❶ 電影院的3d動畫片是如何製作的
普通3D採用分時法,1個放映機,戴一個比較厚重的液晶眼鏡,左右各一液晶擋光片,中間鼻托部分有紅外接收器,通過接收紅外線控制2個液晶擋光擋住左眼放右眼圖片,或檔右眼放左眼圖片,從而實現視覺差,缺點是比較閃,亮度低,稍有模糊感
家庭3D,紅藍眼鏡,效果很爛,有重影,色彩失真,會頭暈。不帶眼鏡看重影邊緣是紅色藍色的,原理是紅色眼鏡遮擋藍色光,藍色眼鏡遮擋紅色光,造成雙眼視覺差,
不戴眼鏡的話會有重疊的影像效果
因為不戴眼鏡,沒有左圖進左眼,右圖進右眼,2個圖片重疊了,所以有重影
遠景重影小,無窮遠的景物沒有重影,越靠近的景物重影越嚴重(分的越開)
3D電影是如何製作的呢?
2個攝影機,擺放相距一定距離,並且視角和焦距聯動
電腦動畫的話加入演算法即可贊同
這方面不是太懂 將就著看吧