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3d電影屬於ar嗎

發布時間:2024-10-29 15:05:30

A. VR、AR技術區別是什麼

VR:類似於游戲製作,創作出一個虛擬場景供人體驗,其核心是graphics的各項技術的發揮。和我們接觸最多的就是應用在游戲上,可以說是傳統游戲娛樂設備的一個升級版,主要關注虛擬場景是否有良好的體驗。而與真實場景是否相關,他們並不關心。VR設備往往是浸入式的,典型的設備就是oculus rift。

AR:AR應用了很多computer vision的技術。AR設備強調復原人類的視覺的功能,比如自動去識別跟蹤物體,而不是我手動去指出;自主跟蹤並且對周圍真實場景進行3D建模,而不是我打開Maya照著場景做一個極為相似的。典型的AR設備就是普通移動端手機,升級版如Google Project Tango。

B. ar的電影與3d電影有什麼區別

AR就是第一視覺,讓你身臨其境,讓你感覺所有事都是自己在做,就像現實世界的那樣;3D的話就是三維立體,有立體感,比平面世界真實,但離現實還有很大的差距。

C. VR眼鏡看的片子

ARVR智能眼鏡可以看3D電影嗎?
可以觀看!只不過vr格式效果不是很理想!
VR眼鏡與AR眼鏡區別在哪呢?
1.VA和AR最大的區別就是,通過VR所看到的場景和元素全部都是假的,通過電腦做出來的。而AR看到的場景和人物一部分是真一部分是假,AR是通過攝像頭(重點)把現實中的實物和虛擬融合在一起帶入到現實世界中,更加真實。
2.外觀設計AR智能眼鏡嚴格按照人體工程學設計,採用傳統眼鏡設計工藝多點受力,雙屏顯示,體積小,可折疊,隨身攜帶方便;而虛擬現實頭盔相當於手機+透鏡,採用捆綁式受力設計,因而體積相對比較大,重量也比較重,再加上是單屏顯示,佩戴起來很不舒服,看久了也會感到暈眩。
3.平台功能AR智能眼鏡擁有AR功能,同時提供一個全方面的AR開放平台,為用戶帶來AR虛幻、現實兩者進行實時融合的全新震撼體驗。眼鏡不僅提供在線觀影聽歌,還能查看天氣,拍照攝影,與手機交互等等,功能較多,且都是通過眼鏡實現;而虛擬現實頭盔(VR)只限於看3D左右分屏格式的視頻,而且還是要用手機提前下載好,功能單一,簡單來說就是一個視頻播放器。做VR項目差不多快兩個月了,說實話,除了項目中需要調研競品或新版本走查,我很少會長時間佩戴VR眼鏡。一方面,對一個平時不戴眼鏡的人而言,VR眼鏡簡直如悟空頭上的金箍般難受;另一方面,VR瀏覽帶來的眩暈實在無法長時間堅持。所以我一直覺得目前VR眼鏡的使用時長極限是20min,超過這個時間的用戶,我只能用「剛烈」來形容。
不過競品們的動作卻正好相反。市面上各家資源聚合類VRAPP幾乎都推出了長片電影資源,優酷VR更是在7月28日的新版本加上了虛擬影院功能來觀看電影。所以本著不體驗(作死)就做不好設計的原則,我決定周末挑戰一把VR看長片。以下是體驗的全過程記錄。
_設備_
暴風魔鏡小D
iPhone6s
APP:優酷vr
電影:《師父》徐浩峰導演
本著既然要體驗,就要找一部自己想看的電影的原則,選了去年口碑不錯卻不是很賣座的電影《師父》,電影本身的敘事和動作戲份比例適中,很適合作為樣片來體驗。正好優酷VR有《師父》的高清資源,所以此處要重點說明,這不是軟文!這不是軟文!這不是軟文!
_准備階段_
先說說優酷VR的交互。其播放原理和暴風魔鏡的相同,在一個搭建的3D環境中放置一張面片(銀幕)將影片在面片上播放。所不同的是,暴風魔鏡是電影院的環境,而優酷是一個全黑的3D環境,如下圖。優酷VR支持播放/暫停、切換到上/下一個視頻及重置屏幕位置等功能。但所有操作需要點擊屏幕,這就使得該app只能支持谷歌cardboard一類具有實體按鍵的眼鏡,顯然,我選的暴風魔鏡小D是不合適的,不過電影都選好了,只能將就用了。
優酷VR播放界面
_佩戴眼鏡_
由於小D沒有實體按鍵,在將手機安裝上眼鏡後就不能對手機屏幕進行操作,所以只能用手調節好視頻播放角度再放入眼鏡里。這一問題可以通過凝視點擊解決,所以不在此次體驗中吐槽,那麼接下來操點就來了——眼鏡的松緊帶就像緊箍咒有木有,而且為了防止下滑,還是三根,比悟空還慘有木有。小D的重量是275g,算是一乾眼鏡中比較輕的了,但戴上後還是有明顯的下墜感(畢竟小半斤呢)。鏡片的曲率稍大,影片畫面魚眼效果比較明顯,但還在可接受范圍。選擇靠在沙發上進行觀看。
_15min第一次切出_
切出原因:坐著始終感覺眼鏡在下墜,雖然只有半斤重,但15分鍾後還是明顯感到脖子會酸,需要調整姿勢。
調整姿勢需要重置播放畫面。優酷的做法是當視線游標移出銀幕時顯示「點擊此處可以居中顯示」的提示文案,當調整到舒適位置後點擊眼鏡上的按鈕(有的話),則銀幕會重置到當前視野正中,如下圖:(由於眼鏡不配套,調整了快5分鍾才勉強調好,所以對於沒有實體按鍵的眼鏡,優酷VR幾乎不可用)
播放畫面重置操作
_24min第二次切出_
切出原因:影片無故卡死。沒有loading提示,其他控制項都正常。
只能通過重新載入視頻解決。(後來發現整個片子中有兩處會無故卡住,可能是資源有問題)和常用的播放器相同,進度條在多次微調後就較難拖動(會回退),在VR環境下就更難操作了,只能跳過了將近10分鍾的劇情。
_34min左右第三次切出_
切出原因:彈出系統的電量過低提示。
54%的電量耗到20%,相比傳統視頻播放,耗電量確實有點大。這樣算下來滿電應該也很難撐夠一部電影,所以你還要躺在電源旁以備不時之需。另一個槽點是,系統彈窗是非VR的,就是在你的兩眼之間突然彈出一個「大白框」,當時正看著小宋佳和廖凡在床上情意綿綿的我差點被嚇出心理障礙。拿下眼鏡順手點擊了「開啟低電量模式」,這下可好,默認1分鍾熄屏,可以想像好不容易戴好眼鏡准備繼續看「床戲」的我又要再次摘下眼鏡時內心的崩潰。此時第一次想要放棄觀影,可見此處的用戶體驗之差。
這次切出後觀影地點從沙發換到了床上,仰面朝天平躺觀看,並將手機插上了電源。
_50min左右第四次切出_
期間的觀影過程還是蠻沉浸的,雖然有時微信的通知信息會彈出,但好在是通知欄,並不影響觀影。不過可能我躺在床上一動不動,家裡的貓以為我出事了,先在我身上踩了幾腳,然後開始舔我。因此只能暫停電影,告訴我家貓我還活著,順便上了趟廁所。但脫戴眼鏡是件成本很高的操作,所以每次打斷都會相當惱火。
再之後又經歷了一次無故卡死,一次老婆大人讓確認新家的吸頂燈樣式兩次切出才最終「順利」看完了1小時50分的電影。摘下眼鏡時感到頭皮被松緊帶勒得已經發麻,眼睛因突然從暗處切換到燈光下而有刺眼感,臉上也壓出了眼鏡框的紅印子,總體有種宿醉後起床拉開窗簾時的感覺。不過可能是夏天,並沒有其他用戶反饋的鏡片起霧的問題,在空調房也讓佩戴不是太悶熱。
總得來說,《師父》是一部還不錯的電影,但VR觀影並不盡如人意。以下簡單記錄下VR觀影的優點和不足。
_優點_
●沉浸感●
一般來說電影的沉浸感與播放面積的大小、觀影環境和周圍打擾因素的多少有關。因此用手機播放視頻很少能達到沉浸的體驗。但VR影院通過隔絕周圍環境干擾、占滿視野的播放尺寸,營造出了電影院才有的沉浸式體驗,在這次體驗中這點也表現的相當不錯(即使中間被打斷多次)。
●舒適●
其實眼鏡戴在頭上並不舒適,但戴著眼鏡躺在床上卻相當舒服,而且不用一直用手持著手機,並且可以躺成任何姿勢,特別適合夏日空調屋中的「北京癱er」們。
●隱私●
基本上插上耳機,其他人就不知道你在看什麼了。所以這也是暴風魔鏡官網上主推的一個賣點。
_不足_
●基本上不能幹其他事情●
上廁所、喝口水、吃口零食、看下時間這些在影院觀影過程中常有的需求在戴上VR眼鏡後幾乎都無法完成,只能脫下眼鏡恢復視力才能做。之前看到暴風魔鏡有做「偷窺」功能(既打開後置攝像頭讓你戴著眼鏡也能「看到」面前東西)還不太理解,現在覺得偷窺功能還是很必要的。
●脫戴眼鏡的成本很高●
現在市面上的VR眼鏡的鏡片都比較粗糙,戴上後要反復調節才能對上焦,而且雙眼對焦的過程會產生強烈的眩暈。所以要避免頻繁的脫戴眼鏡,最好一次使用中不要超過三次。
●對周圍環境的變化難以感知●
公司為了項目需要搭建的一台HTCvive體驗機旁邊一直豎著一張警示標語「請在他人的陪同下體驗」,主要因為體驗過程中真的很容易撞到桌椅板凳和誤傷路過的吃瓜群眾。看暴風魔鏡官網宣傳的其中一個使用場景是上下班地鐵和長途旅行,我就呵呵了,如果你覺得一個盲人坐地鐵是件很安全的事,那就盡情在地鐵上戴上你的VR眼鏡吧。
最後還是寫下一些自己覺得設計上要注意的點,請讀者們輕柔的吐槽:
1最好能在全局放置重置場景的按鍵,無法全局至少也要在視頻播放頁加上該功能,因為長時間觀影是需要不斷變換體位來減緩局部肌肉壓迫的。
2系統提示彈窗最好能做成分屏模式,並可以戴著眼鏡進行操作。
3影片播放時能顯示當前電量和網路狀況,當然,個人覺得當前時間也是個有用信息。
4觀影過程中可以打開後置攝像頭,顯示眼前的環境影像,這樣可以不摘掉眼鏡觀察周圍環境,應對小型突發情況(大問題還是摘下眼鏡處理比較好)。
5錯誤提示和載入轉菊花。讓用戶知道發生了什麼並知道要怎樣解決,這點應該是通用的設計准則。
6根據用戶是否戴好眼鏡來判斷是否開始播放視頻。如果像暴風魔鏡那樣可以在vr環境中通過頭控切換視頻,則打開一個視頻就直接播放。但如果像優酷VR這樣在2D界面中選好片,在VR環境中播放的,需要給用戶留有佩戴眼鏡並調試的時間。由於當眼鏡還沒戴好片子已經開始時用戶會不自覺的變得手忙腳亂,所以此時暫停視頻比較合適。
用VR眼鏡看科幻電影是不是體驗很棒?
隨著社會發展的不斷進步,很多的高科技產品逐漸問世。AR技術就是一個非常典型的案例。通過VR技術的發展,也帶動了很多相關的產品,可以說VR眼鏡也是其中一個比較優秀的例子,那麼用VR眼鏡看科幻電影,是不是體驗很棒呢?
相信對於VR技術,人們並不陌生,而且關於VR技術的具體應用很多人都已經體驗過了,而且很多技術都應用在了現在的生活中。利用VR技術可以完成很多高科技的事情。也給人們的生活帶來了非常豐富多彩的體驗。可以說是一件非常優秀的技術。用VR眼鏡看科幻電影就是一個非常好的例子,把VR眼鏡利用在科幻電影中,可以讓人感受到身臨其境。而且也能夠讓人有非常真實的體驗,對於一些高科技的畫面也有著更加震撼的感官。可以說帶給人們的視覺感受是非常震撼的,而且也能夠讓人感覺自己完全的沉浸在了場景中。視覺效果和感官效果都是非常不錯的。
用VR眼鏡看科幻電影的感覺,就像置身其中一樣,而且也讓人感覺可以和傳說中的人物進行互動,總體的感覺就像是3D技術帶給我們的感官一樣,但是又在3D解說的基礎上增加了很多全新的感覺。給人帶來的震撼效果是相當強烈的。而且也能夠讓自己有聲臨其境的體驗。
所以綜上所述,用VR眼鏡看科幻類型的電影是一種非常奇妙的體驗。給人帶來的視覺感受和感官體驗也是相當強烈的,能夠讓人印象深刻,也能夠讓人們對高科技有一定的了解。可以說高科技的應用確實在一定程度上改變了我們的生活,也希望VR技術在未來的發展能夠越來越好。那麼你們怎麼看呢?
用VR看片是怎樣的一種體驗?
使用VR觀影可以有一種沉浸式的體驗,簡單地說就是彷彿身臨其境,這類的視頻相對較少,效果還是挺驚艷的。
效果是從左到右畫面充滿的感覺,而不是邊距清晰,總有想伸手掏出來的沖動.看片其實還不能發揮VR眼鏡的最大的效果,玩游戲,才會全臨其境!連switch的效果會更好,剛剛敗入的皮克敏3豪華版,小精靈們很可愛,近距離看的話,如在身邊。
VR頭盔和VR一體機的主要區別?
VR一體機:具有內置處理器,感測器,電池,存儲內存和顯示器,開箱即可用。沒有數據連線線束縛,自由度更高。
VR頭盔:VR頭盔通過數據線(HDMI/USB)連到PC電腦,由電腦計算數據和渲染圖形通過數據線傳到頭顯。從而提供更高質量的體驗,更強的沉浸感。
簡單總結:VR一體機開箱即可用不需要復雜配置的簡易設備,VR頭盔則需要配置高性能電腦還有現場定位設備和軟硬調試等過程。

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