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不是3d電影帶上3d眼鏡有用嗎

發布時間:2024-06-24 00:36:11

『壹』 4d電影要戴3d眼鏡嗎

用的。3D是視覺效果上的立體,4D是多了座椅的環境效果,例如常用的有噴水汽,噴氣,擺運的座椅。所以3D眼鏡在角度是通用的。 根據人眼對影像頻率的刷新時間來實現的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新。

當觀眾在看立體電影時,順著影視內容的變化,可實時感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發生與立體影象對應的事件。環境模擬模擬是指影院內安裝有下雪、下雨、閃電、煙霧等特效設備,營造一種與影片內容相一致的環境。


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4d電影的相關背景:

1D(一維)指的是只有長或寬,2D是指有長和寬,3D是指有長寬高,4D則是指帶有時間維度的3D。比如就生存在三維空間(3D),時間與空間是整體,不能分割。

也有說處於四維,空間三維,時間一維。時間軸上每一點都是一個三維的場景組成,這才構成世界。所以這是偽概念。實際上所玩的3D游戲只是在平面表現空間,實際意義只能說是2D,而真正的3D是全息投影。


4D影院最早出現在美國,如著名的蜘蛛俠、飛躍加州、T2等項目,都廣泛採用了4D電影的形式。隨著三維軟體廣泛運用於立體電影的製作,4D電影在國內也得到了飛速的發展,畫面效果和現場特技的製作水平都有了長足的進步。

『貳』 電影院里的立體眼鏡是不是對所有的3D電影都有效

立體眼鏡分很多種,不同的影片對立體眼鏡的要求也不一樣。所有的3D電影技術的效果展現方式都是基於人眼視差原理,讓人的兩隻眼通過眼鏡設備分別看到屏幕上重疊在一起的兩張圖片中的一個。

  1. 紅藍紅青3D眼鏡

    這種眼鏡分很多顏色類型,比較多見的是紅藍和紅青的,這種顏色區別必須用於相對應顏色的3D圖像,否則會效果很差乃至看不到效果。工作原理是採用光在相對應顏色和不同顏色下的通過性,來達到讓兩隻眼睛只看到3D圖像2張圖中的一張。這種眼鏡歷史悠久,早期3D電影多用這種模式。特點是廉價、實惠、幾乎不存在維護費用,適用性好,一些愛好者的3D作品或者3D網路電影多用此種方式。但缺點更多,如光通量不足,畫面昏暗、圖像顏色變異等等。現在在專業放映領域基本已經淘汰多年。因為採用的是濾色(濾光)的方式來分開圖片,因此也被稱為「分色」或「濾色」技術。


  2. 偏振鏡

    此乃電影院中常見的一種3D電影解決方案,所謂偏振,基本原理其實和一些偏光的相機鏡頭或者太陽鏡差不多。目前分為線偏振和圓偏振兩種類型。線偏振比較簡單,使用XY兩個偏轉方向,也就是通過眼鏡上兩個不同偏轉方向的偏振鏡片,讓兩隻眼睛分別只能看到屏幕上疊加的縱向、橫向圖像中的一個,從而觀看到立體效果。圓偏振是新一代的3D偏振技術,眼鏡技術相比XY偏振那薄薄的塑料片要復雜許多;顧名思義,它的鏡片偏振仔正方式是圓形旋轉的,一個向左旋轉,一個向右旋轉,這樣兩個不同方向的圖像就會被區分開。這種偏振方式使它基本上可以達到全方位感受3D,不會像XY線偏振那樣必須保持眼鏡的水平/垂直角度。因為主要利用了鏡片對光線的偏轉,因此也被稱為:「分光」技術。


  3. 液晶快門眼鏡

    聽起來很復雜,實際上原理念碼悔很簡單,就是左眼的圖左眼看,右眼的圖右眼看。3D影片播放時,屏幕上同偏振影片一樣是兩幅圖像,但這兩幅圖像是交替快速閃爍的,A圖出現則B圖消失,B圖出現A圖則消失。同時液晶快門眼鏡會按照影片所給的信號,對應相應的AB二圖進行同步交替的鏡片開關動作,實際的使用的時候圖像和眼鏡快門的閃爍開關會很快,人眼是感覺不到快門跳動的。這種技術效果不錯,但設備昂貴,且有一些使用限制,長時間觀看會導致眼部疲勞,信號也容易受到干擾,還需要用電。在《阿凡達》放映的時候,一些影院就使用了這種技術,發生過模鬧觀眾走動時,干擾到周邊觀眾的眼鏡信號等情況。現在的一些家用型的3D產品也多使用這種技術。這種技術使用快門時差原理處理3D圖像,所以被冠以「分時」之名。

『叄』 3d眼鏡看電視電影有效果嗎

戴3D眼鏡觀看普通的電視和電影是沒有效果的。3D眼鏡是配合3D電視電影而特製的。不同的3D視頻需要不同類型的3D眼鏡。例如觀看紅藍影像就戴紅藍3D眼鏡,觀看3D電視節目和3D電影絕大多數使用偏振光眼鏡等。

『肆』 去電影院買2d的票自己帶個3d眼鏡可以看出3d效果嗎

這樣是不可以的,因為2D畫面就是平面效果,而3D是立體效果的,此時用3D眼鏡才能產生效果。

3D眼鏡採用了當今最先進的「時分法」,通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現。

當顯示器輸出左眼圖像時,左眼檔枝困鏡片為透光狀態,而右眼為不透光狀態,而在顯示器輸出右眼圖像時,右眼鏡片透光搭和而左眼不透光,這樣兩隻眼鏡就看到了不同的游戲畫面,達到欺騙眼睛的目的。

原理:

紅色光過紅行念色鏡片,藍色光過藍色鏡片,人腦便可立體成像。

偏振光

偏光式3D技術現普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。不閃式就是利用此原理。

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