的魔法使》2007年
《映畫:哆啦A夢大雄與綠巨人傳》2008年
《映畫:哆啦A夢新·大雄的宇宙開拓史》2009年
新聞地址:http://ent.qq.com/a/20090316/000334.htm

『伍』 求分享動漫《鬼fu》《yan mu》那位大神可以百度雲分享我,好評採納還有財富都給你,拜託了最好是

我有鬼父的

『陸』 誰能介紹一個動漫製作公司

GONZO
國家: 日本
公司全名:GONZO DIGIMATION 股份有限公司
設立日期:1992 年 9 月 11 日
地址:東京都新宿區高田馬場 3-14-3 八達大廈 2F
資產:1180 萬日元
簡介
公司大事記:
1992 年 9 月 新銳創作人前田真宏、山口宏、通口真嗣、村濱章司在東京都澀谷區成立 GONZO 有限公司,主營影像製作。
1993 年 もりたけし和飯田馬之介加入。
1995 年 在東京都新宿區設立數碼動畫工作室。
1997 年 7 月 開始製作第一部動畫作品——《青之6號》。
1999 年 5 月 GONZO 有限公司變更為股份有限公司。
1999 年 11 月 《青之6號》獲日本「第4屆 ANIMATION 神戶 PACKAGE 部門作品賞」和美國「Best Animation of the Year」獎。
2002 年 4 月 GONZO 股份有限公司與 DIGIMATION 股份有限公司合並,GONZO DIGIMATION 股份有限公司成立。
主要業務內容:動畫作品的企劃、開發和製作,角色和作品世界觀的籌劃、設計和編輯,製作人管理,版權管理,動畫作品的銷售和進出口,3DCG 的企劃、製作和影像編輯,電影、電視、廣告等各種媒體的企劃和製作,相關軟體開發等。

:::作品年表:::

GONZO作品年表(1999-2005),有錯誤請指出。

2005

銀色の髪のアギト

AFRO Samurai

聖魔之血/Trinity Blood

甲賀忍法帖/basilisk

速寫者/Speed Grapher

2004

嚴窟王/Gankutsuou

砂ぼうず/sunabozu

七武士/SAMURAI 7

殺戮城市/GANTZ

爆裂天使/Burst Angel

超重神II/Chojushin Gravion Zwei

2003

聖槍修女/Chrno Crusade

新撰組異聞/Peacemaker Kurogane

百變之星/Kaleido Star

最終流放/LAST EXILE

GADGUARD

デジガールPOP/Digigirl POP

2002

戰斗妖精雪風/Yukikaze

天使特警/Kiddy Grade

超重神I/Choujushin Gravion

最終兵器彼女/She, The Ultimate Weapon

門之守護者21/Gatekeepers 21

全金屬狂潮/Full Metal Panic

2001

最終幻想U/Final Fantasy: Unlimited

Hellsing

毀滅者戰記II/Vandread The second stage

i -wish you were here-

リアルバウトハイスクール/Real Bout High School

2000

毀滅者戰記I/Vandread

門之守護者/Gatekeepers

1999

青之六號/Blue Submarine No.6

銀河少女警察/Melty Lancer

注意:很多網友誤認為 KARAS鴉 是GONZO公司的作品,然而不是這樣的,KARAS鴉是日本老牌動畫公司tatsunoko為了慶祝成立40周年而創作的,該公司旗下有 魂守 等作品^^

:::成長足跡:::

這里還有一篇介紹,轉載自NEW TYPE,原作者及翻譯者版權所有。這篇文章很老了,只到1999年,我會盡量找一些新的文章來。

這是一個對於中國讀者來說很陌生的會社,其實他們某部動畫作品倒是在這邊被炒得風風火火,那就是著名的《青之6號》。

GONZO創立是在1992年9月11日,著名的動畫及游戲製作人村濱章司很大方地掏出300萬日元注冊了這個公司,而自己則名正言順地成為了這個獨資會社的社長。

他們接到的第一件工作是為MTV《ROCKET DIVE》製作一隻3D的CG宇宙船。在這件活完成後,雖說賺錢的機會有不少,卻始終沒有同動畫沾上邊。不過,從能接到《POWERED》和《加米拉》的電腦製作這一點來看,GONZO在此時已頗受各界重視了。包辦《POWERED》、《加米拉》設計的前田真宏和友愛通口真嗣開始顯現出很強的能力,從而確定了在GONZO里不可動搖的地位。

在接連三套的《加米拉》大獲成功後,他們又替引人注目的日本頂級歌手布袋寅泰製作了IMAGE及插圖。這時GONZO已成立3年,動畫的製作依舊未能開始。

就這樣下去了嗎?1996年的GONZO終於有了接觸動畫的機會!當然,此時製作的並非是真正的完整作品,而是世嘉RPG名作《LUNAR》的動畫。這已經夠了,《LUNAR》因高素質的動畫而成名,GONZO也因此產生了數碼動畫部DTGITAL STUDIO(其實這個部門在《LUNAR》製作前已產生了)。1997年在SS上推出的射擊游戲《超時空要塞MACROSS~可曾記起愛》那個迫力十足的片頭,也是他們的傑作。

光是這兩部游戲中的動畫,已足令世人對他的能力刮目相看,許多優秀的場景至今歷歷在目。GONZO的資產到這一年也隨著觀眾的沸騰人氣,增長到了700萬日元。資金足備,人員完備,《青之6號》始動!這部來自60年代的SF漫畫名作得到了新生,從設計、音樂、導演、CG全都由GONZO一手包辦——第一部由自己完全製作的真正動畫終於完成了!

當然,對於一群不算新手的新手來講,作品中的CG與動畫的結合並不是很好,可對於一個小公司來講,已經是了不起的成就了。 在《青》的第1集受到好評後,《青》的第2、3集也一鼓作氣的被推上了熒幕,其結果自然又是財源滾滾。眼見時機成熟,宣傳了半年的全數碼大作《MELTY LANCER》也緊接著冒了出來,這部作品則是來自著名的游戲。

1999年的大目標非《GATE KEEPERS門之守護者》莫屬,這是GONZO首次創作原創作品,也許此作品將成為他的又一個里程碑。 除了《GATE KEEPERS》,GONZO還希望在1、2年內製作TV動畫,3、5年後製作電影版動畫,都是以全數碼為基礎,致於名字……那就是屬於村濱章司的商業機密了。

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