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3d電影裸眼

發布時間:2022-03-05 22:35:15

Ⅰ 裸眼怎麼看3d電影

以前的3D電影採用紅藍濾鏡法,所以需要佩戴紅藍雙色眼鏡。
現在的3D電影多採用偏振光放映法,就需要佩戴偏振光眼鏡。

無論哪種方法原理都是讓你的左右眼看到有不同位移的圖像,再經過大腦將兩幅圖像合一,就產生了立體感。

而全球最大的顯卡晶元製造商nvidia早在2008年就研發出了3D立體效果的顯示技術——幻境 3D Vision,使用含有這種技術的顯卡,同時需要一台高達120HZ的專用顯示器和nvia專用立體眼鏡來配合才能實現。

我們來看一下,它的3D機制是讓屏幕以用雙倍刷新率高速交替出現兩幅不同位移的畫面,那副眼鏡的作用是交替遮擋你的左右眼,當左眼顯示第一幀內容時,右眼關閉,而右眼顯示第二幀內容時,左眼關閉,以此類推。每一幀顯示的內容的所在位置稍有不同,由於人體有視覺殘留機制,便產生了3D效果。這種時分法3D效果比電影院的偏振光法更優異,可惜顯示器和眼鏡都不便宜。

不過,你現在當然不必購買這幅眼鏡,你只需要要購買支持幻境技術的nvidiaGF8以上系列的顯卡和一台能夠達到120HZ刷新頻率的顯示器就足夠了。
因為我可以很負責的告訴你,你擁有一雙可以靈活控制的眼皮。

其實這副眼鏡就像你的眼皮,它的左右鏡片交替快速閉合,以便讓你的兩眼看到不同畫面,而你當然也可以通過左右眼皮交替閉合(並保持和屏幕畫面交替速度一致)來實現,這樣一來,你的左右眼自然也可以看到不同的畫面了,同樣經過你的腦神經重組,你看到的就成為了立體畫面。

當然,這需要刻苦的鍛煉,不是每個人都能夠成功,因為要保持和屏幕畫面交替速度一致,你的左右眼皮需要在一秒的時間里分別交替眨60下。

我雖然知道這個原理,但是沒有勇氣去嘗試,希望你能成功。

Ⅱ 裸眼可以看3D電影嗎

不能,摘下3D眼鏡,你看到電影畫面是重的。兩個重疊的畫面並不是完全一樣的,而是用兩個不同的攝影機拍攝出來的。3D電影的原理其實跟人眼是一樣的,之所以我們用肉眼看到的世界是有立體感的,是因為兩個眼睛細微的角度差別經由視網膜傳至大腦里,就能區分出景物的前後遠近,進而產生強烈的立體感。

Ⅲ 裸眼3D電影文件有哪些格式

你好,我是HTC大陸地區的高級技術工程師,因為HTC G17就具有裸眼3D功能,所以我為公司寫了專門的技術文檔,下面就是關於普通3D和裸眼3D的區別和使用格式和要求:
目前市場上主流的3D播放格式有以下幾種:

左右式——通過專用軟體把視頻轉換成左右分屏的播放狀態,兩邊同時播放同樣的內容,但是在播放平率上有細小的差異,通過這些差異來產生視頻交錯,使得觀看者產生3D感。
HTV EVO 3D使用的就是左右式裸眼3D原理。

上下式——原理和左右式差不多,區別在於:
如果是左右格式,播放成3D效果,電影的畫面寬度不變,長度是原來的1/2。
如果是上下格式,播放成3D效果,電影的畫面長度不變,寬度是原來的1/2。
任天堂的游戲機3DS使用的就是上下式裸眼3D原理。

紅藍式——紅藍就是指把畫面轉成紅藍兩種顏色在通過紅藍眼鏡來實現3D功能,這是最原始的技術,需要專門的投影設備才能實現。類似於很多電影院里播放的3D電影使用的就是這種技術,如果你在觀看時取下眼鏡時,你會看到屏幕上顯示的是很多疊加在一起的圖像。

播放這些3D電影的設備主要分一下幾種:
大型設備(電視機等)

偏光式——需戴3D眼鏡觀看,對播放設備的刷新頻率和亮度要求較高,一般刷新頻率需要達到240Hz左右,也就是說需要讓兩個眼睛分別達到120Hz的一個播放頻率才能比較舒適的觀看,現在很多所謂的不閃式3D就是指偏光式3D。因為視頻通過相互交錯產生3D效果,所以對播放後的亮度會有降低的情況,很難達到視頻本身的解析度和亮度。

優點:所需佩戴的3D眼鏡成本較低(大概在100元一副左右),因為刷新平率很高,所以肉眼很難識別到屏幕的跳動感,長時間觀看也一般沒有問題。

缺點:因為需要播放高亮度,高頻率的視頻,所以對設備本身的製造工藝有比較高的要求, 3D片源相對於快門式來說較少,觀看可視角度比快門式稍小。

總結:偏光式屬於比較實用和民用的產品,價格相對快門式較低,適合於家庭使用。

快門式——英文為Active Shutter 3D,配合主動式快門3D眼鏡使用。主動快門式3D技術,又叫時分法遮光技術或液晶分時技術,它主要是靠液晶眼睛來實現的,它的眼鏡片實質上是可以分別控制開/關的兩片液晶屏,眼睛中的液晶層有黑和白兩種狀態,平常顯示為白色即透明狀態,通電之後就會變黑色。通過一種訊號發射裝置,讓3D眼睛和屏幕之間實現精確同步。

優點:播放效果較好,設備要求刷新平率達到120Hz即可,無論是色彩還原度
亮度、解析度都可以保持原視頻的同等程度,觀看的可視角度非常大,
幾乎可以達到180度左右。

缺點:設備價格過高,快門3D眼鏡價格也比較高(大概在800~1000元一
副左右),播放時有一定的閃爍情況,眼鏡需要充電使用,不是很方
便,因為眼鏡需要發射信號和電視同步,所以有一定的輻射,不適
合長期觀看

總結:快門式屬於比較商業化的產品,適合在展覽,會場等,公司等做演示使用。

小型設備(手機、MP4、電子相框等)

裸眼——人的雙眼基本處於同一平面,兩眼之間一般會有8厘米左右的距離,因此觀看物體時視線會形成一個交叉角度,角度越大,立體感和距離感就越強。由於交叉角度的存在,雙眼看到的畫面並不相同,也就是產生了「視差」(類似於斗雞眼的情況),兩幅具有視差的畫面經過大腦處理後才能得到完整的立體景象。裸眼就是說不用戴3D眼鏡也可以看得出3D效果。HTC EVO 3D的液晶屏就採用了類似人眼的「視覺差屏障」技術,控制左右眼看到不同的圖像,然後利用人眼的視覺成像原理,形成的3D縱深效果。

優點:目前一般裸眼3D技術都應用在類似於手機、MP4、電子相框、平板電腦
這種中小型可移動設備上較多。對於不想買大型3D設備的用戶來說既可
以不戴3D眼鏡來體驗到3D的樂趣,攜帶也比較方便。

缺點:需要使用特殊的液晶材質才能實現裸眼3D效果,所以一般支持裸眼3D功能的手機或MP4等價格會比較高,因為目前裸眼3D技術還處於發展階段,所以不是很成熟,觀看的可視角度非常小,幾乎需要垂直觀看才能體驗到比較好的效果,而且使用類似手機這種移動設備來觀看或者拍攝3D視頻都非常的耗電。

總結:裸眼3D目前技術還不是很成熟,片源也相當的少,很多廠家只是拿這個來做一個噱頭,但是如果想體驗一下3D的魅力,嘗一下鮮的話,選擇裸眼3D設備也是不錯的選擇。

裸眼3D的格式和播放要求(以HTC EVO3D——G17為例):
HTC EVO 3D(奪目)使用何種3D方式

因為手機是移動手持設備,屏幕不可能做的很大,所以一般擁有裸眼3D功能的手機都是採用左右式或上下式3D視頻,而HTC EVO 3D使用的就是其中的左右式3D視頻播放方式,但是目前因為裸眼3D技術還處在發展階段,不是很成熟,所以在手機上看裸眼3D視頻還是會有感覺很花,甚至看久了會有頭暈的感覺,而且3D效果的可視角度也很小,一旦看的時候偏一點就完全花了,視頻效果的好壞和原視頻文件也有直接的關聯,最主要在兩點:

1:原視頻文件的解析度——如果原視頻文件的解析度比較低,那轉換出來的視頻將很難體現出3D效果(觀看時感覺3D效果很淺),有些轉換軟體是可以強制修改3D效果的深度,但是還是不怎麼明顯。

2:轉換後視頻文件的播放幀數——如果轉換後視頻文件的播放幀數比較低,那如果視頻里有快速物體移動的鏡頭的話(比如一輛車高速駛過),那看到的效果就會產生很明顯的拖尾現象。不過轉換後視頻文件的播放幀數是可以通過轉換軟體直接設置的,一般最高可以設置到30幀/秒。所以主要的還是要看原視頻文件的解析度,還有就是在EVO 3D里播放3D視頻的話一定要把視頻轉換成MP4格式才可以。否則的話那播放出來的就是兩段同樣的視頻同時播放,而進不了3D效果。

個人推薦軟體:

1:ArcSoft MediaConverter 7——款非常不錯的2D,3D視頻轉換軟體,除了視
頻外還可以轉換圖片等,還可以自定義設置3D
效果和解析度,但是缺點是轉換後的視頻容量
會比較大。

2:格式工廠——很知名的格式轉換軟體,可以把視頻文件轉換成幾乎所需要的所有格式,並且支持解析度,屏幕大小比,視頻幀數的自由設置。優點是轉換自由度很高,缺點是轉換視頻需要的時間比較長

轉換方式:

一般先使用ArcSoft MediaConverter 7來把原視頻轉換成左右格式的3D視頻,然後通過格式工廠來轉換成合適大小,解析度和視頻幀數的修改。(推薦設置解析度為1280×720,視頻幀數設置為30幀,因為這款手機的視頻播放解析度的最大值就是720P,所以不能選擇超過720的解析度,否則會出現視頻無法播放或者只有聲音沒有畫面的情況)。

手機播放方式:

把轉換好的左右格式的3D視頻放到手機SD卡中後,點擊打開,然後點擊菜單鍵,選擇以3D模式播放就可以了!

備註:

鑒於曾經遇到過通過格式工廠轉換後的視頻在手機里播放時無法顯示全屏效果的問題可以通過格式工廠在轉換前的設置來解決,那為什麼會在轉換後無法顯示全屏呢?主要的方面只有一點,就是轉換的視頻在2D播放的時候是有黑邊的,不是全屏播放的視頻,那這種視頻進行轉換後會強制壓縮寬高比,導致放到手機里後無法顯示全屏,那麼解決方式也比較簡單,在格式工廠的設置里把屏幕寬高比選擇成4:3或者5:4後就可以了!

最後祝你玩機愉快!

Ⅳ 左右裸眼3D 電影 是什麼各式

我下載的3d電影,大多數是mkv格式,不知道你下載的是什麼格式!

Ⅳ 3D電影為什麼不能裸眼看\

3D電影史三個攝影機拍攝的,去掉眼鏡你會看到的是重影。肯定要靠眼鏡將影像聚合。

Ⅵ 什麼是裸眼3D電影

3D就是利用雙眼立體視覺原理使人獲得三維空間感。普通的3D是要通過眼鏡來實現的,而裸眼3D則省去了眼鏡的這個步驟,就是不用戴眼鏡也可以看見清晰立體的3D影像,像寶萊克數字展廳就是製作裸眼3D電影的。

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