㈠ 叫板好萊塢,上映3天即撤檔,中國動畫怎麼了
實在是太快了。
好好的「橫空出世」,轉眼變成「橫空出事」。
上映 3天 即撤檔,票房收入 787萬 ,豆瓣上超過60%的人,都給它打了一星。
再看一眼評論區——
建模隨意、台詞尷尬、山寨、廉價、奇葩、無腦、幼稚......
如果說《上海堡壘》關上了國產科幻的大門,那《木蘭:橫空出世》估計就把國產動畫的大門鎖死了。
《木蘭:橫空出世》就連製作都一無是處:
你看這草率的建模:
頁游般的戰場:
木蘭反派附體式的微笑:
也難怪編劇能開出, 木蘭與敵國王子談戀愛 這樣的神奇腦洞。
《木蘭辭》中花木蘭替父從軍的果敢和英武,到這兒也只剩網路爽文式的功利。
「我在軍中只有一個目標,立下戰功,封個大官回去。」
哎
就這改編,上映前導演還發博踩迪士尼的《花木蘭》呢。
所幸《木蘭:橫空出世》出事的快。
要是讓迪士尼看到國人拍的這版花木蘭,那可真就被笑掉大牙了。
多少還是利用了,大家對國漫的特殊 情感 。
畢竟,面對劇本和人物塑造上有明顯瑕疵的《姜子牙》。
不喜歡的人,也常常就是一句:
「吹不出口,罵不出聲。」
你有點懷疑,這種 「特殊 情感 」 到底從何而來?
我隨便聊幾部,自己比較熟悉的動畫電影,大家就能看明白。
>>>>做動畫電影有多難?
2002年接拍 《風雲決》 時,林超賢 (近期作品《湄公河行動》、《紅海行動》) 在內地的名氣,還不像現在這么大。
作為一個拍了10多年真人電影的導演,林超賢能有這份自信。
全憑他是個20年的「風雲迷」。
然而,在正式開拍後,摧毀信心的事,卻接踵而來。
先是 動作場面。
做動畫不比拍真人。
《風雲決》是武俠風,想要做好打戲,每個人物的一招一式,慢鏡頭的演示,每場戲的資金如何分配,都要導演親自拿捏。
林超賢似乎一夜間變成了新人。
但他也犟。
一場2分鍾的打戲,硬生生磨了9個月。
然後是 人物設計。
最開始,每個角色的服裝都做得很有質感,表面有很多圖案。
這放在真人電影里,很容易做到。
可2d動畫,牽一發而動全身。
衣著太華麗只要動起來,工作量就會呈幾何倍數的增長。
最終,林超賢放棄了好看的服裝,毀容的第二夢也在《風雲決》里改成臉上有胎記。
最後是 細節表現。
當被問到拍動畫電影,最難的地方。
拍過10多部真人電影的林超賢,只用了6個字:
「想像不出的難。」
打個比方:
同樣拍著火,真人電影只要把火點著,然後控制一下火勢就好了。
而動畫需要用畫面呈現火怎麼燒,火苗往哪飄,怎麼製作才能得到想要的效果。
更要命的是,很多時間都要消耗在,與各個分工部門的溝通上。
《風雲決》從開拍到完成,前後耗時5年,最終豆瓣評分6.6。
當時的中國動畫電影,想要擺脫低幼的標簽。
沒有成熟的團隊,沒有規范的流程,甚至連導演都要從真人電影領域找。
《風雲決》之後林超賢再沒碰過動畫,但他還不知道中國動畫電影即將 「變天」。
>>>>艱難中崛起
2011年暑期檔, 《魁拔之十萬火急》 問世。
它憑借宏大的世界觀,豐滿的人物,以及優秀的製作,很快就俘獲了無數青少年。
當日本三大民工漫在國內攻城略地時,《魁拔》的出現彷彿在向觀眾高呼:
中國動畫不再只有喜洋洋和熊大、熊二。
慶幸之餘,大家應該還不知道,《魁拔》的誕生經歷過什麼。
7年之前,有一個叫青青樹動漫的公司剛在北京成立。
當時在動畫行業里,流傳著這樣一個段子——
應聘時,動畫師向面試官表態:「為了中國動漫事業我可以去死!」
面試官趕忙勸慰:「這可犯不上,你只要能把結構畫准就行。」
動畫師脫口而出:「那可畫不準。」
也正因此,在青青樹動漫決定打造工業體系後。
最初200人的團隊,很快就銳減到7人。
可青青樹動漫並未因此,停下腳步。
從2011到2014年,《魁拔》大電影接連出了3部,評分部部8分+。
《魁拔》當年的野心很大,大電影一下就制定了5部計劃。 (第四部原名《魁拔之梅零落》,第五部原名《魁拔之沖天 槊 》)
可惜,影片的受眾是青少年群體,這些初高中生根本無法撐起票房。
再加上三部《魁拔》少有宣發投入,又沒有周邊回血。
前三部的嚴重虧損,直接讓兩部續集被無限期擱置。
17年8月,青青樹做了個眾籌。
4天之間100萬的眾籌目標,以370多萬收入告捷。
隨後,第4部正式更名《最後的魁拔》。
這家幾乎最早打造工業流程的動畫公司,如今終於有了一線生機。
時間到了2015年。
《西遊記之大聖歸來》 (以下簡稱《大聖》) 經歷4年籌備,4年製作,艱難問世。
導演田曉鵬花光投資,用掉積蓄,向父母、岳父岳母全借了個遍。
直到影片上映的前一年多,資金匱乏的《大聖》才只做了10分鍾。
此時出品人路偉的加入,幫《大聖》成功完成眾籌。
江流兒被山妖追的段落,磨走了N個動畫師;
影片超過80%的段落,經過反復潤色。
《大聖》中的山妖
在《大聖》上映後,中國動畫崛起的呼聲達到頂峰。
為了給優質的國產動畫撐腰,無數觀眾報復性的2刷、3刷、4刷......
最終累計票房9.56億,是這部片給中國動畫電影,找到了新出路。
分析起《大聖》的成功,拋開常提到的精心製作和走心劇情。
我認為是它在用熱血主題抓住青年觀眾的同時,並沒有放棄低齡觀眾。
影片的故事簡單,劇情通俗易懂,時長也被控制在90分鍾以內。
這其實就是為了照顧,兒童觀眾群體。
另外,三維動畫對盜版資源的抗壓力更強,這一點也很重要。
然而,後來談起《大聖》,田曉鵬說過最多的,還是 遺憾。
部分情節太跳躍,許多想法實現不了,插曲混音太突兀......
可也是這部充滿遺憾的電影,徹底扭轉了中國動畫少人問津的僵局。
因為《大聖》的出現,彩條屋與田曉鵬的十月動畫達成深度合作。
另一方面,彩條屋也結識了一位鬼才導演——
不思凡。
2017年的 《大護法》 ,憑借暴力的畫風,隱晦的內核,直接把動畫電影的觀眾年齡,往上拉了10多歲。
如果說《大聖》是為中國動畫,求得了生路;
那《大護法》就為這條路,開辟了分支。
導演不思凡,在開拍前因為動畫上的失利,正准備轉投漫畫。
這部電影,其實是他破釜沉舟的一次嘗試。
說起來,意外獲得8000多萬票房的《大護法》,還真有點野蠻生長的感覺。
不過,它也沒那麼任性。
比如,片中酷似徐錦江的太子角色,就是為了增加成片趣味性,而後設計的角色。
你可以認為,糙漢外形王子的設計,存在不思凡反類型的惡趣味。
但這個人物,的確為《大護法》的破圈,起到了不小的推動。
一年後的 《女他》 ,觸及了國內更小眾的定格動畫。
從籌備到拍攝,導演周聖崴足足准備了6年。
要問成本?
相機是媽媽送的,場地是家裡的小房間,道具基本上都是從同學那搜集來的生活垃圾。
有何付出?
6年間周聖崴累計製作模型268個,拍攝照片58000餘張。
這部電影辯證的討論了男權壓制和極端女權,兩種均不正常的 社會 形態。
風格上很靠近歐洲超現實藝術家楊·史雲梅耶。
思考深度和藝術造詣都挺高,並且還在當年的上影節上拿了獎。
然而過於深刻的議題,以及比較抽象的表達,也讓發行公司將《女他》拒之門外。
最後,這部電影只好在愛奇藝低調上線。
我想,它的影響,更多還是在行業內。
《女他》復雜的設計手稿
同時段內,還有黑色風格的 《大世界》。
導演劉健的處女作《刺痛我》就別具一格,被譽為 「中國第一部黑色動畫長片」 。
因為風格太獨特,一開始根本沒人願意與劉健合作。
而出名後,與他共事過的人,無不訝異於——
這位大佬僅靠一台電腦,一部手寫板,就能完成配音前的全部工作。
《大世界》雖然是動畫,但它已經徹底改成了寫實風格。
別人做動畫,都是害怕掉幀,逐幀潤色,保證畫面的精美。
到劉健這,卻常常都是低幀數,有時甚至故意抽幀。
劉健對此,這樣解釋:
「《大世界》是現實題材,我希望它是有質感、有力量的。」
也正因為這份獨特,《大世界》前後拿到柏林、金馬、平遙等多個電影節的多項提名。
中國動畫電影的這些年——
克服了工業化困難,找到了商業化的出路,開發了不同年齡層的觀眾,還在藝術 探索 上頗有造詣。
於是,2019年年初,綜合實力更強的 《白蛇:緣起》 出現了。
這部動畫電影,無論是藝術審美,還是文學改編,不管談水墨風格,還是畫面構圖。
與此前的國產動畫相比,《白蛇:緣起》都是絕對領先的。
這不僅因為出品公司追光動畫,是製作過《小門神》、《阿唐奇遇》和《貓與桃花源》的業內老油條。
也因為,影片大膽啟用了趙霽和黃家康兩位年輕導演。
畢竟動畫電影最主要的觀眾群體,還是在青年。
更年輕化的審美和內容,會更容易被主流觀眾接受。
《白蛇》導演:趙霽(左)黃家康(右)
因此,《白蛇:緣起》在檔期內,遭遇《大黃蜂》和《死侍2》的前後夾擊,卻依然砍下4.68億票房。
年輕化的創作者,更容易接受新理念和新事物,他們也更清楚——
現在的觀眾,更喜歡看什麼。
不過,要論誰更懂觀眾,趙霽和黃家康肯定還是比不過《哪吒之魔童降世》 (以下簡稱《哪吒》) 的導演餃子。
稱霸2019年暑期檔的《哪吒》,豆瓣評分8.4,狂收票房50億,比《瘋狂動物城》票房的3倍還多。
人們總喜歡聊「逆天改命」的熱血,談影片對於《封神演義》的優秀改編。
其實不少人都忽略了,《哪吒》在很多地方,借鑒了 老港片 的風格。
因為請不起動作指導,餃子和團隊里的動畫師蘇葉,幾乎看遍了成龍和李連傑,包括洪金寶、徐克以前的武俠片也在參考。
前半段的笑料,本身也有不少港式喜劇的影子。
用餃子的話來說:
「老港片的味道,其實很有中國特色。」
然而在《哪吒》驚人的數據背後,你可能不知道——
餃子也有遺憾,因為結尾混元珠合體部分的特效,曾因為拮據的預算被砍了;
與《姜子牙》幾乎同時立項,《哪吒》之所以先完成,其實是因為動畫公司就要撐不下去了。
而剛剛提到的《白蛇:緣起》,看起來順風順水。
作為一部三維動畫,它的成本僅有8000萬,是迪士尼項目預算的1/20。
即使已經做出了成績,中國動畫電影與迪士尼、夢工廠的差距依然真實存在。
我們年年都能聽到,有人喊「國漫崛起」。
但即使像《哪吒》這樣價值觀普世、 娛樂 性兼備的作品,在北美也僅拿到369.55萬美元票房。
換句話說, 中國動畫電影依舊沒能成功走出國門。
當然,這篇文章還有很多優秀的動畫電影沒有提到。
比如玄機 科技 的 《秦時明月》 ,有妖氣的 《十萬個冷笑話》 ,木頭導演的 《羅小黑戰記》 ......
其實大家做動畫的過程,都是摸著石頭過河,既要面對捉襟見肘的製作費用,還要做出自己的特色來。
對於許多動畫人來說, 游戲 行業的收入往往更高,能留下的基本全憑熱愛。
>>>>中國動畫人的苦旅
1921年,美術出身的萬籟鳴看到美國的動畫短片 《跳出墨水瓶》。
這讓他一直以來「讓畫面動起來」的想法,變成現實。
萬籟鳴喜出望外,他想做出中國第一部動畫片,並立即向創作者詢問技術。
然而美方全面封鎖動畫技術,始終沒給他做答復。
回到家,萬籟鳴拉來三個弟弟,決定自己研究方法。
萬超塵(左)、萬籟鳴(中)、萬古蟾(右)
7平方米的住所,被他們改成工作室。
省吃儉用湊錢買的舊照相機,被他們改成攝影機。
幾兄弟參考了走馬燈、皮影戲,沒事就窩在家裡,整整研究了5年。
終於在1926年,完成了一部短片 《大鬧畫室》 。
不久後,迪士尼做出了《白雪公主》,在上海掀起觀影狂潮。
萬氏兄弟暗中較勁,又在1941年推出了動畫長片 《鐵扇公主》 。
這部長片動畫的票房,超過當時所有故事片的票房之和。
當年的中國動畫電影,也是在追趕西方的腳步中艱難成長。
如果沒有萬氏兄弟的堅持和付出,整個中國動畫,都不知道要晚起步多少年。
我們對中國動畫電影抱有「特殊 情感 」,喜歡聽到有人說「國漫崛起」。
必須承認,這里的確有中國動畫電影,近幾年進步迅猛的原因。
但我想更多的,還是大家對中國動畫人們的敬佩和喜愛。
他們清楚內地與國際水平上的差距,自己打造工業體系:
他們甘願面對國產動畫的窘境,在開放的市場環境下,為中國動畫電影尋求生路;
他們不怕資金短缺,不怕費時費力,只怕 「中國動畫」 這四個字,會跟不上時代。
雖然有時候他們的嘗試,並不能被大部分觀眾接受;
偶爾也會出現《木蘭:橫空出世》,這樣跟風蹭熱度的爛片。
但我想,大家最期望的,並不是出一部動畫電影,就聽到那句讓人耳朵起繭的「國漫崛起」。
而是有一天,我們能向來自不同地方,擁有不同文化背景的人,信心十足的說:
「看,這就是中國動畫!」
㈡ 寶貝老闆中國大陸什麼時候上映
《寶貝老闆》未在中國大陸上映,只在2017年03月31日的中國台灣,香港上映。
中文名:寶貝老闆
外文名:The Boss Baby
其它譯名:娃娃老闆,波士BB(港)
出品時間:2017年
出品公司:夢工廠動畫公司
發行公司:二十世紀福斯電影公司
製片地區:美國
導演:湯姆·麥克格雷斯
《寶貝老闆》(The Boss Baby)是根據瑪拉·弗雷齊的同名兒童圖書改編,由夢工廠動畫公司製作,湯姆·麥克格雷斯執導,亞歷克·鮑德溫、邁爾斯·克里斯托弗·巴克什、吉米·坎摩爾、麗莎·庫卓等主要配音的3D動畫電影。
該片講述了7歲男孩提姆對於新嬰兒弟弟的到來感到不滿,兄弟二人開始展開一場父母愛爭奪戰的故事。該片於2017年3月31日在美國上映。
2014年6月12日,夢工廠動畫公司宣布預計於2016年3月18日發行該片,為湯姆·麥克格雷斯執導; 同年9月30日,亞歷克·鮑德溫與凱文·斯貝西加入了劇組;同年12月11日,該片被撤下,原本的上映日期被《功夫熊貓3》所取代。
2015年1月22日,該片的發布推遲到了2017年1月13日,並在2015年9月再度被延至2017年3月31日。2018的第90屆奧斯卡金項獎中最佳動畫長片,影片《寶貝老闆》被提名。
㈢ 2017年,財大氣粗的迪士尼帶著這些片子來了
截至11日,盧卡斯影業出品的《星球大戰外傳:俠盜一號》內地上映6天蟬聯票房冠軍,共斬獲2.7億元票房。和去年上映的《星戰7》6日拿下4.96億的成績相比,這個成績有些遜色。
這部目前頗為低調的續集是後傳系列的第2部,17年底上映也是趁熱打鐵,延續《星戰7》和《俠盜一號》這兩年的熱度。不過導演萊恩·約翰遜之前的三部大銀幕導演作品《追凶》《布魯姆兄弟》《環形使者》都是以小格局取勝,還曾執導知名美劇《絕命毒師》,因此這第八部的風格很可能會和前作在風格上有較大出入,想要超越《星戰7》20.68億美元,影史第三的紀錄估計比較困難。
㈣ 抖音裡面的機械怪是什麼電影
有機械怪物的電影是變形金剛。
《變形金剛》是美國科幻動作系列電影,改編自起源於20世紀80年代的變形金剛品牌系列。該電影系列由派拉蒙影業公司和夢工廠發行。邁克爾·貝執導了前五部:《變形金剛》(2007)、《變形金剛2》(2009)、《變形金剛3》(2011)、《變形金剛4:絕跡重生》(2014)、《變形金剛5:最後的騎士》(2017)。2018年12月21日,由特拉維斯·奈特執導的衍生電影《大黃蜂》上映。
《變形金剛》(Transformers)是一部寫實風格的真人版科幻電影。該影片是以20世紀80年代的美國孩之寶玩具公司發行的變形金剛動畫以及玩具等系列為基礎的創新作品。由邁克爾·貝擔綱導演,斯蒂芬·斯皮爾伯格擔任執行製片人,希亞·拉博夫、梅根·福克斯、喬什·杜哈明等主演,於2007年7月3日在美國上映。主要講述了山姆·維特維奇(希亞·拉博夫飾)發現了尋找「火種源」的地圖,而火種源是變形金剛的生命之源,正義的汽車人和邪惡的霸天虎為了爭奪它而爆發了戰爭的故事。
㈤ 迪斯尼 夢工廠 皮克斯出品動畫的風格有什麼不同
呵呵,我本人這三家的動畫電影都很過,因此我從我個人的觀點和角度來說下吧,可能不是很權威,但全是我個人的親身觀點,不是抄襲哦~
首先,迪斯尼。 迪斯尼主要的動畫電影大家都知道,是2D類,其中出了無數的經典,無論是票房上,還是奧斯卡上,都是令人刮目相看的哦。其中經典的有 美人魚 小姐與流氓 阿拉丁 獅子王 泰山 星際寶貝 石中劍等等, 如果你看過以上一些電影的話,會發現,此類電影的主要觀眾還是兒童或者是學生,裡面的童話味道很濃重,其中有很多還都是改編自童話經典.其動畫風格也是比較明顯的.裡面的成人因素(例如惡搞,胡扯,低級的喜劇元素)還是比較少的.也因此受到學院派的親睞.其本公司的3D電影相對來說還是很一般的,例如四眼天雞,票房口碑都很一般的。這也是為什麼他要重金收購皮克斯公司。
皮克斯. 3D動畫的王牌老大(對,現在也是,不要因為目前動畫片電影的最高票房是史萊克2,就認為夢工廠是老大,他只能是老二,而且最是)它的3D動畫的特點是,不僅3D技術處理效果很棒,一直處於世界的前列水平,我絕對皮克斯最關鍵的法寶是他們無限的想像力,而且他們的動畫風格各異,人物性格特點各異。例如,玩具總動員,怪物公司,蟲蟲總動員,海底總動員(皮克斯作品中票房最高的一個,確實很經典),超人總動員,其中,料理鼠王,WALLE雖然並沒有打破票房上的紀錄,當從這兩個電影的想像力和其電影主題的深度,讓人們再一次為皮克斯折服,而這是夢工廠所做不到的。這兩個電影無論是在媒體評論中都拿到A,爛番茄新鮮度95%以上,IMDB都在8.5以上,這樣的成績讓很多真人電影汗顏, 這也是為什麼有人提議,WALLE已經不應該單單競爭最佳動畫,也應該競爭最佳影片,因為他確實有這個實力。他的主題深度,思想已經不再僅僅局限於動畫或者兒童,他有他自己的風格,而他的實力也是其他公司都沒有的。
夢工廠。誕生了票房最高的系列,史萊克。夢工廠的動畫電影如果你都看過,你會發現都有一個特點,那就是惡搞,也就是很無厘頭。而且他和皮克斯的區別還在於它會請大明星給人物配音,而皮克斯是沒有過的。夢工場的動畫更偏向於成人,當然兒童也會很愛看的。不信,你再好好體會下史萊克,功夫熊貓等。不過要講深度嗎,其IMDB的評分你可以看出,和皮克斯不是一個檔次的。雖然其票房成績非常突出,而且動畫製作風格也是一流,但其只能競爭最佳動畫,這也從側面反映出其電影主題不夠有深度,不夠有創意,其創意都放在惡搞和喜劇成分上了,呵呵。不過其打破了皮克斯一統天下的3D局面,也值得欽佩哦。
其他比較出名的工作室還有20fox的藍天工作室代表作冰河世紀系列,華納的歡樂的大腳。但其與上面的三家還有很大的差距。
㈥ 今年2017年少兒頻道,少兒頻道里的銀河劇場和動畫夢工廠有什麼好看的動畫片嗎
芭比之夢想豪宅,喜羊羊與灰太狼,東方神娃,哪吒傳奇,虹貓藍兔,豬豬俠,藍貓淘氣三千問,還有好多呢不過估計還會重播吧