❶ 動畫片有什麼特點
一、中國動畫
中國動畫始終致力於創作一條具有本國特色的道路, 堅持民族繪畫傳統,在改革開放以後,世界動畫的大潮中也未放棄這一宗旨。動畫片中洋溢著活潑清新的氣息,給人以美的啟迪。
同時又十分注重教化意義,在動畫片的創作中秉承「寓教於樂」,使動畫片不致流於膚淺的純娛樂搞笑。在影片類型上具有代表性的中國動畫就是水墨動畫。
二、日本動畫
日本動畫作品非常偏好超現實主義題材,常與日式漫畫緊密聯系。在科技發達的當下,日本仍然堅持這採用傳統的手工繪制的方法,致力於研究動畫敘事語言的研究。為提高工作效率,採用了只讓說話者的口型發生變化的「口動作畫法」;將一組連續動作的畫面反復使用的「保存備用法」等方式製作。
幀率方面通常是8張繪畫(「三格拍攝法」)來表現,以此方式可以減少作畫數量。作品內容多展示復雜的人物關系、故事情節以及影片主題。
三、美國動畫
美國動畫在世界動畫史上佔有重要的地位,引領著世界動畫片的潮流和發展方向,一向注重高科技的應用與高質量的追求。
以劇情片為主,多以大團圓結局,悲劇性的影片很少,特別注重細節的刻畫,做到了雅俗共賞,適合絕大多數觀眾的審美口味。人物造型設計規范,與生活中的原形差別不大。
動物形象大都作大幅度的誇張,大頭、大眼、大手、大腳,成為被世界各國廣泛借鑒的卡通模式。大量運用數字技術與電影技術結合,使畫面更趨逼真形象,達到完美的畫面效果。同時較完善的動畫產業善於推出動畫明星。
四、歐洲動畫
歐洲動畫較少生產動畫連續劇,而是喜歡在動畫電影上進行試驗和探索,通常把歐洲的動畫作品稱為「動畫藝術短片」。歐洲動畫片把重點放在講故事上,試圖在有限的時間內表達豐富感情和無限哲思。
以精煉的手法表現主題與內容,以獨特的構圖和色彩勾勒出情緒的波動。歐洲動畫的創新性明顯,不少創作者把哲學、美學等藝術思潮帶入到動畫的創作中。
創新性主要體現在題材創新和技巧創新上。在技巧上,畫面追求簡約、懷舊,更多的追求內容上的飽滿。同時特別專注於動畫製作技法的創新。如法國動畫大師亞歷山大·阿雷克塞耶夫的針幕動畫。
(1)動畫電影的藝術形式擴展閱讀:
動畫分類
按工藝技術分為:平面手繪動畫、立體拍攝動畫、虛擬生成動畫、真人結合動畫;
按傳播媒介分為:影院動畫、電視動畫、廣告動畫、科教動畫;
按動畫性質分為:商業動畫、實驗動畫。
❷ 幾個動畫的藝術特點和風格
1:造型性:動畫中所有的形象,包括角色或是背景,都是運用造型藝術手段以及誇張、變形、寓意和象徵等手法人為塑造的,其像視結構是以美術造型元素為材料的視覺經營,都要進行角色與背景的影像結構設計,無論是平面的繪畫設計風格或是立體的偶像,都不能脫離作為美術形態的范疇。因此,美術是動畫影像設計及導演創作的基礎,造型性是動畫的根本特性之一。
動畫中的造型是一種具有影視特徵和影像性質的藝術造型。
2: 技術性:動畫中的造型,其本身是靜止的藝術造型,只有當它們成為能在屏幕上活動起來的影像即動畫,才具有了電影形象的特徵和功能。技術使其產生質變。
動畫離不開技術的支撐,它是一種運用現代科學技術活動起來的造型藝術,技術性是動畫藝術最重要的特性之一。
動畫拍攝採用「逐格(幀)拍攝」技術,即將一系列人為繪制的連續變化的畫面,通過一幅一幅煩人逐格(幀)拍攝,記錄在膠片上(或磁帶)再以每秒24格(或25幀)煩人速度放映到屏幕上,使所創造的形象獲得栩栩如生的活動效果。逐格(幀)攝制,是動畫做關鍵的製作技術,也是動畫片區別於其它影視片製作的重要標志。
(科學技術的進步直接影響動畫的發展)
3:假定性:動畫中的形象都是人為創造的,是創作者的假定設計。包括角色假定和景象假定。
動畫的假定性,決定了動畫藝術創作中誇張、變形等手法佔有特殊地位,能夠無拘無束的以它的獨特表現力、感染力,做出現實生活中一些人們無法做到甚至難以想像的奇特、怪誕的動作。
神奇虛幻的故事藉助動畫的假定性,不僅何以得到淋漓盡致的表現,而且動畫藝術的特性也能夠得以充分發揮。
動畫片的影像視覺,是活動的假定性美術形象。是在假定性造型藝術空間中的綜合視覺表現,特雖然有別於真人實物影片帶給觀眾現實物理場景的真實感受,觀眾明知不是真的,但是一部分優秀的動畫作品卻能夠以其真實的情感和視聽藝術的魅力,為人們所認同並被真情所感動。
4;綜合性:動畫是一門新興的集文、理、技、藝綜合的學科,它的產生,存在和發展,不僅涉及文學和藝術,綜合了戲劇、文學、美術、音樂等藝術成分,又涉及到科學技術,綜合了攝影、計算機等許多科學技術手段,是一門把藝術和科學相結合而形成的,具有非常廣泛的綜合性學科和獨特的綜合性藝術形式。
動畫的創作和製作過程,是多種藝術門類與科學技術的綜合過程。
5;時尚性:在現今社會生活中,動畫的大眾化,成為了一種時尚。在人們的時尚娛樂場所中也是動畫經常出現的地方,而電視這一大媒體的出現,也使得動畫能夠以更強的時尚性,來贏得追求時尚的青少年的青睞。
❸ 不同技術形式的動畫片,其藝術特點分別是什麼
動畫美術片的特點就是人物性格鮮明,善惡分明,但製作復雜,電腦製作動畫形象可能會較為呆板,但製作較方便,現在的動畫大多為電腦製作。
動畫製作分為二維動畫與三維動畫技術,像網頁上流行的flash動畫就屬於二維動畫;最有魅力並運用最廣的當屬三維動畫,包括我們見到的動畫製作大片,電視廣告片頭,建築動畫等都要運用三維動畫技術。
動畫製作是一個需要密切配合的團體活動。因此 一部好作品除了有好的腳本,經驗豐富的導演,當然,具有魅力的人物塑造是使作品更吸引人的重要因素。
立體動畫利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年,這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面;
右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影(三維立體電影 紅藍立體電影)」。
立體動畫製作技術難點:圖像渲染尺寸超大、渲染工作量大、影片視覺設計、感官設計等需要有成熟的技術支持和解決方案。同時還需要擁有專業的拍攝設備和拍攝劇組。