㈠ 如何評價電影3D 版《侏羅紀公園》
影片改編自著名科幻小說家邁克爾•克萊頓(Michael Crichton)的同名小說作品。講述了約翰•哈蒙德博士在進行恐龍研究過程中發現一隻吸了恐龍血,被困在樹脂化石中的蚊子。他從蚊子體內的恐龍血中提取出DNA,復制出真正的恐龍,並建成一個恐龍「侏羅紀公園」。沒想到的是,公園發生意外事故後又遭人破壞,恐龍出逃造成了災難性局面。
這是一個典型的「軟科幻」故事(科幻作品分為「硬科幻」和「軟科幻」兩種,兩者的區別在於前者是以自然科學為科幻構思的作品,作家力圖把每一種科學發明寫得符合自然科學能夠加以解釋清楚的程度,如果出現不合情理的解釋,也是由於受科學發展水平的局限。軟科幻一般不會刻意去對作品中提到的科學發明的科學根據進行過多的解釋,甚至也不顧這種超前的科學構想是否有可能實現,因為對於作家來說,他所關注的是這一科學發明出現後,或者是在這一特定科技背景下,將會發生什麼事,社會出現怎樣的變化,未來的社會將會是怎樣的。因此有人認為,軟科幻以包括哲學、社會學、倫理學等學科的社會科學為科幻構思的作品。杜漸:《世界科幻文壇大觀》第一冊,108頁)。
斯皮爾伯格看中這個故事,正是因為它豐富娛樂元素表象下對社會科學發展帶來惡果的深刻反思。自然規律是不容相悖的,否則必然遭到毀滅性的打擊。可是即便如此,當影片剛開始,伴隨著約翰•威廉姆斯史詩般壯闊的音樂,在哈蒙德博士的指引下,我們在熒幕上第一次看到那個已經消失了幾百萬年的龐然大物的時候,激動的心情還是無以言表。恐龍這種史前怪物曾經是地球的霸主,但卻最終因為地球環境的改變而全體滅絕,這本身就是一個讓無數人心馳神往的謎題。所以那隻栩栩如生的恐龍在熒幕上仰天長嘯的一刻,全世界人們的心為之震顫,這種震撼不僅僅是一部電影所能帶來的,這是原始生命帶給我們的悸動,超越時空直達心底,讓我們實實在在的感受到了生命的偉大。當然,創造了這一切的科技也同樣開創了歷史的先河,《侏羅紀公園》中的特效由盧卡斯的「工業光魔」(ILM)公司打造,影片中的恐龍們也成為了影史上第一次出現的由數字技術創造的能呼吸的,有真實皮膚,且有肌肉和動作質感的角色。
科幻電影是我從小時候開始就最喜歡的電影類型,出名的不出名的都在我的前後搜刮下看得差不多了,可觀看《侏羅紀公園》時無比興奮的心情也像它其中的恐龍一樣前無古人,不知道將來會不會有來者。斯皮爾伯格深諳如何控制影片的節奏,使得故事的發展一直張馳有度。而影片中形形色色的各異角色更添生氣,有著利慾熏心的胖子,有天真勇敢的兄妹倆,有一方面為失敗而痛心一方面為保護家人而堅定的老博士,有鎮定冷靜的男主人公艾倫博士。還有最重要的一群角色,就是影片中讓我們大開眼界的恐龍們,它們不再是以往影片里單調笨拙的配角,它們憑著各異的性格和特點成為了絕對搶眼的主角。溫和柔順的食草梁龍對著小女孩的一個巨型噴嚏至今想起來還讓我捧腹,在原野上受驚集體狂奔的恐龍的出現是影片第一次群體恐龍出現的場面,那種氣勢來勢洶洶撲面而來。
迅猛龍算是影片中一個最大的夢魘了,某種程度上它讓我想起了「異形」的某些恐怖特徵。龍如其名,動作迅速敏捷的它們,殺傷力極強,最可怕的一點是它們極其聰明,不僅懂得埋伏襲擊,還會在某些特定的情況下模仿研究,比如說開門什麼的。於是在艾倫博士的帶領下,一路幾乎都是在躲避這些迅猛龍的追擊。也無怪乎周星馳在《國產零零漆》中還戲謔一下「跑來跑去亂咬小朋友的那隻」恐龍了。當然,至尊的霸王龍的每次出場都會掀起前所未有的風暴般的高潮。雨夜突然出現後把兩個小朋友嚇到失魂,尾隨汽車後面一路狂奔也讓我們的心提到了嗓子眼裡。在影片最後時刻出現,幹掉迅猛龍後的一聲巨吼,然後「侏羅紀公園」的字幅緩緩墜地。這種不可一世的霸氣讓我想起了在帝國大廈樓頂上捶胸怒號的金剛!它們都是自然界某個階段的霸主,那是一種王者的氣魄。
結尾,逃出生天的人們坐在直升機里飛離了小島,外面是一望無際波光嶙嶙的海面,剛才驚魂甫定的他們此刻已經恢復了平靜,看著身邊熟睡的孩子他們對視而笑。一手締造了「侏羅紀公園」的約翰•哈蒙德博士撫摸著手杖上那隻琥珀化石陷入了沉思。這是全人類的反思,激戰之後的透徹淡然,摻雜著對生命規律的敬畏。幾百萬年來地球賴以生存的自然法則,不會因為人類的自以為是而輕易改變。而世界上還存在著多少擁有了高端科學技術就以為自己是上帝的渺小的人啊!在悠揚的樂章中,斯皮爾伯格讓我們帶著這份淡淡的憂慮結束了觀影。而直升機也慢慢消失在金色的夕陽之中,畢竟,他是愛著人類的,所以,他讓我們飛向了希望。
從某種程度上來說,這部影片做到了沒有瑕疵。當很多年後我回憶起來仍然可以毫不誇張的這樣說。把斯皮爾伯格結合藝術與商業的能力發揮到了極致,在影史上劃上了濃墨重彩的一筆。
㈡ 3d電影有什麼效果
3D電影能呈現出「立體效果」
2D和3D的效果是完全不同的,2D僅僅只能看一個平面,而3D則能感受到一個空間的存在。而動畫人物近在眼前是一種叫「IMAX 3D」的技術(巨幕電影),要比3D更加的科技感,在3D基礎上加上IMAX,這樣IMAX 3D裡面的立體人物就對焦清晰,立體感很強。出現的畫面更加的真實。
3D立體電影的製作中廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面.
放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。
(2)電影3D評價擴展閱讀:
3D電影不適宜人群
1、獨眼、雙眼矯正視力相差3行以上、斜視、閉角型青光眼患者及高危人群、眼部手術恢復期的患者。
2、高血壓、心臟病、眩暈症、恐高症者,精神抑鬱或狂躁者。3D電影的畫面內容多為飛行、旋轉、快速切換、穿越起伏的運動場景,對於有恐高、暈車症狀的觀眾易產生精神緊張和心理不適,此外3D電影音樂和畫面比較刺激,有心血管疾病的患者可能會發生血壓升高、頭暈、胸悶等不適。
3、高度近視眼患者、遠視眼患者、老年人、有閉角型青光眼家族史的人、以及「淺前房、窄房角」的觀眾都屬於青光眼的高危人群,不宜觀看3D電影。
㈢ 3d電影好看嗎
我和你一樣,我也沒近視,不單環太平洋,很多快速鏡頭的3D片都這樣(CG電影除外)
如果跟大型游樂中心的效果比,其實現在電影的3D技術不怎麼樣,看大片我情願2D看得舒服畫面清洗。
3D的CG電影就好看,效果不錯,其他的我覺得很一般,不過見人見智。
㈣ 你如何評價現在電影院里的電影全都是3D的這件事
我覺得這樣子挺好的,因為現在電影大多都是科幻,或者是玄幻,這樣做成3d的,看起來效果也比較好,而且觀眾也比較喜歡看,我覺得3d更是一種體驗感,我自己還挺喜歡看3d電影的。
㈤ 看3D電影是什麼感覺啊
常生活中人們是用兩隻眼睛來觀察周圍具有空間立體感的外界景物的。3D電影就是利用雙眼立體視覺原理,使觀眾能從銀幕上獲得三維空間感視覺影像的電影。它不同於一般普通電影在放映時只有影像的平面感覺。
3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。
㈥ 3D電影怎麼樣有什麼看點啊
3D電影,我還是蠻喜歡紐約客@上海的,劇情不錯。剛上映那會在電影院看過這部3D電影,前段時間家裡買了IPS硬屏不閃式3D電視,有天晚上又看了一遍紐約客@上海,感覺用IPS硬屏不閃式3D電視看的效果和電影院的一樣,就是那種超級震撼的3D立體感。
㈦ 3D電影震撼逼真,為什麼3D電影看起來這么真實呢
3d電影之所以看起來如此的真實,就是因為拍攝3d電影的時候是用了兩部攝像機一起拍攝的。這樣拍攝出來的效果就和我們人眼的效果是非常接近的,所以我們才在看電影的時候。會覺得電影的情節和畫面如此的真實,彷彿自己身臨其境,就像在自己眼前看到一樣。所以說3d電影的原理其實也非常的簡單,就是利用了兩台攝像機同時拍攝所造成的立體感來代替人眼的感官。所以就造成了我們在看3d電影的時候會身臨其境。
3d電影給我們帶來的是高度的沉浸式視覺體驗給人們的視覺享受,這是2d電影遠遠不能夠替代的。因為2d電影只是一個平面所放射出來的畫面,它沒有3d電影那種真實的感覺,沒有那種身臨其境的體驗,所以外國的科幻大片一般都是採用3d的方式放映出來。這樣才能讓我們感受到那種炫酷的特效和爆炸的場景。如果用2d影像來展現那些場景,那會顯得非常的平淡無奇。
㈧ 3d版電影大家對他的評價是什麼樣的
4月10日對許多影迷來說都是一個翹首期待的日子,時隔十五年之後,經典巨制《泰坦尼克號》終於要以3D/IMAX 3D版本在國內上映,很多人又可以在大銀幕上一睹那艘曠世巨輪的風姿。
十五年前的《泰坦尼克號》創造了各種各樣的神話,樹立了一個難以逾越的里程碑,這次的重映也同樣是一件值得紀念的電影盛事。對於影迷來說,我們終於可以去重溫一下十五年前的凱特·溫絲萊特和萊昂納多·迪卡普里奧,跟著他們重返曠世巨輪回味曾經的光影記憶;對於詹姆斯·卡梅隆來說,在《阿凡達》之後,他不僅完成了影迷和自己的心願,更用這樣的成功嘗試又一次在行業內樹立了一個標桿,也讓我們看到了更多經典影片成功轉製成3D版本的可能。
現場氣氛如何?——各自唏噓,不忍離座
對於很多人來說,《泰坦尼克號》就像初戀情人,承載了自己太多對於電影和電影明星的「第一次」,這次重映很大程度上就成了一代人的舊夢重溫。這次媒體觀影,到場的記者們以80後居多,但也不乏70後和90後,雖然多數人都對情節都已經很熟悉,但每次詹姆斯·霍納熟悉的背景音樂響起,每當進行到傑克和露絲船頭接吻、露絲跳回船艙、老夫婦安靜等待沉入大海等等經典的橋段,還是能感受到周遭屏氣凝神的氣氛,也依然還有人默默流淚。等到電影結束,先是有掌聲響起,接著多數人都依舊安靜地坐在那裡聽著席琳·迪翁唱起那首《My Heart Will Go On》,彷彿剛剛經歷了一場跨越15年的穿越,還需要這段熟悉的旋律來留下一點暗自唏噓的時間。
㈨ 看3d電影究竟有什麼效果看過的進來描述一下。
3D電影的原理其實就是拍攝出的是雙畫面,而這兩個畫面的差別正是模仿人眼的左右兩眼的角度的差來拍攝出來的,現實中的角度差可以讓你的眼睛一眼就能看到物體離你的遠近,而立體電影就是利用這種感觀來實現的3D。
1,3D尤其其實是用3D引擎做出來的游戲,但是3D是否是立體視覺,那要看你的顯示設備是否支持立體視覺顯示,如果可以,那麼就可以戴著眼鏡來觀看立體視覺的游戲,如果不能,那隻能是在平面的顯示器上來看的。3D游戲的普通視覺顯示和立體視覺顯示最大的區別是普通視覺仍然能讓你感覺到是在一個平面上的顯示的東西,而立體視覺顯示的游戲則是讓你突破了屏幕的那層「玻璃」的阻擋,能讓你感覺到所看到的東西是超出屏幕或者在屏幕遠處的。
2,三種3D眼鏡效果,在看電影方面,分別是偏色最差,偏光在中間,快門最好。
快門的原理是把普通的60HZ刷新的LCD換成120HZ,即把每秒種在顯示器上顯示60幅畫面的速度加大一倍,分別交替顯示左眼和右眼的畫面,而在顯示設備顯示左眼看的畫面時,通過信號的同步,這個時候你眼鏡的左眼是可以看到東西的,但是右鏡片是關閉著看不到任何東西的。當右畫面在顯示設備上顯示時,你的右鏡片可以看到東西,但是左鏡片是關閉著的。這樣就分別讓你的左右眼看到各自的畫面,但是由於閃動的頻率很高,為每秒120次,每隻眼睛60次,人的眼睛有一定的延遲,所以感覺不到眼鏡的閃動(中國的日光燈電壓頻率為50HZ,由於頻率不同,所以快門眼鏡看日光燈時會閃得厲害)
所有3D片源在3D顯示設備上顯示都是有重影的,因為是雙畫面的。快門其實在某一瞬間看到的不是重影,但是由於交替顯示的頻率高,所以肉眼看上去是重影的。一個畫面重影越大,那麼3D效果就越好。如果某一個片斷沒有重影,那麼就是這個沒有3D效果