Ⅰ IMAX ,和3D到底有什麼區別
投影儀無法支持imax和3d的 。簡單說 IMAX就是巨幕電影 ,銀幕巨大,看著很震撼, 3D是要帶專門的眼睛觀看的 有立體的效果 。然後就是將 兩種結合在一起的IMAX-3D。
先來解釋一下IMAX,IMAX的直譯即「最大影像」,是一種能夠放映比傳統膠片更大和更高解像度的電影放映系統。看立體電影,IMAX-3D是最佳選擇,因為屏幕越大,立體效果越明顯,越有親臨其境的感受。普通影院由於放映功率的問題,銀幕受到限制,而廣東科學中心的IMAX銀幕高22米,寬29米,是亞洲最大的IMAX銀幕。
以3D立體方式呈現的IMAX Experience(R)可帶給您世界上最身臨其境的觀賞體驗,令世界各地數以百萬人為之如痴如醉。水晶般清晰且逼真絢麗的立體圖像,結合頂級的環繞音響系統使觀眾彷彿置身於電影中。
IMAX 3D立體體驗的全方位高品質使其圖像效果在全球傲視群雄——創造了有史以來最逼真、最具身臨其境感的3D效果。IMAX 3D奇跡背後的一個重要因素是採用了雙膠片技術,該技術遠比傳統的「紅藍」模擬3D技術先進,——後者僅僅把左右眼的圖像放到一個膠片上,清晰度和色彩大打折扣。而IMAX 3D技術完全沒有這樣的遺憾,不僅採用了世界上最大的膠片格式(15/70),還通過2卷單獨的膠片同時進行圖像捕捉和放映。
IMAX的音效
六聲道超級音響系統示意圖:
傳統影院視聽范圍:
IMAX影院視聽范圍:
IMAX的屏幕
傳統影院視野圖:
IMAX影院視野圖:
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Ⅱ 3D電影眼鏡多少錢
可以看 低價的 不超過10元 正規3D眼鏡的價格估計 要超過150 不超過250
在家看3D電影 對電腦配置要求比較高 但是 效果 不錯
下面補充一下 3D電影的原理 便於你理解
目前在電影院里主要是播放採用兩種不同原理的3d影片,一種以imax大屏幕立體電影為代表的,這種技術是效果最好的,即所謂的偏振光技術,在播放是,用兩部帶偏振鏡的放映機同步放映兩路視差影像,即左右眼分別應該看到的影像.因此如不帶電3d偏振光眼鏡的話,在屏幕上看到的就是重影影像,而觀眾配帶的3d眼鏡就是兩個偏振光鏡片,通過它們,就能讓我們的左右眼分別看到屏幕上放映的左右眼視差圖像,產生立體效果.imax影院的屏幕有高達七十多米高的,圖象非常清晰,3d效果強烈,音響也很棒,是目前立體影院中最好的.另外一種稱為紅藍補色立體電影,中國以前放的都是這種電影,觀看影片時,影院會給觀眾發一個幾塊錢就能買到的左紅右藍的濾色眼鏡,帶上後,左眼就能看到屏幕上的紅影圖象,右眼看到藍影圖像,從而產生立體影像,這種立體電影比imax要差很多,立體感要差一些,但它的成本較低,也可以在普通的電影銀幕上放映,可以讓更多的人體會到立體電影帶來的視覺魔術,同時由於這種電影對屏幕沒有限制,所以我們只要買一副幾塊錢的紅藍立體眼鏡,就能在 電腦上觀看立體電影,真的很不錯哦.還有一種常用的技術也就是諸如豪傑立體眼鏡的原理,這種立體眼鏡採用時分方式,交替關閉左右液晶鏡片,而與之想配套的播放軟體分別在屏幕上同步交替播放左右眼視差影像,因此我們的左右眼就能分別看到左右的視差影像.只要這個交替的速度足夠快,就能讓我們看到立體影像,並且不會有閃爍感.因此對電腦顯示器的要求較高,需要CRT顯示器,並且刷新頻率至少達到100mhz以上,不過由於其便於與電腦一起配合使用,因此現在非常流行
Ⅲ 三維動畫的快速交流群號是多少
019 028 037 046 055 064 073 082 091 109。
118 127 136 145 154 163 172 181 190 208。
217 226 235 244 253 262 271 280 307 316。
三維的主要特點在於:
(1) 空間目標通過X、Y、Z三個坐標軸定義,空間關系基於體進行劃分,復雜性明顯。
(2) 可更真實地表達客觀世界。
(3) 可進行三維空間分析和操作。
三維動畫:
三維動畫又稱3D動畫,它不受時間、空間、地點、條件、對象的限制,運用各種表現形式把復雜、抽象的節目內容、科學原理、抽象概念等用集中、簡化、形象、生動的形式表現出來。
三維動畫技術模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。由於其精確性、真實性和無限的可操作性,被廣泛應用於醫學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。在影視廣告製作方面,這項新技術能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。
三維動畫可以用於廣告和電影電視劇的特效製作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產品展示、片頭飛字等等。
Ⅳ 一般軟體放3D電影是兩個畫面,用ssp放不來(求解答)
在SSP裡面選「文件」——「打開DVD」選項試一試。你下載的應該是DVD原盤,用SSP可以直接打開。
Ⅳ 你認為電影前景是怎樣的
電影的前景還是很光明的,至少在50年之內;很多年之後能取代電影的藝術形式可能也就是 游戲 了,也可以說成今後的 游戲 是電影的進化版,觀眾可以參與到電影里,操縱角色的情節發展,最後得到不同的結局;但是目前 游戲 電影化和電影 游戲 化在技術上還遠遠達不到要求,即使是最起碼的3D技術都是雷聲大雨點小,喊了那麼多年了,市場上3D電影和3D電視的市場保有量還是止步不前;從我個人而言,我看那些立體電影超過十分鍾就覺得頭暈目眩。
100多年電影的技術變化說大不大,說小不小;說變化不大是因為還是在一塊幕布上用投影器放映平面的畫面;說變化大是這么多年來電影從無聲到有聲,從黑白到彩色,從4:3的銀幕到寬銀幕,到近三十年來電腦特技的大行其道;只要是人類想的到的奇幻題材,都可以完美地通過電影的形式呈現出來;在電影這一百多年的發展歷程中,很早就出現了立體電影,但是一直是很邊緣化的存在, 娛樂 性大於藝術性;人們去看立體電影只是去感受下不同於普通電影的新奇感,往往對電影本質的東西要求不高,所以主流電影目前不太會採用3D電影的形式。
隨著電影技術的不斷推進,主流電影離開幕布的腳步也越來越近,全息技術的應運而生可以把電影畫面360度的放映出來,到那時電影院很可能是個圓形的場子,中間就是電影放映的舞台,電影里的場景就像真實的在你面前;而在家裡,電腦屏幕也會進入博物館,取而代之的是全息投影儀,電影會區分影院版和家庭版,家庭版是可以讓觀眾參與進電影里,從而操縱電影的走向,也就是前面提到的電影 游戲 化和 游戲 電影化。
《速7》票房過20億,最快破億、最快破10億、最高票房……成紀錄粉碎機。
《捉妖記》票房20.6億,觀影人數超過5500萬,成華語電影南波萬。
之前《泰囧》刷新三觀,《速7》刷新大家三觀,《捉妖記》又一次刷新三觀。
考慮到在可預見的未來,大家的三觀會一次又一次被刷新。這里我就一次刷新完畢,以後不用再驚訝。
中國電影票房 歷史 數據:
2000年,中國電影票房8.6億;2005年,中國電影票房20億;
2010年,中國電影票房101億;2014年,中國襲運賀電影票房296億;
從2000年到2014年,中國電影票房年均增長28.75%;
從2010年到2014年,中國電影票房年均增長30.84%;
按照這個增長速率,我們計算一下8年之後的2023年:
按年均增長30%計算,2023年中國電影總票房將達到3138億,年度最佳電影票房有望達到188億;
按年均增長20%計算,2023年中國電影總票房將達到1527億,年度最佳票房有望達到91億。
有人指出,3138億的數據不能達到。原因在於,如果以60元/張計算,這相當於50億人次,相當於每個中國人年均看近4次。這在2023年很難達到。這是正確的。
談到中國電影的前景問題,我認為還有一段很長的路要走。縱觀各大電影院的觀影情況,我們曾經做過相關的調查,隨機拜訪了去電影院觀影的觀眾,他們都表示喜歡在電影院里看美國大片,比如,加勒比海盜系列,速度與激情系列等,認為這樣的電影在電影院看的特別過癮,簡直就是視覺盛宴,不僅在觀影過程中能欣賞到特技帶給人的震撼感!而且能在電影結束後留下好多話題,能共同暢聊!起到了通過看電影增強兩個人友誼的作用!不過國產電影在最近幾年也是取得了長足的進步也是有目共睹的,像前段時間比較火的吳京導演的戰狼,流浪地球等電影可以說是國產電影到達一定的高度的標志,讓好多觀眾直呼過癮!
提到電影一般人們都會想到美國悄咐大片,那麼中國的電影市場怎麼樣?拍派中國的電影市場最近幾年可以說是非常火爆的,隨著國家扶持電影行業的政策不斷地推出,一個個引人注目的政策措施相繼出台,電影經營准入的門檻大大降低,減少了政府審批程序,拓寬了電影融資渠道,使得我們普通的人也可以從事電影投資。
電影對於促進改革開放和現代化建設、維護 社會 穩定、豐富人民群眾精神文化生活等方面具有不可替代的作用。而影視行業更從來都是一個熱門行業,也是公認的朝陽產業。影視業在我國 社會 主義經濟中佔有重要的地位,中國電影市場從2005年開始迎來了 歷史 性的爆發。我國經濟的快速發展以及國家對影視文化產業的扶持使得電影產業得到快速發展,電影也成為了人們生活 娛樂 的首選方式之和投資對象。
2018年我國電影總票房更是突破600億
因次也誕生了很多的投資方式,就像阿里巴巴推出的 娛樂 寶,網民出資100元即可投資熱門影視作品,預期年化收益率7%,還有版權認購的方式就是製片方發布一個影視項目,劇本,導演,演員都已經定好,然後然後初稿送到廣電局備案,備案通過之後,就開始前期籌備,那麼製片方把影視項目的版權,分割出讓,讓更多的人參與進來比如一部電影是5000萬的拍攝成本,那麼分成1000份,就是5萬一份,投資者投一份就占影視總收益的千分之一。上映之後,理財投資者,可以獲得票房分紅,還有上映到騰訊、愛奇藝等播放平台上的流量版權費,分紅都是按照投比例的。據了解今年暑期檔的《奪寶大師》就是以這種方式投資拍攝。
這個前景得看有多遠!
可是如果時間跨度到五十年到一百年後,電影還會如此火爆嗎?我覺得不一定了。現在一些好的電影,已經出現了一個共同點,不知道大家有沒有發現,近幾年大部分的優秀的電影除了有好的演員,好的故事情節外,更多的是加入了大量的電腦製作的虛擬的動畫。尤其是一些科幻電影,加入了大量的電腦製作出來的動畫,非常震撼,非常美觀,非常吸引人的眼球。這些電腦動畫主要是由一些相關的電腦專業的人士製作的,目前我們普通人想要製作確實比較難。可是五十年一百年後呢,到了哪個時候估計人人都是電腦(那時候應該是更高級的電腦吧)高手,完全靠電腦應該能夠製作出來高質量的整部影片了,完全不用演員,不用實地取景。那個時候你還會想去看這樣的電影嗎?反正我是不會。所以說等到五十年一百年後傳統電影應該會慢慢的退出 歷史 舞台,取而代之的是更高級更完美的超級電影(姑且這樣叫吧)!
電影我覺得前景很大。
電影,是文化的一種反應形式,好的電影,好的題材,能將文化進行廣泛宣傳,比如,目前的好萊塢大片,不得不承認,人家電影做的好,但咱們國內的近幾年也有很好的勢頭。像阿凡達,速度與激情系列的電影,都在全世界得到廣泛的播放,這在一定程度上對文化進行宣傳。
目前,國內的電影勢頭也很猛,比如,吳京導演的系列電影,戰狼系列,也是得到很好的各界反向,這就是文化,其次,一定的民族類的電影題材,能將文化進行更好的交流傳播。
電影的前景,應該以正能量為目的,傳播正能量的價值觀,世界觀和人生觀,讓電影更有意義。
多些反腐題材的電影,老百姓喜歡看
已經不看電影很久了,生存壓力太大,以後看電影的人會越來越少,
很簡單,按毛主席說的去做
目前是大發展期,還有視頻類的
Ⅵ 影視後期製作在哪裡可以學
找專業的培訓機構就可以。
影視後期製作其實是一個很大的概念,包括了許多崗位,其中也涉及到了不同的技術與軟體操作。
一般來說,網路上的教學視頻僅僅是涉及到軟體操作,並不會幫助你深入了解行業、實踐訓練,所以還是建議你去專業培訓學校接受系統培訓。
影視後期製作一般被分為特效製作、後期合成、剪輯、包裝幾大環節,而且隨著目前科幻電影越來越多,影視建模與動畫設計也逐漸成為了後期製作中的工作部分。
影視後期技術的學習內容包括:影視摳像技術、實拍素材和3D場景跟蹤、數字繪景、3D電影技術、高級調色畫面修復、編輯技術、 Nuke高級合成。
1、 影視摳像技術
掌握電影級摳像技術;對膠片進行全方位的分析,利用不同形式的摳像技術對膠片圖像進行處理,使圖像與材料大大融合,以達到電影標准。
2、實拍素材和3D場景跟蹤
攝影機利用相機還原軟體Boujou/Nuke/PFT的相機反向跟蹤合成技術,利用真實鏡頭和3D軟體製作的元素,學習「無縫匹配」的技術,達到欺騙觀眾眼睛的目的。
3、數字繪景
掌握二維與三維投影的結合,結合相機跟蹤技術的應用,將平面圖像與三維模型相結合,使學生能夠做出宏大的數字繪畫場景。
4、3D電影技術
學習當前流行的3D立體電影製作技術和流程,了解不同的3D立體成像技術。
5、高級調色畫面修復
拍攝鏡頭的技術組合,如:跟蹤和穩定;降噪;臟點去除;高級圖像變形與鏡頭失真效果;時間扭曲效果等一系列的鏡頭合成特效的應用技巧。
6、 編輯技術
視聽元素、鏡頭構成及鏡頭語言;premier軟體的功能及操作等。
7、Nuke高級合成
學習NUKE的3D系統和3D跟蹤系統,完成從3D跟蹤到3D合成的整個過程;運用所學的軟體技術對動態材料進行跟蹤、替換、修復、擦除等後期處理手段,達到獨立電影質量水平的後期合成。
Ⅶ 3D電影眼鏡多少錢
1.不管什麼播放器都不能把普通電影看出立體效果,即使有效果也差的離譜。
2.30~50元就可以買到不錯的了,再貴的效果都差不多,你可以去愛上3D網群眼鏡交流。