A. 電影里,4K、3D、IMAX這些概念到底什麼區別
4K、3D、IMAX並不是一個意義上的,所以沒有辦法單純的對比區別。
3D指的是立體顯示技術,4K則是數字電影的解析度,IMAX(即Image Maximum的縮寫)是一種能夠放映比傳統膠片更大和更高解像度的電影放映系統,彼此之間並不沖突。所以我們也能在電影院享受到4K+3D、3D+IMAX、或者4K+IMAX的震撼逼真效果。
1、4K,是一種高清顯示技術。主要應用於電視行業、電影行業、手機行業等。2004年7月1日,由好萊塢7大電影公司組成的數字電影推進聯盟(Digital Cinema Initiative)修訂並推出了其技術文檔4.0行業標准,規定的數字影院清晰度分為兩級,即DCI2K(2048x1080,每秒24幀或48幀)和DCI 4K(4096x2160像素,最低每秒60幀),其中DCI 4K(4096x2160)的信息量則是高清電視的4倍多。
2、3d是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計算機里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現實世界裡,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機里只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。
3、IMAX影片為了大幅增加影像的解析度,而採用了特殊的65毫米底片及其專用攝影機攝制,然後沖印成70毫米膠片,傳統70毫米膠片的影像尺寸為48.5毫米×22.1 毫米,而IMAX膠片的影像尺寸為69.6毫米×48.5毫米,即「15/70」格式——膠片每格上有15個齒孔。因此,IMAX影片的每格畫面的感光面積是普通35毫米膠片每格畫面的10倍、傳統70毫米膠片的3倍。從而決定了在「巨幕」上投放出的影像比一般電影更清晰、更亮麗。
解析度為4K的數字電影可以製作成立體的(即4K+3D),在IMAX影院放映的電影也可以製作成立體的(即IMAX+3D)。但是,並沒有「4K+IMAX」這種東西,原因有二:
一,「解析度」這個概念是用來衡量畫面清晰度的,主要是針對數字電影而言(這很好理解,膠片上的感光物質可不是像數碼感光晶元一樣排列得整整齊齊的像素),而普通拍電影的35毫米膠片的清晰度會比4K數字電影略好。但膠片電影在拷貝、發行、放映的過程中,會不可避免地被損傷(看過老電影的童鞋應該對畫面上閃動的劃痕還會有印象的),其清晰度立馬就降到4K以下了。而正宗的IMAX電影是指用專用的70毫米膠片拍攝而成,解析度能夠達到6K量級,但由於IMAX的屏幕比普通屏幕大,所以清晰度與4K電影相當。
二,IMAX除了是一套電影系統之外,還是一家加拿大公司的名字,而這套電影系統正是由這家公司所有,IMAX影廳的經營是獨家壟斷的,別家的4K放映設備不能進入。
B. 電影院放映的3d電影一般是什麼格式
電影院里的3D電影,分為下面3種形式:
雙色3D,包括紅藍、紅綠等。
偏振3D,包括左右格式影片,上下格式。
分時3D,也叫電子快門式3D。
這三種要帶不同的眼鏡觀看,所以影院的3D電影給您配備的眼睛也有差別。
立體電影(ANAGLYPH):將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。
立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
C. 3d電影格式有哪些
3D電影格式主要有以下幾種:
1. 立體電影(Anaglyph 3D)格式
立體電影是一種早期的3D電影格式,它通過使用特殊設計的紅色和青色的濾色鏡,使觀眾戴上特定的眼鏡後能感知立體效果。然而這種格式的3D電影觀影體驗較差,因為它容易引起眼睛疲勞。盡管如此,立體電影仍然在某些教育或演示場景中使用。隨著技術的進步,這種格式已經逐漸被更先進的格式所取代。
2. 偏振光3D電影格式
偏振光技術是目前應用最廣泛的3D電影格式之一。它利用偏振光的原理,將左右眼接收到的圖像分別進行偏振處理,觀眾需要佩戴偏振光眼鏡觀看。由於圖像亮度和色彩質量得到了良好的保留,偏振光3D電影能提供相對舒適和自然的觀影體驗。
3. RGB全彩色顯示技術(Laser Projection 3D)格式
RGB全彩色顯示技術是一種先進的3D電影格式,它通過激光投影系統提供高質量的圖像和色彩表現。這種格式的3D電影通常需要使用特殊的眼鏡觀看,但提供的觀影體驗非常逼真和沉浸。這種技術主要用於高端影院或特殊放映場合。由於技術成本較高,RGB全彩色顯示技術的普及程度相對有限。但近年來隨著技術的進步和成本的降低,這種格式的應用正在逐漸擴大。此外還包括一些特殊的電影院內放映的格式如主動式快門式3D等。
以上三種是主流的3D電影格式,每種格式都有其獨特的優點和應用場景。隨著技術的不斷進步和消費者對高質量觀影體驗的需求增加,未來可能會有更多新的格式和技術出現。
D. 你好 我想問您一下 影院3D影片的格式是什麼還有這種片子也是左右格式的嗎
1. 雙色 3D,包括紅藍、紅綠等。 2. 偏振 3D,包括左右格式影片,上下格式。 3. 分時 3D,也叫電子快門式 3D。 這三種要帶不同的眼鏡觀看,後兩種還需要播放設備的支持。
3D 立體影片格式主要分為兩種,我們經常俗稱為真 3D 和偽 3D 以下分別解釋一下,也是分為 A、B 兩種,A 為立體電影,B 為互補色影片。大家可以套用上述俗稱,不 過不建議這樣做。 A:立體電影。不管是左右分離、左右合成、上下合成、交錯格式,都可以用 Stereoscopic Player 等播 放軟體播放成雙屏輸出,跨屏,左右畫面,上下畫面,交錯畫面,及播放成紅藍,綠紅,黃藍等顯示方式, 可以說是涉及到立體的全部顯示方案,也就是俗稱的真 3D。那麼這幾種格式有什麼優缺點呢?下面細細 道來。1、左右分離: 左右分離也叫兩路視頻,**兩路視頻,原則上效果跟左右合成,上下合成效果一樣,其實未必,左右分離 格式是目前公認的最好偏光立體電影,自然有它的原因,主要有以下優點:左右分離視頻可以加入**的音 軌文件 AC3,想任意換國語,粵語,英語,只要有**音軌都可方便加入使用,而現在 AC35。1 聲道的音 軌到處都是,這樣左右分離的立體電影輕松實踐左右主響外,還實踐了合音響,環繞聲,低音炮,甚至 7。 1 聲道都不是夢想,成為真正 4D 級別的商業效果,左右格式的短片同時也支持連播,如果左右調錯更方 便改名,同時支持影訊設置,快捷方便,目前左右分離電影最好的可達 1080 高清,是目前最好,最受歡 迎的商業立體影片格式,唯一的缺點高清的左右分離是對電腦主機和顯卡要求較高,體積也較大。 2、左右合成: 左右合成把左右兩路合成一個視頻的偏振格式,同時也合成了音軌,左右合成的偏振電影一般較寬的非標 准格式(未必是非標准壓縮),因此很多商家以解析度騙外行人(比如 1280X480 的解析度,有的商家還 號稱 720 高清,720 高清解析度是 1280X720,而 1280X480 的左右合成格式實際上的解析度才 640X480,比 DVD 的解析度還低,達不能最少的商業要求),左右合成的解析度的演算法是寬度除 2,而 高度不變,左右格式的優點是:最方便看立體,就算用暴風影間播放也能用觀屏鏡或斗雞眼**直接看高質 量立體,左右格式短片也可以連播,缺點是無法加入**的 5。1 音軌 AC3,視頻格式並標准,高清的左右 格式對電腦主機和顯卡要求較高。 3、上下格式: 上下格式和左右格式的基本一樣,也是非標準的長寬比的視頻格式,上下格式是上下排放的,上下格式的 產生最初是因當時輝煌一時的紅網眼鏡立體時代, 因現在流行的寬屏的 16: 立體電影做成上下格式, 9 2D 播放時擁有更大的可視面積,上下格式的真正解析度演算法是寬度不變,高度除以 2,上下格式的主要優點 是:上下格式也是**的偏振格式之一,可做成最高 1080 高清的上下格式,方便紅網觀看,短片能連播, 也能支持影訊設置一勞永逸, 缺點是無法加入**的 5。 音軌 AC3, 1 高清上下格式對電腦和顯卡要求較高。 4、逐行掃描交錯格式: 這種是看上去兩重影的交錯格式,是一種比較科學,比較復雜的偏振立體格式,這種掃描方式的交錯格式 運用上了反交錯技術,交錯格式也是市場上唯一長寬比標准,視頻長寬比也標準的偏振格式,可以做成標 準的 DVD,方便信號儲存,於是交錯格式的立體電影因些產生,想想左右格式要做成 DVD 也是不可能的, 除非顏色非常差的紅藍電影,那是無法相提並論的;逐行掃描交錯格式最致命的弱點是仍然沿用 MPG 的 反交錯技術,高清時代面臨極大的挑戰甚至淘汰,720 以上的交錯幾乎不見了蹤影,為什麼呢,主機是現 在的高清壓縮技術和容積的原因,但目前而論逐行掃描交錯格式比隔行解析度來得好,逐行掃描交錯格式 是標准化的標清格式,解析度演算法還是原來的解析度不變,但轉換成左右格式後發現原來的影像不如原來 的左右格式好,主要是這種技術的反交錯幀加場信息壓縮的原因,交錯格式對電腦要求不高,可以連播放。 缺點是新手很難播放成雙輸出,主要是解碼不支持或沒設置好,還有就算是非編老手未必會懂如何把交錯
格式分離成左右兩路,讓人哭笑不得。 5、隔行掃描交錯格式: 這種是垂直方向交錯隔行掃描的條形交錯格式,是以交錯場直接顯示一幅立體幀的這種電影看上去花,其 實不然,這種電影也有做成標準的 DVD 格式,用 DVD 播放機連接交錯的三維顯示器在一定的解析度下也 能觀看,但由於隔行掃描的是較老技術,得不到高清時代很多設置的認可,這種交錯模式的高清片並不少 見,但不能說沒有,最新的阿凡達也出現過這種隔行交錯掃描的 720 預告片,解析度的演算法是寬度不變, 高度除以 2,影像不變形,是比較科學的一種儲存格式,或許也有可能成為下一代的電台立體頻道信號標 准,隔行掃描的優點是對電腦要求不高,也較好播放成兩路分離而不用去設解碼,可實踐連播,混播及影 訊設置,缺點是解析度較低下了,480P 的效果好不上高清的紅藍,支持**音軌除了左右分離格式我自然 不用多提了。想轉換成左右格式,也不是一般的高手可言的,除非用專業的軟體。
B:互補色影片。紅藍、紅綠,黃藍,綠紅等互補色影片不能播放成左右畫面,上下畫面及交錯畫面,只 能用普通的播放軟體 2D 播放或 Stereoscopic Player 播放成 2D 模式戴上相應的立體眼鏡觀看。1、綠 紅格式:(綠品紅格式) 綠紅格式實際上應該叫綠品紅格式,這種立體電影是近兩年內比較流行,比較常見的影片有地心游,我的 血腥情人節,卡若琳(鬼媽媽)等到立體電影片,相信會成為互補色電影的新寵,主要是畫面比較柔和比 紅藍(紅青)電影相比,紅色顯示更鮮艷,因為綠和品紅本來就是互補色,這兩互補色比較不暗,更能顯 示柔和的細節。
2、紅藍格式(紅青格式): 紅藍格式實際上正式名稱是紅青格式,也是我們應用最廣泛的互補色格式,也就是我們所說的紅青格式, 它主要是以紅色儲存左路信息,青色儲存右路信息,當然右路信息包含綠色和藍色信息,右路信息較為豐 富,由於大家都把它叫做紅藍格式了,不是說我不分青紅皂白,當然我也是這方面的專家,我可沒有責怪 大家的意思,事實不知什麼時候起,我們把紅青電影叫做了紅藍電影,紅藍眼鏡了,我只想在這里給大家 糾正一下科學的叫法,紅青電影並沒有過人之處,比起紅藍,它濾色沒這么暗,濾色可容度更大更強,缺 點還是有的,紅色是原色,是組成自然界的關分健色度之一,把左邊影像當做原色色度儲存當然看了很暈 眼,反正互被色看了都暈眼,但紅青互補色格式給腦的信息就是立體感強,這也是勝綠品紅電影的過人之 處。
3、紅綠格式: 紅綠格式就是紅色通道和綠色通道做成左右的立體電影格式之一,紅色通道儲存左路信息,綠色通道儲存 右路信息,綠色包含**和藍色的組合信息,右路相比左路信息較豐富,兩眼觀看後反應到腦部,紅和綠混 合就是接近黑色,還原接近原來立體景象的意思,紅藍電影沒有比紅綠電影差多少,主要還是綠色的會比 青色的暗一些,濾色兼容性沒有青色大一些,於是遠沒有紅青格式普及。
您好,我是 HTC 大陸地區的高級技術工程師,關於你這個問題最近我正好為公 司寫了一篇關於 EVO 3D 裸眼 3D 方面的技術文檔, 裡麵包含了這款手機的使用 和 3D 原理,包括你最想知道的關於裸眼 3D 電影下載的內容,下面就是此技術 文檔內容: HTC EVO 3D(奪目)使用何種 3D 方式
因為手機是移動手持設備,屏幕不可能做的很大,所以一般擁有裸眼 3D 功能的 手機都是採用左右式或上下式 3D 視頻,而 HTC EVO 3D 使用的就是其中的左 右式 3D 視頻播放方式,但是目前因為裸眼 3D 技術還處在發展階段,不是很成 熟,所以在手機上看裸眼 3D 視頻還是會有感覺很花,甚至看久了會有頭暈的感 覺,而且 3D 效果的可視角度也很小,一旦看的時候偏一點就完全花了,視頻效 果的好壞和原視頻文件也有直接的關聯,最主要在兩點: 1:原視頻文件的解析度——如果原視頻文件的解析度比較低,那轉換出來的視 頻將很難體現出 3D 效果(觀看時感覺 3D 效果很淺),有些轉換軟體是可以強 制修改 3D 效果的深度,但是還是不怎麼明顯。 2:轉換後視頻文件的播放幀數——如果轉換後視頻文件的播放幀數比較低,那 如果視頻里有快速物體移動的鏡頭的話(比如一輛車高速駛過),那看到的效果 就會產生很明顯的拖尾現象。 不過轉換後視頻文件的播放幀數是可以通過轉換軟 件直接設置的,一般最高可以設置到 30 幀/秒。所以主要的還是要看原視頻文件 的解析度,還有就是在 EVO 3D 里播放 3D 視頻的話一定要把視頻轉換成 MP4 格式才可以。否則的話那播放出來的就是兩段同樣的視頻同時播放,而進不了 3D 效果。 個人推薦軟體和下載網站: 1:ArcSoft MediaConverter 7——款非常不錯的 2D,3D 視頻轉換軟體,除了 視 頻外還可以轉換圖片等,還可以自定義設置 3D 效果和解析度,但是缺點是轉換後的視頻容量 會比較大。 2:格式工廠——很知名的格式轉換軟體,可以把視頻文件轉換成幾乎所需要的 所有格式,並且支持解析度,屏幕大小比,視頻幀數的自由設置。優點是轉換自 由度很高,缺點是轉換視頻需要的時間比較長。 3:立體中國——國內最大的 3D 視頻下載網站,裡麵包含了左右式、上下式、 紅藍式等等片源, 甚至連專業 3D 影院用的片源也找的到, 最近還推出了手機版, 實現了可以用裸眼 3D 手機在線觀看裸眼 3D 電影的功能。 轉換方式: 一般先使用 ArcSoft MediaConverter 7 來把原視頻轉換成左右格式的 3D 視頻, 然後通過格式工廠來轉換成合適大小,解析度和視頻幀數的修改。 (推薦設置分 辨率為 1280×720,視頻幀數設置為 30 幀,因為這款手機的視頻播放解析度的 最大值就是 720P,所以不能選擇超過 720 的解析度,否則會出現視頻無法播放 或者只有聲音沒有畫面的情況)。
E. 電影院放映的3D電影一般是什麼格式
格式有多種,下面具體介紹一下:
雙色3D,包括紅藍、紅綠等;
2、偏振3D,包括左右格式影片,上下格式;
3、 分時3D,也叫電子快門式3D。
注意事項:三種要帶不同的眼鏡觀看,所以影院的3D電影給您配備的眼睛也有差別。
拓展資料:
電影院(cinema)是為觀眾放映電影的場所。電影在產生初期,是在咖啡廳、茶館等場所放映的。隨著電影的進步與發展,出現了專門為放映電影而建造的電影院。電影的發展——從無聲到有聲乃至立體聲,從黑白片到彩色片,從普通銀幕到寬銀幕乃至穹幕、環幕,使電影院的形體、尺寸、比例和聲學技術都發生了很大變化。電影院必須滿足電影放映的工藝要求,得到應有的良好視覺和聽覺效果,現在電影已經成為人們飯後的論點。
參考資料:電影院網路
F. 電影院放映的3D電影一般是什麼格式
1. 電影院放映的3D電影格式多樣,主要包括雙色3D、偏振3D和分時3D。
2. 雙色3D常見於紅藍、紅綠等色彩組合,需要特定顏色的眼鏡才能觀看到立體效果。
3. 偏振3D分為左右格式和上下格式,通過不同角度的偏振光來呈現立體畫面,觀看時需使用對應的偏振眼鏡。
4. 分時3D,也稱作電子快門式3D,通過快速切換左右眼畫面,觀眾需要佩戴特殊眼鏡以獲得立體視覺體驗。
5. 需要注意的是,不同格式的3D電影配備的眼鏡也不同,因此在影院觀看3D電影時,會根據影片格式提供相應的眼鏡。
6. 電影院不僅是放映電影的場所,它的設計和建造也隨著電影技術的發展而不斷進步,以提供更好的觀影體驗。
7. 從最初的無聲電影到有聲電影,再到立體聲電影,以及從黑白電影到彩色電影,電影技術的每一步革新都推動了電影院形制、尺寸和技術的變革。
8. 現代電影院必須考慮到電影放映的工藝需求,確保觀眾能夠獲得優質的視覺和聽覺享受。
9. 隨著電影成為人們娛樂生活的重要組成部分,電影院已經成為了社交和文化體驗的重要場所。
G. 3d電影格式分類
3D電影的類型有:空分法、不閃式、互補色、時分法、光柵式、普氏立體、觀屏鏡、全息式、快門式。
1、空分法:電影院中普遍採用。一般用偏振眼鏡觀看,也有用光譜眼鏡的。
2、不閃式:不閃式3D 電視方式是最接近我們實際感受立體感, 不閃式3D的特點:有關視角方面,在視聽推薦距離內觀看時不閃式3D全然不成問題。比如,除了在一米以內站著、坐著或者用非常不正常的姿勢觀看電視以外,在3D電視視聽推薦距離內觀看時沒有任何問題的。
唯一缺點是播放1080p時只有540p,也就是畫質減半,導致效果不明顯。
3、互補色:是另一種3D立體成像技術,有紅藍、紅綠等多種模式,但採用的原理都是一樣的。
4、時分法:時分法需要顯示器和3D開關眼鏡的配合來實現3D立體效果。時分法所採用的立體眼鏡構造有些復雜,當然成本也高些。應用得最為廣泛,資源相對較多
5、光柵式:為了迎接2008北京奧運會接收電視立體節目,我國自己製造出了光柵式的立體電視機,但光柵式也有缺點,就是清晰度和其它的立體相比要差些,只有在非常大的電視上清晰度稍高,但這樣一來,價格也就上去了,想克服這個缺點就是要技術進步。
6、普氏立體:這是一戰後的一位老兵發現的一種看立體的方式(國內叫過全真立體),這項立體電視技術與原有各種制式的電視設備兼容,其原理是在拍攝立體節目時,讓攝像機向左或向右勻速移動,主要是運動立體的效果。
觀眾看節目時,戴上一付對應左移或右移的特製眼鏡,這種眼鏡的鏡片一個是透明的,另一個是半透明的,成本低廉,如果不戴眼鏡和看普通電視沒有區別。這項技術面臨淘汰的原因是左移與右移所拍的片子與觀看帶的眼鏡容易混淆,造成立體效果不明顯,而其兼容性好的特點又被過度炒作,八十年代起,在全球幾十個國家幾起幾落。
7、觀屏鏡:以前專用於看立體相機拍的圖片對,圖片對一般左右呈現。缺點:看圖像或電影時最多隻能是屏幕一半大小;優點:非常清晰。
8、全息式:在各個角度看上去都是立體的,不用立體眼鏡。價格是貴得出奇,只在科技館有展示。
9、快門式:該類型眼鏡安裝有電池,在使用時打開開關使用,效果較光柵式有明顯提升。
(7)影院電影什麼格式的3d擴展閱讀:
4D電影和3D電影的不同:4D動感影院是相對3D立體影院而言的,就是在3D立體影院基礎上,加上觀眾周邊環境的各種特效和專業動感座椅。
環境特效一般是指閃電模擬/下雨模擬/降雪模擬/煙霧模擬/泡泡模擬/降熱水滴/振動/噴霧模擬/噴氣/噴霧/掃腿/耳風/耳音/刮風等其中的多項。形成了一種獨特的表演形式,這就是當今十分流行的4D動感影院。
由於4D影院中電影情節結合各種特技效果發展,所以觀眾在觀看4D影片時能夠獲得視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等全方位感受。
4D影院的發展非常迅猛,4D影院的表現形式也根據人們不斷提高的娛樂需求有了很大的發展,平面銀幕方式的4D影院正受到環幕方式的沖擊,而新型特技座椅配合動感平台,又使4D影院進入了一個嶄新的階段。
在進入21世紀後,大直徑、多畫面的柱面4D影院逐漸成為主流。尤其是柱面銀幕4D影院的出現,各種動感平台,旋轉平台,軌道車也根據劇情進入影院,成為當今發展最為迅猛的4D影院類型。
H. 電影院的各種廳(IMAX、杜比、巨幕),到底是什麼意思
作為一個非典型資深影迷,每次在手機上買電影票的時候,都會對一些概念很好奇比如IMAX、杜比全景聲、RealD、中國巨幕等等,這些概念到底是什麼意思?好像附加這些名詞的廳會比一般的廳要高級一點,票價上的確也更貴一點。
另外如果經常在電影院看電影的話,相信你對下面這些logo也不會感到陌生。
今天我們就對這些似曾相識的名詞和logo逐一進行分析,以後在買電影票的時候也不會被這些名詞搞暈了,還能根據自己的喜好選擇最合適的廳去看電影。
IMAX,全程 Image MAXimum,意思是視頻最大化,能夠比傳統膠片電影提供更大尺寸和更高清晰度的電影放映系統。
在中國很多人知道IMAX可能是因為《阿凡達》這部電影,當時這部電影的IMAX電影片甚至一度被炒到幾百塊一張,當時中國還沒有幾塊IMAX屏幕,大家都被他的效果給驚艷到了。不過IMAX的歷史遠比《阿凡達》更為久遠,早在1970年,第一部IMAX電影《虎之子》就誕生了,由於當時的硬體條件和觀影習慣,並沒有成為主流,後來一直不溫不火,直到《阿凡達》的問世,可以說《阿凡達》就是IMAX的救星,自那以後利用IMAX技術拍出來的電影越來越多,IMAX銀幕的數量也越來越多,觀眾也越來越愛看IMAX電影,構成了一個正反饋系統,成為現在最火的技術之一了。
一塊標準的IMAX屏幕22米寬、16米高,面積有0.8個籃球場那麼大,而中國現在最大的一塊IMAX銀幕有616平米,將近1.5個籃球場那麼大。很多動作大片用IMAX觀影效果非常好,比如《速度與激情》、《復仇者聯盟》、《頭號玩家》等。
很多知名大牛導演也是IMAX技術的擁躉,最典型的比如克里斯托弗諾蘭,在豆瓣250排行榜中,入選榜單電影最多的導演就是他,導演功底可見一斑。(他還有個很厲害的弟弟,當下最火的美劇《西部世界》就是他弟弟喬納森諾蘭的作品)《黑暗騎士》、《黑暗騎士崛起》、《星際穿越》、《盜夢空間》、《敦刻爾克》等都採用了IMAX技術拍攝。
一句話總結:看大片,看IMAX就對了。
杜比博士在美國設立的杜比實驗室, 先後發明了杜比降噪系統、杜比環繞聲系統。
關於杜比公司的資料在其官網有非常詳細的介紹,可以參閱: 杜比官網
杜比實驗室提供的超凡電影體驗的技術。
杜比全景聲系統最突出的特點是採用頂置揚聲器。
一般影院的系統採用的是左、有和中央獨立聲道,並且揚聲器位於屏幕後方。
而杜比全景聲影院中,每個揚聲器,最多可以有64個均獨立供電並且分別接受音頻反饋。初次之外,還會添加更多的環繞聲揚聲器和屏幕揚聲器。
杜比全景聲是一套音頻系統,而杜比視界是一套視覺顯示系統,作為視覺動物,少啰嗦,直接看圖。下面是官網的對比圖。
相信各位看官已經對杜比視界有了自己的判斷。
杜比影院就是將杜比自身的黑科技集中在一起,包括但不限於全景聲系統、視覺顯示系統、3D顯示等等。
由於杜比影院造價不菲,一個影廳可能比一個電影院還貴,目前擁有杜比影院的電影院還比較少。全球100家左右。
一句戶總結:追求極致觀影體驗,上杜比就對了。價格可能會貴一點哦。
電影放映有三種技術手段,分別是膠片、數字和激光。膠片電影由於顯示效果和其高昂的成本,現在已經逐漸被淘汰,現在市場上主要是數字放映和激光放映兩種方式。
激光放映機決定了畫面被放大投影到銀幕之後還可以保持很高的穩定性,校對更加精準。比起數字播放技術,解析度和畫面亮度也有很大提升。維護成本也比膠片和數數字更低。
一句話總結:我在深圳感覺周圍的差不多都是激光廳了。
RealD是目前電影院最常見的3D放映技術。之前提到的杜比實驗室,他們家也有3D技術,叫杜比3D,只不過杜比家3D技術發展起步更晚、成本更高,不過技術更好,所以市場上最主流的還是Real3D。
各家3D技術有多不同,但是還沒有哪家能實現真正的裸眼3D,都需要3D眼鏡,而3D眼鏡現在這么便宜也得益於RealD。
RealD還出了一個更高的標准:RealD 6FL
FL是Foot Lambert,是亮度的測量單位。之前的3D由於技術原因,畫面亮度會不如2D播放水平,暗部細節也不甚清楚,普通3D的亮度一般為4.5FL,推動的6FL標准,可以讓暗部細節更清楚,眼睛更不易疲勞,立體效果更好。相對普通RealD 3D,RealD 6FL是一種更高階的3D。
一句話總結:看3D電影,RealD最常見也最穩妥,有條件選擇RealD 6FL更好。
中國巨幕可以說是低配版的IMAX,在體驗方面還沒有全面趕上IMAX,不過他的票價性價比卻很高,比IMAX便宜,比一般的也貴不了多少。不過感覺最近電影院選擇中國巨幕的比較少。
一句話總結:國產的低配版IMAX,性價比首選。
THX是一種對電影、電影播放設備、電影播放環境等的認證標准,由盧卡斯影業(Lucasfilm)制定(沒錯,就是喬治盧卡斯)。THX是Tomlinson Holman Experiment的字頭縮寫,主要為劇院、家庭影院、多媒體產品所設計的品質保證。
獲得THX認證的廳必須具備以下幾個特點:
這個廳我見到的比較少,去體驗過一次。看的是《暴裂無聲》,當時被電影氣氛搞得太壓印,忘記這些觀影體驗了。沒有特別驚艷,但是感覺還不錯。
一句話總結:比較少見,感覺不錯。
LUXE巨幕是RealD旗下的巨幕品牌,相對於自家的3D播放技術,LUXE巨幕的亮度都達到了6FL水平,一些LUXE巨幕還會配置杜比全景聲系統,所以觀影體驗還是不錯的。
不過相對IMAX而言有一個弱點,就是LUXE沒有專屬的片源。IMAX在電影拍攝初期就介入了自己的技術標准來製作,有更好的視聽體驗。
如果給上面提到的三種巨幕觀的觀影體驗,按照純主觀個人感受排序的話: IMAX>LUXE>中國巨幕。
目前市場上的電影音效供應商主要是兩大巨頭,一個是之前提到的杜比,還有一個就是DTS,DTS相比杜比,造價更低,效果也稍微差一些,不過聲音的體驗也不不錯的。
如果給上面提到的所有技術的觀影體驗,按照純主觀個人感受排序的話:
杜比影院>IMAX>LUXE>DTS>RealD>中國巨幕>THX>激光廳。
還有很多新的技術,比如《比利林恩的中場戰事》所用到的120幀放映技術,現階段支持的影院還太少。相信隨著技術不斷發展,新一代電影人才的崛起,各種黑科技甚至AR、VR、MR技術還能夠給我們帶來更多偉大的電影和更極致的觀影體驗。
寫在最後,筆者並不是電影行業從業人員,對於電影技術更是門外漢。只是喜歡看電影和對這些技術比較好奇,查閱了一番資料結合自己的親身體驗,寫下這篇文章。如有技術性和事實性錯誤還請包涵。
希望這篇文章能夠在下一次買電影票的時候對你有所幫助。