⑴ 中國動畫片和國外的有什麼區別
1、內容不同。
中國動漫片突出了中國文化的優良傳統,這里沒有血腥,更沒有色情。概括的來看日本動畫片,一般分兩類主題,一類比較突顯團結就是力量這一主題。美國以劇情片為主,情節曲折,生動有趣,人物性格鮮明,音樂優美動聽,引人人勝,特別注重細節的刻畫,做到了雅俗共賞。
2、形式不同。
上下五千年、悠悠文明史,造就了中國動畫片百花齊放的格局。同是水墨動畫片,就可以運用多種風格的畫意。齊白石、賈又福、李可染的筆法在不同的動漫當中體現了不同的風格。
美國人物造型設計規范,與生活中的原型差別不大,大多不大變形,形象優美;動物形象大都做大幅度誇張:大頭、大眼、大手、大腳,成為被世界各國廣泛借鑒的卡通模式。
3、風格不同。
中國的動畫片可謂取之不盡、用之不竭,從繪畫到雕塑,從剪紙到皮影,很多優秀的民族民間藝術,都是我們值得借鑒的好材料。對優秀傳統文化的借鑒和對本土現實生活的提純,使中國的動畫片呈現地道的中國風貌。
與古希臘、古羅馬以及歐美等國的魔鬼、魔法、巫術不同,中國動畫片中描寫的神仙、鬼怪、法術也完全本土化,像手持如意金箍棒、火眼金睛的孫悟空,這些都完全是土生土長的「中國風」,即使繪寫現代生活的動漫片,也都純然是一派中國氣概。
⑵ 美國動畫和日本動畫的區別
美國動畫和日本動畫的區別為:起源不同、畫技不同、題材不同。
一、起源不同
1、美國動畫:1907年~1937年,開創了動畫片的先河。1907年,第一部動畫片《一張滑稽面孔的幽默姿態》由美國人布萊克頓拍攝完成,美國動畫史正式開始。
2、日本動畫:17世紀末,幻燈技術傳到了日本。享和年間(1801 - 1804),龜屋都樂上演的「江戶幻燈」大受歡迎,其使用煤油燈幻燈機將畫在玻璃底板上的圖畫從日本紙做的銀幕內存放映出來看。明治中期迎來了「幻燈動畫片」的鼎盛時期。
二、畫技不同
1、美國動畫:美國動畫強調自然、柔和。
2、日本動畫:日本動畫則強調明暗對比、遠近焦距分別,以及速度感、躍動感,甚至使用電影上的蒙太奇手法。
三、題材不同
1、美國動畫:美國本土漫畫雖不乏深刻內涵,但題材過於單一,個人主義太過泛濫。
2、日本動畫:日本動漫題材廣泛,內涵豐富。
⑶ 中外動畫電影的差距到底在哪裡
1題材運用
看《花木蘭》和《功夫熊貓》就知道,中國對於自己本土題材的運用上確實讓人失望,兩個極具中國特色的形象,卻美國人搬上了大屏幕,《花木蘭》代父從軍的故事,《功夫熊貓》片中「蓋世五俠」,老虎、螳螂、蛇、鶴、猴子沿用中國武術里象形拳,連阿寶的絕招五夕提指扣都是參考拈花指,還有建築、道具、生活場景,可謂將中國文化展現的淋漓盡致(第三部中國參與了拍攝,也將中國風推向了巔峰)。
《花木蘭》里人物與中國的水墨畫的完美結合
中國的卡通片從製作上來看,大部分顯得粗製濫造,而國外是精雕細琢。
⑷ 日本動畫電影與美國的相對比,有什麼不同
日本美國動畫都各有特點了,
在鏡頭運用上,美國動畫感覺節奏感更快更強烈,日本動畫比較緩些.
在動作上,個人感覺美國動畫作的比日本來的優秀,很誇張但有很到位,象貓和老鼠,超人特工隊類的.日本有的動作上有點偷懶的,重復的用的多.不過估計和它出的動畫多也有關系把 .
在表情上,都個有特色把,美國動畫的表情大部分都誇張幽默,語言和表情結合也很誇張,看的有意思,給人留下的是短占的深刻。日本的是細膩,微妙,雖然不誇張,但很多時候運用無聲的動作,或一個眼神,來反映內心,表情和語言 動作有很多時候是矛盾的,但往往給人留下很深刻的印象。比如安達的很多作品在這方面尤其突出,象棒球英豪,美雪美雪等。
在劇情和內容上,樓上有人說美國動畫是給小鬼看的其實也不是把,象wall-e描寫人性愛和環境主題的,以及泰山等刻畫人性主題的,還有記得原來還有比較科幻的象夜行神龍之類的,不只是小鬼看看的把。不過話說回來,美國動畫在深度上感覺不是他特點,作品比較單一個人英雄主義主題的偏多,無論人或動物。在表情表現,動作上以及鏡頭上比較有優勢。
日本動畫,很多都是本身就分了級的,小鬼看的大點人看的都有,種類繁多。火影,海賊,聖鬥士,武裝練金這類的比較熱血的,還有格鬥動作比較突出的,浪客劍心,大劍,甲賀,混沌武士,食魂零,類的。契約類,象fate,夏娜,武器種族傳說,月姬,舞hime,。搞智商的,象死亡筆記,魯魯修,柯南,。機甲類的,象高達,武裝機甲 龍鳴。。。
唯美的什麼吸血鬼騎士,黑執事,不可思議的游戲。。。可愛,情愛後宮類的就一打。種類多是一大特色把,其次在劇情內容上,日本動畫更注重情感和人性的表現,挖掘的是人內心深出的東西。也就是說美國動畫更注重動作表情等外在的東西刻畫人物,由外在的東西表現人物性格。日本動畫則是用內心,再由內心反映在表情和動作上,有內向外的刻畫人物。所以日本動畫在表現人物的時候,往往也會把人物的心裡所想的作為獨白說出來,而美國的卻基本沒有。個人感覺日本動畫在刻畫人物上往往深入人心,要說看美國動畫我門僅僅記住了裡面的英雄人物形象,一個正面完美的英雄角色。而看日本動畫的時候,記住的可能不僅僅是個人物,而是這個人物的所有,從形象到內心深出情與愛,愛與恨,邪與正,完全的去接受一個角色,往往日本動畫里刻畫的人物都是有缺陷的,並不是那麼的完美,有的或許是變態和邪惡的人性卻有溫柔和善良的一面。而這樣一個矛盾殘缺的人物在觀眾的心裡卻以達到完美的那樣的真實,與共鳴。所以日本動畫在看過很久以後也許劇情忘了也不會忘記有這個人物。
象魯魯修,死亡筆記,怪物,這類刻畫表現人性善惡的。ef ,願此刻永恆,sa,妖精的旋律,涼風,schooldays。。等表現情愛的。歡迎加入nhk,妄想代理人這類反映社會現狀的。描寫戰爭的,象高達,陸軍情報部三科,。。。命運 愛 與時間輪回的,fate ,黑冢,....
自認為,美國動畫更擅長動作和表情的表現,用誇張幽默的表現手法去刻畫人物,表現劇情。而日本動畫更擅長用一切手段表現人物的內心,在通過內心世界去刻畫人物,使得人物與觀眾產生共鳴。這感覺是是最大的不同把。
⑸ 日本動畫電影和歐美動畫電影的區別是什麼
1. 日本動畫電影深受宅文化和萌屬性影響,不僅限於動畫領域,還擴展到真人電影、廣播劇、角色歌曲和游戲等方面。
2. 在日本動漫中,聲優文化占據重要地位,知名聲優常參與演唱會等活動。
3. 日本動漫的主題豐富多樣,如幻想、魔法、機器人、校園和後宮等,畫風精細,情節漏散緊湊,受到全球粉絲的喜愛,特別是亞洲和歐洲市場。
4. 相比之下,美國動畫電影更強調個人英雄主義,如《超人》和《蜘蛛俠》等,雖然畫風不如日本精緻,但注重氣勢,與好萊塢電影風格相似。
5. 近年來,美國動漫受到日本動漫影響,萌屬性開始流行,COSPLAY文化也很活躍。
6. 歐洲動畫電影以短篇作品為主,風格各異,法國動漫以其獨特的人設特點而著稱。
7. 然而,由於歐洲的Galgame和漫畫產業不如日本發達,人設設計的精緻度有所欠缺。
8. 在日本,動畫、漫畫和游戲之間有著緊密的聯系,形成了一種產業鏈,而歐美動畫和游戲產業的整合程度較低,這影響了他們的作品質量。
9. 歐美動畫電影主要以動物角色為主,特別是可愛的動物設計是他們的特色,通常面向兒童市場。
10. 與我國動畫相比,歐美動畫的內容審查相對寬松。
11. 日本動畫電影廣泛涵蓋電視劇元素,成本相對較低,針對兒童的作品較少,人物造型上以大眼睛、大胸脯和大臀部為標志。
12. 歐美動漫的造型則更顯滑稽,更側重於幽默和輕松的表達。