⑴ 不佩戴3D眼鏡,如何實現裸視觀看3d電影
下載3D Fan APP,結合立體通三維智慧膜使用,不用佩戴3D眼鏡,也可以自由觀看3D電影。
⑵ 手機上怎麼觀看3D電影
1、打開手機,進入暴風音影選擇播放視頻進入。
⑶ 《阿凡達2》的裸眼3D激光全息投影技術,需要現有影廳如何升級才能實現
這不僅需要影廳選用專業的放映機,同時也對影廳的屏幕要求非常高。
從某種程度上來說,《阿凡達2》的上映可能會進一步開創3D時代的新風潮。在《阿凡達2》上映之前,幾乎所有的科幻電影都是通過3D眼鏡的方式來觀看。《阿凡達2》首次採用了裸眼3D電影全息投影技術,這就意味著觀眾可以進一步解放自己的雙眼,同時也可以直接用裸眼來觀看3D立體效果的科幻電影。
一、《阿凡達2》採用了裸眼3D的全息投影技術。
這是一個令粉絲感到非常振奮的消息,雖然《阿凡達2》還沒有正式上映,但《阿凡達2》以前公開表示會採用裸眼3D的全息投影技術,這也是世界上首次採用這項技術的科幻電影。在此之前,《阿凡達1》已經把大家從2D維度帶領到了3D層面上,《阿凡達1》更是直接掀起了全球范圍內的科幻電影熱浪。
⑷ 怎麼樣在普通液晶電視機或電腦顯示屏上看3D電影
1、在普通液晶電視機或電腦顯示屏上看3D電影,需要買一副3D眼睛,可以是紅藍3D,紅綠3D,偏振3D等。
(4)全屏裸眼3d電影大全擴展閱讀:
3D眼鏡種類
1、互補色
又稱色差式,既大家常見紅藍,紅綠等有色鏡片類的3D眼鏡。
色差式可以稱為分色立體成像技術,是用兩台不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。用肉眼觀看的話會呈現模糊的重影圖像,只有通過對應的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像通過紅色鏡片藍色通過藍色鏡片,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。
2、偏振光
偏光式3D技術現普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。不閃式就是利用此原理。
3、時分式
又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一副主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至於你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。
⑸ 《阿凡達2》採用裸眼3D投影技術,影院播放成本的增加會帶來哪些後果
裸眼3D版本的阿凡達二將會是電影界的傳奇。
想要拍攝出一部非常優秀的電影,這並不是一件容易的事情,在全球范圍當中,能夠稱得上著名導演頭銜的人也就那麼寥寥幾個,比如大家非常熟悉的詹姆斯卡梅隆,曾經他導演的阿凡達成為了世界3D電影的開創者,也讓3D技術成功的走進了影迷的視線中。
詹姆斯卡梅隆本人也稱阿凡達第2部將會是教父級別的電影,想必他對於自己的這部誠意之作一定有所期待。讓我們一起拭目以待這部電影的正式上映。
⑹ 3d電影《阿凡達》值得看嗎
你好,我個人覺得值得去看
那年冬天,一票難求
《阿凡達》於2009年12月14日北美上映(2010年1月4日中國內地上映),通過3D 虛擬影像攝影和動作捕捉技術創造的夢幻瑰麗潘多拉星球, 幾乎重新定義了「纖毫畢現、身臨其境」的觀影體驗,不僅在全世界引發現象級觀影熱潮,以近30 億美元的票房稱雄全球票房榜至今,更斬獲了包括了當年奧斯卡最佳攝影、最佳藝術指導、最佳視覺效果三大獎項在內的眾多殊榮。
但其實,《阿凡達》留給我們的記憶,遠超區區票房數據,或者累累獎項殊榮。還記得那年冬天,瑟瑟寒風中和平影都門口一眼望不到盡頭的買票長隊嗎,攢動的人頭可以沿著漢口路、雲南中路、福州路、西藏中路繞來福士廣場整整一圈。即便如此,因為擁有全上海當時唯一一塊IMAX巨幕,《阿凡達》開票後24小時內,全月90%的場次售罄,IMAX廳僅剩約2000張前三排余票。翻閱歷史照片,影院還臨時印發了「隔天作廢」的「購票號」。甚至可以說,當年全國14塊IMAX銀幕創下的1.68億人民幣的驚
人票房(銀幕佔比0.23%,票房佔比12.2%)徹底激發了我國電影製作和影院視聽技術的改革。
十三年後扔立潮頭
如果說,13年前《阿凡達》超凡技術和藝術的結合,讓電影的呈現和體驗從此進入一個新的時代。那麼13年後,全球影迷都在期待68歲的卡梅隆,能再開啟一個更新的時代。
其實,這背後是超過一年半的實驗和調試。在水下用動作捕捉系統進行拍戲,難點並不在於水下,而在於空氣與水的交界面會形成「移動鏡像」,這樣的「移動鏡像」會映照出所有的標記點,繼而產生一大批錯誤的標記。為了解決這個問題,團隊不斷試驗,創新嘗試了各種技術,最終才得以清晰捕捉演員在水下最微小的動作和表情。
不過,作為這個星球上最熱愛海洋,並且可能最懂得海洋的導演,這還遠遠不夠。不太為年輕影迷所知的是,拍完《泰坦尼克號》之後,從1998年到2005年卡梅隆幾乎「消失」了七年,這個「全職探險家」和一群科學家朋友每天工作16小時,不僅帶領團隊製作出另一個焊接完美、承壓能力強悍的球形駕駛艙,更最終獨立駕駛它潛入世界最深的海溝——距離地平線近11000米的馬里亞納海溝底部,是歷史上第三個完成這一壯舉的人。這一次《阿凡達2》的實景拍攝,他就把潘多拉星球搬到了馬里亞納海溝。拍攝期間,劇組打造了一艘價值500萬美元的特製深海潛艇潛入海溝,為海底景觀設計做實地調查。還有,為了讓觀眾感受到真實的潘多拉星球,卡梅隆還邀請天體物理學家、人類學家以及音樂教授和考古學者參與到影片的製作中,他們進一步通過專業知識來完善片中的虛構要素,比如潘多拉大氣密度,創作三聲音階的納美音樂,考證納美人歷史和社會結構。
甚至,卡梅隆這一次還革了自己的命。在他看來,《阿凡達》放映時的3D熱潮已經過時了,《阿凡達2》將成為全球首部裸眼3D電影。依託高幀速率提供明亮的圖像,新片將實現不需要3D眼鏡就可以觀看3D電影的效果,為全球呈現一個亦真亦幻的美妙世界。
當然,《阿凡達2》也可能沒辦法承載全球影迷和中國市場如此深厚的期待。畢竟,新片製作成本極高,起碼要攢下超過20億元票房,攀上全球影史榜單第三、四位,才能回本;畢竟卡梅隆在最近的一次采訪中表示,如果這一部票房表現不佳,那他很可能會在《阿凡達3》之後結束該系列。但無論是傳說中已經布局到第五部的系列作品,還是從《終結者》《異形2》《深淵》《終結者2》《泰坦尼克號》一路走來,近40年來卡梅隆電影對世界電影工業創新的始終引領,都讓《阿凡達2》在這個冬天值得期待。
⑺ 3D電影都有那些種類,什麼原理
3D電影種類:3D即三維立體影像百,目
前的3D技術可以分為裸眼式和眼鏡式兩大類別,裸眼式3D技術目前主要應用在商用顯示方面(以後還將應用於手機等顯示設備中);眼鏡式3D技術則集中於消費級度市場。如果細分的話,眼鏡式3D技術可分為色差式、快門式和偏光式(也叫色分法、時分法、光分法)三種,而裸眼式3D技術可分為透鏡陣列、屏障柵欄和指向光源三種,每種技術的原理內和成像效果都有一定的差別。
3D電影的原理:由於人的雙眼觀察物體的角度略有差異,因此能夠辨別物體遠近,產生立體的視覺。3D電視正是利用這個原理,把左右眼所看到的影像分離,從而產生呼之欲出的立體視界。相比普通的2D畫面容,3D畫面的縱深感更強、更逼真,讓觀眾有身臨其境的感覺。也正是由於這種身臨其境的視覺效果使得3D娛樂備受消費者推崇。