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電影真人動作游戲

發布時間:2025-01-24 21:52:22

㈠ 有個恐怖電影,是一個游戲,操控者很神秘,進入游戲者都會死,求電影名

《真人游戲》(《天地逃生》)
是由馬克·奈沃爾登導演的一部動作/驚悚/科幻類電影。 主角們參加比賽的過程顯得過於漫長,讓這部電影成了一部完全展現殺戮鏡頭的血漿之作。被稱為殘忍無極限的動作電影
劇情:
在不太遙遠的未來,被囚禁在死囚區的關押犯Kabel(傑拉德·巴特勒飾演),無意中成為了那個時代里流行文

化的英雄人物。因為在每周,全世界數以萬計雙眼睛正通過一款極端暴力的網路游戲------《兇手》(Slayers),收看他同數百名罪犯的生死拼殺,這款游戲是由科技天才Ken Castle(Michael C. Hall飾演)發明的。在這位能操控游戲人物一舉一動的玩家眼裡,Kable只是一個虛擬角色。而對這款游戲持反對態度的人們來說,Kable是戰斗中崩解發明者Castle的關鍵因素。在對峙中,一位十幾歲的小玩家通過遠程操控瞄準的十字準星,施展自身非凡的戰鬥技能摧垮了Castle和他的游戲系統後逃離游戲。

㈡ 美國有部電影講外面人類玩游戲操作監獄犯人闖關的是什嘛電影�

真人游戲

《真人游戲》(《天地逃生》),是由馬克·奈沃爾登導演的一部動作/驚悚/科幻類電影。 主角們參加比賽的過程顯得過於漫長,讓這部電影成了一部完...>>>
信息美國|95 min
導演馬克·耐沃爾代 / 布萊恩·泰勒
主演傑拉德·巴特勒 / 邁克爾·C·豪爾
類型動作
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基本信息編輯
《真人游戲》(《天地逃生》),是由馬克·奈沃爾登導演的一部動作/驚悚/科幻類電影。 主角們參加比賽的過程顯得過於漫長,讓這部電影成了一部完全展現殺戮鏡頭的血漿之作。被稱為殘忍無極限的動作電影。
中文名
真人游戲(《天地逃生》)
外文名
Gamer
其它譯名
公民游戲/游戲求生/游戲者/天地逃生/極限游戲
出品時間
2012年4月
製片地區
美國
導 演
馬克·耐沃爾代,布萊恩·泰勒
編 劇
馬克·耐沃爾代,布萊恩·泰勒
類 型
動作
主 演
傑拉德·巴特勒,邁克爾·C·豪爾
片 長
95 min
對白語言
英語
色 彩
彩色

㈢ 真人游戲的介紹

《真人游戲》是由馬克·奈沃爾登導演,傑拉德·巴特勒、邁克爾·C·豪爾等主演的一部動作電影。影片講述了主角們參加網路游戲------「兇手」的故事。

㈣ 好像有一部電影 講述是 一些死囚給他一個機會 去玩一場真實游戲 操控他們的是一些玩家

應該是2009年的美國動作科幻電影《天地逃生》,又名《真人游戲》,由傑拉德·巴特勒主演。

㈤ 有一個電影講一群死囚被人控制 就像打CS似的互相廝殺如果能購存活 好像是30個回合就能獲得自由

天地逃生 Gamer(2009) 導演: 馬克·耐沃爾代 / 布萊恩·泰勒 編劇: 馬克·耐沃爾代 / 布萊恩·泰勒 主演: 傑拉德·巴特勒 / 邁克爾·C·豪爾 / 盧達·克里斯 / 安貝·瓦萊塔 / 凱拉·塞吉維克 / 羅根·勒曼 / 艾莉森·洛曼 / 艾倫·余 / 泰瑞·克魯斯 類型:動作 / 科幻 / 驚悚 製片國家/地區: 美國 語言: 英語 上映日期:2009-09-04(美國) 片長:95 分鍾 又名: 真人游戲 / 公民游戲 / 游戲求生 / 游戲殺機 / 極限游戲 / 游戲 劇情簡介 ······ 在不遠的未來,技術天才肯卡斯特(Michael C. Hall 飾)發明了將指令細胞植入人腦的納米技術,以此為基礎,卡斯特開發了兩款真.人在.線操控游戲--「社會」和「兇手」,其中「兇手」是將死刑犯們置入殘酷的殺戮戰場,由線下的玩家指揮他們作戰。卡貝爾(Gerard Butler 飾)是兇手游戲中的一名常勝戰士,目前已經從27場比賽中存活,而按照規則,只要他再勝利三次,就可以重獲自由。 一個反抗組織在暗中策劃推翻富可敵國的卡斯特,他們找到卡貝爾在游戲中的線下配合者--少年西蒙(Gerard Butler 飾),並希望他放棄對卡貝爾的操控,因為後者即將面臨卡斯特的陰謀暗算。此時的卡貝爾,成為了推翻卡斯特的關鍵力量……

㈥ 如何評價電影《真人快打:毀滅》 - 知乎

電影《真人快打:毀滅》從游戲粉絲的角度審視,雖然劇情勉強講得通,但整體評價不高。作為改編作品,電影在動作戲上展現出不俗的一面,得益於溫子仁的監制,部分場面表現尚可。然而,劇情的展開略顯平庸,與經典游戲的激烈對決場景形成鮮明對比。設定方面,電影對原作的改編過於隨意,原創角色的處理欠佳,甚至不如直接不設。特效質量參差不齊,角色造型略顯敷衍,但在部分角色的造型設計上,仍然能看到對原作的忠實還原。最大的亮點在於對游戲標志性終結技的還原,包括空老的帽子鋸人兩半、JAX的機械臂拍扁腦袋、卡諾的掏心、劉康的火龍咬人、索妮婭的發波人體挖洞等,這些還原讓電影在某種程度上捕捉到游戲原作的精髓。

對於游戲粉絲而言,《真人快打:毀滅》作為一款致敬作品,不失為一次值得一看的體驗,特別是對於還原游戲中的標志性終結技這一點,對於游戲粉絲而言是一大亮點。然而,電影在改編過程中對原作設定的大膽改動可能會讓一些玩家感到不適。對於電影愛好者而言,考慮到當前市場上有更多高質量的電影可選,寶貴的時間或許更值得用於觀賞其他優秀作品。對於對《真人快打》系列一無所知的新人而言,購買游戲並體驗原汁原味的游戲劇情,相較於電影改編,可能能獲得更高品質的體驗。

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