Ⅰ 微電影後期應該怎樣剪輯
1、切
合成的時候以1-2幀的疊化來代替用簡單的切,過渡會更平滑。
2、閃白
在剪輯合成時,如果不直接使用白幀疊化,後期製作可嘗試在原素材上調高gamma和亮度做一個簡單的動畫,然後再疊化。這樣形成的畫面,亮部先泛出白色,然後整個畫面才顯白(最好保持即使在最白的時候也隱約有東西可見)。
3、構圖
除了嚴肅、權威等表現場景外,盡量採用不對稱構圖法;盡可能地從視頻製作剪輯、銜接的角度考慮構圖,不要太執著於單畫面構圖,應該全面考慮動態的、時間與空間都有變化的立體構圖。
4、聲音與畫面
對於環境聲,不必和視頻畫面的製作剪輯嚴格對應,一般來說環境聲先入後出。根據波形圖和畫面的剪切點錯開1-2幀感覺比較好,用眼睛和耳朵去感覺,不要太執著與波型圖和剪切點的一致。
5、畫面色彩
純黑或純白色畫面盡量避免,如果要用到黑色,可採用壓到非常暗的紅色或藍色替代。如果感覺片子不夠亮或不夠暗,可採用增大亮部面積或比例等相對方法解決,但要盡量避免整體加亮或減暗的絕對方法處理。
Ⅱ 求30分鍾~40分鍾的微電影,可以是動畫也可以是真人的。公益視頻也可以。NBA十佳球也行,發網址,多的加分。
有一種電影叫 靜態電影 《初見》 他有三個小故事 都很感人
Ⅲ 一個60分鍾的動漫微電影需要多少時間製作
兩周。對於一個簡單的動畫短片作品,製作周期一般為2周,具體的情況還需要具體對待。微電拿薯影即微型電影,又稱微影,是指能夠通消肢者過互聯網新媒體平台傳播「幾分鍾到60分鍾不等」的影片,適合在移動狀態和短時休閑狀態下觀看,具有完整故事情節的微(超短)時(幾分鍾-60分鍾)放映、微(超短)周期製作(7-15天或數周)和微(超小)規模投資(幾千-數千/萬元每部)的視頻(類電影)短片,內容融合了幽默搞怪、時尚飢指潮流、公益教育、商業定製等主題,可以單獨成篇,也可系列成劇。
Ⅳ 微電影基礎知識
微電影即微型電影,它是指能夠通過互聯網新媒體平台傳播30分鍾之內的影片,適合在移動狀態和短時休閑狀態下觀看,以下是由我整理關於微電影知識的內容,希望大家喜歡!
微電影的定義
微電影是指專門運用在各種新媒體平台上播放的、適合在移動狀態和短時休閑狀態下觀看的、具有完整策劃和系統製作體系支持的具有完整故事情節的“微(超短)時”(8-15分鍾)放映、“微(超短)周期製作(1-7天或數周)”和“微(超小)規模投資(幾千-數千/萬元每部)”的視頻(“類”電影)短片,內容融合了幽默搞怪、時尚潮流、公益教育、商業定製等主題,可以單獨成篇,也可系列成劇。它具備電影的所有要素:時間、地點、人物、主題和故事情節。
微電影的特點
2010年以前,我們稱作短片的分別有實拍劇情片、動畫劇情片、學生劇情片作業、網路視頻。時長一般低於電影。網路短片從胡戈的《一個饅頭引發的血案》到筷子兄弟的《老男孩》再到天使投資人王利斌出品的驚悚片短片《荒野逃生》《尊嚴》逐漸變化成“微電影”這個詞。
與電影的巨大投資相比,短片不論是在拍攝設備,資金,團隊,流程等方面都有較低的要求,適合電影專業院校畢業生的實際操作需求。
2009年網上開始有了網路連續劇,網路短片。DV、單反相機等數碼產品的誕生擴大了視頻的圈子,不少電影愛好者已經不再只是愛好。他們學習劇作、剪輯、導演。隨著電影方面教育教學系統的完善,越來越多的作品誕生於互聯網。電視平台的“愛拍電影”“華夏微電影”“幸福微劇場”也會徵集一些優秀作品。《一觸即發》是源自“微時代”的產物,其劇本來自微小說《一觸即發》。劇情通過90秒的“微時間”講述吳彥祖在一次高科技交易中遭遇敵手中途突襲,為了將新科技安然轉送至安全地帶,吳彥祖聯手女主角Lisa施展調虎離山等計策,幾經周折最終成功達成目標。全片場面宏大,製作精良,也是第一部大製作的網路微電影,堪稱微時代的里程碑。
中韓微電影節即將舉辦
2014年是中韓建交22周年,八九月間,將在中國的多個城市開展2014韓國電影展活動,屆時將有10餘部韓國影片展映。2012年4月為促進中韓影人交流合作由韓國電影振興委員會出資在北京設立的韓國電影中心,2014年7月中韓合拍片項目洽談會等多種平台和形式,不斷拉近著中韓影人的聯系。 中韓電影之間的交流不僅於此,近兩年中國電影發展迅速帶來大量的人才空缺。1996-2006年是韓國電影發展的黃金時期,期間培養了一大批優秀的電影人才,特別是後期特效,3D製作的成熟度高於中國電影,中國電影產業的高速發展,良好的投資環境與龐大的市場份額也吸引著更多的優秀影人來中國發展。 然而,產業成熟度,文化背景,語言等多重障礙導致中韓影人的合作還在試水期,合拍項目的投入也基本不會太大,預計2000萬左右。雙方需要更多的了解與磨合。 然而,產業成熟度,文化背景,語言等多重障礙導致中韓影人的合作還在試水期,合拍項目的投入也基本不會太大,預計2000萬左右。雙方需要更多的了解與磨合。然而,產業成熟度,文化背景,語言等多重障礙導致中韓影人的合作還在試水期。
第一屆中韓微電影節應運而生,本屆中韓微電影節是首個專門針對微電影創作,投資,傳播的高端品牌活動。首個專為中韓電影愛好者搭建的前期創意創作,中期投資拍攝,後期展示傳播的產業鏈式交互平台。希望其成為2014年韓國中韓合拍片項目洽談會,韓國影展的預熱活動。為還沒有機會參與大製作的電影愛好者,找到微電影,MV,廣告,甚至後期製作等更多種更短期更便捷的合作交流方式。中韓電影愛好者搭建的前期創意創作,中期投資拍攝,後期展示傳播的產業鏈式交互平台。希望其成為2014年韓國中韓合拍片項目洽談會,韓國影展的預熱活動。
微電影的製作流程
項目策劃
創作者根據創作設想,詳細的做出拍攝時間、拍攝內容、拍攝計劃、拍攝時會遇到的困難等策劃書。確定項目定位、內容、要求、製作精度、時間安排、預算等等。
製作團隊組建
創作者按照策劃書,招集相關專業人才,視情況定是否要進行專業訓練。
現場拍攝
進行拍攝,做好記錄以有後期製作設想。
後期製作
拍攝完成後進行後期製作,包括粗剪、配音、特效、精剪等。
發布作品
大多數作品是提交至各大視頻網站,部分精品也可以交由電影發行公司操作。
Ⅳ 一部簡單的微電影製作流程是怎樣的過程
一、 策劃劇本創意寫作(題材選擇)
相對傳統廣告,微電影以情節的高低起伏帶動用戶的情緒,通過故事主人公的「事與情」達到升華,潛在的引發用戶對品牌的共鳴以及支持。
二、分鏡頭腳本細分步驟
細分分鏡頭腳本,俗稱分鏡頭劇本,其目的是為了拍攝剪輯,更加條理盡量細化,同時也方便場景鏡期拍攝更加省時省力。
三、前期選景
根據場景對劇本進行適當修改、復景,並做好前期各方面的准備。
四、前期拍攝
拍攝涉及到拍攝、製作設備、導演和演員、燈光師、造型師和錄音師的選擇,要求更嚴格和專業,要求導演等相關人員要有一定的邏輯思維,而且必須有從事電影,電視劇等相關行業的工作經驗,這樣才能將微電影的故事情節以調動人心,發揮共鳴達到淋淋盡致。
五、後期編輯
利用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段製作特技鏡頭,然後把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,有時需要為影片製作聲音。
拍攝技巧:
1、平方向拍攝
大多數畫面應該在攝像機保持水平方向時拍攝,這樣比較符合人們的視覺習慣,畫面效果顯得比較平和穩定。
2、由下往上拍攝
仰望一個目標,觀看者會覺得這個目標好象顯得特別高大,不管這個目標是人還是景物。如果想使被攝者的形象顯得高大一些,就可以降低攝像機的拍攝角度傾斜向上去拍攝。用這種方法去拍攝,可以使主體地位得到強化,被攝者顯得更雄偉高大。
Ⅵ 什麼是動漫微電影有人拍過嘛
動漫微電影顧名思義就是動漫與微電影的結合,利用動漫人物與真人的結合,生動展現故事情節。還有一種是屬於拍攝的模版,利用
摳像
合成技術
,將真人合成到
動漫電影
里,供大家欣賞。
Ⅶ 數媒動漫與短片類是指什麼
包括以下小類:
(1)微電影。
(2)數字短片。
(3)紀錄片。
(4)動畫。
(5)新媒體漫畫。
說明:
(1)本大類的參賽作品應以「學漢語用漢字,弘揚漢語言文化」為主題進行創作。
(2)微電影作品,應是藉助電影拍攝手法創作的視頻短片,反映一定故事情節和劇本創作。
(3)數字短片作品,是利用數字化設備拍攝的各類短片。
(4)紀錄片作品,是利用數字化設備和紀實的手法,拍攝的反映人文、歷史、景觀和文化的短片。
(5)動畫作品,是利用計算機創作的二維、三維動畫,包含動畫角色設計、動畫場景設計、動畫動作設計、動畫聲音和動畫特效等內容。
(6)新媒體漫畫作品,是利用數字化設備、傳統手繪漫畫創作和表現手法,創作的靜態、動態和可交互的數字漫畫作品。
Ⅷ 誰能用簡單明了的幾句話說清 微電影和短片的區別還有,動畫短片到底算不算微電影
微電影:故事情節之顯現一點,結局也很快
短片:全過程,不過時間短