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電影和動漫的相似之處

發布時間:2024-05-24 23:33:26

『壹』 《五維記憶》的故事情節到底和《哪吒》有哪些相似之處

主要就是裡面的劇情主線,角色個性以及是視覺形象,故事情節角度都非常相像。

比如說哪吒和敖丙在天空裡面旋轉的這個鏡頭,和《五唯記憶》創意秀裡面的鏡頭確實非常像,再比如說熬丙抬起頭的鏡頭和他們電影裡面。

一位主人公憤怒地抬起頭的鏡頭也非常像,但是這個其實並不能說明什麼,畢竟現在的影視劇這么多,創意和想法碰撞的時候是有可能出現相似的狀況。

(1)電影和動漫的相似之處擴展閱讀

《哪吒》角色背景

導演餃子敲定電影里哪吒的角色形象用了兩年時間,經過了66個版本的變更,為了突出主題和打破人們的成見,符合電影「打破成見,扭轉命運」的中心思想,採用了黑眼圈的「喪萌」形象。在外形上,哪吒是人和魔的綜合體。

在動作設計上,導演借鑒了李連傑主演的《黃飛鴻》系列電影,哪吒的動作參考鬼腳七,狂野熱血,窮追猛打。

哪吒的雙丸子頭造型來自1979年版《哪吒鬧海》,哪吒得到火尖槍和混天綾後的那一段舞槍是完全再現;哪吒用變身術捉弄敖丙和申公豹,靈感來自成龍的代表作《雙龍會》。

『貳』 動畫與視頻的相同點是什麼它們之間區別在哪裡

一、相同點

二者都屬於「動態圖像」的范疇。動態圖像是連續漸變的靜態圖像或者圖形序列,沿時間軸順次更換顯示,從而產生運動視覺感受的媒體形式。

二、主要區別

1、性質不同

(1)、動畫

動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。

(2)、視頻

視頻,泛指將一系列靜態影像以電信號的方式加以捕捉、紀錄、處理、儲存、傳送與重現的各種技術。

2、原理不同

(1)、動畫

動畫是通過把人物的表情、動作、變化等分解後畫成許多動作瞬間的畫幅,再用攝影機連續拍攝成一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺暫留原理。醫學證明人類具有「視覺暫留」的特性,人的眼睛看到一幅畫或一個物體後,在0.34秒內不會消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放下一幅畫,就會給人造成一種流暢的視覺變化效果。

(2)、視頻

連續的圖像變化每秒超過24幀(frame)畫面以上時,根據視覺暫留原理,人眼無法辨別單幅的靜態畫面;看上去是平滑連續的視覺效果,這樣連續的畫面叫做視頻。

3、圖像產生不同

(1)、動畫

動畫的每幀圖像都是由人工或計算機產生的。根據人眼的特性,用15幀/秒~20幀/秒的速度順序地播放靜止圖像幀,就會產生運動的感覺。

(2)、視頻

視頻的每幀圖像都是通過實時攝取自然景象或者活動對象獲得的。視頻信號可以通過攝像機、錄像機等連續圖像信號輸入設備來產生。

『叄』 電影《光年正傳》向《星球大戰》致敬,這兩部影片有哪些相似之處

最近動漫電影《光年正傳》即將上映播出,大家對《光年正傳》的主角公絕對不會陌生的他正是我們玩具總動員中的太空人巴斯光年呢,讓人期待。

『肆』 動漫與電影相比較

這是個人見解,請參考:
相同之處:全部都有完整的情節及內容,無論是科幻,喜劇,悲劇等等,並且都是源於生活.
不同之處:
動漫作為一種更為抽象的思維衍生品,有時可以描述電影所無法表現的情節,這就是為什麼有些知名大片需要電腦動畫特技.
而電影則可以由真人來扮演,來表現一些更貼近生活的東西.

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