❶ 淺析4D電影院為什麼用的是3D眼鏡
所有立體眼鏡的原理都一眼,讓左右眼看到不同的畫面,利用視覺差在腦子里合成立體畫面。各種不同類型的立體眼鏡對應的片源和播放設備都不同:
紅藍只需要成本幾毛錢的眼鏡加普通播放設備就可以,電影播放的是兩個一個偏紅一個偏藍的重疊畫面,因為紅藍是互補色,通過紅色鏡片看會把藍色的畫面過濾掉,同樣藍色鏡片會過濾掉紅色畫面,這樣就實現了左右眼的不同畫面實現立體效果,成本很低但是相對效果較差,尤其是在色彩上不能反映事物的真實顏色
偏光立體相對成本就高多了,眼鏡是一副左右眼角度不同的偏光眼鏡,成本大概20左右,播放需要兩台完全同步的投影機,而且投影機上要加偏光濾鏡,兩個偏光濾鏡的角度跟眼鏡的左右眼分別對應。偏光的特性就是角度一致的光線才能通過,而角度不同的光線會被過濾掉,兩台不同角度的偏光投影設備加上眼鏡就實現了左右眼看到不同的畫面來實現立體效果,最近新的立體電影基本都是用這個方法,相比紅藍來說沒有色彩上的問題,效果會好很多,但限於設備成本太高,家裡想實現非常困難
最後一種液晶眼鏡暫時只有電腦上在使用,眼鏡以很高的頻率把左右鏡片依次變黑,畫面跟眼鏡的頻率同步顯示左眼或者右眼的畫面,從而讓左右眼看到不同畫面,但是缺點非常明顯,就是畫面一直在閃爍,所以要求這個閃爍頻率很高(120HZ以上)才能感覺不到閃爍,但是現在一般的液晶顯示器頻率只有60,必須要買專用的顯示器才能達到效果。
❷ 如何解決快門式3D眼鏡有時會閃爍的問題
這個是世界級難題,快門3D本來就是靠閃爍來形成3D影像的,
快門3D是60HZ的,我們的照明光是50HZ的,所以你會感覺到明顯的閃爍
解決方法只有兩個
1、看3D電影時關掉所有的照明電燈
2、換個偏光式3D吧
❸ 3D電影眼鏡種類有哪些 3D眼睛的缺點是什麼
一、3D電影眼鏡種類
1、互補色
又稱色差式,常見的紅藍、紅綠等有色鏡片類3D眼鏡。
色差式可以稱為分色立體成像技術,通過兩台不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。用肉眼觀看會呈現模糊的重影圖像,只有通過紅藍等立體眼鏡才能看到立體效果。
原理:紅色光通過紅色鏡片,藍色光通過藍色鏡片,大腦便可立體成像。
2、偏振光
偏光式3D技術普遍用於商業影院和其他高端應用。
原理:立體感產生的主要原因是左右眼看到的畫面不同,拍攝時用2個鏡頭一左一右。左邊鏡頭的影像經過橫偏振片過濾,得到橫偏振光;右邊鏡頭的影像經過縱偏振片過濾,得到縱偏振光。立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光只能通過橫偏振片,縱偏振光只能通過縱偏振片。因此,左邊相機拍攝的東西只能進入左眼,右邊相機拍攝到的東西只能進入右眼,從而實現立體效果。
3、時分式
又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果。
原理:根據人眼對影像頻率的刷新時間來實現,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz),左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,並且保持與2D視像相同的幀數。觀眾的兩隻眼睛看到快速切換的不同畫面,並在大腦中產生錯覺,便觀看到立體影像。
二、3D眼鏡原理
根據人眼對影像頻率的刷新時間來實現,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz),左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,並且保持與2D視像相同的幀數。觀眾的兩隻眼睛看到快速切換的不同畫面,並在大腦中產生錯覺,便觀看到立體影像。
三、3D電影眼鏡缺點
1、眼鏡問題:眼鏡需要配備電池,但必須佩戴才能欣賞電視節目,電池產生電流時發射的電磁波會產生輻射,可能誘發健康問題。
2、畫面閃爍問題:主要體現在主動快門式3D眼鏡。目前3D眼鏡左右兩側開閉的頻率均為50/60Hz,即使如此快速,用戶仍然能感覺得到閃爍。長時間觀看會增加眼球負擔。
3、亮度折扣:帶上加入黑膜的3D眼鏡後,每隻眼睛實際上只能得到一半的光,因此主動式快門觀看時,就像戴墨鏡看電視一樣,並且眼鏡容易疲勞。