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3d靜態電影

發布時間:2022-05-08 19:00:21

Ⅰ 好看的3d電影

真人3D電影比較出色的有《阿凡達》、變形金剛3
其他有愛麗絲夢遊仙境、諸神之戰、最後風之子、生化危機4、死神來了4、電鋸驚魂7、青蜂俠、雷神托爾、哈利波特7下這些都是後轉制3D效果一般
卡通3d效果相對要好一些,有:美食從天而降、馴龍高手、玩具總動員3、怪物史萊克系列、里約大冒險、冰河世紀3、卑鄙的我、超級大壞蛋、怪獸大戰外星人、閃電狗等
最好看的一部3D短片是《小恐龍找媽媽》
效果出色出屏效果較多的一般都是紀錄片
像深海探奇、與海怪同行、大峽谷、哈勃望遠鏡等

Ⅱ 電影中的3D,4D,5D,6D,7D是什麼意思

1、3D立體電影是一種電影,1953年5月24日立體電影首次出現,好萊塢推出了一種電影。

戴著特殊眼鏡的觀眾像在觀看《布瓦那魔鬼》及《蠟屋》這類驚險片那樣,發現自己躲在逃跑的火車及魔鬼的後面。從而為我們帶入了立體電影的時代。

2、4D電影

4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。

4D電影通常是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式,這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境。

讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張刺激 。

3、5D電影

5D電影是在3D立體效果的基礎上增加動感座椅,環境特效,5D電影院讓觀眾從聽覺、視覺、觸覺,這幾方面達到最強大的逼真感,如同置身於影片中,通過環境模擬實現風、雨、電、煙、雪花、泡泡、火焰掃腿、捅背、震動、香煙等環境效果。

順著影視內容變化可實時感受到置身「閃電、煙霧、雪花」中,在「火焰」前有灼熱感,海浪撲身時會「濕」了衣裳。體驗下墜、震動、刮風、下雨、掃腿等全新的真切感覺,對電影行業有一定的推動作用。

4、6D電影

6d電影在適時調整影院內的環境,如聲音、音響、氣味、色彩,完全顛覆過去的觀影經驗,就好像走進迪斯尼樂園一樣,電影除了看,還可以聞、摸、動,靜態欣賞變成動態參與。也就是聽覺、視覺、嗅覺、觸覺、味覺、還有就是感覺。

5、7D電影

7D互動電影是一場動感之旅。聲、光、影、水、霧、煙,地震來時的強烈晃動,山崩到時的滅頂之感,超凡脫俗的技術造就了7D互動電影過硬的體驗,它把影音的藝術,通過感測,光感,震動搖晃的使用等等變得真真切切,再加上五維度場景的包攬,立刻將觀看者引入了其中,看電影,變成了經歷了一場電影般的生活體驗。

7D互動電影是將游戲娛樂與動感影院技術巧妙結合的創新項目,也是一個全新概念的娛樂媒體業。它的基本涵義是指觀影者能夠成為電影中的角色,介入影片事先設置的環境與劇情,讓觀影者身臨其境般感受到自己就是電影里的一份子,觀影者就是影片里的主角或是其中一員,並持續與影片內容產生交互作用。

(2)3d靜態電影擴展閱讀:

1839年,英國科學家查理·惠斯頓爵士根據「人類兩隻眼睛成像不同」的現象發明了一種立體眼鏡,讓人們的左眼和右眼在看同樣圖像時產生不同效果,這就是今天3D眼鏡的原理。

1922年,世界上第一部3D電影是《愛情的力量》,遺憾的是,影片很早之前就已經遺失了。早期的3D電影都是以展示立體效果為主,片中常以指向觀眾的槍、扔向觀眾的物體為噱頭。

1936年利用雙鏡頭攝影機和偏振片可以造出具有立體效果的影片,但此技術具有不少限制。之後從RealD三維等技術發展、阿凡達等電影流行之後,立體影片才進一步被廣泛推廣。

有一名澳大利亞導演宣稱,1936年納粹德國時期已經成功拍攝兩部三維電影。

1952年,講述非洲探險的《非洲歷險記》被認定為是史上第一部真正的3D長片。該片的口號是「獅子在你腿上,愛人在你懷里」。盡管《生活》雜志在當時稱該片「廉價、荒謬」,但觀眾們仍然熱情地擠進電影院去體驗片中的「自然視角」。

3D片在上世紀五十年代進入了黃金時期。

1954年,當時世界上最偉大的導演們,絕大多數都對3D電影低眼相看,認為那隻不過是在玩魔術而已,根本不是藝術。然而,希區柯克不這么想,他在1954年拍攝了3D版的《電話謀殺案》,成為了當時3D片中為數不多的精品。

1954年03月05日 ,環球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖譚》,該片也是至今為止惟一一部有續集的3D電影。新版《黑湖妖譚》計劃在2011年上映。

1962年,我國的天馬電影製片廠拍攝了國內第一部3D立體電影《魔術師的奇遇》,桑弧導演,陳強主演。後來又陸續出現了《歡歡笑笑》《快樂的動物園》《靚女阿萍》《俠女十三妹》等。

1982年,迪士尼拍攝了短片《魔法之旅》,雖然這部短片只有16分鍾,但通過CGI與真人表演的混合,打造出了在當時令人驚訝的3D效果。

1982年,《13號星期五》第三部上映,本片令80年代的3D電影慢慢復甦。

1983年,3D版的《大白鯊第三集》轟動一時,放映首周就賺得1300萬美元的票房。但因為電影本身水準低下,3D效果也無過人之處,很快就讓觀眾失去了興趣。

1985年,《魔晶戰士》成為世界首部3D動畫長片。

2004年,第一部IMAX 3D長片《極地特快》誕生。該片在2000塊普通2D銀幕上放映,3D IMAX銀幕只有75塊。然而就是這75塊3D IMAX銀幕,獲得的票房佔全片總票房的百分之三十。3D+IMAX的「超強組合」,讓發行方看到了巨大的商業潛力。

2005年,迪士尼的動畫片《雞仔總動員》採用了新型投影技術放映,消除了以往看3D電影時容易產生的眼睛疲勞。

2008年,《U2 3D演唱會》是第一部完全用3D攝影機拍攝的真人影片,這個音樂紀錄片堪稱先鋒。

2009年,環球的動畫片《鬼媽媽》是第一部採用停格動畫形式的3D電影。2009年,《阿凡達》成為有史以來製作規模最大、技術最先進的3D電影。阿凡達(Avatar)是一部科幻電影,由著名導演詹姆斯·卡梅隆執導,二十世紀福克斯出品。該影片預算超過5億美元,成為電影史上預算最高的電影。

大衛·斯萊德(David Slade)執導的《暮光之城3:月食》已於2010年6月30日上映。影片採用3D IMAX技術 。

《暮光之城3:月食》的故事繼續圍繞女主角與吸血鬼愛人以及狼人之間展開,在狼人角色淡出之後,她還將面臨新的吸血鬼軍團的挑釁。據悉,隨著《暮光之城》的人氣爆炸,系列電影的投資規模亦越來越大,特效水準也將大幅度提高。

3D電影在國內大范圍上映實際始於2008年的《地心歷險記》。近在咫尺的細微生物、呼嘯而過的珍奇異獸、過山車般身臨其境的美妙感覺……100元的高昂票價和前所未有的視覺沖擊力,讓該片在有限的80塊3D銀幕放映27周,票房達6700萬元,平均每塊銀幕票房80萬元。

以票房3.2億元的《赤壁》(上)為例,它在3600塊銀幕放映合每塊銀幕票房8萬多元。比較兩部影片,3D電影平均銀幕票房數是普通影片的10倍!「賣一部電影的票房就收回了放映設備的投入」,堪稱奇跡。

Ⅲ 推薦20個好看的3D電影

哥哥,妹妹我推薦你個動畫公司,叫「皮克斯」動畫。「皮克斯」是3D動畫之父。也是全世界做牛的3D動畫出產地。你只要在網路或土豆上找,就能看到無數個3D動畫,皮克斯動畫妹妹我簡單推薦下昂:

《跳跳羊》超級好看的片子
《小傑克的攻擊》~~~這個是動畫公司為超人總動員做的,加長完整版里的傑克內容,一般人都沒看過的。
《鳥、鳥、鳥》超級搞笑的小動畫~~~強烈推薦
《飛屋環游記》內容比較成人化,有看頭
《超人總動員》比較搞笑

皮克斯大部分都已搞笑為主。

1 安德列與威利的冒險 The Adventures of André & Wally B 1984年 與皮克斯有關
2 頑皮跳跳燈 Luxo Jr. 1986年 --
3 獨輪車的夢想 Red's Dream 1987年 --
4 錫鐵小兵 Tin Toy 1988年 --
5 小雪人大行動 Knick Knack 1989年 --
6 棋逢敵手 Geri's Game 1997年 --
7 鳥!鳥!鳥 For The Birds 2000年 --
8 大眼仔的新車 Mike's New Car 2002年 基於動畫長片
9 跳跳羊 Boundin' 2003年 --
10 小傑克的攻擊 Jack-Jack Attack 2005年 基於動畫長片
11 許願池 One-Man Band 2005年 在長片前上映
12 拖線與鬼火 Mater and the Ghostlight 2006年 基於動畫長片
13 綁架課 Lifted 2006年 在長片前上映
14 你的老鼠朋友 Your Friend the Rat 2007年 基於動畫長片
15 魔術師和兔子 Presto 2008年 在長片前上映
16 電焊工波利 Burn·E 2008年 基於動畫長片
17 暴力雲和送子鸛 Partly Cloudy 2009年 在長片前上映
18 道格的特殊任務 Dug's Special Mission 2009年 基於動畫長片
19 白天與黑夜 Day and Night 2010年 玩具總動員3前上映
註:1、《安德列與威利的冒險》是皮克斯主創人員在盧卡斯電影公司工作時與那裡的工作人員共同製作

《阿凡達》也是近期的比較好看的,但要看這部,不去電影院看,就沒什麼意思了。
《鬼媽媽》也不錯。劇情很好看。
《冰河世紀》可愛的動畫。

最後再給哥哥介紹個動畫叫做《越獄兔子》這個動畫是日本和俄羅斯共同打造的一部力作,也是值得看的。

Ⅳ 3D電影有什麼效果

3D電影能呈現出「立體效果」

2D和3D的效果是完全不同的,2D僅僅只能看一個平面,而3D則能感受到一個空間的存在。而動畫人物近在眼前是一種叫「IMAX 3D」的技術(巨幕電影),要比3D更加的科技感,在3D基礎上加上IMAX,這樣IMAX 3D裡面的立體人物就對焦清晰,立體感很強。出現的畫面更加的真實。

3D立體電影的製作中廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面.

放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。

(4)3d靜態電影擴展閱讀:

3D電影不適宜人群

1、獨眼、雙眼矯正視力相差3行以上、斜視、閉角型青光眼患者及高危人群、眼部手術恢復期的患者。

2、高血壓、心臟病、眩暈症、恐高症者,精神抑鬱或狂躁者。3D電影的畫面內容多為飛行、旋轉、快速切換、穿越起伏的運動場景,對於有恐高、暈車症狀的觀眾易產生精神緊張和心理不適,此外3D電影音樂和畫面比較刺激,有心血管疾病的患者可能會發生血壓升高、頭暈、胸悶等不適。

3、高度近視眼患者、遠視眼患者、老年人、有閉角型青光眼家族史的人、以及「淺前房、窄房角」的觀眾都屬於青光眼的高危人群,不宜觀看3D電影。

Ⅳ 3D靜態電影

靜態電影,就是用一幅幅有情節的照片,來展示一個故事。而3D靜態電影,就是其中一些照片,運用了3D動畫技術。

Ⅵ 什麼叫靜態電影

靜態電影,顧名思義就是不用動態視頻,而是採用一幅幅精彩相片來講述故事。

其實就是用靜態的圖像,也就是照片(相對於電影而言,電影是活動影像),講述一個故事或者一個情景,因此備受廣大80、90後群體尤其是大學生的追捧。

(6)3d靜態電影擴展閱讀:

發展趨勢

靜態電影,電影蒙太奇,本只被電影專業學者所熟悉,但漸漸的被大眾所熟知,首先不能不提圖片電腦後期合成技術的發展,直接使攝影的可觀賞性大幅度提高。

之後部分雜志的插圖從原先的繪畫轉變為攝影照片,接著cosplay文化蓬勃發展,開始有專業COSPLAY社團為雜志配插圖,之後靜態電影被以攝影專欄的形勢出現在雜志上。

最後2009年china joy cosplay大賽在封面大賽的基礎上開設了靜態電影比賽,在巨大的宣傳下得以廣泛流傳。

2012 ChinaJoy Cover Coser封面大賽正在進行中,其中就有靜態電影獎項。

Ⅶ 電影院看3D電影,杜比全景聲廳,激光廳,IMAX3D,DTXS臨境音,MX4D廳,這些有什麼區別

區別在於,杜比全景聲、DTS:X臨境音是針對音效來說的,IMAX3D、激光放映是針對畫面,而MX4D則是在觀影時在視覺和聽覺的基礎上再加上感覺。


拓展資料:

1. 杜比全景聲

杜比全景聲(Dolby Atmos)是由杜比實驗室研發,於2012年4月24日發布的全新影院音頻平台。它突破了傳統意義上5.1、7.1聲道的概念,能夠結合影片內容,呈現出動態的聲音效果。更真實的營造出由遠及近的音效;配合頂棚加設音箱,實現聲場包圍,展現更多聲音細節,提升觀眾的觀影感受。

優勢:

為影院觀眾提供強大而生動的全新影院聆聽體驗;

聲音可以在影院中自由移動,以營造動態效果;

再現自然而真實的音頻體驗,與故事情節完美契合;

增設頂部揚聲器,實現有史以來最逼真的聲音效果;

在各類影院設置下真切反映藝術家的創作意圖;

最多採用64部揚聲器,提高所有畫面的逼真度和沖擊力;

2. 激光放映

激光放映機採用紅、綠、藍三基色激光作為光源,實現自然界中90%以上的人眼可識別色彩,比傳統投影的色彩更鮮明。因此,其具有更高的色彩表現能力,圖像層次感強,極大增強了3D立體效果。

優勢:

更高的亮度、更寬的色域、

更靈活的屏幕尺寸、更優的色階表現力、

更好的清晰度和視野度。

3. IMAX3D

IMAX-3D採用的是截止2013年公認的最好的3D立體技術。這種3D技術,可以呈現更為立體的效果,但代價就是用來播放的3D設備價格非常昂貴,因此導致IMAX-3D的票價居高不下。

IMAX(指Image Maximum「最大圖像」)是一種能夠放映比傳統底片更大和更高解析度的電影放映系統。標準的IMAX銀幕為22米寬、16米高(72.6 x 52.8英尺),但可以在更大的銀幕播放。IMAX是大格式及需在特定場館播放的圖像展示系統中最為成功的。[1]

眾多IMAX系統中,有一種適合在傾斜的天文館圓頂播放的IMAX系統,稱為全天域電影。

IMAX-3D則是IMAX立體影片的放映技術, IMAX3D使用兩盤IMAX專用的15/70膠片,一盤膠片對應一隻眼睛,通過偏振過濾眼鏡或紅外同步系統配合電子眼鏡以提供兩個單獨的圖像。結合IMAX巨幕,IMAX3D能夠產生逼真的全視野立體效果。

優勢:

以3D立體方式呈現的IMAX Experience(R)可帶給您世界上最身臨其境的觀賞體驗,令世界各地數以百萬人為之如痴如醉。水晶般清晰且逼真絢麗的立體圖像,結合頂級的環繞音響系統使觀眾彷彿置身於電影中。

IMAX 3D立體體驗的全方位高品質使其圖像效果在全球傲視群雄——創造了有史以來最逼真、最具身臨其境感的3D效果。IMAX 3D奇跡背後的一個重要因素是採用了雙膠片技術,該技術遠比傳統的「紅藍」模擬3D技術先進,——後者僅僅把左右眼的圖像放到一個膠片上,清晰度和色彩大打折扣。而IMAX 3D技術完全沒有這樣的遺憾,不僅採用了世界上最大的膠片格式(15/70),還通過2卷單獨的膠片同時進行圖像捕捉和放映。

4. DTS:X臨境音

DTS:X技術是開放式的新一代的編解碼標准,同時也是基於對象的多維空間音頻技術。不論是在電影院或家庭環境,DTS:X都能呈現栩栩如生、振人心魄的娛樂體驗。觀眾將獲得前所未有維度的沉浸式包圍體驗。電影院或是家庭影院的用戶也可以通過多種方式進行個性化設置以獲得最佳效果。

優勢:

1、沉浸式的三維音效

DTS:X能夠充分展現電影的真實感,能夠准確地把握每一個物體所發出的聲音位置,可以創造出三維空間感的聲音。由此可以看出,DTS:X與DolbyAtmos都是採用基於聲音對象的錄制技術。

2、非常靈活的音箱擺位,並沒有專門的規范

不像DolbyAtmos與Auro-3D對於房間中的音箱布局有著嚴格的要求,DTS:X在這方面就顯得非常靈活,並沒有專門的音箱擺位要求,你可以根據房間與自己的喜好進行音箱的配置,理論上,由於DTS:X屬於聲音對象技術錄制,因此整個房間中的音箱布局越完整,DTS:X音效所呈現出來的細節就越豐富。2015年支持DTS:X功能的功放產品將支持高達11.2個音箱輸出。用戶可以通過空間重組功能來改變默認揚聲器擺位設置,也可以對傳統內容進行重組,匹配全新的揚聲器擺位。

3、向後兼容DTS-HDMasterAudio

盡管現階段仍沒有DTS:X正式版本的電影或音樂片源的推出,但是DTS:X可以向後兼容DTS-HDMasterAudio,只需要你有DTS:X處理能力的AV放大器就能從以往DTS-HDMasterAudio的電影中體驗到DTS:X的音效

·DTS:X碼流兼容DTS-HD解碼;

·DTS:X解碼支持DVD、藍光和流媒體格式;

·DTS:X可以對立體聲、5.1及7.1的內容進行空間充足,充分利用家裡的環繞聲系統。

4、可以控制你的聆聽體驗

你可以控制電影中的人聲對白,使他從背景聲音之中脫穎而出,從而創造出更加個性化的娛樂體驗,這點是相比DolbyAtmos與Auro-3D技術的獨特之處,大大增強了用戶對於電影音效聆聽方面的控制力。用戶能夠在家裡對特定聲音對象進行音量控制,比如說根據他們個人的喜好對對白的音量進行調整。

5. MediaMation MX4D™動感特效影院

MediaMation MX4D™動感特效影院是國際領先的4D影院品牌,以帶給觀眾身臨其境的觀影體驗而享譽全球。影院集成了動感座椅和4D特效,通過將座椅運動、座椅特效以及環境特效與影片完美結合的方式,幫助觀眾更好地融入影片,體驗到身臨其境看電影的非凡娛樂享受。

MediaMation MX4D™影院打破傳統的靜態觀影方式,以全新的全感官觀影體驗獲得影迷的歡迎,成為發展最為快速的4D影院品牌,推動了全球4D影院的發展,同時也開啟了4D觀影時代。

優勢:

3自由度座椅運動

影廳採用MediaMation動感特效座椅,能夠產生上下、左右、前後不同方向好幅度的運動。基於MediaMation

頂尖的運動控制技術,座椅的運動不僅非常精準,還有如流水般柔和順暢,適合不同年齡層觀眾,帶給他們舒適的體驗。

10餘種酷炫特效

影院還集成了戳背、掃頸、掃腿、震動、刮風、閃光、氣味等10餘種4D特效。這些特效為觀眾呈現一個亦真亦幻、真假難辨的觀影環境,從而增強觀眾的真實感和代入感。

4大感官的享受盛宴

MediaMation MX4D™影院與普通2D、3D影廳的最大不同之處,就是除了視、聽之外,觀眾還充分體驗來自觸覺、嗅覺的信息,多維度全方位感受影片的魅力,產生最身臨其境的體驗。

所有好萊塢重量級製片商認可

MediaMation與好萊塢所有重量級製片商保持良好合作,對最新的好萊塢影片進行4D編程。MediaMation對其影片編程實力引以為豪,他們能夠通過編程完美地將動感座椅的運動和所有特效與影片情節完美結合,在不影響影片的藝術表達的前提下,提升觀眾感官體驗。MediaMation MX4D™版影片通過製片方審核之後,於MediaMation MX4D™影院同步上映,第一時間帶給觀眾無與倫比的觀影體驗。

頂尖的氣動驅動技術

MediaMation MX4D™採用頂尖的氣動驅動技術,是目前為止最節能、最高效的4D影院解決方案。氣動驅動系統比電動系統更為節能、環保,無需要高壓電,更加安全可靠;同時非常易於維護,不會出現漏油或軟管堵塞的現象;如發生觀眾超重或其他機械故障,座椅的運動幅度可能降低,但系統依然完好無損,不會造成制動器及空壓機過熱或故障;即使需要更換零部件,氣動驅動系統的零部件成本遠比電動驅動要低得多。

Ⅷ 關於3D格式片源的幾點疑問

你好朋友,磚家前來幫忙


  1. 紅藍3D電影並不是拍攝而成的,而是後期轉換而成的,真3D電影是由雙視角拍攝的兩路視頻,直接生成的就是兩個文件,早期在沒有3D攝像機的時候,都是由兩組攝像機組合而成的3D攝影系統,這樣生成的視頻文件,都是需要後期轉制的,比如說左右格式,上下格式,交錯格式等,紅藍格式作為互補色3D電影的一種,也是從這類源版的3D素材中轉出來的,還有左右格式和上下格式還有交錯格式的3D電影,也是可以轉換成紅藍紅綠棕藍等互補色3D電影的,不過,一旦轉成了固定格式的互補色3D電影後,就不能再轉成左右格式,上下格式等了。


2,現在的大片出版的渠道只有藍光碟這種唯一的出版渠道,藍光3D電影裡面也是有兩條視頻文件,左眼是沒加密的,可以作為2D電影觀看,右眼是加密的,這是由3D藍光機才能讀取的,普通沒有3D功能的藍光機也不能讀3D藍光碟。


3,網上的紅藍3D電影是不是普通電影轉制的,這就說不準了,因為網上的電影來源絕大部分都是網路愛好者自己編碼上傳到網上的,不同的人,使用的軟體,用的片源,編碼方式都不相同,只有看了有沒有立體感,立體感強不強,才能判斷出來是不是用的3D片源轉換的,如果是2D電影轉換的,那是絕對沒有多少好的效果的,無論吹的多好。還有,就是某些電影在拍攝和出版都沒有使用3D方式,而網上卻有3D的電影了,那絕對的是假3D.


實際上,使用3D播放軟體,播放任意格式的真3D電影後,軟體根據你的顯示設備是哪種3D的,就可以切換成哪種3D模式輸出視頻信號到顯示器上,如果你的顯示器是普通2D的,那麼軟體會自動把軟體轉換成紅藍格式輸出到普通2D顯示器上面。


4,左右格式的3D電影轉成紅藍格式,跟普通的的紅藍電影有何區別?這個問題比較含糊,因為紅藍3D電影要麼是從真3D電影轉出來的,要麼是從2D電影中轉出來的,你說跟普通的紅藍電影有何區別,前提是知道這個普通紅藍電影是不是真3D電影轉的。


一般我們看3D電影主要是看解析度和碼率來決定電影的質量,解析度是說電影的尺寸,像現在的高清電影都是1920X1080的解析度,像以前的DVD電影都是720X480的解析度,而碼率是決定電影畫質最重要的因素,電影每秒鍾基本上是24幀,也就是一秒鍾的電影是24格靜態圖片構成,24格圖片總的容量就是電影一秒鍾的數據量,一般VCD電影容量幾百MB,碼率就是幾百KB/S,DVD電影容量是4G左右,碼率是5-8MB/S,而現在的高清電影都是30-40G左右一部的,那麼碼率就能達到30-50MB/S,碼率越高,電影畫質精度越高,


我自己就破解高清3D電影,不懂的可以再問我

Ⅸ 求……這張照片出制那部電影, 好人一生平安,謝謝給好評。

3D靜態電影《新金瓶梅》由《赤壁銅雀台》原班人馬傾力上陣,內地嫩模龔玥菲領銜出演潘金蓮一角,於2014年上映。此次由眾多內地藝人聯袂出演的靜態電影《新金瓶梅》,既還原了原著中眾多人物的本來面貌,又賦予現代人最前衛、最真實的審美觀念,不僅首次將整部《金瓶梅》立體呈現,也是一部首次完整講述潘金蓮一生的作品,亦是2012年度投資最大的一部靜態電影。《新金瓶梅》首次完全以潘金蓮的視角去闡釋整個《金瓶梅》的故事,其中潘金蓮不再是一個風流成性、心狠手辣的傳統形象,而是將其演繹成一個封建制度下命運坎坷的無奈女子。

不過更像是韓國的,
方子傳
《方子傳》,是一部2010年上映的韓國電影。改編自韓國經典故事《春香傳》,由情慾片名導金大佑執導。被稱作韓版《羅密歐與朱麗葉》的《春香傳》原本講述跨越階級、勇往直沖的愛情故事,《方子傳》將其顛覆,夢龍的隨從方子不再是一心向主的忠僕,變身為主人愛情上的第三者,夢龍和春香則是為了自己前途的角色。

Ⅹ 3d電影是什麼意思

3D是英文「Three Dimensions」的簡稱,中文是指三維、三個維度、三個坐標,即有長、寬、高。D是英文Dimension的字頭,3D是指三維空間。也就是立體電影,在國際人們通常叫3D電影。

3D電影存在立體空間,比如我們可以看到多個面,相比2D平面具有更強的立體感,更逼正的效果,就猶如我們身在場景中一樣。

3D技術的應用普及,有面向影視動畫、動漫、游戲等視覺表現類的文化藝術類產品的開發和製作,有面向汽車、飛機、家電、傢具等實物物質產品的設計和生產,也有面向人與環境交互的虛擬現實的模擬和摸擬等。

(10)3d靜態電影擴展閱讀:

3D電影原理——

普通的電影,是一台放映機,把畫面打在大屏幕上,光,通過在屏幕上的反射,進入觀眾的眼睛,但3D電影,相當於一左一右,兩台放映機,分別將兩組畫面,以幾厘米的偏差,一左一右打在大屏幕上;而一旦你帶上了3D眼鏡,由於放映的光,與眼鏡鏡片的特殊性,你左眼看到的,就是左放映機的畫面;右眼看到的,就是右放映機的畫面。

而實際上,這左右兩個畫面,並不相同。而是分別來自於,拍攝電影現場的,左右兩個鏡頭所拍攝到的畫面。所以,坐在電影院里的你,就相當於去了電影拍攝現場,用你的雙眼看到畫面。

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與3d靜態電影相關的資料

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