⑴ 戴3D眼鏡看電影可以嗎
不可以。由於3D成像是虛擬成像如果大腦不適應,時間長了甚至還會出現的頭暈惡心等現象,瞳孔的調節能力還會下降,時間長了更是可能會出現青光眼等比較嚴重的症狀。
3d電影除了大量實焦畫面外,還有元素豐富的虛焦布景圖,會讓眼球重新聚焦,且容易屢屢聚焦失敗,進而導致眩暈感。
(1)3d電影戴眼鏡擴展閱讀
注意事項
第一、建薯吵議大家在觀看3D電影時,盡量選擇中間且偏後排的座位,每觀看30分鍾左右就應把3D眼鏡摘下,讓眼睛休息一下。
第二、對於平時就戴眼鏡的觀影者,建議使用夾片3D眼鏡,盡量避免同時戴改握兩副眼鏡,加重眼睛的負擔。觀影過程中,若出現眼部不適或者頭暈、惡心的症狀,應立即停止觀看。對於嚴重乾眼症、青光眼、高眼壓、高度屈光不正、屈光參差的患者,核手慶則不宜戴3D眼鏡。
第三、由於兒童的視覺系統尚未發育成熟,眼部結構相對脆弱,若經常長時間使用3D眼鏡,眼睛更容易疲勞,時間久了還有可能會對視功能造成損害,因此兒童應盡量少戴3D眼鏡。
⑵ 3D電影是不是要戴眼鏡看的
IMAX3D電影需要帶3D眼鏡。IMAX3D使用兩盤IMAX專用的15/70膠片,一盤膠片對應一隻眼睛,通過偏振過濾眼鏡或紅外同步系統配合電子眼鏡以提供兩個單獨的圖像。
該技術遠比傳統的「紅藍」模擬3D技術先進,紅藍」模擬3D僅僅把左右眼的圖像放到一個膠片上,清晰度和色彩大打折扣。而IMAX 3D技術完全沒有這樣的遺憾,不僅採用了世界上最大的膠片格式(15/70),還通過2卷單獨的膠片同時進行圖像捕捉和放映。結合IMAX巨幕,IMAX3D能夠產生逼真的全視野立體效果。
多數IMAX 3D影院採用線偏振鏡片。而另外有的公司採用的是圓偏振眼鏡,圓偏振眼睛受眼鏡旋轉角度影響較小,當觀眾歪頭時基本不影響效果,而不像線偏振眼鏡在觀眾歪頭時會出現立體畫面的虛影。
偏光式3D技術:
偏光式3D技術的圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不算太高,比較多電影院採用的也是該類技術,不過對顯示設備的亮度有一定的要求。
在偏光式3D系統中,市場中較為主流的有IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D三種,IMAX 3D是3D影院中立體感最好的,但有視角限制;RealD 3D技術市佔率最高,且不受面板類型的影響,可以使任何支持3D功能的電視還原出3D影像。
偏光式3D技術的缺點是需要兩個視頻輸出設備分別對應左右眼。在電影院,可以用並列的兩台放映機解決,無亮度和解析度的損失。在家庭電視里,採用隔行偏振的方式,行解析度會降低一半。
以上內容參考網路-IMAX-3D
以上內容參考網路-偏光式3D技術
⑶ 近視怎麼看3D電影,怎麼戴眼鏡
戴近視眼鏡的看3D電影時候立體眼鏡可以戴在近視鏡外面,就是戴兩層眼鏡,或者你入場領眼鏡的時候問問影院工作人員有沒有那種夾片3D眼鏡,可以夾在近視眼鏡鏡片外面,這種帶著比較舒服一些,但是看IMAX版本可能沒有夾片眼鏡,都是那種寬大的眼鏡,只能帶著近視鏡外層了。
拓展資料:
3D眼鏡採用了當今最先進的「時分法」,通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現。當顯示器輸出左眼圖像時,左眼鏡片為透光狀態,而右眼為不透光狀態,而在顯示器輸出右眼圖像時,右眼鏡片透光而左眼不透光,這樣兩隻眼鏡就看到了不同的游戲畫面,達到欺騙眼睛的目的。
以這樣地頻繁切換來使雙眼分別獲得有細微差別的圖像,經過大腦計算從而生成一幅3D立體圖像。 3D眼鏡在設計上採用了精良的光學部件,與被動式眼鏡相比,可實現每一隻眼睛雙倍解析度以及很寬的視角。
⑷ 3d電影是不是要戴眼鏡
是的,觀看3D電影通常需要佩戴特殊的眼鏡。
3D電影是一種通過特殊的技術手段,使觀眾在觀看時能夠獲得立體視覺效果的電影形式。這種立體效果的實現,依賴於特殊的拍攝手法和放映設備,同時還需要觀眾佩戴特製的眼鏡。這些眼鏡通常是偏光眼鏡,能夠過濾掉一部分光線,使得左右眼分別接收到不同的圖像,大腦再綜合這兩個不同的視覺信號,形成立體影像。
以目前最主流的3D電影技術為例,即使用偏振光技術。在拍攝時,攝影師會使用兩台相機從稍微不同的角度同時拍攝,得到兩幅略有差異的畫面。在放映時,這兩幅畫面會交替顯示在屏幕上,而觀眾佩戴的偏光眼鏡則能夠確保每隻眼睛只看到相應的畫面。這樣,左眼看到的是從左相機拍攝的圖像,右眼看到的是從右相機拍攝的圖像,大腦綜合這兩個信號,就形成了立體的視覺效果。
當然,除了偏振光技術外,還有一些其他的3D電影技術,如快門式3D、紅藍分色等,但它們都需要觀眾佩戴特殊的眼鏡來觀看。這些眼鏡的設計都是為了幫助觀眾更好地體驗電影的立體效果,讓畫面更加生動逼真。
總的來說,佩戴眼鏡是觀看3D電影的必要條件,因為只有這樣,觀眾才能體驗到電影所帶來的立體視覺效果。雖然這些眼鏡可能會給觀影帶來一些不便,但相比於它們所帶來的沉浸式體驗,這些不便通常都是可以接受的。