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2. 《阿凡達》並非第一部3D電影 阿凡達引領了3D熱潮
現在3D電影已經很普遍了,尤其是各類科幻大片幾乎都是3D電影,它能讓觀眾彷彿身臨其境,帶來更真實直接的觀影感受,而很多人認為第一部3D電影是阿凡達。
阿凡達高票房的意義是什麼?第一部3D電影是什麼?
其實第一部3D電影不是《阿凡達》,因為《阿凡達》是很多人接觸到的第一部3D電影,所以人們想當然的認為這是世界上第一部3D電影,實際上在《阿凡達》之前就已經有多部3D電影,最早要追溯到1922年。
根據《外灘畫報》報道,關於3D電影的最早嘗試,可追溯至19世紀末電影發明之初。當時,英國電影先驅者威廉·弗萊斯·格林研製出世界上第一套放映與觀看3D電影的設備。直到1922年9月27日,世界上第一部膠片3D黑白電影《愛情的力量》在洛杉磯大使飯店公映,這也是3D電影的第一次商業化運用。但是遺憾的是,隨著二戰的爆發,3D電影並沒有得到進一步的發展。
隨著二戰結束後,電視迎來了快速發展時機,為應對電視普及帶來的沖擊,好萊塢開始大量拍攝寬銀幕史詩片,這也為3D電影贏得了短暫的黃金期。1952年,世界上第一部彩色3D電影《非洲歷險記》上映,海報上的宣傳語「獅子坐在你腿上,女郎躺在你懷里!」讓影片票房大賣。哥倫比亞、華納、迪士尼、環球和二十世紀福克斯等公司見狀紛紛加入這股3D潮流。
進入了20世紀六七十年代,以驚悚、恐怖和情色構成了3D電影的這也招致了外界的批評和質疑,3D電影發展史上的第一次泡沫期由此產生,3D技術的發展遇到瓶頸,一度被人短暫遺忘,
1996年。導演卡梅隆對3D電影進一步的探索,當年,他為《終結者2》製作了一部迷你版的3D續集。這部影片時長12分鍾,耗資6000萬美元,被用在環球影城主題公園內播放。雖然當初拍攝時使用的是兩台連在一起的笨重攝像機——整個裝置就像一台450磅重的洗衣機,但他的團隊依靠一套電纜系統,仍完成了若幹革命性的動態鏡頭。
2000年,卡梅隆首次與好萊塢著名攝影師文斯·佩斯取得聯系,隨後兩人開始研發新型3D攝影機,並在次年的3D紀錄片《深淵幽靈》中得以應用。後來,卡梅隆還把該立體攝影系統用於攝制另一部IMAX版3D紀錄片《深海異形》。但是,這項技術當時尚處於搖籃之中,並沒有給觀眾和電影產業帶來多大的改變。。
伴隨數字攝影技術和IMAX放映系統的發展,3D 電影迎來了新的發展契機。而卡梅隆在這一時期的立體紀錄片拍攝實踐,使他成為當仁不讓的數字3D先行者與推動者。2004年,華納公司推出動畫大片《極地快車》,並同步發行IMAX 3D版,在全球80多家IMAX影院取得了6000多萬美元票房。次年,迪士尼公司採用杜比2D轉3D技術,推出動畫《四眼天雞》3D版,其票房比2D版高出近4倍。嘗到甜頭的好萊塢隨後推出大量類似的偽3D電影,但其粗糙的畫質也引來巨大爭議。
而此時又是卡梅隆站了出來。《阿凡達》的橫空出世標志著3D電影開始走上高投入、高產出的新道路。2009年也被業內稱為新時期的「3D元年」,立體攝影技術的發展也使3D電影邁入了歷史上第二個黃金期。2010年,借《阿凡達》成功的東風,好萊塢共發行了31部3D電影,這個數字相當於2005年至 2008年間發行的3D電影總量。
《阿凡達》引發了3D熱潮,開創了3D時代。
內地第一部引進的3D電影是08年的《地心歷險記》,當時在內地只有86塊的3D屏幕拿下6800萬的票房,已經是非常厲害!!!
09年的《飛屋環游記》也是3D電影,拿下9000多萬票房,都可以看出當時內地市場對3D電影的認可接受度!
當然,阿凡達降臨後加速了3D屏幕與電影的井噴,讓更多人認識到3D電影。
但你不能因為你認識的第一部3D電影是阿凡達,就認定阿凡達是世界上第一部3D電影啊~
毫無疑問,Imax也是阿凡達帶火的,可見阿凡達對於整個電影界的意義是非常巨大的!
但內地在05年早早就引進過Imax 3D的電影了,叫《極地特快》。07年的《哈利波特5》也採用了Imax 2D+3D的形式在內地上映。這也是我人生觀看到的第一部Imax電影,當時看完確實感覺很震撼,也讓我早早就非常留意imax這種格式的電影。
3. 《阿凡達》開啟重映再度震撼觀眾,影片開創了哪些「先河」
美國導演詹姆斯·卡梅隆在2009年執導的電影《阿凡達》在時隔十三年之後開啟重映還是反響很好,這部電影的重映,被認為是要給12月16日在北美上映的續集《阿凡達:水之道》進行預熱,但是不管怎麼樣嗎,能讓老電影看出新感受,也是不多見,在時隔十三年之後再次觀看這部電影,還是可以看出這部《阿凡達》開創了影史上上多個第一次。
4. 《阿凡達》到底有何魅力,能重映獲得全球影史的票房冠軍
電影《阿凡達》重新上映後,涌現了許多不同的聲音。許多網友一邊吐槽著米國無良商人跑來無腦圈錢,身體卻很誠實地再次走進影院重溫當年的記憶。當看到《阿凡達》再次重登全球影史冠軍的時候,一股酸溜溜的情懷湧上心頭,為什麼我們的電影就沒有一部如此有分量的作品?我們是不是能夠借鑒《阿凡達》的經驗,開拓促進國產電影良性發展呢?今天白羽就跟大家好好聊一聊
白羽點評:正是站在這樣一個高緯度視角,對當前生存現狀和未來發展的反思,使得好萊塢的電影總帶有一絲悲天憫人的殉道色彩,《阿凡達》也不例外。導演將對人性的哲學思考、戰爭危機、人類理想的追求包括在一個成人的恢宏童話里,通過這種意向的拼貼將各個民族的縮影匯聚其中,使得每個民族都在深刻反思影片寓意和本國的內在聯系。正應了一句話:「一千個人有一千個哈姆雷特。」每個人心中也有一個屬於自己的阿凡達。這樣的敘事不再僅僅拘泥於一地之事,一國之鑒,因而具有更為廣泛的普世精神和全局觀念,自然能夠取得世界影民的廣泛擁戴。
5. 世界上第一部真正的3D電影是《阿凡達》嗎
可以這么說。阿凡達是第一部3DIMAX電影,它真正開啟了高水平3D電影時代。
6. 阿凡達是首部運用3D技術的真人電影嗎
不是的。
如果你指的是三維立體感,國內的《小小得月樓》都快有二十年左右的歷史了。國外更早,用兩眼視差製造立體感是很簡單的技術。用兩部攝像機拍攝,觀看時向左右眼播放不同的視頻(比如兩眼鏡片用不同偏振鏡)就能做到。
如果你指的是電腦捕捉真人活動,那用真人的運動(Motion Capture)來驅動動畫很早就有了,更有技術難度一點的,用真人臉部運動驅動電腦模型的2004年的《極地特快》(動畫片)就是個例子。
如果你指的是電腦模型和真人及真實場景合成,那也是幾年前就有很多了,蜘蛛人、Mummi裡面很多怪異的角色都是電腦建的模型,後期合成到真實場景里的,但本質上這些都是電腦建模+繪制的。
7. 全程高能無尿點的《阿凡達》系列電影,究竟有何影響和地位
前幾天看了《阿凡達》,算是一個經典了吧,一直沒看,今天去私影就順便看了這個。片子挺好的,挺長,沒什麼可挑剔和吐槽的,是一個很完整的商業故事,有想法也有誠意。單是電影的製作效果,已經令我向美國電影獻上了膝蓋,劇情內容依然充滿美國電影的風范,英雄拯救世界。
片子有兩個側重還比較打眼,一個是現代文明和原始文明的沖撞,還有一個是身份認同。依然是在不知道導演的情況下看完了這部電影,到最後發現導演是詹姆斯卡梅隆,耗資5億美元打造這一切,頭一次把3D技術用到電影里,是3D電影的開端。
《阿凡達》這么火的電影,相信大家肯定都知道,可能你沒看過但是你一定聽說過。我覺得女主的臉真的超級好看,而且很羨慕納威人的藍色的皮膚和長長的手腳,還有那種善良、勇敢、誓死保衛家人的精神,很佩服。還有超級討厭反派,所以看到他被娜塔莉在最後射中的兩箭正中胸口我是超級超級開心的。最後大結局傑克在所有納威人和艾米女神的庇佑下,在神靈力量的幫助下,完整擁有了阿凡達的身體 。最後在睜開眼的那一刻我就知道,一定會有續集。相信卡神肯定肯定又會給我們超級厲害的視覺沖擊和強大的震撼的 。
期待再一次與善良的族群納威人見面,我准備好了!