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普通電影轉3d

發布時間:2025-02-09 22:29:04

① 如何將普通的2d電影轉換成3d

要實現觀看立體電影大概有這么幾種方法:

1、時分式 主要通過立體液晶眼鏡實現,效果出眾,但顯示器要求是CRT的顯示器,刷新率120以上

2、互補色 主要是紅藍、紅綠立體眼鏡,造價低,對顯示器無要求,也可在電視,投影上播放,略有重影,不適合長時間觀看

3、偏振光 要佩戴偏振眼鏡,效果杠杠的,只能在影院中觀看,或者有米者可以購雙投影系統,但造價不菲

4、光柵式 需要在大尺寸電視上觀看,清晰度略差

5、全真式 由德國人托馬斯·侯亨賴克發明的當今世界上唯一成功的全真立體電視技術,但節目源少,立體效果並不是非常出色

6、觀屏式 利用觀屏鏡可觀看左右型立體電影。缺點:看圖像或電影時最多隻能是屏幕一半大小;優點:非常清晰

全息式 在各個角度看上去都是立體的,不用立體眼鏡。價格是貴得出奇,只在科技館有展示,目前無法推廣。

這里我們就是要用互補色的方法,也是現在比較成熟的方法,有紅青、紅綠等多種模式,但採用的原理都是一樣的。就是將兩個不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。這樣視頻在放映時僅憑肉眼觀看就只能看到模糊的重影,而通過對應的紅青立體眼鏡就可以看到立體效果,以紅青眼鏡為例,紅色鏡片下只能看到紅色的影像,青色鏡片只能看到藍色的影像,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。

原理明白了,現在需要的是一個方法,還需要一個工具,就是AVS,只要是壓片的兄弟都會用到的,除了我們常用的功能,其實他比我們想像的更強大。

下面來看一段代碼:

directshowsource("I:\電影\歐美電影\變形金剛2:墮落者的復仇\[變形金剛2:墮落者的復仇].

Transformers.Revenge.of.the.Fallen.2009.IMAX.Edition.Blu-Ray.720p.DTS.x264-CHD.mkv",23.976)convertToYV12()video2d
=directshowsource("I:\電影\歐美電影\變形金剛2:墮落者的復仇\[變形金剛2:墮落者的復仇].Transformers.Revenge.of.the.Fallen.2009.IMAX.Edition.Blu-Ray.720p.DTS.x264-CHD.mkv",23.976).Tweak(Bright=10).ConvertToRGB32()

#Bright
用來調整影片的亮度,ConvertToRGB32() 用來改變成32位RGB顏色環境

Sharpen(video2d,1.0)

Sharpen(video2d,1.0)

VideoW
= width(video2d)

VideoH = height(video2d)

P=4

#通過改變P值,來調整3D效果。一般在2-10之間,不要超過20,太大的話,虛影會比較明顯

ResizeW
= VideoW + P

ResizeH
= VideoH + P

f1
= video2d

f2 = DeleteFrame(video2d, 0)

f1
= LanczosResize(f1, ResizeW, ResizeH)

f1
= Crop(f1, 0, P, VideoW, VideoH)

f2
= LanczosResize(f2, ResizeW, ResizeH)

f2
= Crop(f2, P, 0, VideoW, VideoH)

f3=MergeRGB(f2.ShowRed, f1.ShowGreen,
f1.ShowBlue)

Merge(f3,weight=3.0)

#這里weight的數值不要太大,否則畫面的縱深距離感會失真

convertToYV12()

#轉換回YV12顏色環境,因為我們常用的亮度濾鏡等是在YV12顏色環境下使用的
在這段代碼之後,就是我們壓片常用的濾鏡了,比如:顏色的調整,畫面比例等。接下來就戴上你的紅藍眼鏡,華麗的3D吧!!

注意事項

不過大家要有心理准備,這個的轉換時間會比較漫長,應該說是相當漫長,我的電腦配置一般,E2140雙核CPU
2G內存 轉換一部2pass的480P的《變2》大概28-30小時,放棄了。所以用Q22模式轉的,話說回來,還是大屏幕看立體影片過癮啊。

② 普通電影能轉換成3d電影

同志

這個問題很深奧

你要說可以的話也可以 要說不可以的話也不可以

但是中間的這個過程就不叫轉換了 那叫做重新製作

電影製作出來後就是一個平面動畫 而3D是一些模型所組成的

所以理論上講是可以的 但是需要的耗資巨大 不是我們能弄得了的

在家庭電腦上根本就不可能實現的 首先環境達不到 再者就是技術了

③ 3D電影 可以把普通電影轉換成3D電影嗎

可以轉,但是轉的沒有原生的好。原生的在拍攝時就用3D攝像機完成的,畫面和角度和普通電影都不一樣。比如阿凡達就是原生3D的。後期轉的也還不錯,一般人看不出太大區別。

④ 把普通電影用軟體轉換成上下或者左右格式的視頻,用觀屏鏡可以看3D么。

這樣處理是沒有3D效果的,3D電影都是從拍攝時就用兩個鏡頭同時拍攝得來的,並沒有什麼軟體可以處理成這樣的效果。
立體電影(ANAGLYPH):將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。
立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像。再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像,如在每架放影機前各裝一塊方向相反的偏振片,它的作用相當於起偏器,從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩凱拿束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變,觀塌山眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。互補色、開關、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖,右眼看右圖這一基本原理上的幾種屏幕觀看立體的不同方式。隨盯衫搭著科技的進步,人們在屏幕上看立體的方式會更多。

⑤ 請問普通2d電影轉的3d電影,和左右轉的3d,效果哪個好一點

首先有理解錯誤
1.
左右的那個,是本身就是3d影像,只不過在非3d狀態播放時以左右分屏顯示而已。真正3d播放時是以2倍幀數交替顯示左右畫面,同時配合快門式3d眼鏡使左右眼分別接受不同的影像,從而達到3d效果。
2.
2d轉3d則是,在原本2d電影的基礎上,進行進一步的後期製作,對畫面進行後處理來作為另一般的畫面,達到3d效果,本身在播放時和上面的左右分屏並無不同。
其次是效果
1.
2d轉3d需要人工修正,並不是僅靠軟體就能完成的。當然並不是說軟體不能做,但效果和人工處理的完全不能比。(比如3d版泰坦尼克,是從2d版修過來的,但那是一個後期團隊經過相當的時間磨合出來的結果,不是一個軟體一轉就完成的工作)
2.
左右分屏那種則是本身就是3d視頻,不需要任何軟體處理,只是配合正確的播放方式就可以達到原本的3d效果。

⑥ 怎麼將普通電影轉換成3D電影

目前VR設備越來越多,按照3D電影的出產量遠遠更不上使用者的需求了,而且以前那麼多經典電影都沒有3D格式的,更別提左右格式。下面我們來操作一遍實戰。
從網上下載圖片上面的軟體

然後就是安裝了,這里就不在累述了,安裝完成了以後,我們打開這款工具

看到上面的簡介沒有,點擊「添加視頻」

然後就是選擇了,選擇你想要轉換的普通視頻

點擊最右邊那個圖標,字樣如圖

然後在裡面選擇「並排」

最後點擊轉換就行了,等待轉換完成就可以去體驗了,您可以將您喜歡的普通電影轉換哦

⑦ 如何將普通電影轉成2D或3D

具體來說,是先對2D電影畫面的縱深關系進行分析,再使用Rotoscoping技法描繪出人物、前景、道具,輔助三維軟體搭建的低精度場景模型,再對畫面的攝影機運動過程進行3D camera tracking(即根據多點采樣,實現所謂「反求攝影機運動」)。Rotoscoping這一步,常用軟體很多,可以用Nuke,也可以用mocha,後者更加快速,幾乎實現了自動化。

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